和交易相關的運營要“走腎”,這是個技術活

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有讀者問,想要開個篇幅說說常見的做電商運營的工具,雖然每天我們都能接觸到一堆,不過確實還是可以聊聊。

和交易相關的運營要走腎

亮哥曾經說過,運營的最終目標是要構建用戶與產品之間的關系,通常這項工作圍繞2個點,第一個點是構建用戶的情感連接,第二個點是想法設法把用戶兜里的錢變成自己兜里的錢。

那么第一個點,俗稱「賣情懷」,是要走心的;第二點,俗稱「賺你錢」,那是要走腎的。

所有的運營工作,要么走心,要么走腎,如果這倆都不走,那是要出事兒的——產品早晚死翹翹。

在我們日常接觸的產品的運營工作中,走腎與走心都會存在,同樣重要。

拿網絡游戲來說,譬如說,《陰陽師》很火,也很賺錢,分析師說,之所以它會火,因為:

  1. 畫面漂亮
  2. 網易大牌
  3. 非常肝

這三點,其實都和走心有關系。

1、畫面漂亮是拼顏值,一款游戲總有它的受眾,但不可否認,很多時候,第一眼的印象其實很重要。

《魂斗羅》很經典,但是今時今日再讓你在42寸,甚至55寸的大電視上,弄個小霸王,插個卡帶玩《魂斗羅》,對于很多人來說,其實是不會去做的,因為不管操作再怎么好玩,這游戲的畫面早也過時了。

2、網易的招牌其實是解決信任問題。為什么過去會流傳「暴雪出品,必屬精品」之類的段子,為什么很久以前提到WestWood,就會想起C&C?

品牌這種東西,就是要長時間的沉淀,沉淀出來的感情才是值錢的。

3、所謂肝就是花時間咯。

對于這件事兒,其實我想說,充分說明運營=談戀愛,當一個不管美丑的產品把你的時間充分占據,你哪兒有時間去認識其他男生,喔不,玩兒其他游戲?

但是,僅僅走心,是不夠的。

錘子走了好久的心,但是配置不夠走腎。于是他們也改過自新了。

走腎是游戲能夠活下去的關鍵。

所以你看,即便給了648也抽不到SSR,也不影響人們為SSR付錢。

不僅僅是游戲或者電商,只要是涉及到交易的,都必然逃不過需要走腎這件事情,走腎其實也有工具,接下來就來扯扯。

直降、滿減、折扣與優惠券

這4種是電商最常見的走腎工具,一個一個說。

直降,這是最為簡單的工具,顧名思義,讓一個商品的價格直接降下來,譬如,199元商品直接變成了9元商品。

滿減,這是一個很有趣的工具。滿減通常針對有購物車的行為,讓用戶積累更高額度的消費,然后讓利。譬如,滿100減50。

(對應滿減還有一個滿送,譬如,滿100送100,雖然最后那100通常是券,但依然也是走腎的方式。)

折扣,它和直降有點類似,但又不同,譬如剛才我們說199元商品直接改價格成了9元商品,你用折扣就沒法表達了。折扣就是在商品的原價上打個折,從1到9,隨你怎么打。

優惠券,優惠券是花樣最多的工具了,譬如,直接送的優惠券,需要領的優惠券,優惠券的面額可以隨意組織,譬如,任意商品1元購,可以的;譬如,某品類商品1折券,也可以的;還有,滿百減10元券還是可以的。

如果今天,我們要用一個工具,就會考慮它的效力范圍。

直降,大多數在亟須清理庫存時最為常用,因為本質是,商家只有在庫存壓力大的情況下,會直接選擇降價清倉。庫存壓力會帶來現金流問題,因此,要多少給多少,就成為了直接促成交易的最有力的手段。

滿減和滿送,通常情況下會出現在多件商品,甚至有單均指標的時候會出現,用來提升客戶的消費額度。

折扣,通常出現在換季,或者新品上架后,老品直接打折,折扣的玩法通常只會出現在品牌溢價高的品牌身上。譬如,亮哥就在iPhone7上市時趕緊入手了iPhone6S Plus。

