“留量運(yùn)營(yíng)”的本質(zhì)是用戶運(yùn)營(yíng),如何搭建用戶“留量”體系?
編輯導(dǎo)讀:為了獲得更多的用戶,很多企業(yè)不惜“燒錢”進(jìn)行補(bǔ)貼,用倒貼的方式來(lái)吸引用戶。新用戶是有了,可是沒(méi)有進(jìn)行留量運(yùn)營(yíng),只會(huì)陷入邊引進(jìn)邊流失的流量怪圈中。如何搭建用戶“留量”體系呢?本文作者對(duì)此展開了三個(gè)維度的分析,希望對(duì)你有幫助。
一、運(yùn)營(yíng)重心從“流量”轉(zhuǎn)向“留量”
隨著流量紅利的消失殆盡,新用戶增長(zhǎng)速率變緩,企業(yè)處于激烈的存量爭(zhēng)奪階段,這也使得精準(zhǔn)定位的互聯(lián)網(wǎng)流量費(fèi)用水漲船高,獲客成本居高不下,且難以量化ROI。
諸如“百億補(bǔ)貼”、“全網(wǎng)廣告”等燒錢和倒貼的形式吸引新用戶,卻忽略了用戶留存的運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié),只會(huì)陷入邊引進(jìn)邊流失的流量怪圈中。
不同于“流量思維”的一次性,“留量思維”則是反復(fù)性,以現(xiàn)有流量為引導(dǎo)線索,循環(huán)利用,依托舊流量裂變?cè)鲩L(zhǎng),實(shí)現(xiàn)與新流量之間的關(guān)系轉(zhuǎn)化,重復(fù)創(chuàng)造價(jià)值,這就是留量運(yùn)營(yíng)思維所帶來(lái)的重要意義。
二、“留量”的三個(gè)主要特征
1. 可控性
流量是“流動(dòng)的過(guò)客”,留量是“持續(xù)的收入”。
通過(guò)深度的用戶維護(hù)建立企業(yè)與用戶之間持續(xù)性的有效互動(dòng),將替代不同用戶在不同平臺(tái)間流連的松散關(guān)系,形成緊密聯(lián)系的聯(lián)盟體系,這部分的用戶流量也就能成為企業(yè)資產(chǎn)留存下來(lái),轉(zhuǎn)化可控性極高的留量。
需要進(jìn)行細(xì)致的用戶運(yùn)營(yíng)維護(hù)服務(wù),提高用戶的品牌忠誠(chéng)度和信任度,這時(shí)再進(jìn)行任何形式的營(yíng)銷推廣,都更容易調(diào)動(dòng)留量用戶的參與意愿。
2. 低成本
在流量運(yùn)營(yíng)思維中,針對(duì)有效用戶的精準(zhǔn)流量運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,策略執(zhí)行過(guò)程通常需要經(jīng)歷:
渠道拉新活動(dòng)獲取用戶→活動(dòng)運(yùn)營(yíng)提高用戶活躍度→粘性活動(dòng)提高留存率→轉(zhuǎn)化運(yùn)營(yíng)獲取收入→病毒營(yíng)銷進(jìn)行自傳播。
上述的任一營(yíng)銷節(jié)點(diǎn)中都不可避免地會(huì)有用戶自然流失,往往造成營(yíng)銷轉(zhuǎn)化率偏低,需要倚靠大量且持續(xù)的資金投入和營(yíng)銷造勢(shì)來(lái)提升成交量,普通的小型公司難以負(fù)擔(dān)得起如此高昂的精準(zhǔn)流量采購(gòu)費(fèi)用。
所以應(yīng)該將有限的成本投放到已產(chǎn)生轉(zhuǎn)化行為的既有客戶的留量運(yùn)營(yíng)維護(hù)中,先完成留量的培育再進(jìn)行轉(zhuǎn)化,目標(biāo)客群精準(zhǔn)且規(guī)模完整可視的情況下,搭建高質(zhì)量用戶聚集社群,高頻次觸達(dá)激活用戶,整體獲客成本相較于流量營(yíng)銷會(huì)大幅降低,ROI也會(huì)隨之提升。
3. 可復(fù)用性
“流量”的可復(fù)用性主要體現(xiàn)在:復(fù)制流量、盤活流量。
