從上癮模型,分析為什么網(wǎng)易云音樂年度歌單會刷屏朋友圈?

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導(dǎo)讀:網(wǎng)易云昨天推出了2020年年度歌單,瞬間朋友圈被朋友們的年度歌單刷屏了。大家自發(fā)的在朋友圈曬出自己的年度歌單和分享視頻。為什么會出現(xiàn)這個現(xiàn)象呢?本文從“上癮”模型來分析“網(wǎng)易云音樂”這款讓用戶養(yǎng)成使用習慣的產(chǎn)品,以及試圖了解它背后的產(chǎn)品邏輯。

一 、上癮模型簡介

能撩動了用戶情感的產(chǎn)品,就能占據(jù)了用戶的心智。而網(wǎng)易云音樂這款產(chǎn)品正恰好做到了這一點。

當我們心情煩躁的時候,會習慣性打開音樂軟件聽歌,傷心的時候會聽歌,難過的時候也會。習慣往往是被日復(fù)一日的生活逐漸打磨而成,但是習慣形成過程背后的聯(lián)動效應(yīng)卻是始于某個觸發(fā)。Nir Eyal提出的上癮模型(Hook Model)正好詮釋了這一點,上癮模型如下圖所示:

上癮模型

1. 觸發(fā):分為外部觸發(fā)和內(nèi)部觸發(fā)

(1)外部觸發(fā)是產(chǎn)品設(shè)計者引導(dǎo)用戶來使用產(chǎn)品,它可以是廣告,也可以是操作手冊,也可以是APP推送的消息等。

外部觸發(fā)的類型主要有4類,通過將信息滲透在用戶生活的各個方面來引導(dǎo)他們采取下一步行動:

  1. 付費型觸發(fā)(做廣告或通過搜索引擎做推廣都是付費型觸發(fā));
  2. 回饋型觸發(fā)(不需要開發(fā)者花錢,需要開發(fā)者在公關(guān)和媒體領(lǐng)域所花費的時間與精力);
  3. 人際型觸發(fā)(朋友圈點贊、口碑傳播);
  4. 自主型觸發(fā)(新聞訂閱,以驅(qū)動用戶重復(fù)某種行為作為重點,讓用戶形成習慣)。

(2)內(nèi)部觸發(fā)是用戶心理產(chǎn)生的使用動機,內(nèi)在情緒驅(qū)動自己去使用一款產(chǎn)品。

外部和內(nèi)部觸發(fā)都是產(chǎn)品設(shè)計者用來引發(fā)用戶使用一款產(chǎn)品/服務(wù)的手段。

2. 行動

用戶受到外部/內(nèi)部觸發(fā)后,具備了使用產(chǎn)品的動機和能力,采取某種行動。例如打開音樂軟件聽歌、點擊生成年度歌單等。

3. 多變的酬賞

用戶采取行動之后,產(chǎn)品往往會給用戶多變的酬賞。這些酬賞往往具有不可預(yù)期性。例如生成年度歌單中的各種個性化標簽、個性化推薦的音樂內(nèi)容反饋等。

4. 投入

用戶在獲得酬賞后,在產(chǎn)品上進行越來越多的投入,產(chǎn)生下一次觸發(fā)。用戶會與產(chǎn)品產(chǎn)生更多的親密接觸,進而離不開它,促使下一輪正向循環(huán)。

二、有些產(chǎn)品為什么會讓用戶上癮?

產(chǎn)品不只滿足于功能,還要反映人性,它一定建基于深刻的藝術(shù)品位與心理學原理。

想讓不經(jīng)常發(fā)生的行為演變?yōu)榱晳T,產(chǎn)品設(shè)計者就必須讓用戶深切感受到它的用處,產(chǎn)品要么帶來快樂,要么解除痛苦;并強化用戶的使用頻率。

用戶在使用產(chǎn)品的過程中,完整經(jīng)歷了上面的4個過程:觸發(fā)→ 行動→ 酬賞→ 投入,用戶找到了自我價值或者身份的認同,能夠充分表達自己的意見,就會對一款產(chǎn)品“上癮”了。

上癮模型將用戶面臨的問題與企業(yè)提供的應(yīng)對策略銜接在一起,二者頻繁互動,促成用戶養(yǎng)成習慣。用戶一旦對某種產(chǎn)品達成依賴,會給產(chǎn)品制造企業(yè)帶來許多好處。

用戶忠實依賴會促進企業(yè)給產(chǎn)品做進一步投資,更高的用戶終身價值、更大的價格靈活性,更快速的增長和更顯著的競爭優(yōu)勢,將共同為企業(yè)創(chuàng)造更客觀的經(jīng)濟收益。

以“網(wǎng)易云音樂”為例,闡釋一下這款產(chǎn)品是如何讓我上鉤的?

