“元宇宙”與財經資訊社區運營
編輯導語:“元宇宙”到底是什么?對于“元宇宙”,很多人的看法與態度都不太一樣。其實,元宇宙和互聯網有著密不可分的關系,本文著重將“元宇宙”的理念應用到財經資訊社區中,作者分享了如何利用元宇宙理念進行財經資訊社區的運營,一起來看下吧。
一、引子:互聯網的盡頭是元宇宙
中午和研發部同事吵了一架。
原因是我認為元宇宙10年內就能應用,而他認為30年內不會有什么成熟成果。
作為一個擁有最新款Oculus VR眼鏡的技術極客,他認為如果基礎科學沒有新的突破,就不可能在體驗和成本上迎來真正的“元宇宙”時代。
“炒作元宇宙的都是搞投資的和你們這幫搞運營搞營銷的,純粹的技術人員都沒覺得這一天會很快到來。”這是他的原話。
這場爭執從側面證明了“元宇宙”這個概念最近有多么火爆,從全球科技巨頭到無數IT從業者都在關注。
本著抬杠不能輸的原則,連夜研讀剛面世新書《元宇宙》后,我發現我倆都沒錯。
因為,我們討論的不是同一個東西。
他概念里的“元宇宙”是電影《頭號玩家》里宏大而逼真的虛擬世界,而我指的是所有符合“元宇宙”相應特征的生態平臺。
陽光之下沒有新鮮事,拋開一堆技術名詞、黑話,“元宇宙”是一個我們很熟悉的東西:互聯網的進化體。
“元宇宙”是當前互聯網世界發展的最終形態,當前互聯網世界是“元宇宙”的雛形和根基。
以及,我還發現“元宇宙”理念對“財經資訊社區運營”有很大的指導作用。
二、元宇宙:裹著游戲外衣的未來世界
2021年被稱為元宇宙元年,原因是“元宇宙”第一股Roblox在3月份登陸納斯達克,并且股價一飛沖天,兩個月翻倍,廣受市場追捧。
率先提出“元宇宙(Metavers)”并把它寫入招股說明書的Roblox,是一家游戲公司。《頭號玩家》里,“綠洲”也是一款游戲。
所以,很多人一提起“元宇宙”,就會覺得“元宇宙”就是游戲。
這種認識是錯的。
“元宇宙”出自1992年創作的賽博朋克科幻小說《雪崩》,指的是一個多人在線虛擬世界。用戶通過目鏡設備進入虛擬世界,以自定義的“化身(阿凡達)”在其中活動。
簡而言之,“元宇宙”是指人們生活和工作的虛擬時空。
完成創世記的Roblox還提出來了通向“元宇宙”的8個關鍵特征:身份(Identity)、朋友(Friends)、沉浸感(Immersive)、低延時(Low Friction)、多樣性(Variety)、隨地(Anywhere)、經濟(Economy)、文明(Civility)。
所以,凡是符合這些特征的,都可以稱之為“元宇宙”,而游戲只是元宇宙的最佳實踐而已。
換而言之,各行各業都可以進化出各自的“元宇宙”,世界上同時存在無數個“元宇宙”,只不過有的是“超級大陸”,有的是“無人小島”。
更進一步,國盛證券研報《元宇宙:互聯網的下一站》里提煉出了更加落地的幾個特征:強社交性、虛擬身份、開放自由創作、經濟系統、沉浸式體驗。
按照簡化后的定義,你會驚奇的發現,周邊充滿了各類進化未完全的“元宇宙”:“我的世界”“吃雞宇宙”“抖音宇宙”“微博宇宙”“頭條宇宙”……
甚至,去掉“沉浸式體驗”這一條,你會得到一個擁有積分生產與消費體系的社區生態。
三、社區運營:通向新大陸的第一張船票
讀完《元宇宙》一書,同時查閱了網上能找到的各類研報、文章,我做出一個判斷:
在硬件與配套技術未取得突破性進展之前,對于所有的互聯網企業而言,通向“元宇宙”新大陸的第一張船票其實是“社區運營”。
以證券資訊行業的社區產品為例,我們能看到很多相似特征。
1. 開放自由創作
在證券資訊產品里,“開放自由創作”的含義是多方面的:UGC/PUGC自由發帖,利用選股器私人定制股池,利用數據庫回測策略,利用模擬盤驗證策略,利用投資組合工具模擬組合收益率等等。每個人既是社區的貢獻者,也是社區的消費者。
2. 虛擬身份
在個人投資市場上,每個人更加傾向于使用虛擬身份參與社區互動,基本沒有人愿意公開自己的真實姓名、職業單位。去中心化的社區里,使用虛擬身份才是最佳策略。富途的牛牛圈包含了公司號、媒體號、大v號,而這些身份基本都具有公共屬性,不屬于個人投資者。
