厲害的APP都經(jīng)歷過的3個(gè)階段,你知道嗎?

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編輯導(dǎo)語:縱觀眾多平臺(tái),近些年來都做起了自己的的社區(qū),就連互聯(lián)網(wǎng)招聘平臺(tái)也開始試水。為什么大家都開始做社區(qū),這就需要從產(chǎn)品的需求出發(fā)。作者從產(chǎn)品運(yùn)營角度分析了厲害的APP經(jīng)歷過的三個(gè)階段,一起來看下吧。

想必細(xì)心的同學(xué)都發(fā)現(xiàn),這兩年很多APP都開始做自己的社區(qū)。

其他不講,就比如某些互聯(lián)網(wǎng)招聘平臺(tái)最近就開始試水了??赡芎芏嗤瑢W(xué)都會(huì)有些許錯(cuò)愕,怎么招聘App都開始做社區(qū)的念頭?

有關(guān)“產(chǎn)品社區(qū)”的話題,其實(shí)我在上一個(gè)專欄(去年9月4號(hào))我開始寫關(guān)于搭建產(chǎn)品社區(qū)的內(nèi)容,是《搭建APP社區(qū),是產(chǎn)品平臺(tái)化的第一步》

其實(shí)不止招聘App,一些垂類電商平臺(tái)最近都做刻意去自己的產(chǎn)品社區(qū)。

為什么?

一、產(chǎn)品的用戶需求

前文再續(xù),書接上一回。

在產(chǎn)品經(jīng)理的圈子里,有一個(gè)有名的KANO模型,該模型是東京理工大學(xué)教授狩野紀(jì)昭(Noriaki Kano)發(fā)明的對用戶需求分類和優(yōu)先排序的有用工具,KANO模型將需求劃分為:

必備型需求、期望型需求、魅力型需求、無差異需求、反向型需求5種。

以分析用戶需求對用戶滿意的影響為基礎(chǔ),體現(xiàn)了產(chǎn)品性能(或者說需求具備程度)和用戶滿意之間的非線性關(guān)系。

1. 必備型(Must-beQuality)需求

呈正相關(guān)。用戶覺得理所應(yīng)當(dāng)?shù)墓δ?,未?shí)現(xiàn)用戶會(huì)不爽,實(shí)現(xiàn)了用戶覺得應(yīng)該。

例如:微信的消息免打擾功能(包含公眾號(hào)消息、微信群消息、個(gè)人消息)。

2. 期望型(One-dimensional Quality)需求

呈正相關(guān)。用戶帶有期待的功能,未實(shí)現(xiàn)用戶會(huì)失落,實(shí)現(xiàn)了用戶會(huì)滿意。

例如:谷歌瀏覽器被異常關(guān)閉,重啟時(shí)將會(huì)提供兩種選擇,一是恢復(fù)被異常關(guān)閉的瀏覽網(wǎng)站,二是重新打開新的頁面。

3. 魅力型(Attractive Quality)需求

呈正相關(guān)。用戶意想不到的功能,實(shí)現(xiàn)了用戶會(huì)拍案叫絕。魅力型功能可以是一個(gè)產(chǎn)品的核心競爭力,它能夠快速拉開和競品距離,讓產(chǎn)品獨(dú)具一格,這類需求百里挑一。

例如:支付寶的螞蟻森林虛擬種樹功能,該功能上線后,大大提高了支付寶用戶的留存率,并成為全球最大的移動(dòng)支付產(chǎn)品。

(今年,我也做了一個(gè)類似的養(yǎng)成類互動(dòng)游戲,其留存率比會(huì)員用戶留存率要高,損益測算也比其他用戶群體明顯要好,如大家有興趣下一期單獨(dú)發(fā)文拆解該案例給大家。)

4. 無差異型(Indifferent Quality)需求

無相關(guān)。用戶覺得可有可無的功能,實(shí)不實(shí)現(xiàn)都無所謂。無差異型需求的實(shí)現(xiàn)不能給產(chǎn)品錦上添花,實(shí)現(xiàn)了其實(shí)是一種浪費(fèi)資源的體現(xiàn)。

例如:微信在2018年底推出,在個(gè)人頁面拍攝短視頻的功能,該功能與發(fā)布朋友圈拍攝短視頻功能無太多差異,個(gè)人認(rèn)為用著很雞肋。

5. 反向型(Reverse Quality)需求

呈負(fù)相關(guān)。用戶覺得有了該功能顯得累贅,還可能會(huì)給用戶帶來厭惡感。

例如:此類功能不多,如實(shí)在要舉個(gè)例子,暫無。

*正相關(guān)表示具備程度越高,用戶滿意度越高;負(fù)相關(guān)表示具備程度越高,用戶滿意度越低;無相關(guān)表示兩者間無特定關(guān)系。