我使用音樂軟件的時候,它是在某種場景下滿足了我不同的需求。例如,在辦公環(huán)境下,我想安靜的工作,去掉工作室背景雜音,于是帶上耳機,打開網(wǎng)易云音樂開始播放我的歌單,并逐漸形成工作的心流模式。

在這個場景下,網(wǎng)易云音樂 做了什么呢?

1. 外部觸發(fā)

我在手機上收到了“網(wǎng)易云”APP推送的消息,正好是我最近關(guān)注人的新動態(tài)。它吸引并潛移默化的提示我,要點APP進去看一看,聽一聽。這是一種典型的外部自主型觸發(fā)方式,它直接告訴用戶,下一步該怎么做。

2. 內(nèi)部觸發(fā)

回到工作的場景中,因為感到了煩躁或者工作壓力導(dǎo)致的焦慮,或者為了靜靜心,專注的做事(潛伏于內(nèi)心的一種渴求,得不到滿足,不適感就會出現(xiàn)。讓我們養(yǎng)成某種習慣的產(chǎn)品正好可以緩解這種不適感),于是打開音樂聽一聽。

在這個過程中,音樂產(chǎn)品形成了用戶內(nèi)部觸發(fā),我的內(nèi)在情緒調(diào)動了我去打開音樂。情緒在形成內(nèi)部觸發(fā)的時候至關(guān)重要;尤其是負面情緒(厭倦、孤獨、沮喪、困惑、游離不定等),它是一種威力強大的內(nèi)部觸發(fā),能給我們的日常生活帶來極大的影響。

情緒常常會讓我們體驗到輕微的痛苦或憤怒,并使我們幾乎在一瞬間就不自覺地采取行動來打壓這種情緒。例如,我感到壓力或者需要靜一靜的時候,會不知覺的打開音樂。

這恰恰也說明了,一旦用戶被產(chǎn)品鉤住,那么用戶不一定只在清晰明確的行動召喚下才會想到這個產(chǎn)品。相反,情緒引發(fā)的自動反應(yīng)會引導(dǎo)我們做出特定的舉動,這些情緒緊密相關(guān)的產(chǎn)品慰藉用戶的效果立竿見影。

習慣養(yǎng)成類產(chǎn)品會在用戶的大腦中建立一種聯(lián)結(jié),使我們一旦感覺到痛癢就會形成內(nèi)部觸發(fā),讓我們想要使用這個產(chǎn)品。例如,每當我感到心煩意亂的時候,就會想著聽音樂靜一靜。

3. 采取行動

當我打開音樂APP的時候,說明我采取了行動。采取行動的前置條件,除了促使人們付諸行動的“產(chǎn)品觸發(fā)”外;根據(jù)“福格行為模型:B(行為)=M(動機)A(能力)T(觸發(fā))”,“采取行動”還需要用戶具備能力和動機。

“動機”是采取行動時擁有的熱情,它通常有三組核心動機,分別是:追求快樂,逃避痛苦;追求希望,逃避恐懼;追求認同,逃避排斥。所有人的行動都要受到這三組核心動機的影響,每一組的兩個要素就像杠桿的2端,其上下擺動的幅度,會導(dǎo)致人們做出某種舉動的可能性相應(yīng)地增加或減少。

當我追求快樂的時候,我會點開音樂軟件,或者希望看到我的音樂評論獲得點贊或認同的時候,也會點擊它。

我們可以理解“能力”為最簡化操作路徑的使用產(chǎn)品。在有了動機和觸發(fā)后,用戶有沒有能力輕松自如地使用這個產(chǎn)品?

