產品經理和運營如何培養「用戶習慣」?
從百團大戰,外賣大戰,到支付寶和微信的移動支付大戰,滴滴和優步的打車大戰,這些公司好像有花不完的錢,每一個訂單都花上幾塊錢進行補貼??傆腥藛?,為什么? 為什么要瘋狂補貼,賣價低于成本? 為什么虧損幾億還能拿到下一輪融資,市值也幾何倍數增長? 答:培養「用戶習慣」。
那么,動輒花數十億美元來培養的「用戶習慣」究竟是什么?
用戶習慣就是培養用戶不需要經過思考,下意識的行為,成為一種下意識的反映。 就好像現在我們買東西的時候,在結賬的時候會自然的打開支付寶/微信,這成為了我們養成的「用戶習慣」。
形成「用戶習慣」對于產品為何如此重要?我們舉一個大家都深有體會的例子:滴滴/優步持續了幾年的打車大戰,價格很低還有時不時的折扣活動,讓原本坐地鐵和在路邊打出租車的上班族形成了打車的習慣。每到要去見客戶、上下班、去吃飯時,都要先打開打車軟件。在最瘋狂的時候,優步甚至推出了免費行程活動。直到每個人都用滴滴/優步打車,坐在車里犯懶,刷手機,蹺二郎腿。
然后,他們漲價了。之前積累的用戶會因為漲價就一個一個走光嗎?好像沒有。
就像上一個周末,我從望京去玉淵潭公園,打優步花了我60多塊,幾乎是便宜時的兩倍多,我感到十分的心痛。然而,我又打車回來了。
我為什么沒有因為價格的提升而流失呢?
當然不是因為我有錢。因為更改一個習慣的成本是太高了,我已經習慣了坐在車里犯懶,刷手機,蹺二郎腿了,就不愿意再走1公里去地鐵站,換乘好幾次,然后走回家了。
我會說服自己,「周末了,對自己好一點」(就像他們廣告里宣傳的那樣)。
于是,每當我需要出門的時候,還沒走到樓下,車已經打好了,這一切都是無意識的,非常自然的。
這就是為什么,投資者會持續幫助打車軟件輸血,幫助建立出行習慣。因為習慣一旦形成,用戶就會長時間留存,持續的活躍,用戶的LTV(Life time value)會相當的高。
那么,產品經理和運營如何培養「用戶習慣」呢?
1. 快速獲取用戶
有相當的用戶基數,是培養用戶習慣的前提條件。在這個階段需要快速獲取到大量的目標用戶。在用戶獲取的過程中,通常需要花費掉相當一部分的真金白銀,這就是我們常常提到的「獲客成本」。
獲取用戶的渠道非常多,通常有各種各樣的廣告,搜索引擎優化(SEO),新用戶注冊優惠,推薦朋友獲得優惠券。但是作為一個初創公司,資金遠遠是比不上大公司的。這個時候就需要注重用戶獲取的效率。
簡而言之,就是在最好的渠道上投入更多的錢。
怎樣區分渠道的優劣呢?這就需要對獲取來的用戶進行渠道/來源分析,監測多種多樣的獲客情況,包括不同廣告渠道&搜索引擎的用戶量,以及之后的持續轉化和用戶留存情況,例如:通過數據分析工具GrowingIO制作柱形圖、氣泡圖、堆積圖等各種圖表,我們可以看到不同渠道的用戶的具體數量,以及使用時長,頁面停留時長等核心指標,了解獲取用戶的效率:
圖1:通過GrowingIO圖表了解用戶
2. 培養用戶習慣(核心轉化流程)
培養用戶使用習慣不是一蹴而就的,需要引導用戶一次次地完成核心使用流程,也就是用戶從進入產品到最終解決問題的整個過程。這個過程在不同產品內是不一樣的,比如優步的核心使用流程應該是:「打開App」-「確定目的地」-「輸入上車地點」當用戶多次經過這樣的流程,用戶習慣就逐步的建立了。
相反的,一旦用戶沒有完成核心使用流程,就可能最終流失。如何衡量核心流程的轉化情況呢?可以通過漏斗了解轉化效果的變化情況,并定位流失的原因,搭建更為高效的轉化流程。
在將核心轉化步驟定義成漏斗之后,就可以追蹤到用戶的轉化率總量,以及轉化率的趨勢,可以對轉化率不理想的步驟進行針對性優化,例如,在上面這張漏斗圖中,我們可以看到第二步「確定目的地」到第三步「駛入上車地點」之間,轉化率只有28.9%:
圖2:通過GrowingIO漏斗了解轉化效果
按照不同的維度進行拆分,就會發現比如在Android 4.1 的操作系統中,流失率很高,可能是對該版本的操作系統性能支持不夠優秀,在選擇目的地時有卡頓的現象?;谶@些判斷,我們就可以初步做出一些調整。
3. 持續激活用戶(各種活動運營)
用戶在完成一次轉化后,通常會選擇退出。在使用習慣沒有形成之前,可能不會主動進入,這時就需要持續對用戶進行“刺激”。例如:給用戶進行推送,發放優惠券,或者舉行大規模的優惠活動,激活用戶的目的,是為了促使用戶再一次地進入轉化流程,繼續習慣的鞏固。
通常使用留存分析衡量激活效果,直觀地看到每次激活后,喚回了多少老用戶回訪。
例如,運營部門開展了一次針對喚回用戶的打車券活動,同期用戶的留存率相較于之前有了明顯的提高,呈現了這樣的趨勢:
圖3:利用GrowingIO留存圖分析激活效果
說明本次活動已經造成了一部分用戶的自發活躍,形成了更穩固的習慣,通過一次次的運營活動,周期性地刺激老用戶使用,有利于形成用戶的自發性活躍。
我們需要將產品融入到生活中,讓用戶覺得生活就應該是這樣的,就是要用微信/支付寶買單、用滴滴/優步打車、用餓了么/美團外賣叫外賣。而在這個過程中,是需要通過獲取用戶、培養用戶使用核心功能等一系列的產品和運營實現的,在每個階段用數據分析的方法進行檢測,實時優化和調整,最后形成用戶習慣,實現產品和公司的迅速增長。
作者:王柳,GrowingIO產品經理
本文由 @王柳 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
培養用戶習慣這樣的成本周期太大了 ,大公司燒得起。小公司是不是更該思考,如何去設計吻合用戶當前的習慣。
感謝作者
引發的思考如下,
用戶習慣的核心問題其實是留存的問題。
和線下消費新客戶變成老客戶一個道理,核心還是產品或服務的消費體驗的性價比的問題,用戶付出的成本(購買成本,時間成本,人力成本),與用戶得到的回報(產品使用,服務體驗,售后保障等)的形成的性價比。
用戶會拿這個去和競品之間的對比。
對比結果,必然是有一個地方深深打動了客戶,或者所有地方綜合勝出。
所以,最核心的競爭還是更好的產品質量和服務與更低的價格。
這樣,來看