復(fù)制流量:企業(yè)通過(guò)引流的方式將外部用戶引入自有流量池中,通過(guò)精細(xì)化的用戶運(yùn)營(yíng)維護(hù)和產(chǎn)品功能激發(fā),加深流量粘性的同時(shí)活躍用戶,再通過(guò)高頻次的營(yíng)銷策略進(jìn)行活動(dòng)觸發(fā),引導(dǎo)留量群中的活躍用戶自發(fā)感召新用戶加入,形成新一層面的留量,完成留量復(fù)制的成倍增長(zhǎng)。
舉個(gè)例子:支付寶消費(fèi)券領(lǐng)取活動(dòng)中的團(tuán)隊(duì)任務(wù),通過(guò)組團(tuán)瓜分的形式引導(dǎo)活躍用戶使用產(chǎn)品的“分享”功能,組建“留量”群組,并且需要團(tuán)隊(duì)所有成員每天完成到店消費(fèi)才可領(lǐng)取,過(guò)程中不僅增加了留量的粘性,還提高了用戶支付寶的使用率,繼而產(chǎn)生更多消費(fèi)行為。
盤活流量:盤活流量即通過(guò)提升產(chǎn)品服務(wù)和運(yùn)營(yíng)策略激發(fā)沉默用戶或未消費(fèi)的潛在活躍用戶的參與和付費(fèi)意愿,推動(dòng)其完成交易行為。
三、用戶“留量”思維模型搭建
相較于為了實(shí)現(xiàn)用戶增長(zhǎng),更多追求獲取新用戶的AARRR模型營(yíng)銷策略,留量營(yíng)銷更多聚焦的是以留存用戶為首位的RARRA模型。
盈魚MA正是一個(gè)基于一站式管理的AARRR模型為營(yíng)銷指向目標(biāo)的自動(dòng)化營(yíng)銷平臺(tái)。
圖片來(lái)源:盈魚MA
通過(guò)流量引進(jìn)用戶留存,再經(jīng)過(guò)適當(dāng)?shù)臓I(yíng)銷策略激活優(yōu)化用戶,完成關(guān)鍵的轉(zhuǎn)化行為后,再進(jìn)行行為激勵(lì)推動(dòng)留量用戶產(chǎn)生推薦傳播行為,實(shí)現(xiàn)以留量池內(nèi)存量帶增量的用戶良性增長(zhǎng),高質(zhì)量的留存用戶能產(chǎn)生持續(xù)的付費(fèi)貢獻(xiàn)行為。
1. 優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的養(yǎng)成體驗(yàn)
用戶留存的核心是PMF(產(chǎn)品與市場(chǎng)的契合度)是否匹配度夠高?產(chǎn)品提供給用戶什么價(jià)值?產(chǎn)品是否無(wú)可替代?不難看出,用戶留存的出發(fā)點(diǎn)都是圍繞“產(chǎn)品”展開,優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品能達(dá)到PMF的數(shù)值,提供更優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn),從而實(shí)現(xiàn)為用戶長(zhǎng)期的貢獻(xiàn)價(jià)值。
產(chǎn)品之所以能留存用戶,有兩個(gè)參考維度:
- 產(chǎn)品基本滿足用戶的使用需求,并能為其產(chǎn)出持續(xù)性的價(jià)值(多見(jiàn)于C端);
- 可替代產(chǎn)品選擇性少/因培訓(xùn)周期等原因使得用戶轉(zhuǎn)換新產(chǎn)品成本高(多見(jiàn)于B端)。
沉淀完產(chǎn)品的價(jià)值,接下來(lái)就要讓用戶感知產(chǎn)品價(jià)值,養(yǎng)成使用習(xí)慣:
- 提升產(chǎn)品核心功能的使用頻次;
- 增加用戶的產(chǎn)品使用時(shí)長(zhǎng);
- 拓寬產(chǎn)品的用戶使用場(chǎng)景。
洞悉目標(biāo)用戶群體的產(chǎn)品核心功能訴求并加以優(yōu)化,滿足用戶需求,培養(yǎng)用戶的產(chǎn)品認(rèn)知和觸媒習(xí)慣,讓用戶高頻次地使用產(chǎn)品核心功能。