例如,當網(wǎng)絡(luò)正常時,手機收到了APP推送消息來了,剛好我看到了這個消息,點擊消息,自動進入音樂軟件,播放最新推動給我的歌曲。在這個過程中,用戶只需一鍵點擊推送信息,就能獲得訪問目標。

4. 多變酬賞

上癮模型的第三階段是多變的酬賞,它能夠滿足用戶需求,激發(fā)使用欲。它驅(qū)使我們采取行動的,并不是酬賞本身,而是渴望酬賞時產(chǎn)生的那份迫切需要。大腦會因為渴望而形成的緊張感會促使我們重復(fù)某個動作,網(wǎng)易云音樂在這一點做得很出色,它很好的把握了多變酬賞的3種形式:

(1)社交酬賞:人們從產(chǎn)品中通過與他人互動而獲得的人際獎勵或來自他人的認同。

網(wǎng)易云音樂的社區(qū)運營是它的特色和亮點,在這里大家能夠表達對歌曲的評論,有了展現(xiàn)自我的空間,并能夠獲得社交酬賞,通過評論互動、點贊,獲得來自他人的認同。

這樣更能激發(fā)用戶自主使用這款音樂產(chǎn)品,因為用戶感覺到,自己不只是在聽音樂,更是在借助音樂表達自我,釋放自我的情緒。對社交酬賞的渴望,為自己關(guān)注的社區(qū)做出貢獻而獲得滿足感。

(2)獵物酬賞:人們從產(chǎn)品中獲得的具體資源或信息。

用戶通過音樂軟件,獲得個性化推薦的音樂,更快途徑找到自己喜歡的歌曲。這就是一種獵物酬賞。

(3)自我酬賞:人們從產(chǎn)品中體驗到個體愉悅感的渴望,例如操控感、成就感、勝任感和終結(jié)感。

用戶對自我酬賞源自“內(nèi)部動機”,聽到喜歡的歌曲能夠在產(chǎn)品中體驗到了愉悅感;收藏整理形成歌單,歌單獲得大家的喜愛,用戶能夠體驗到成就感。

在2020年年度歌單總結(jié)中,顯示出當前用戶的獨特音樂喜愛偏好,能讓用戶獲得認可感,優(yōu)越感。這些都是網(wǎng)易云音樂給用戶提供的“自我酬賞”。讓用戶在不知不覺中,體驗到個體愉悅感。

5. 我的投入

網(wǎng)易云音樂這款產(chǎn)品讓用戶產(chǎn)生了心理聯(lián)想并采取行動,也需要用戶對產(chǎn)品有所投入。多變的酬賞在吸引用戶的同時,必須滿足他們的使用需求。那些能秒殺用戶的產(chǎn)品或服務(wù)包含的酬賞往往不止一種。想要對用戶的行為習慣產(chǎn)生影響,須讓產(chǎn)品處于對方的可控范圍內(nèi),須讓他們心甘情愿地使用,而不是被迫為之。

一款產(chǎn)品如何才能讓用戶不斷接受,直至將使用該產(chǎn)品變成自己的一種習慣呢?答案是點滴投入和存儲價值。

  • 點滴投入:是用戶投入階段要求用戶進行一些小小的投入,鼓勵用戶向系統(tǒng)投入一些有價值的東西,以增加他們使用產(chǎn)品的可能性和完成上癮模型的可能性。例如,用戶在音樂圈子或社區(qū)寫評論,創(chuàng)建歌單,收藏歌單等等,都是點點滴滴的投入。我會按照自己的喜好,將收藏的歌曲分類,形成不同的歌單。
  • 存儲價值:是指用戶向產(chǎn)品投入的存儲價值形式多樣,可增加用戶今后再次使用該產(chǎn)品的可能性。例如,用戶會收藏喜愛的歌曲。系統(tǒng)根據(jù)用戶喜好,做每日個性化推薦等。這是一種數(shù)據(jù)偏好的價值存儲,它輕易不會被別的音樂軟件取代。

產(chǎn)品交互設(shè)計引導(dǎo)用戶進行投入,背后有一個隱藏的心理設(shè)計是:“宜家效應(yīng)”,即用戶對產(chǎn)品的投入會令用戶形成偏好,因為我們往往高估自己的勞動成果,盡力和自己過去的行為保持一致,避免認知失調(diào)。很多企業(yè)會利用用戶的投入給自己的產(chǎn)品賦予更高的價值,其原因僅僅是用戶曾為產(chǎn)品付出過努力,對產(chǎn)品投入了自己的勞動(歌曲點贊、音樂收藏、社區(qū)評論等)。

6. 下一輪上癮循環(huán)

習慣養(yǎng)成類產(chǎn)品會創(chuàng)建一種和內(nèi)部觸發(fā)想關(guān)的心理聯(lián)想。但要形成習慣,用戶必須首先經(jīng)歷上癮模型的多次循環(huán)。因此,必須利用外部觸發(fā)因素將用戶再次拉回來,開始另外一個循環(huán)。當我們多次對一款產(chǎn)品進行點滴投入和價值存儲后,會有意無意的去使用它,進入下一輪的上癮循環(huán)。

例如,當我想聽自己收藏的歌曲時,我會再次進入這款音樂APP;當我面對未知的酬賞,不知道今天它會給我推送什么歌曲時,我也會因為好奇心驅(qū)使。再次進入這款A(yù)PP。

三、年度歌單為什么在朋友圈刷屏?