需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),需求的定性并非一成不變,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展、交互方式的日益成熟、產(chǎn)品服務(wù)越來越好,推動(dòng)用戶將會(huì)獲得越來越好的體驗(yàn),那么,“魅力型需求”可能成為“期望型需求”,“期望型需求”成為“必備型需求”。比如:在2G時(shí)代,聊天發(fā)送視頻和圖片是“期望型需求”,到3G、4G時(shí)代,則演變成“必備型需求”,在5G時(shí)代則變成了“無差異需求”。

產(chǎn)品本身需要不斷革新,不斷滿足需求、不斷優(yōu)化需求,用戶對產(chǎn)品的體驗(yàn)會(huì)變得挑剔,它們兩者之間是互相促進(jìn)的作用。

從搭建產(chǎn)品社區(qū)的角度出發(fā),我提出了一個(gè)觀點(diǎn),產(chǎn)品的發(fā)展有“打磨核心功能、發(fā)現(xiàn)用戶需求、創(chuàng)造用戶需求”三層思維。這個(gè)觀點(diǎn)跟KANO模型有著非常相似的關(guān)系。

二、產(chǎn)品的三個(gè)層次

這三層高度,是從用戶、平臺(tái)兩方面的角度去思考得來。

1. 打磨核心功能

當(dāng)用戶下載一個(gè)APP,會(huì)使用產(chǎn)品本身的核心功能或服務(wù),例如你下載了理財(cái)APP,你首先關(guān)注的當(dāng)然是理財(cái)本身;所以完善產(chǎn)品本身的核心功能/服務(wù)是第一層思維。

2. 發(fā)現(xiàn)用戶需求

第二層思維是,從產(chǎn)品的角度出發(fā),是發(fā)現(xiàn)更多需求,目的是盡可能留住用戶;就像上面舉的例子中,陸金所、螞蟻財(cái)富、QQ都是出于這點(diǎn)考慮。

一個(gè)產(chǎn)品存在的意義是通過滿足基本需求以幫助用戶解決基本問題,例如支付寶開始是為了解決用戶在網(wǎng)購時(shí)的支付問題,微信剛開始是為了解決用戶語音通話問題。這些基本需求我就不在這詳細(xì)展開了。

一般,首次進(jìn)入APP發(fā)現(xiàn)頁的用戶,如果不是某些活動(dòng)或者功能的需要,絕大部分用戶基本沒有明確瀏覽目標(biāo)。

在這些情況下,我們需要思考這時(shí)候要用戶逛什么,看什么?

首先發(fā)現(xiàn)頁需要滿足用戶的好奇心,就像一場男生等待妹子的第一次約會(huì),少女對男生的期待一樣。有多少期待被滿足,就越有戲。

我們需要滿足用戶的好奇、期待的心理以外,還可以提供更多與核心業(yè)務(wù)或核心功能相關(guān)的新需求,這里我把它定義為發(fā)現(xiàn)需求,這部分我會(huì)在下面的會(huì)舉例子詳細(xì)探討。

3. 創(chuàng)造用戶需求

喬布斯:用戶不知道自己要什么。他曾說過:我們要把屏幕上的按鈕,做到漂亮得讓人忍不住想舔一舔。

史蒂夫·喬布斯(SteveJobs)的人生傳奇不可復(fù)制,敏銳的商業(yè)嗅覺,非凡的創(chuàng)新意識(shí),造就了這樣一位IT業(yè)的奇才。生命張揚(yáng)的存在又悄然而去,他留下的東西太多了,豈止是蘋果公司和它的產(chǎn)品。我特別驚異于喬布斯事業(yè)的行跡中展現(xiàn)的奇絕的質(zhì)量觀。質(zhì)量是“滿足用戶需要”。

喬布斯正是用他創(chuàng)新的高科技高質(zhì)量的產(chǎn)品滿足了人們的需要,贏得了用戶。

可以說,喬布斯改變了人們與身外世界的關(guān)系。

從IT史上第一部真正意義上的個(gè)人電腦、皮克斯動(dòng)畫,一直到現(xiàn)在風(fēng)靡音樂和通訊市場的iPod、iPhone都是令人目不暇接、驚嘆不已的證據(jù)。

出乎我們的意料,喬布斯卻堅(jiān)信用戶“不知道自己要什么”。

當(dāng)年,福特也曾有過類似的話——如果你問19世紀(jì)末20世紀(jì)初的人要什么,他們絕不會(huì)說是汽車,而會(huì)說我要一匹跑得更快的馬。

喬布斯初聽此言,茫然不解,以為是他狂妄的對用戶以“上帝”的蔑視:用戶的需要居然是他“創(chuàng)造”出來的?

