從0到1裂變解析,真金白銀燒出來的故事與經(jīng)驗
編輯導讀:在獲客成本越來越高的今天,每一個新用戶都來之不易?!坝脩粼鲩L”成為了很多公司最頭疼的事情,運營人每天為增長KPI愁禿了頭。本文作者從自身經(jīng)歷出發(fā),總結(jié)了一些從0到1裂變增長的經(jīng)驗,與你分享。
魔幻2020,所有的焦慮都產(chǎn)生在“用戶增長”上。小慢同學注意到,今年的各種互聯(lián)網(wǎng)的大會,幾乎的關(guān)鍵詞幾乎都是圍繞著“增長、低成本、高效、快速獲客”來進行的。
相關(guān)活動之所以能順利且有規(guī)模的展開,有一個必備條件,就是有人買單。也反映出來,同一個世界同一個夢想;同樣的KPI,同樣的焦慮。
面對,這樣的環(huán)境,我梳理了一下,自己去年在做裂變獲客時候的一些思考,都是實打?qū)嵉恼娼鸢足y燒出來的故事與經(jīng)驗。先說清楚,以案例來作為說明的一定不是去照搬別人的案例,或是覺得別人有什么獨特之處,不過就是恰好的時間,碰上恰好的業(yè)務(wù),恰好的做成了事罷了。
行業(yè)、環(huán)境、用戶屬性等不同,必然導致結(jié)果的不同。所以,需要結(jié)合實際情況,具體問題具體分析。
想要說的很多,會分幾篇來完成,希望能對大家有一些參考價值,把有用的信息分享給有緣人。
咱們開始吧。
01 夢回2019
那還是一個K12在線編程廝殺的時代。
第一輪,淘汰賽:賽道上的兔子都在不停奔跑,一停就會game over。
第二輪,排位賽:不論跑在哪個位置,只要還在賽場上,就還有機會。
第三輪,總決賽:全場關(guān)注,照亮冠亞季軍。只論排名,不論輸贏。
天下武功,唯快不破?!堕W電式擴張》《增長黑客》等書籍被封神。在這場較量中,小慢同學出場了,帶著雙眼空洞,一絲懵懂,內(nèi)心惶恐:我是誰?我在哪兒?我要干嘛?
有人看出了我的不安,給我畫了一張巨大的白板流程草圖說,指著一點說:我們現(xiàn)在所在的位置在這里。我們要做的事情就是通過一定的手段和方法,把用戶吸引來去上免費課,北極星目標是:
目前所做的就是要尋找新的渠道,并測試哪些渠道可以有效的增加獲客的新量。把整個流程跑通,證明這條路是可以行得通的。
我點點頭,擼起袖子,感到這是要從頭開始。只是從頭開始,從探索渠道開始。
02 明確所在的位置
我當時所在的位置是活動運營(增長運營),目的都是為了以各種活動的方式去獲得增量,而實物裂變是當時的一個獲客的主流玩法之一。所以單獨牽的一條線專門做,都是在嘗試。穩(wěn)定后才會尋找第二增長曲線。
仔細看上圖,其實原理是根據(jù)AARRR模型演變出來的通俗說法。不過省去了,直接變現(xiàn)和后續(xù)推薦。
當然從今年的玩法看來,不少的增長模型已經(jīng)從AARRR轉(zhuǎn)變?yōu)镽ARRA。
AARRR模型
RARRA模型
用戶留存(Retention)-用戶激活(Activation)-用戶推薦(Referral)-商業(yè)變現(xiàn)(Revenue)-用戶拉新(Acquisition)
整體模式的轉(zhuǎn)變是流量思維到用戶思維的轉(zhuǎn)變,具體這里也不做展開了。說回實物裂變,也就是大家口中所說的“免費領(lǐng)”活動,通過拉人助力就可以免費獲得實物獎勵。
03 萬物皆可裂變
俗話說,萬物皆可裂變。
在接到目標時,當時只有一個信仰,就是:一定可以裂變出去。為什么?因為人性。打個比方,讓你邀請3個人來關(guān)注我的公眾號,給你一臺iPhone12,你一定會愿意參與活動。
如果裂不出去,只有一個問題,你送的這個東西,沒有打在我的心坎上,沒有讓我感受到付出<收益。
說回案例,在明確目的和盤點現(xiàn)有資源的情況下。
小慢同學遇到的第1個困惑就是:
要回答這個問題,可以相應(yīng)的衍生出幾個方向的思考。
- 你要什么樣的人群?
- 他們可能在哪些地方?
- 怎么才能引起他們的關(guān)注?
- 怎么才能促使他們行動?
- ……
思考的核心都是為了去窮盡一切資源去尋找有用有效的渠道。
具體怎么做?把你腦海里,你周圍朋友的腦海里所有能想到的你的目標人群所在的地方,全部列舉出來:比如,可以劃分內(nèi)部渠道和外部渠道,微信生態(tài)內(nèi)和微信生態(tài)外等都可以考慮。
比如你是一個做體育類產(chǎn)品的,除了各種相關(guān)的體育公眾號、社群、大v的個人朋友圈等,還可以去看一些相關(guān)的體育直播平臺,去蹲點,看他們的網(wǎng)頁廣告位的位置,再去計算流量、經(jīng)費等。
總之,把所有能想到的渠道全部列下來。
第二步,再根據(jù)你所盤點的這些渠道中,有哪些是容易操作的,優(yōu)先級比較高,或者效益比較大的,可以用象限法來進行排序。
隨便舉個栗子?