在上面我們了解了“上癮模型”4個階段后,我們現(xiàn)在再來看一看,為什么網(wǎng)易云音樂推送的年度歌單會在朋友圈刷屏。表面上看,“遇見時光里的自己”這是一個產(chǎn)品營銷和客戶酬賞活動。從“上癮模型”看:

  • 外部觸發(fā):APP推送年度歌單消息(回饋型觸發(fā)),朋友圈傳播(人際型觸發(fā))。
  • 內(nèi)部觸發(fā):用戶內(nèi)心好奇心驅(qū)使,自己的年度報告是什么樣?
  • 行動:用戶點擊進入,生成自己的年度聽歌報告。我在2020年使用了網(wǎng)易云音樂(完成多次“觸發(fā)→ 行動→ 酬賞→ 投入”循環(huán))。
  • 多變的酬賞:此外,它為我生成了一個年度歌單(外部觸發(fā)),用我存儲的價值數(shù)據(jù)(系統(tǒng)會顯示我一共聽了199小時、1082首歌曲、單曲循環(huán)最多的歌曲38次、年度最愛歌手XX),提示我的喜好音樂,讓我獲自己的獵物酬賞。這一年耳朵帶我去遠行,展示過去“全球國家”。生成2020年度聽歌報告(年度形象),給用戶打個性化標簽#做自己#,#相當高級#,#流行收割機#等產(chǎn)品設(shè)計,讓用戶感受到滿足感、成就感。
  • 投入:在年度報告生成之前,它提示用戶形象生成,引導(dǎo)用戶投入自己偏好數(shù)據(jù),形成用戶價值存儲的同時,生成用戶畫像。同時,它支持用戶分享在APP內(nèi)(云音樂動態(tài)、私信、復(fù)制鏈接)和APP外(微信朋友圈、微信好友、QQ空間、QQ好友、微博)上分析年度聽歌報告,滿足了用戶展示自我、表達自我的社交需求。觸發(fā)了用戶下一輪循環(huán)。

四、讓我們養(yǎng)成使用習慣的底層產(chǎn)品邏輯是什么?

本文介紹了上癮模型的4個階段,這也是讓我們養(yǎng)成使用習慣的4大底層產(chǎn)品邏輯:內(nèi)外部觸發(fā)提醒人們采取下一步行動,行動是人們在期待酬賞時的直接反應(yīng),利用多變的酬賞激發(fā)用戶使用欲和通過用戶對產(chǎn)品的投入培養(yǎng)回頭客。

本文以“網(wǎng)易云音樂”的年度歌單活動為例,分析其上癮模型,它為什么能夠通過連續(xù)的商業(yè)循環(huán),讓用戶成為回頭客,進而實現(xiàn)循環(huán)消費的終極目標,而不是依賴高昂的廣告投入或泛濫粗暴的信息傳播。

本文中的觀點保持中立,不涉及上癮模型與道德操控評價;僅分享個人經(jīng)驗與感悟,如有不妥之處,歡迎指正。

 

本文由 @林云 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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  1. 我不知道網(wǎng)易云有啥好的,想聽的歌都沒有,QQ音樂不香嗎?

    來自江蘇 回復(fù)
  2. 作者的水平很高,分析洞察的很清晰且有自己獨到的見解,一看就是產(chǎn)品界的大牛,未來可期!

