如何打造一個內容社區?

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編輯導語:社區因其定位屬性將志趣相投的人鏈接到一起,進行圈層交流,那么對于內容社區運營者而言,應該如何打造一個內容社區,才能夠使其價值最大化?作者從價值、內容、文化、用戶的關系這四點出發,談談打造內容社區的一些心得,希望對你有所啟發。

一、基礎篇

打造社區前,找到貫穿全局的理念,創造一個世界觀,賦予其人設,稱之為社區靈魂。在往后的迭代中圍繞靈魂打磨豐富它,即使困難重重,也不要丟失。在社區初期吸引核心用戶的往往就是此種靈魂特性,核心用戶也是一個社區往后的立身之本。創造靈魂前我們需要思考這四點:價值、內容、文化、用戶的關系。

1. 尋找社區價值

社區對產品的價值是什么?對用戶的價值是什么?針對產品,社區可以分為兩種:純社區、附屬社區。淘寶逛逛、Keep社區、soul發現這種可以歸類為附屬社區,此類社區是幫助核心業務帶動流量,輔助用戶達到最初目的。隨著附屬社區的成長,會成為產品的另一個主要消費鏈路,與核心業務相輔相成。

在成長起來之前,如果想反客為主,很容易適得其反。微博、小紅書、豆瓣、b站就是很純粹的社區,社區價值就是產品價值。在迭代過程中社區價值會逐步的變化,而多變的方向可能來自于用戶的自由發展、運營者的業務洞察、用戶惡意的引導等。

無論如何,我們需要提前發現,做出用研,引導社區回歸核心價值,發現其他價值并歸納至社區價值體系。對用戶來說下載的目的就是他希望看見的價值。圍繞這個軌道,在預期基礎上做出增值的服務,社區對用戶的價值會大幅提升。隨著使用時間變化,社區對一些用戶的價值可能會降低,從而流失,我們需要挖掘其他玩法讓價值回歸。

2. 建立文化氛圍

吸引用戶的是功能,保證留存的一定是社區文化氛圍。功能可以輕易模仿,氛圍需要日積月累的維護,用戶依賴的永遠是社區給予的精神滿足(文化氛圍)、肉體滿足(多巴胺),文化氛圍也是自然新增的重要條件。

如何打造社區氛圍?

  • 賦予社區人設。比如小紅書高端職場女性,性格特點高冷、獨立、樂觀等,興趣愛好美妝、安利、分享等。你會發現2年前小紅書是美妝達人,2年后變成全能博主,垂類社區發展為全品類社區。
  • 創造精神載體。一般產品通過kol來帶動,垂直社區頭部效應尤為明顯。
  • 高質量內容引導社區發展。有內容就算法+強運營干預內容露出;沒內容就扶持頭部用戶提高創造力,搬運其他社區高質量內容。
  • 營(偽)造社區氛圍。社區早期沒有人氣和高優內容,很多產品需要fake內容和馬甲號,增加社區活力。

一旦社區文化氛圍成熟,用戶共鳴感、歸屬感增強,他會隨著文化去改變自己的表現,盡量效仿內容和維護氛圍,也會極力去推廣社區。

3. 創造內容

扎克伯格:“社交網絡的本質是滿足了人類對承認的追求和渴望”。

對于社區,內容就是用戶表現自己的工具,如果是偏向社交的社區,內容就是增加社交貨幣的工具。

根據社區的定位來決定內容的載體(視頻、圖文、音頻),內容的表現形式決定了用戶獲取信息的效率。最近上海疫情,每個小區都會建立微信群,觀察群的產生和演變過程:團購→興趣交流→同區交友,從群通訊→泛社交→陌生人社交→熟人社交的過程,成員因為傾訴、炫耀、刷存在等情緒去表達自己,當得到響應會增加滿足感,激發互動欲。

社區集中了群體,讓同好之間產生互動,這是社交也是內容生產的源動力,用戶通過圖文、視頻、語音等形式表現自己傳達信息,以獲得社區身份。把社區比喻成一個市場,想要人流量,就會包裝以展示自身優勢,建立服務體系,讓客戶滿意從而進行消費。

社區想讓用戶創造內容,就需要滿足用戶訴求或者讓用戶有得到回報的預期。每個社區給用戶的滿足感來源不同,比如momo來自于荷爾蒙的滿足,知乎來自知識的滿足,把握自身的價值所在,去盡可能高效的滿足用戶。

fake是社區包裝自己的常用的手法之一,基本上所有看見的內容皆可fake??梢酝ㄟ^運營創造內容,或者直接搬運其他平臺的內容,無論哪種都是為了讓社區生態看起來更加成熟。

