休閑類(lèi)手機(jī)游戲如何俘獲用戶忠誠(chéng)度

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隨著《天天愛(ài)消除》和《天天連萌》在微信游戲平臺(tái)一夜躥紅,休閑類(lèi)游戲又一次席卷了手機(jī)平臺(tái)數(shù)量龐大的用戶群。由于手機(jī)游戲碎片化的特征,僅以目前來(lái)看,玩家忠誠(chéng)度并沒(méi)有PC游戲的那么高。那么,休閑類(lèi)手機(jī)游戲如何俘獲用戶忠誠(chéng)度?

第一點(diǎn):玩法簡(jiǎn)單并容易上手
早些年,還沒(méi)有MT、也沒(méi)有大掌門(mén)的時(shí)代,用戶在手機(jī)上只能玩一些簡(jiǎn)單的貪吃蛇和俄羅斯方塊等小游戲,但卻樂(lè)此不疲。原因就是這類(lèi)休閑游戲難度低、易于上手,很適合消磨空閑時(shí)間。

 

第二點(diǎn):操作耐玩又具挑戰(zhàn)性
游戲要耐玩,首先要具備相對(duì)考驗(yàn)玩家智力或技巧的游戲規(guī)則?!吨驱埫猿恰吩贏PP上經(jīng)久不衰,千變?nèi)f化的策略玩法充滿了挑戰(zhàn)性;火爆全球的休閑游戲《憤怒的小鳥(niǎo)》也不需要復(fù)雜的操作,但是每一次對(duì)角度的把握都讓人激動(dòng)不已。

 


第三點(diǎn):相對(duì)透明的游戲平衡性
重度手游需要玩家不斷投入時(shí)間、精力、金錢(qián),才能在游戲中找到優(yōu)越感。而休閑游戲,用戶的目的是輕松找樂(lè)子,打造一個(gè)相對(duì)公平的環(huán)境就顯得尤為重要。操作技巧在游戲的設(shè)計(jì)中應(yīng)該占有非常重要的地位。

 


第四點(diǎn):加入社交互動(dòng)因素
曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)關(guān)閉了,“打飛機(jī)”火了!甚至萌生了一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),很多人為了在微信好友分?jǐn)?shù)排行榜中獲得更高排名,不惜重金請(qǐng)人代練。移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的到來(lái),讓用戶可以隨時(shí)隨地與朋友甚至是附近的陌生人分享游戲樂(lè)趣或相互炫耀。

 


近日,某跨國(guó)團(tuán)隊(duì)聯(lián)合研發(fā)的音樂(lè)游戲《第一偶像》登陸iOS各大越獄平臺(tái),該游戲集社交、裝扮、休閑、競(jìng)技為一體,操作上十分考驗(yàn)節(jié)奏感和操作技巧,通過(guò) 對(duì)觸摸屏上出現(xiàn)的音符進(jìn)行點(diǎn)擊、滑動(dòng)、旋轉(zhuǎn)來(lái)完成歌曲的演奏。玩家可以在游戲內(nèi)與其他玩家競(jìng)技PK,或選擇離線模式進(jìn)行練習(xí)。還有好友聊天、互贈(zèng)禮物、服 裝搭配等多種休閑特色玩法,為移動(dòng)平臺(tái)的玩家?guī)?lái)了獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。

source:http://news.ipadown.com/26446

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  1. 關(guān)鍵還是好友排名起作用了。沒(méi)有這個(gè)功能之前,很少人會(huì)玩這些俗稱(chēng)弱智的游戲吧

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