解讀KPI秘密,月薪輕松15K

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編輯導讀:KPI,當代職場人的緊箍咒。尤其對于運營人員來說,在獲客成本越來越高的今天,想要完成KPI可不是一件容易的事。本文作者對KPI進行拆解,并從自身工作經驗出發(fā)給出一些建議,希望對你有幫助。

營收=用戶量*付費率*客單價,要想完成營收KPI,有3個大方向可以努力:總用戶量、付費率和客單價,那應該先從哪個下手,或者如何下手呢?

從效率角度講,我們做這種方向性選擇時,需要事先衡量這些方向的價值,建立衡量標準,ROI(投資回報率)就是個不錯的選擇。

ROI=年利潤或年均利潤/投資總額×100%(在實際操作中,往往以周或者月作為計算單位)。

所以要判斷某個方向價值有多大,你就需要計算,誰能在最短時間內,以最低成本,創(chuàng)造最大的利潤??吹經],如果你在做計劃表時,只一味強調利潤,不談時間和成本規(guī)劃,那和紙上談兵沒啥區(qū)別,經不起推敲。

舉個栗子,如果你在1個月內,以1000萬的成本,賺取了100萬的利潤。利潤值100萬,說出去很牛,但實際這個月的ROI值,僅有10%;與ROI相比,盈利值只能算個“虛榮指標”。

換句話講,作為管理者,要謹記制定指標時,有對比意識。把本月KPI與上月指標對比、與時間進度做對比、與成本做對比等等,你會發(fā)現(xiàn)廣闊天地。以ROI的公式,從歷史指標和現(xiàn)有資源出發(fā),計算總用戶量、付費率和客單價3個方向的結果,排定優(yōu)先級別,就能知道你在什么時間段,應該干什么了。

大方向的優(yōu)先級定完以后,就該對這3個方向一一拆解。填充項目框架結構,這樣就不會一個策略一個策略的往外瞎冒,靠靈感和雷劈完成KPI進度。

一、用戶量——拉新之戰(zhàn)?

用戶量=拉新用戶+留存用戶-流失用戶

中國互聯(lián)網市場的上半場,關于用戶量的增長途徑比較粗狂,一句話概括就是:玩命花錢拉新用戶。在擁有16億人口的中國,互聯(lián)網一開始的用戶的紅利巨大,且單個用戶的獲取成本低。企業(yè)輕易就能獲取海量新用戶,一下就能把用戶量搞上去。

所以大家玩的都是SEM、SEO、買廣告、請代言、搞品牌等經典套路;所有企業(yè)都在瘋狂點“群殺”技能,成本低、見效快。玩著玩著,到2016、2017年,就發(fā)現(xiàn)這招逐漸不管用了,因為中國一二線城市的用戶基本蠶食殆盡。

這個時候,“舊”渠道的拉新成本太高了,不劃算。大家開始一方面開始拓展新渠道,比如黑客增長、信息流拉新、裂變拉新等等;一方面開始重視留存用戶和流失用戶的價值,私域流量的話題度逐漸升高。

其實脫離留存,單講拉新是在玩空中樓閣,因為一旦有一天拉新渠道出了問題,業(yè)績就會斷崖式下降;所以建議拉新和產品留存,兩條腿走路,既能兼顧市場,又能穩(wěn)住用戶(這個可以單獨寫一篇文章講)。

拉新量=PC端流量+移動端流量+自然流量+內部裂變流量

一個公式說明白拉新的玩法。PC端流量和移動端流量,我這里指的都是渠道玩法,分別在PC端和移動端投放素材廣告。PC端的以百度為主(SEM、SEO),移動端的可以在今日頭條、抖音、微信朋友圈、微信公眾號、快手、微博等等,按一定比例投放。

自然流量指的是平臺自有流量,比如應用市場的推薦流量(ASO)。內部裂變流量有老帶新、新帶新,兩種形式;拼多多在塊已經玩出花來了,大家可以去分析下他的玩法。

當然我以上列出的都是線上的拉新玩法,線下的可以考慮線下向線上引流、友商資源互換、發(fā)傳單等等,不多做列舉。

二、付費率——價格敏感用戶?

付費率=付費成功人數/總用戶數*100%

老規(guī)矩,看公式。付費成功人數的干擾因素有付費金額、付費形式、付費路徑、滿足需求的價值、平臺購物體驗、售后保障等因素。因為干擾因素太多,你不可能用一個策略滿足所有的用戶,所以需要用戶畫像來干這件事。

舉個栗子,對于價格敏感的用戶可以用優(yōu)惠的方式來吸引他,團購、打折、發(fā)券都是這個路子。對于價格不敏感的用戶,可以提升其需求滿足度,比如個性化推薦、豐富SKU、種草等等。

對于總用戶數,又可以分為活躍和不活躍用戶。連續(xù)包月服務就是針對活躍度低用戶的,你不活躍,他也照樣扣費。對于活躍用戶,又可以分為新用戶、新客、老客;不同的用戶有不同的商品池、不同的付費結構、不同的活動。

聽著比較復雜,有沒有系統(tǒng)一點的用戶畫像分類呢?

RFM模型

建立用戶畫像是需要數學模型的,只有貼標簽的方式做畫像,沒用矢量的標準,滿足不了數據分析,所以用RFM做模型,建立用戶畫像就比較合適。

在RFM里面,有X,Y,Z三個軸,分別為最近一次消費、消費頻率、消費金額。

  • 最近一次消費:指上一次購買的時候;
  • 消費頻率:顧客在限定的期間內所購買的次數;
  • 消費金額:顧客在限定的期間內購買的總金額;

我們編號次序RFM,1代表高,0代表低,那么就會形成8類用戶:

重要價值客戶(111)、重要發(fā)展客戶(101)、重要保持客戶(011)、重要挽留客戶(001)、一般價值客戶(110)、一般發(fā)展客戶(100)、一般保持客戶(010)、一般挽留客戶(000);這樣開發(fā)后臺建表也比較好建。

然而,這個RFM模型脫胎于對CRM的分析;所以比較重視用戶的商業(yè)價值,忽略了用戶維護和體驗?,F(xiàn)在CRM都已經升級為SCRM,所以我們也不能純粹以企業(yè)為核心,以營利為目的;而是在用戶需求和企業(yè)獲利間尋找平衡點。

三、客單價(ARPPU)

客單價=一次性購買商品數量*單個商品的價格

提升客單價,絕對是站在企業(yè)角度在衡量問題,要么提升單個商品的價格,要么提升他一次性購買商品的數量。那事情就簡單了,先說提升單個商品的價格,可以推薦用戶單價高的商品,或者干脆漲價。一般我們會選擇前者,因為他對付費率的影響比較小。

然后就是一次性購買商品的數量,比如加價換購、組合套裝銷售、買1贈1等等。一般來說,因為客單價上去了,付費率一定會下降,所以需要尋找客單價與付費率的關系曲線,然后計算兩者的乘數,也就是arpu(每用戶平均收入),最終選擇arpu大的定價方案。

其實,你會發(fā)現(xiàn),并不是一刀切的客單價方案是最好的,為了保證獲利最大值,需要針對不同的用戶,做多個客單價方案。有些平臺甚至為了盈利,會在制定這個曲線后,做大數據“殺熟客”,這完全是走偏路(正路也可以再寫篇講)。

這里簡單講了是以營收為最終KPI大致的拆分思路,強調的是結構性思維,將整體的KPI分割實現(xiàn)。

 

本文由 @小小白 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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