4. 圍繞用戶

每個社區的文化值不一樣,尋找高度匹配的用戶群,分析消費場景和習慣。圍繞用戶進行針對性鏈路設計,讓用戶低成本滿足訴求,并激發用戶互動的欲望,以此保持社區活性。消費場景分產品外(抖音)和產品內(網易云音樂)。

抖音,作為瑣碎時間快消費的短視頻社區,無論交互設計還是對內容處理的方式,都保證了短視頻消費的效率和互動率,并且讓用戶對這種低消費成本、高效率的模式產生了依賴。培養了用戶“懶惰式消費”“效仿式發布”的心智,且影響了整個短視頻行業的消費模式。

網易云音樂,其獨特的emo文化很適合做UGC社區。用戶聽歌產生的emo感稍瞬即逝,所以評論區作為最短路徑、最低成本抒發情緒的地方,成為了用戶emo的載體。但優質的評論不能只停留在評論區,其對社區的價值應該放大,若想突破此種用戶習慣而不破壞此種平衡的場景??梢酝ㄟ^發布評論同步社區、豐富評論內容種類、改變傳統評論定義(不改變鏈路)。

對用戶來說增加了抒發方式,同好之間的互動方式。以音樂作為用戶生產的源動力,連接社區和用戶。很多app會分用戶等級,根據等級進行定制化運營。

這里主要說的是一個產品80%是普通用戶,20%是付費高產優質用戶,但往往是這80%用戶留住了20%的用戶。平臺間隔地給予普通用戶正反饋,保證社區活力,同時也要保證用戶“高低切換”、“新老接替”的流動性。

舉例LOL高分段職業玩家10%,低分段玩家90%,但就是因為這90%的玩家存在,另外10%用戶才會留在LOL,保護了LOL的市場價值。

二、核心玩法篇

1. 幫助用戶

社區價值體現在用戶,幫助用戶就是幫助自己。如何幫助用戶低成本獲取內容?

  • 化繁為簡,回歸本質。無論你的玩法多么酷,品種多么豐富,也不要花費用戶大量精力,除非賦予的回報足夠豐富,高效是最需要遵守的基礎準則。
  • 保護習慣,擁抱變化。長期無序多變的規則,讓社區氛圍/用戶習慣難以建立,隨之品牌價值越來越低。平臺需要圍繞核心規則循序漸進式,引導用戶習慣變化。
  • 降低成本,算法分發。降低用戶獲取信息的成本,建立算法模型,更加高效地把合適的內容推送給合適的用戶。另外界面的信息歸類和編排,影響著用戶信息獲取的成本。
  • 完善推薦,正負反饋。保證內容與用戶匹配度,提供用戶正負反饋功能,幫助算法更精準投其所好。
  • 場景拓展,完善社區。包裝信息承載形式的多變,搜索、feed流、話題聚合、主頁、推薦流。精確歸類,完善社區體系。
  • 扶持頭部,保護中下。kol會導致用戶共鳴程度和生產欲望降低,雙向傳播變成單向傳播,但也是社區文化的最佳傳播者和內容被模仿者,可以減少社區低質量內容對用戶的干擾。把控好頭部內容曝光策略,通過去中心化保護普通用戶的露出機會,促進互動率。
  • 創造內容,幫助生產。增加互動形式簡化生產流程,幫助優化內容,提供內容。

2. 引導

引導的定義有很多種,常見的有功能引導,操作引導等。這里主要說的是通過改變內容露出形式,引導用戶改變消費習慣。

舉個例子,某人去飯店吃飯,因為沒有菜單不知道有啥菜,只能每次都點蛋炒飯,后來商家出了一張帶有熱度且圖文并茂的菜單,食客會不會嘗試其他菜?

匯總一些可以引導用戶消費的方法:

  • 榜單 引導用戶消費,刺激創作者生產,引導社區內容向規劃方向發展。很多產品說當前階段社區沒有內容,榜單會不好看,這種想法對平臺來說很被動,榜單魔法價值永遠比物理價值高。
  • 熱門 社區是群體,通過熱度吸引用戶。內容可以來自站內,也可以尋找微博熱點包裝社區活性。
  • 推薦內容 增加質量內容的曝光,引導用戶接觸社區文化,促進社區文化正向發展。
  • 內容穿插 feed流中插入推薦話題、推薦用戶等,引導用戶去與社區建立更深的關系。
  • 標簽外露 增加:關系鏈、位置、身份等標簽的露出,減少內容同質化導致的消費疲憊感。