第三步,盤點好之后,就可以根據(jù)需要去一一的進行測試了。A/B測,最好一次只測試一個變量。比如,當你要想測試這個渠道的來量是否ok的時候,其他盡量保持不變,如玩法,門檻。
選品、活動規(guī)則等等,都保持不變。當然前期最好都以最低的門檻來進行設(shè)置。讓用戶盡可能的都來參與你的活動。
在控制好成本的情況下,測試可以相對大方一點,畢竟,快速測試可以為你贏得更多的時間。
核心:快速測試、不停迭代。
在壓力和努力的催促下,相信你很快就會解決這第一個問題。你已經(jīng)開始有一些固定的渠道可以為你提供你一些來量了,接下來你要做的,就是,如何讓他們更加有效。
測試求快,所以成本也相對較高。這哪行?老板搖搖頭說:太貴了。
此時,已經(jīng)有幾個可以固定的獲客渠道的時候,第2個問題就來了。
成本過高,也是普遍在一場裂變活動中出現(xiàn)的問題。除非是老手來做,把握特別精準。成本過高,應(yīng)該怎么做,主要核心有兩個:1.提升轉(zhuǎn)化率 2.降低粉絲成本
1. 提升轉(zhuǎn)化率的方式有哪些?
1)測試精準渠道/泛渠道
在前面測試的渠道中,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)有幾個是可以用的了,但是,有的渠道并不是那么有效。但是,在前期保證量的同時又不能把這種不太OK 的渠道直接pass掉,所以,有必要對這些渠道的來源做一個精細的劃分,這樣的好處不僅可以根據(jù)不同的用戶采取不同的策略,后續(xù)還更加有利于去控制成本。
2)測試出精準選品
想要邀請人來做上課,通過想要衛(wèi)生紙來參與活動的人與想要領(lǐng)書來參與活動的人效果一定是不一樣的。
選品在裂變活動中其實尤為的重要,比如衛(wèi)生紙目標范圍太大,如某一本細分領(lǐng)域的書,又太過細分,參與人數(shù)普遍低,兩種都不可取,在選品上最好是目標人群需要又市面上不太好購買的。
怎么測,同上參考A/B測試,尋求一個變量,其余不變可影響因素不變。
3)測試推送方式和文案
想要提升轉(zhuǎn)化率,有一個特別的影響因素是點擊率。點擊率開口足夠大,漏斗漏下來的人數(shù)也會相應(yīng)更多。而影響點擊率的因素有兩個:1.推送方式。2.文案
怎么驗證,依舊是設(shè)置不同的版本快速測試,不停迭代。
除了以上的優(yōu)化,想要提高轉(zhuǎn)化率,有一個特別重要的核心就是,盡可能的讓你的目標人群看到你的想推送的內(nèi)容。如何排插可以畫一個用戶路徑,思考在某一個環(huán)節(jié)、流程中,你能做的動作。
以裂變作為引流的免費課為例,整體用戶路徑為:
以上,比如,關(guān)注公眾號的相應(yīng)場景有:新關(guān)注粉絲回復,公眾號的底部菜單,不少第三方工具還有48小時回復。
在活動參與的過程中,每拉一人助力都可以給目標人群推送內(nèi)容。甚至在最后完成任務(wù),填寫地址的時候,都會有一些辦法去觸及到用戶。
記得要把粗獷的線條進一步拆解。
2. 降低粉絲成本有哪些?
1)測試活動門檻
花1塊錢獲得1個粉絲與花1毛錢獲得1個粉絲,成本顯然是不一樣的。在很多活動門檻中,經(jīng)常會看到12人、16人、18人、24人等數(shù)字,這個的設(shè)置標準是什么?其實都是感覺獎品的價格來進行制定的。
比如,我今天送的一個免費領(lǐng)的產(chǎn)品價值12元,那么我目標是0.5毛1個粉絲,我把門檻設(shè)置在24人就相對合理。
2)選用價格便宜的產(chǎn)品
比如,常在裂變活動中,我們還可以看到一些用虛擬物品來進行裂變的,比如各種學習資料、試卷等,都是可以的,裂變選品不一定非要用錢。比如“得到”“樊登”的活動就非常善于用社交貨幣來進行裂變拉新。
04 總結(jié)
基于以上,如果整條路線可以完整的跑下來,其實一個相對穩(wěn)定的裂變路線已經(jīng)比較OK了,不過,當然,隨之而來的是不停的問題會困擾著你。
比如,瘋狂的裂變這群人的質(zhì)量是否真的OK;持續(xù)的裂變造成用戶疲勞;裂變到一定程度無法獲得新量,或效率越來越低;用戶量增多但轉(zhuǎn)化率越來越低等等……
當時在做裂變時候的數(shù)據(jù)是,3個月矩陣號漲粉100w?,F(xiàn)在回想當時粗獷的漲粉其實也是一點有問題的,浪費了不少資源,不過,以上就是一個參考吧,結(jié)合業(yè)務(wù)實際情況,各取所需。
說起來都很空,得把虛的事情做實了,大家共勉。
作者:小慢同學,微信公眾號:穿著跑鞋做運營
本文由 @小慢同學 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
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