    來自香港 回復(fù)
  3. 天啊 我覺得底下評論一大遍【杠精】是怎么回事
    還是那句話 有本事像作者一樣 寫一篇【網(wǎng)易云年度報告火的原因】
    看看跟作者寫的有什么高明之處 再來指指點點作者辛辛苦苦的寫作

    來自四川 回復(fù)
    1. 感謝支持與理解(*?▽?*)

      來自北京 回復(fù)
  4. 我也覺得這次營銷和上癮機制關(guān)聯(lián)不大,主要是病毒式營銷,病毒式營銷基于自我成就感和社會認同感。
    而為什么會造成病毒式營銷,主要功勞在UI交互和文案,你看QQ音樂也出了年度歌單,模式和網(wǎng)易云差不多(聽的最多的歌、半夜聽的歌等等)。然而當QQ音樂還是敷衍式的走流程,網(wǎng)抑云已經(jīng)來到了第五層:3D人物讓用戶更有融入感、3D交互更彰顯高大上、更走心的文案。
    QQ音樂用戶更多,它的歌單為什么沒能被瘋狂的在朋友圈傳播呢,因為太LOW了,真就5年前的UI和文案。
    所以模式一樣的情況下,誰更創(chuàng)新,誰更用心,誰就更容易取得成功。和上癮模型關(guān)聯(lián)不大。

    來自浙江 回復(fù)
    1. 應(yīng)該也和各app的用戶有關(guān),網(wǎng)抑云的用戶應(yīng)該更具有這種半矯情半文青的分享情懷

      來自湖北 回復(fù)
    2. 我相信現(xiàn)在已經(jīng)沒有網(wǎng)易云的忠實用戶了,絕絕絕大多數(shù)人都是至少手持QQ音樂和網(wǎng)易云兩個,畢竟聽歌這個需求要實現(xiàn),你至少得有歌吧,網(wǎng)易云那可憐的版權(quán)數(shù),不可能讓用戶只用這一個軟件。當用戶同時用多個聽歌軟件的時候,那么最后分享哪個平臺的年度歌單,就是拼UI和文案的時候了。當產(chǎn)品本身已經(jīng)被局限,用UI和文案來拔高上限是一個無可奈何的方案,但是你不得不佩服網(wǎng)易云,確實走出來了一條路。

      來自浙江 回復(fù)
    3. 哈哈,我就是網(wǎng)易云的忠實用戶(從來不用QQ,就是喜歡不來),我覺得歌還行,但是為了純音樂享受,極致的而用戶聽歌體驗,再加上Spotify,就可以了

      來自上海 回復(fù)
    4. 一樣的,你還是要用spotify嘛,我說的忠實用戶的定義是只用網(wǎng)抑云

      來自浙江 回復(fù)
    5. 病毒式營銷確實是它火爆朋友圈的一方面,UI交互功能也很大;產(chǎn)品的交互,有意無意形成的觸發(fā)、傳播、都是一步一步引導(dǎo)用戶“上鉤”的動作,值得細品(*^▽^*)
      本文從上癮模型的角度分析,這個現(xiàn)象“火”的背后,思考這款產(chǎn)品為什么會鉤住用戶。從我自己來說,最開始用的其他音樂軟件,后來轉(zhuǎn)到網(wǎng)易云了,它打動我的是它個性化推薦和社區(qū)評論;社區(qū)更高層次的滿足人心里的需求,隱隱的打動人心。

      來自北京 回復(fù)
  5. 反正我去搜了一下這首歌 已經(jīng)不記得人龍傳說有這個bgm

    回復(fù)
    1. “宗次郎 – 似夜流月”這首歌超好聽,推薦給你,祝新年快樂。

      來自北京 回復(fù)
  6. 上癮模型被套爛了

    回復(fù)
    1. 我認同你的看法

      回復(fù)
  7. 這個年終總結(jié)跟上癮模型有啥關(guān)系?不應(yīng)該是病毒傳播的幾大要素嗎?

    來自上海 回復(fù)
    1. 我贊同用病毒的幾大要素會更貼切,但作者系統(tǒng)思考的分析也令讀者收益良多,著重從產(chǎn)品的底層邏輯的角度進行的分析很貼切。其他朋友說評論的,將網(wǎng)易云年度總結(jié)與其他進行對比進行競品分析的建議也著實有益于我們深入理解產(chǎn)品。很棒,向你學習!共同成長!

      回復(fù)
    2. 哈哈~歡迎多維度探討

      來自北京 回復(fù)
  8. 沒有必要硬往上套,年度盤點的產(chǎn)品功能有很多,為什么網(wǎng)易云的最火,能想明白這個可能會更有價值。

    來自北京 回復(fù)
  9. 事后諸葛亮真的沒啥意思,我相信網(wǎng)易云市場部再做這個頁面的時候也沒畫什么上癮模型

    來自上海 回復(fù)