3. 經濟系統
Roblox的虛擬貨幣可以和美元雙向兌換,這是一個創舉。還有很多互聯網產品的虛擬貨幣是能夠用法幣購買而不能兌換回法幣。而在證券資訊社區產品里,通常是創作者通過創作獲取代幣,價值越高(讀者認可)代幣越多。
這些代幣的消費最終是用來兌換周邊禮物、虛擬權益。富途牛牛的積分與法幣的兌換率是200:1,其開發的周邊數量多,也精致,具有廣泛代表性。方德港美股近期也推出了其積分系統,著力點放在對于股吧創作的引導。
4. 強社交性
社區類產品的最終目的是促進用戶之間的交流與互動,打造用戶生態,讓用戶自己與自己玩。
這既需要用戶群體本身夠龐大,有明確的群體需求,有足夠的表達欲望,更需要平臺方開發易用的產品,制定相應的獎勵規則,不定期的舉行官方活動。富途的“星牛計劃”,雪球的“優質創作者權益”都是在通過鼓勵優質內容而促進社交性。
5. 沉浸式體驗
當前各大產品的體驗都談不上有太多的沉浸式。富途牛牛圈相對好一些,也不過是信息流推薦體驗比較舒服,完全沒有辦法和游戲類產品比沉浸感。
想象一下未來,每個投資者戴上VR設備,來到虛擬的投資世界,和來自世界各地的交易者交流,當面聽券商研究員進行賽道分析,跟隨企業高管在虛擬的工廠車間里聽業績發布會,當面質問基金經理是如何防止凈值回撤,這場景多么的令人興奮。
四、結語:超大陸與蟲洞
面對“元宇宙”概念的走熱,有的人在等待幾十年后“綠洲”這樣的完美產品出現,有的人已經在積極改造現實,提前迎接未來的到來。
“元宇宙”本身是強社交性的,網絡效應的存在會導致贏者通吃,最終會出現一個“超大陸”,合并了各個小宇宙。
而成熟的AR/VR/MR/腦機接口設備就是鏈接各個“宇宙”的蟲洞,按照現在的技術進步,降低成本商業化只是時間問題。
“元宇宙時代”是“互聯網時代”的進化目標,已經成為無數人的共識,令他們興奮難耐。
它是一個新事物,充滿了不確定性,你可以懷疑它、擁抱它,唯獨不能阻礙它的到來。
至于“元宇宙是不是互聯網進化的盡頭”,那就讓我們親身去驗證它。
本文由 @張看山 原創發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協議。
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該文觀點僅代表作者本人,人人都是產品經理平臺僅提供信息存儲空間服務
很有意思,現有的各種垂直社區之所以互相割裂,本質還是因為這些社區都是娛樂屬性的,如果能在“遠宇宙”概念里實現價值創造和貨幣流通,說不定真的會贏家通吃,成為現實世界的背面。
不過技術基礎目前看還太遙遠,希望我年老之后能在這種元宇宙里繼續創造價值吧。
你在講什么
一個新的事物,有不一樣的看法很正常,歡迎探討~
總結一下:
1、“元宇宙”不單單指極致逼真的虛擬世界,也可以指具備“元宇宙”特征的生態平臺
2、當前的社區類平臺,已經具備“元宇宙”的特征,“社區運營”可能是通往“元宇宙”的第一張船票
3、當前的社區等互聯網產品,類似于一個個小宇宙,未來會出現一個巨無霸通吃大量小宇宙,形成“超大陸”
4、成熟的AR/VR/MR/腦機接口設備就是鏈接各個“宇宙”的蟲洞,成本的降低只是時間問題
以上內容部分贊同,加一點自己的觀點:
1、虛擬世界和現實世界的貨幣體系沒有打通的情況下,不能成為真正意義的元宇宙;
2、虛擬世界的身份,沒有達到和現實世界身份同等重要性、同等認可度的情況下,不能成為真正意義的元宇宙;
3、滿足以上兩點,可以讓人們在元宇宙中通過“生產”,創造“價值”時,才能成為元宇宙,但還不夠完美;
4、只有當科技發展,沉浸體驗達到以假亂真的情況下,完美的元宇宙才能誕生。
不喜歡輕噴~
除了你說的貨幣、身份、生產、體驗以外,還有牽涉到法律、道德層面的社區治理問題。歡迎加個微進一步探討:qianjiang126