互聯網賺錢的三級火箭模式:流量框架+價值體系+成交流程

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賺錢的本質就是交易,提供產品,滿足需求。而在做產品時,除了要能開發(fā)并且設計出一個讓用戶興奮、驚喜的產品,還需要促進成交,提高成交率。對此,本文從產品、流量框架、價值體系、成交流程四個方面做了分析,希望對你有所幫助。

一、產品

賺錢的本質就是交易,提供產品,滿足需求。所以你能提供什么樣的產品/服務/價值,這是賺錢的基礎。要能開發(fā)并且設計出一個讓用戶興奮、驚喜的產品。

產品開發(fā)四要素為:

  1. 人群
  2. 場景
  3. 問題
  4. 解決方案

一群什么樣的人,在什么樣的場景之下,遇到了什么樣的問題,然后我們的產品是如何解決這個問題的。

產品開發(fā)除了四要素之外還得考慮用戶的需求,用戶需求分為:基礎性需求、期望型需求、興奮型需求。

  • 基礎性需求:用戶痛點及需求,必須具備的,有的時候用戶可能自己都察覺不到,但是一旦沒有的時候,用戶滿意度會一落千丈。比如用戶對于手機的基礎需求就是打電話,打電話這個功能很基礎,用戶可能自己不會注意到,但是一旦這個功能不好用,用戶滿意度就會下降。
  • 期望型需求:用戶有這個需求存在,但沒有也不會不滿意,有的話則屬于錦上添花的,而且這一類需求大多都是用戶自己都不清楚,但卻是他們想要的。
  • 興奮型需求:用戶自己都沒想到會有,這時候你給他了,就算不盡人意,他們的滿意度也會很高。

二、流量框架

流量框架的四要素:承載體、輸入體、循環(huán)體、觸達體。

1. 承載體

用戶過來了,用什么來承接用戶,現在最常見的用來承載用戶的是微信。而微信又包含微信群、個人微信號、公眾號。

2. 輸入體

輸入體就是導入流量的地方,要想流量從哪里來、流量怎么來、為什么這些流量能過來。

3. 循環(huán)體

要讓過來的流量能夠不斷地、持續(xù)地產生流量,要做到可持續(xù)的裂變。

流量是長期的,不是用完一次就沒有的,下一次又得重新獲取流量,這是不好的。

還有一個點你設計誘餌的時候,誘餌不能有時效性,也就是誘餌不能隨著時間的增長就失去了誘惑。

循環(huán)體的5個重點:

  1. 設計你的承載體又兩個以上,比如供公眾號加上群。
  2. 讓兩個以上的承載體相互關聯。比如說個人號和公眾號關聯,在公眾號有個人號的入口,并且在個人號一定要推公眾號。
  3. 在這兩個承載體上放流量產品做誘餌,在個人號、公眾號或者群中,只要是兩個載體以上的,都要放誘餌。然后你會發(fā)現,無論是哪一個載體上,流量都會實現裂變。
  4. 為你設置的這兩個載體植入流量產品設置裂變。設置裂變一般分為四種情況:一、設置轉發(fā)。二、設置分銷。三、設置拼團。四、設置拼團?,F在比較常見的是轉發(fā)和拼團,所以只要設置這兩種就行。
  5. 持續(xù)給你的產品增加誘惑力,也就是在流量產品上要持續(xù)加持作用,把誘餌的誘惑性不斷加強。

4. 觸達體

觸達模型是面向私域用戶,能不斷接觸用戶的點,比如:,私信,朋友圈,公眾號推送,公眾號菜單欄,群公告等。

觸達用戶就是要找到能不斷地去接觸用戶的一些點。比如說進個人號之后,通過朋友圈是可以觸達到用戶的,因為發(fā)了朋友圈的信息用戶在刷朋友圈的時候是可以看到的。再比如微信群每次發(fā)的消息、公眾號的菜單欄、私聊等等這些都是可以去觸達用戶的點。

微信四件套(微信群、個人號、朋友圈、公眾號),它有很多觸點。要想如何把這些觸點全部找出來,并且把它串聯在一起。還要想如何通過不同的維度去觸達用戶。只要觸達的頻次足夠多,用戶跟你建立信任的周期就會縮短。

承載體和觸達體之間是有很大關系的,你將一個用戶承載的地方越多,你觸達的也就越多,轉化的也就越多、轉化率也就越高,比如一個用戶你既承載在了微信群,又承載在了服務號和訂閱號,甚至兩個服務號,還有個人微信可以通過朋友圈觸達,這時,你發(fā)朋友圈用戶可能沒看到,你還發(fā)了公眾號,還發(fā)了微信群,這時用戶一定會看到其中一個。

