用餓了么積分商城的產品運營變遷案例,反駁「積分無用」論

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積分作為一個用戶留存與激勵的方式,被很多產品使用。一些產品將它玩得爐火純青,另一些產品僅僅只是上線了積分功能,并沒有對它有足夠的重視和投入。本文作者以餓了么的積分體系為例,對其進行分析,反駁“積分無用”的說法,希望對你有幫助。

一、「積分無用」論

我們發現很多朋友把積分商城想的過于簡單。

在用戶的各個行為中設置一些積分激勵,再搭建一個積分商城,找個第三方供應商選些免費優惠券商品,然后放幾個最新款的產品設置一個很高的兌換值的積分掛著,給用戶兌換。

說起來很常規的做法,但是細問他們為何設置那些激勵值、為何選用那些商品,當前的積分體系瓶頸在哪,如何發揮更好的作用,很多朋友都回答不上來。

純粹就是大家都有,所以我們也要。

但是在積分這塊不甚了了、沒有足夠的重視與投入,導致積分體系在產品中沒有發揮出作用。甚至于好多人都直言,「積分無用」。

我一直不認可“積分無用”的觀點。

積分運營的本質并不是新的運營品類,是指以積分為媒介或者說主線運營用戶,達到業務增長的目標。

所以積分運營是用戶運營媒介/工具之一。假如你的策略對用戶無價值,無法有效運營用戶,并不意味著工具不好用,可能僅僅只是你沒有用好這個工具而已。

講道理大家都比較難理解,那我就以自己最近比較有感觸的一個案例—餓了么積分商城出發,詳細解說同個產品用不同方式使用積分這個工具,從無用到有用的案例,闡述下這個觀點吧!

二、從無用到有用的積分案例-餓了么

1. 餓了么介紹

關于餓了么,大家都知道他們是一家外賣平臺。簡單從百度百科摘錄一段關于餓了么的介紹:

“餓了么”是2008年創立的本地生活平臺,主營在線外賣、新零售、即時配送和餐飲供應鏈等業務。

2. 曾經:無用且引起用戶投訴的積分商城

餓了么一直在用積分為媒介去運營用戶。作為餓了么忠實用戶,筆者的記憶里餓了么積分商城曾有2次大改版。

V01:積分商城

最早的餓了么積分商城,大概應該是7,8年前,那會兒大家都還不太會講故事,頻道名稱也就是最最常規的“積分商城”幾個字。

如圖所示,那時候的餓了么積分商城應該是找了第三方商品供應商,但是這個第三方供應商對應的商品及權益質量較低,基本沒有大眾認識品牌的權益或者商品,填充的積分商城一眼看上去就是無品牌的低劣選品。

積分可以直接兌換的基本沒有高價值的商品,只有第三方小眾App產品的拉新優惠券權益,如觸寶電話,傳奇世界游戲大禮包,快快租車禮包,這些在現在已經銷聲匿跡的App產品,在當時也不算知名;其次涉及到實物商品基本通過積分抽獎的方式去獲取,對應的中獎概率不得而知。

V02:金幣商城

而后餓了么將積分商城做了次升級,將積分單位調整成“金幣”,即金幣商城。

這次改變整體的頁面設計做了統一,相對之前視覺層面有了較大的提升,干凈清爽的設計對比之前品質性有所提升。

但是在兌換商品選擇上基本選擇金幣加錢換購實物商品的形式。從金幣商城首頁只能看到對應的兌換積分(金幣),點擊詳情進去之后才可見需要額外用39,49,79等的價格換購。而換購的商品沒有耳熟能詳的品牌,基本是無品牌商品——要么電商平臺查不到同款,要么就算查到也就同樣的價格可以購買。

而這次改版需要用戶花錢換購商品,相當于用戶付出了真金白銀,因此相對于前面純積分換購優惠券的方式預期更高。而商品換購價格不低,到手之后商質量卻很差,投入產出比低因此招致了很多用戶不滿。

媒體也曾根據消費者爆料,發表了《餓了么商城積分兌換商品被吐槽是“山寨”貨》的報道。而知名問答平臺-知乎也有用戶曾就此事件發布了《 如何看待餓了么商城積分兌換商品被質疑是山寨貨?》的問題,引起很多用戶共同吐槽;黑貓投訴商也有《餓了么/金幣商城銷售三無低劣電子產品》等投訴···