在營銷學(xué)里面,消費(fèi)者往往是短視的,在他們的消費(fèi)意識(shí)里,只停留在WANT層面,NEED層面只在他們的意識(shí)里,這就是消費(fèi)者根本不知道自己需要什么的根本原因。

古典經(jīng)濟(jì)學(xué)家@讓·巴蒂斯特·薩伊提出一個(gè)理論,叫做:供給本身能夠創(chuàng)造需求,又稱薩伊定理。

薩伊定理是說:在一件商品已經(jīng)供過于求的時(shí)候,生產(chǎn)商總會(huì)源源不斷地生產(chǎn)出新的功能大致相同的商品來制造新的需求。

拿最常見的掃地機(jī)器人來說,用戶的需求其實(shí)一直都在,只不過他們自己都沒有發(fā)現(xiàn),而當(dāng)這種商品出現(xiàn)的時(shí)候,人們都樂津津地去買。

還是上面的例子,假設(shè)在送禮物的環(huán)節(jié),我們可以想象一下,妹子們從小到大收到的禮物翻來翻去也就是那幾種,口紅、鮮花、巧克力,如果男生第一次也是送這些常規(guī)的禮物,想想都知道是多沒有新意。

根據(jù)“薩伊定理”,并且從這個(gè)方向去出發(fā),花點(diǎn)心思琢磨一下,制造一些不一樣的禮物,這樣妹子收獲的幸福感一定是翻倍翻倍的!

同理,“薩伊定理”也適合設(shè)計(jì)產(chǎn)品發(fā)現(xiàn)頁的底層邏輯,因此,發(fā)現(xiàn)頁在一個(gè)產(chǎn)品中往往承載著用戶發(fā)現(xiàn)更多新能力或者釋放用戶新需求的重要板塊,這一特質(zhì)決定了運(yùn)營者需要有發(fā)現(xiàn)用戶隱性需求并且主動(dòng)創(chuàng)造用戶新需求的能力。

通過創(chuàng)造用戶新需求,使得用戶價(jià)值最大化。

三、用戶價(jià)值最大化

產(chǎn)品核心功能解決了,用戶也得到很好的留存,那接下來是應(yīng)該繼續(xù)增加功能獲取滿足更多用戶需求還是考慮如何將用戶的價(jià)值最大化?

其實(shí)從長期來看,增加功能滿足更多用戶需求是有必要,但這類產(chǎn)品得足夠的用戶、口碑以及其他更深層的原因(背景、關(guān)系)。

例如支付寶、微信,這兩款國民級(jí)的產(chǎn)品不僅僅是提供支付與社交的核心功能,還開放如:查詢社保、公積金、刷公交卡等等非常多的功能。當(dāng)然了,絕大多數(shù)產(chǎn)品是沒辦法擁有這種勢能。

每個(gè)行業(yè)有飽和的時(shí)候,產(chǎn)品更是有自身的發(fā)展周期,在成長期往后我們要考慮的是如何將用戶價(jià)值最大化,這是產(chǎn)品的第三個(gè)層次,這也是本章需要跟大家探討的主題。

不同的產(chǎn)品形態(tài)其價(jià)值最大化的方式也不盡相同。接下來我們選「微?!购汀妇W(wǎng)易云音樂」兩個(gè)產(chǎn)品形態(tài)有差異的APP跟大家聊聊(詳見下一期推送)。

用戶價(jià)值持續(xù)產(chǎn)出,更恰當(dāng)?shù)恼f法是:如何給用戶提供更好的功能/服務(wù)的同時(shí)追求企業(yè)更大的創(chuàng)收。

從運(yùn)營角度,用戶價(jià)值持續(xù)產(chǎn)出一般有兩種方式:通過策劃活動(dòng),讓用戶發(fā)生重復(fù)交易和提高用戶粘性為目的;第二種是建立UGC體系,釋放用戶表達(dá)欲望,以營造用戶帶動(dòng)用戶互動(dòng)的社區(qū)形態(tài),在提高用戶粘性基礎(chǔ)上獲取更強(qiáng)的品牌形象,以及大大減少運(yùn)營支出。

正如以下微保、網(wǎng)易云音樂、模擬養(yǎng)成游戲的例子。

#專欄作家#

圣杰,微信公眾號(hào):運(yùn)營進(jìn)化史,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。專注互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品全棧運(yùn)營,及其發(fā)展模式研究。熱愛運(yùn)動(dòng)、外向樂觀,希望成為更有趣的人。

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