用戶的產(chǎn)品使用時(shí)長(zhǎng)與用戶留存的程度呈正比,因此要增加用戶對(duì)產(chǎn)品的熟悉度和感知度,切入點(diǎn)可以是養(yǎng)成小游戲、社區(qū)交流等非核心功能。
拓寬產(chǎn)品的用戶使用場(chǎng)景,是為了更容易觸發(fā)用戶內(nèi)心深處情感共鳴的消費(fèi)場(chǎng)景,多場(chǎng)景觸達(dá)更能激發(fā)出用戶的購(gòu)買行為,場(chǎng)景也從以往線上或線下的單一場(chǎng)景,演變?yōu)榭缧袠I(yè)、跨領(lǐng)域、跨渠道的全場(chǎng)景。
場(chǎng)景化觸達(dá)借助強(qiáng)大的客群數(shù)據(jù)洞察與分析能力,針對(duì)性研究目標(biāo)用戶線上線下的媒體觸發(fā)習(xí)慣、行為動(dòng)線、產(chǎn)品偏好等行為屬性,從而展開更加主動(dòng)、更強(qiáng)轉(zhuǎn)化效果、更加針對(duì)性的營(yíng)銷活動(dòng)。
圖片來(lái)源:盈魚MA
- 根據(jù)實(shí)時(shí)的用戶行為觸發(fā)營(yíng)銷活動(dòng);
- 支持大圖、小圖、無(wú)圖,覆蓋多種觸發(fā)表現(xiàn)形式;
- 通過(guò)數(shù)據(jù)采集,實(shí)時(shí)掌握用戶畫像,業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài);
- 實(shí)施個(gè)性化運(yùn)營(yíng)策略。
2. Hook上癮模型
Hook上癮模型由《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣的四大產(chǎn)品邏輯》一書的作者尼爾·埃亞爾、瑞安·胡佛提出的,主要是如何讓用戶對(duì)產(chǎn)品“上癮”,培育用戶的使用習(xí)慣,包括四個(gè)要素:觸發(fā)(Trigger)、行動(dòng)(Action)、獎(jiǎng)勵(lì)(Reward)、投入(Investment)。
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1)觸發(fā):引導(dǎo)用戶采取行動(dòng)
引導(dǎo)用戶采取觸發(fā)行為分為內(nèi)部觸發(fā)和外部觸發(fā),內(nèi)部觸發(fā)主要是引導(dǎo)用戶的情感共鳴、行為習(xí)慣、使用場(chǎng)景,外部觸發(fā)以短信、郵件等渠道推送為主。
媒介的多元化發(fā)展,也使得用戶的觸點(diǎn)更加多樣話,包括PC/Mobile Web、APP、微信公眾號(hào)、小程序、企業(yè)第三方平臺(tái)等等。
在通過(guò)多元化的渠道觸達(dá)過(guò)程中,要注重個(gè)性化的內(nèi)容體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的“一對(duì)一”營(yíng)銷。
在盈魚MA的自動(dòng)化營(yíng)銷管理策略就是基于“if……then……”的策略邏輯,優(yōu)化用戶所處生命周期的營(yíng)銷節(jié)點(diǎn),搭建自動(dòng)化定點(diǎn)準(zhǔn)投的營(yíng)銷流程,不斷觸達(dá)激活用戶,一次引導(dǎo)用戶采取觸發(fā)行為。
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2)行動(dòng):驅(qū)動(dòng)用戶的行動(dòng)
要想驅(qū)動(dòng)用戶產(chǎn)生行為,最重要的是滿足用戶的心理預(yù)期,什么樣的內(nèi)容能吸引用戶注意?如何做到場(chǎng)景故事的落地執(zhí)行?如何搭建個(gè)性化營(yíng)銷內(nèi)容矩陣?
