從系統(tǒng)的角度思考:做一看二想三
編輯導(dǎo)語:用戶的需求在變化,產(chǎn)品也會隨之更新迭代,所以在開發(fā)產(chǎn)品時,要意識到這個一個長期的項目還是短期的需求,結(jié)合自己、產(chǎn)品、用戶三方面進行思考;本文作者從系統(tǒng)角度進行思考問題,我們一起來看一下。
最近經(jīng)歷了幾個事情,感覺整個人都不好了;事情的性質(zhì)都是類似的,整體感受就是為了解決問題而解決問題,至于是否會有其他的關(guān)聯(lián)影響,結(jié)果如何,不管。
第一個事情是產(chǎn)品準備改版,主要是視覺上的重構(gòu),發(fā)起方是UED團隊,針對有些要改動的點我問為什么要這么改?這樣做對目前的用戶習(xí)慣改動比較大,好處是什么?改了之后體現(xiàn)在數(shù)據(jù)層面上會有什么變動?
在有些關(guān)鍵的點上,想要改版的童鞋是沒有想清楚的,包括為什么要改?改版之后的利弊是什么?看上去好像是整體改版了,用戶體驗真的會更好么?業(yè)務(wù)目的能滿足么?數(shù)據(jù)指標會更好么?不知道。
第二個事情是運營童鞋提了個返利的活動,目的是提升付費用戶的留存;但是給到的折扣很有限,只有5%;然后我就說這個東西的核心是讓用戶覺得自己超值,賺到了,這樣才會愿意買,不然肯定沒什么效果。
就著這個5%的返點糾結(jié)來糾結(jié)去,最后的我就說要么不做,要么把這個返利點定高一些,或者用其他的東西來補足,總之一定要讓用戶感覺自己占了很大便宜。
還一個事情是我的智能手表自動更新了,之前的表盤莫名奇妙的被換成了另外一個表盤,表盤可以理解為手機的主題。
之前的表盤自動消失,表盤市場里多了運營位和一堆亂七八糟的表盤;為了找到一個合適的表盤,我找了3次,累計不下1個小時,中間幾次差點都決定不戴這個手表。
很多表盤做的都很炫酷,也有不少的背景很好看;然而作為一個手表,我的第一訴求是看時間,其次才是其他的,主次不能顛倒。
最后勉為其難的選了個表盤湊合著用,最終我決定再也不買他們家的任何產(chǎn)品。
上面幾件事情的共性就是我想做個什么事情,然后我就來做了;至于究竟想達成什么目標?目標怎么衡量?現(xiàn)在的方案和目標之間的匹配度如何?會不會有其他的問題?這些是沒整體考慮過的。
為了避免自己也踩到類似的坑,我就在思索到底要怎么才能避免,需要從哪些角度進行考慮。
思考來思考去,覺得從系統(tǒng)的角度來考慮問題會好一些,具體來說就是系統(tǒng)的目標、角色和關(guān)系。
把整個產(chǎn)品看成一個大系統(tǒng)的話,這里面有三個角色:用戶、我們、產(chǎn)品;整個系統(tǒng)的目標是建立對自己有利的局面,并且獲得商業(yè)價值。
三者之間的關(guān)系是我們創(chuàng)造產(chǎn)品,提供給用戶使用,并從中獲取自己需要的價值。
這是最簡單的一個模型,可能還有其他的角色,這里只以最簡單的模型為例。
繼續(xù)往下拆解的話,這個問題就可以拆解成這3個問題:
- 用戶要什么;
- 我們要什么;
- 產(chǎn)品要什么。
我們來分別看一下。
一、用戶要什么
和一些人溝通的時候,發(fā)現(xiàn)不少人思考的邏輯和出發(fā)點有些問題,上來就是我要怎樣怎樣,用戶會怎樣怎樣。
每當(dāng)這個時候,我就會問對方一個問題:如果是你自己,遇到這個東西你會怎么做、會不會用。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品模式大多是回報后置的邏輯,也就是我先給用戶提供什么價值,然后再看怎么從用戶那里獲取到價值。
那么問題就來了,用戶為什么要用這個東西,為什么要選擇你?
解決了這兩個問題,自然就會有用戶。
當(dāng)我們想做出來一個XX,或者想針對XX進行改版的時候,不妨先后退一步,先看看這個東西對用戶而言究竟意味著什么?目前都有哪些問題?改了之后價值量有多大?
最終再來看如何處理,而不是上來就我要怎樣怎樣。
通常情況下可以通過這幾個問題來思考下:
- 我們是要解決什么人在什么場景下的什么問題;
- 高頻么?大眾么?剛需么?
- 沒解決之前用戶都是怎么處理的,不解決會怎樣?
- 解決之后會有怎樣的變化,如果反應(yīng)在數(shù)據(jù)指標上,會有哪些提升?