優惠券。

優惠券的場景非常非常復雜,實際上,優惠券不能認為是一種工具,它其實是一類工具。

券最終是要消費掉的,但券的獲取卻可以有各種各樣的設置,對應各種各樣的目的。

早期,券的獲得,用戶是不需要付出成本的,但隨著時間的推移,越來越多的券,需要用戶付出成本。

  • 搶券——時間成本
  • 滿價送券——金錢成本

甚至于,為了搞清券的使用范圍和使用方法,還會耗費精力成本。

這次雙11,很多人吐槽優惠券規則復雜,其實就來源于此。

但是,有一說一,我并不認為券應該是沒有門檻的,但是我也不支持券的規則復雜,是價格歧視的表現。

限時、限量、限……

上面說的是工具,這里說的是場景。

你一定見過很多諸如「限時秒殺」、「前1000名再減500」之類的玩法,但你有沒有想過,為什么要有各種「限制」?

要考慮這個問題,其實想要搞清楚另一個問題。

究竟是什么決定了價格?

過去馬經的老師們總是說,是價值決定了價格,價格總是圍繞價值上下波動,但實際上,是供需決定了價格。

蓋在三四線城市的房子總歸沒有一線城市的房子貴,就是這個道理。

而限制,就是在制造一種「稀缺性」。

有個發生在12年前的故事:

2003年,無業人員邱誠偉在網吧玩游戲時結識網友朱某,兩人關系一直不錯。

 

2004年初某日凌晨,邱在與另一網友李某在網吧一起玩網絡游戲「傳奇」時,因打死游戲中的一個BOSS怪物而獲得一把虛擬的「屠龍刀」,按照不成文的規矩,這把「刀」屬于邱、李兩人共有。

 

由于「屠龍刀」在游戲中屬于頂級裝備,十分稀有,能夠打出這把「刀」不僅可以證明游戲水平高,而且能出賣賺錢。當時有人欲出資購買,邱、李兩人商量后決定還是留給自己用。

 

第二天,朱某得知后,便向邱、李借用這把「屠龍刀」,因為朱在游戲中的角色更適合使用此「刀」,故邱、李便將「刀」借給朱使用。但是不到一個月,邱發現該「刀」被朱擅自以7000余元人民幣的價格賣給了他人。此后,邱多次向朱催討賣「刀」所得的錢款,朱始終未予支付。

 

2004年10月10日下午1時許,邱誠偉攜帶一把匕首至上海市七浦路朱某家中,再次向朱催討錢款未果后,即拔出匕首刺向朱某,在刺中朱某左胸部后逃離現場。朱某因心臟及左側肺臟破損致大失血而當場死亡。案發后當日下午3時許,邱誠偉到公安機關投案自首。

上面的引用,是一則真實的故事。

當一臺服務器里的頂級裝備如此稀有時,擁有它就成了所有玩家的游戲目標。

當《陰陽師》里的SSR花錢也開不出時,擁有一個SSR就成了很多人的目標(話說亮哥非洲大酋長,就是開不到SSR,233)。

去年的支付寶搶五福,不知道大家還記得不記得。

有一個細節,支付寶一直在集福頁面顯示有多少人集齊了五福:

為什么?

就是為了告訴你:

加油哦,現在集齊的人不太多哦,你如果集齊了平分2億,那是很牛逼的喔。

有人說,我根本沒有注意到這個,嗯,恭喜你,你和亮哥一樣,不稀罕這點兒紅包錢。

但,你要相信,每一個設計都有其理由,而限制的理由就是要制造稀缺,從而讓一部分人非常勤奮且專注的要獲取這部分稀缺。

只要達成這個目標,就夠了。

#專欄作家#

張亮,微信公眾號:zhangleo1983,人人都是產品經理專欄作家。知乎大V,互聯網從業者;《從零開始做運營》作者。聊產品聊運營,偶爾深度。分享一切有益有趣的內容。

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  1. 所以的活動手段其目的都在于賺取客戶口袋里的錢,而高超的活動更要讓客戶心甘情愿掏錢,還像撿了寶一樣。這就要求平臺的公信力與影響力做支撐。

    來自廣東 回復