3. 促生產

促生產核心兩個點:提高發布欲望、降低生產成本。

如何提高發布欲望:

  • 提高社區價值 價值在于社區能否足夠滿足用戶,滿足用戶對社區的基本和超預期訴求。
  • 提高生產回報 大部分用戶發布內容是希望得到承認,而承認的表現可以是互動、流量、貨幣等,增加生產者榮譽感。平臺給予提供流量扶持、商業變現等。當回報足夠豐富,會吸引一波“淘金者”。
  • 提供趣味玩法 用戶總會對趣味性、新奇性高的內容產生好奇心,如抖音道具,往往新出的道具滲透率賊高。

降低生產成本:

  • 簡化交互流程 保證主鏈路的交互流暢性,弱化不必要的功能,快速發布,減少從想法到發布完成的成本。
  • 提供發布內容 如模板、素材、案例、指引性文案等。發現可以二次創作的內容,如評論、聲音等。
  • 幫助優化內容 提供濾鏡、編輯、美化等基礎工具。

特別說下這個二次創作,很多評論會引起用戶的參與欲望,大多產品局限于評論評論,但一些產品開始嘗試直接把評論變為內容。如云音樂把評論轉為視頻,抖音發布視頻評論,這些都是二次創造的機會。產品需要發現社區用戶互動欲望最高的內容,通過包裝放大、改變它的價值。

4. 豐富

豐富的方式來源于發現和改變。甚至用戶的一個行為也可以包裝為一個內容,比如a在直播間送了禮物給b,在社區中就可以用a的身份發布一個精美文案(平臺提供)+禮物截圖的帖子(要控制頻次和準入標準)。不要局限于以往的經驗,人機交互就會產生內容,它的包裝方法有很多種。

豐富用戶:不要局限于一個群體,出一個競品,你可能就會一無所有。隨著社區的發展,接納更多的群體,碰撞才會產火花,如果世上只有一支足球隊,那世界杯將毫無價值。

豐富內容:根據社區價值控制核心內容露出比例,適當露出其它品類內容,結合數據尋找突破口。如小紅書從主打美妝的女性圖文垂直社區,變為高質量多品類圖文視頻社區。循序漸進式的豐富品類和內容表現形式,且關注核心用戶的動向。

玩法:增加玩法,如話題、互動、直播、群聊等,尋找爆點,抓住用戶的可能就是你不以為意的小創意。

三、最終

社區可以作為現實的映射,通過內容記錄生活,通過互動建立關系,通過社區了解世界,了解一個人。

 

作者:萌甲;公眾號:萌甲設計思考

本文由 @?萌甲 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議。

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評論
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  1. 喬布斯說:“蘋果的硬件產品設計得再好最后都是被扔掉去填海,只有皮克斯電影這樣的文化產品才會永存?!?br /> 所以互聯網社區想要長存必須形成自己的文化。

    來自浙江 回復
    1. 想請教一個比較底層的問題,就是初創社區,內容標簽體系如何搭建?因為內容標簽也涉及到內容方向,會對后續的推薦算法產生影響

      來自北京 回復
    2. 我沒有搭建過,只是從用戶體驗視角以經驗談論建立。
      推薦算法從底層來說,就是用戶打上標簽,內容也打上標簽,相互匹配達到千人千面。標簽庫可以來自于任何地方,首先要和產品本身屬性和社區文化匹配,篩選一波出來,然后縱向逐級遞增,橫向豐富品類。

      來自浙江 回復
  2. 作者水平不錯,學習了,謝謝!加油!

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  3. 內容社區當然內容最重要了,內容做的好,就能提升整個氛圍,吸引到人。文章寫的很不錯,有挺大收獲的!

    來自浙江 回復
  4. 這篇文章干貨滿滿,我學到了很多,感謝作者的分享,值得收藏

    來自江蘇 回復
  5. 文章把打造內容社區寫的很詳細,是一篇不錯的文章

    來自山東 回復
  6. 社交網絡的本質是炫耀、認同、歸屬感,滿足了人類對承認的追求和渴望

    來自陜西 回復
  7. 對于社區,內容就是用戶表現自己的工具,如果是偏向社交的社區,內容就是增加社交貨幣的工具。

    來自廣西 回復
  8. 哈哈哈哈,怎么感覺現在的平臺都在打造社區,真的現在Z時代的文化挺重要的。

    來自河南 回復
  9. 社區可以作為現實的映射,通過內容記錄生活,通過互動建立關系,通過社區了解世界,了解一個人。

    來自吉林 回復