這樣思考下來,就會把很多很多不靠譜的東西過濾掉了。
二、我們要什么
這個我們分兩部分:一部分是公司、業(yè)務(wù);一部分是團隊、個人。
不同的業(yè)務(wù)對公司的重要程度是不同的,有的是命脈、有的是核心業(yè)務(wù)、有的是支撐業(yè)務(wù)、有的是其他業(yè)務(wù);對應(yīng)的期望值、決心和投入的資源也是不同的。
這些可能是我們不能改變的,但我們自己心里要清楚這個事。
團隊層面來說就是在這個項目中,每個人能獲得什么?以整體視覺重構(gòu)為例,整體UED和交互、視覺童鞋的經(jīng)驗值會上漲,那對應(yīng)的產(chǎn)品、技術(shù)童鞋呢?
如果團隊優(yōu)秀的人在項目中一直都沒得到自己想要的東西,那最終的結(jié)果就是人才流失。
對個人而言,有些事是我們想做的事情,有些事是我們要做的事情,當(dāng)兩者重合的時候,固然很好;兩者交集不是特別大的時候,就需要好好思考一下了。
衡量一個東西對公司、業(yè)務(wù)有多大價值,不妨看看這個東西會不會出現(xiàn)在公司財報或者高層的匯報PPT里。
衡量對團隊成員和個人的價值有多大,則需要結(jié)合團隊成員本身的訴求和個人發(fā)展的側(cè)重點。
三、產(chǎn)品要什么
如果產(chǎn)品的設(shè)計者持有的是養(yǎng)豬心態(tài),那整體邏輯就是快速長大,長大了好賣錢,然后繼續(xù)下一波,后續(xù)所有動作也會圍繞這個出發(fā)點來做。
如果設(shè)計者的心態(tài)是養(yǎng)孩子,那后續(xù)會更多關(guān)心狀態(tài)是不是健康,當(dāng)前發(fā)展的怎么樣了,后續(xù)的成長空間有多大。
前一種心態(tài)更關(guān)注的是短期價值;后一種心態(tài)更關(guān)注的是長期價值,無所謂好壞,只關(guān)乎價值觀。
提供穩(wěn)定可預(yù)期的服務(wù)能力、建立競爭壁壘、拓展新的用戶群、創(chuàng)造商業(yè)價值等都可以看作是長期價值;短期投入可能沒有太大的效果,但終究是繞不開的坎。
提升特定的數(shù)據(jù)指標、解決具體的問題、配合著市場和運營動作等可以看作是短期價值,會有立竿見影的效果,但不一定符合長期價值。
之前的同事跟我說過他們產(chǎn)品有過一個重大拐點,大體的背景是運營的老大和產(chǎn)品的老大在爭論某個事情要不要做,產(chǎn)品老大覺得目前還在增長期不太適合做,運營老大覺得做了就會有不錯的效果。
最終CEO選擇了短期價值,結(jié)果是賺了一波快錢,后繼乏力,被競爭對手在其他層面上趕超,產(chǎn)品老大帶著核心的產(chǎn)品團隊成員離職。
四、最后
很多東西,其實不是一個孤立的點,背后很可能是一個相互制約的復(fù)雜系統(tǒng)。
比如用戶是想以最低的成本獲得最好的服務(wù),我們是想以最低的成本創(chuàng)造最大的商業(yè)價值,產(chǎn)品是想短期和長期價值都能滿足。
拿廣告來說,用戶肯定是排斥廣告的,而廣告是創(chuàng)造營收非常重要的手段,產(chǎn)品里面廣告太多又會影響產(chǎn)品的體驗,對新老用戶都不是很好。
這個時候就不能簡單粗暴的說沒廣告好,有廣告就不好;我們需要做的是找到一個平衡點,找到一個相對優(yōu)的解。
這要求我們在思考問題的時候,要往更深層次和更高層次進行思考,前者指的是多問幾個Why,后者指的是嘗試了解問題背后的其他元素和彼此之間的關(guān)系。
最后再從整個系統(tǒng)的角度,去思考、去解決;而不是每次都只解決表面上的問題,頭疼醫(yī)頭、腳疼醫(yī)腳。
也就是標題所說的,做一看二想三,共勉。
以上,就是本文的主要內(nèi)容。歡迎斧正、指點、拍磚。
#專欄作家#
王家郴 ,公眾號:產(chǎn)品經(jīng)理從0到1,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,喜歡網(wǎng)球和騎行的產(chǎn)品汪,目前奔走在產(chǎn)品的道路上,漫漫產(chǎn)品路,與君共勉。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自 unsplash,基于 CC0 協(xié)議
王老師的段位很高,跳出產(chǎn)品的術(shù),從更高的道(世界觀)和法(方法論)來看產(chǎn)品。
道:系統(tǒng)論是繼機械論后人類看待世界的重大轉(zhuǎn)變
法:
分析問題:目標—要素—關(guān)系
解決問題:目標—路徑—資源
0lz70后天7T1118是o.km…….m.mp.1生日是i7還是1111個1111174184777是7我路i9..nnn…ll…plllklpppppmpmmmpmpmmm
用接地氣的話講清楚了做產(chǎn)品的底層邏輯和思路,非常不錯(*?′╰╯`?)?