可想而知,餓了么金幣商城非但沒有給到業務起到良好的導向,還可能引起很多高積分優質用戶對品牌的反感。

3. 從無用到有用的轉折點

作為餓了么的資深用戶,自從體驗過原先差勁的金幣商城之后,一直就沒再關注過。

而近期在餓了么產品中訂餐的過程,新積分兌換方式的出現卻讓筆者眼前一亮,對餓了么產品有了較大改觀。沿著積分路徑發現餓了么積分體系又有了一次大改版。

吸引筆者目光的過程。

讓筆者關注到新的“吃貨豆”并對它感興趣的,就是在點外賣的付款階段可以用“吃貨豆”直接購買優惠券,直接減少訂單費用。

筆者總結了下這邊就有3個亮點吸引用戶(即“我”)去關注“吃貨豆”:

  • 權益商品切合訴求:“吃貨豆”可以兌換的是訂單直接減扣優惠券。
  • 入口環節設置的巧妙:在用戶訂餐下單的瞬間,即產品最核心價值的最關鍵環節出現,所對應的需求到達頂點,基本可以直接轉化。
  • 梯度設計,看見目標:特別是用戶看到可以兌換價值6元的無門檻優惠券,而賬戶里“吃貨豆”只能兌換價值2元優惠券,真的是心有不甘啊,直接滾去做任務了。

外賣是非常高頻的消費,在每次點外賣的最核心下單環節不斷曝光“吃貨豆”兌換優惠券這個價值點,加上前期吃貨豆較充足的情況下完成過幾次兌換動作片,已經深入強化了用戶對于“吃貨豆”的記憶。

于是,在用戶點單需要兌換優惠券,但是“吃貨豆”又不那么夠的時候,自然而然的,就去看看積分商城及賺積分(“吃貨豆”)方式。

筆者就是在這個情況下,查看了餓了么的新的積分商城以及任務體系,發現相對于之前等金幣商城從外到內有了非常大的改版。

V03:積分中心餓了么會員中心

  • 將頻道名稱更改為“會員中心”,不僅僅是積分兌換,更是打通了會員系統,將會員與積分整合運營;
  • 將積分單位從原先的積分、金幣,升級為“吃貨豆”,與品牌更為統一。
  • 頁面樣式升級至較為主流的卡片式設計,設計層面較之前高級很多,用App其他頁面調性一致;
  • 而最核心的變化在于兌換商品選擇上,很明顯從原先不知名的各種App抵價券、山寨商品,調整為與平臺相關度非常高的平臺配送券、某一品類優惠券及商戶訂餐商品券等等;
  • 并且將會員用戶進行分級,針對不同級別的會員推出會員專享商品。

猜測是從戰略層面重視起積分運營對于業務的重要性,因此摒棄了原先的供應商,自己研發了積分商城(基本兌換商品是平臺內商戶優惠券,需要與商戶后臺打通,一般外部服務商比較難做到這塊)。

因為對吃貨豆有了較強烈的訴求,筆者又去了“賺吃貨豆”版塊,并默默做了些逛逛類任務攢攢積分,以便下次要點外賣的時候可以用。

4. 優秀的積分體系發揮的作用

這次體驗的過程,就是筆者作為一個用戶,積分體系對我從無用到有用的一個過程。

原先的積分商城到金幣商城,由于兌換商品對我來說沒有價值,所以我不再關注積分相對應的內容,那么餓了么想讓我這個用戶為了積分主動去完成積分任務,在App中多做停留或者購買顯然更無法實現。

而現在的會員中心,作單憑“點外賣的時候可以兌換優惠券抵價”這一個點,就足以讓積分體系在我這個用戶身上發揮了作用。

作用至少體現在2點:

1)為了積分根據企業預期完成任務

用戶認可積分的價值,并且主動完成積分任務以獲取積分,那么平臺就可以根據自己的商業目標預設積分任務,引導用戶行為導向商業結果。

比如餓了么平臺的積分任務分成下單任務與逛逛任務,下單任務引導用戶直接下單,對于平臺來說每筆都對應到收入,可以提升GMV、用戶下單頻次;而逛逛任務則提升了產品內各個其他重點頻道,以及生態中其他產品模塊的曝光,如果能做好有效承接,那么更多流量必然對應著更多商業價值;而餓了么如果設置評價獲得積分(即吃貨豆)的任務,筆者相信也會提升平臺的評價質量及數量···

2)同質化產品優先選擇

點餐平臺同質化的今天,美團與餓了么對很多用戶來說本質提供的是差不多的產品及服務(部分地區美團與餓了么對應的商戶差異很大的除外),即外賣訂餐服務。

對于筆者來說,筆者本身通過88VIP獲得了餓了么會員的頭銜,對應的每月會員紅包將筆者更深度的綁定在餓了么平臺內,所以一般情況下我都是選擇餓了么進行外賣訂餐服務。我相信如果用戶是美團會員不是餓了么會員,也會更優先選擇美團點外賣。所以平臺會員是優先選擇的很大一個因素。

而積分也是同理。如果用戶是非餓了么、美團會員,或者雙會員的情況下,平臺所提供的產品服務對他來說差異不大。但餓了么點外賣可以獲得積分可以兌換優惠券/其他優質商品,而美團不行,那么在選擇的時候也有較大可能傾向于餓了么。

所以積分在產品同質化的今天很可能會影響用戶的選擇。

三、積分作為經典運營策略,不僅不會無用,反而可能越發重要

用戶運營發展那么多年,還是經常用到會員策略與積分策略,是有其道理的。

1. 積分&好伴侶「會員運營」的優勢

1)積分與會員具有強烈個人屬性,是產品/品牌與用戶天然的鏈接點

在信息紛雜的時代,多數用戶只愿意關注與之相關的內容。相對比于一般的廣告推廣,積分及會員等級與用戶個人賬號息息相關,更容易與用戶建立產品以外的親密的人際關系,贏得用戶關注與信任。

用戶愿意關注,則成功了一半。

2)用戶理解成本低,產品教育成本低

積分及會員運營作為最經典的運營手段之一,相對比于很多新型營銷方式,用戶理解成本低,認可度高。而對于企業來說,用這樣的運營方式無需太高的教育成本、解釋成本,也更為省時省力。

3)積分搭配會員體系使用,優勢互補,效果更優

單獨的會員系統因為階段性跨度大,用戶感知低,積分的高頻運營正好可以強化用戶感知;

單獨的積分系統又因門檻低容易被低級用戶刷走預算,會員體系正好補足門檻需求,將預算分發給核心客戶。間接起到防作弊的作用。

2. 在產品同質化的今天,積分是差異化服務的一種形式,反而可能更加重要

在產品發展之處,產品所對應的差異化功能是產品的核心賣點。而隨著App越來越大,功能越來越齊全,同行業競品之間功能越來越相似,對于用戶來說,在兩個差不多的產品之間如何選擇,多半是跟其內容、對應的差異化服務相關。

而積分體系所對應的激勵體系則是差異化服務的一部分。所對應的激勵內容、任務引導,很可能影響用戶在同類產品之間的抉擇。

四、小結:積分并非無用,只是我們沒有用好

本文用餓了么的案例,詳細解說了餓了么App積分體系對筆者從無用到有用的變遷。想表達的其實是我對于積分的觀點:很多企業的積分系統沒有發揮作用,多是因為沒有經濟與精力的投入,做了一些連自己都無法說服的想當然的方案,導致積分體系成為雞肋。

「并不是積分無用,而是作為運營的我們可能沒有用好?!?/strong>

重視積分體系,根據產品與用戶進行深入研究,給予一定的資源支持,制定細致的方案,嚴格執行并根據用戶反饋快速調整···極致的做好每一步,積分體系才能給予企業理想的反饋。

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評論
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  1. 積分體系的核心是要提升積分在目標用戶心中的價值,也就是提升用戶完成平臺任務的動機,然后搭配完善的用戶成長體系,才能使積分體系良性運行下去,提升用戶活躍度。

    來自江蘇 回復
  2. 寫的很好,積分和會員權益的打通非常重要

    來自湖南 回復