解決上述問(wèn)題需要我們重點(diǎn)深入到用戶生命周期旅程,洞悉其產(chǎn)品訴求,搭建精細(xì)化的用戶畫像。
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在繪制用戶畫像是,要注重深挖用戶的產(chǎn)品功能訴求細(xì)節(jié),所屬圈層定位等方面,環(huán)環(huán)相扣搭建起用戶路徑中的真實(shí)場(chǎng)景,當(dāng)收集到的用戶畫像足夠全面清晰,就能搭建起營(yíng)銷鏈路中與之適配的豐富場(chǎng)景和內(nèi)容策略,滿足用戶對(duì)于產(chǎn)品的心理預(yù)期。
3)獎(jiǎng)勵(lì)
提供多樣化的潛在獎(jiǎng)勵(lì)去保持用戶的興趣以達(dá)到留存的目的,有價(jià)值的獎(jiǎng)賞行為能培養(yǎng)用戶的行為習(xí)慣,大致分為以下3類:
①社交獎(jiǎng)賞:通過(guò)與他人的互動(dòng)而獲取人際資源獎(jiǎng)勵(lì)。
比如健身軟件keep中的健身興趣小組,根據(jù)興趣結(jié)伴,互相分享知識(shí)、交流心得,打破圈層禁錮,通過(guò)社交認(rèn)同感獲得人際獎(jiǎng)勵(lì)。
②獵物獎(jiǎng)賞:從用戶行為中獲得具體資源或信息。
比如教育機(jī)構(gòu)推出的學(xué)習(xí)資料禮包,分享到朋友圈即可免費(fèi)領(lǐng)取,在用戶完成傳播行為后獲得資源反饋。
③自我獎(jiǎng)賞:在行為中體驗(yàn)到愉悅感、操控感、成就感和終結(jié)感。
語(yǔ)言學(xué)習(xí)類APP中常見(jiàn)的打卡功能,以獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰的方式驅(qū)動(dòng)用戶完成周期性的每日學(xué)習(xí)打卡,這個(gè)過(guò)程中通過(guò)對(duì)自我意志的把控提升操控感,到達(dá)指定目標(biāo)期限時(shí),用戶會(huì)因?yàn)橥瓿扇蝿?wù)而獲得終結(jié)感,自身知識(shí)儲(chǔ)備的提升會(huì)產(chǎn)生成就感,最終愉悅自身的自我獎(jiǎng)賞。
4)投入:用戶對(duì)產(chǎn)品的投入
當(dāng)用戶對(duì)于產(chǎn)品或服務(wù)投入了大量時(shí)間和精力,容易建立成本壁壘,無(wú)形中提高了用戶流失的門檻。
四、總結(jié)
留量思維是從用戶留存角度出發(fā),以產(chǎn)品為轉(zhuǎn)移導(dǎo)向的流量造就了快速迭代更新的產(chǎn)品,已不適用于用戶需求精準(zhǔn)化、有效性的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,衡量標(biāo)準(zhǔn)的變化衍生出的以服務(wù)為轉(zhuǎn)移導(dǎo)向的留量思維,深度賦能建立企業(yè)與用戶之間有效互動(dòng)、緊密聯(lián)系的關(guān)系。
本文由 @盈魚MA 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議
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