所以一定要讓一個用戶有多個承載體,只要有適當的理由、順暢的流程、合適的方法,你可以讓一個用戶同時關注你的四五個公眾號。

三、價值體系

想要促進成交,就要設計好你的價值體系,價值體系包含:產品及價格階梯和用戶終身價值階梯。

1. 產品及價格階梯

  • 引流產品:以免費為誘餌將用戶引流至私域。價格較低甚至免費。
  • 誘餌產品:促進用戶完成第一單。價格較低。
  • 主打產品:利潤和復購率較強。價格比較高。
  • 利潤產品:利潤高,但是購買數和復購率相對較低。價格更高。

2. 用戶終身價值階梯

價值越高,價格越高,先通過引流產品將用戶引流至私域,再通過低價格的誘餌產品吸引用戶,并且讓用戶感覺物超所值,有價值,獲得用戶的信任。

然后通過價值階梯,引導用戶從低價往高價去付費,將用戶從低價往高價轉化。

但前提是一定要有價值,不辜負用戶的信任。

互聯網賺錢的三級火箭模式【流量框架+價值體系+成交流程】

根據產品體系去填滿價值階梯,根據價值階梯去調整產品體系。

可以設計3款產品,分別對應低中高3種價位。

四、成交流程

成交流程是從前端引流、輸出內容、信任推進、分類跟進、用戶激活、促進成交,到最后的裂變分享。在這其中要通過內容輸出和價值提供不斷解決用戶疑慮、加強用戶意向。

你要做的是吸引用戶而不是推銷產品。

  • 前端引流:引流產品價值要大于用戶預期,給用戶更好的體驗和服務以及價值。
  • 輸出內容:內容是私域的核心能力,引流、信任、成交都要靠內容。
  • 信任推進:提供價值、互動交流、解答疑問、產品展示、案例展示。
  • 分類跟進:不同的用戶需要不同的內容影響和運營策略。
  • 用戶激活:抓住用戶注意力、激發(fā)用戶興趣。
  • 促進成交:催促用戶成交,但不能讓用戶反感,通過相應的內容去做用戶催促。
  • 裂變分享:通過老用戶的分享傳播帶來新用戶。

裂變分享就是一個老用戶來的新用戶的數量。

如何讓老用戶帶來新用戶,這是非常重要的一點。然后吸引來的新用戶再去繼續(xù)做好價值體系的優(yōu)化。

其實你想要讓用戶做的動作,就需要去設計、引導、暗示。但一定要非常簡單、流暢、自然且做完以后用戶能夠得到他想要的東西。

比如你可以搭建一個裂變體系:你在公眾號的菜單欄設置一個裂變的觸點,當用戶關注你的公眾號后會出現裂變引導,當用戶完成這個動作,獲取到了他想要的,你又可以非常自然的引導他繼續(xù)裂變,環(huán)環(huán)相扣,可以連著做環(huán)都是沒問題的,你只需要設計一個誘餌、文案、海報。

這個誘餌非常重要,決定了裂變的效果,必須給用戶超預期的交付,用戶才會覺得值得,進而繼續(xù)走入你設置好的裂變系統(tǒng)。

所有購買流程的設計都是基于人性需求的滿足。

購買的三個最大動機:

  1. 痛苦(解決痛苦)
  2. 欲望(實現欲望)
  3. 核心價值(得到結果)

要設計出用戶無法拒絕的成交主張。

什么是成交主張呢?成交主張就是給客戶一個非買不可的理由,讓客戶無法拒絕的理由。

成交主張就是圍繞產品所設計的一系列主張,你不是單單銷售一個產品。而是銷售整個非常有誘惑力的主張、銷售的是解決方案、銷售的是讓他完成夢想的東西。

為什么要設計成交主張呢?因為同樣的產品成交主張不同,成交率也不同。想要提高成交率,就要設計一出個讓客戶無法拒絕的成交主張。

成交主張六大要素:

(1)產品好處

  • 描繪產品的爆點
  • 產品獨特賣點
  • 描繪使用產品過程中的體驗
  • 描繪用了產品的好處,一定要好
  • 描繪用了產品以后的改變
  • 分析未用產品前的痛苦,一定要痛

(2)塑造價值

  • 風險承諾,降低用戶決策,保證零風險甚至負風險
  • 負風險承諾:付費100,不滿意退101
  • 零風險承諾:付費100,不滿意退100

超級贈品,設計價值巨大的贈品以及贈品的價值包裝。贈品最好就是低成本但價值又可以很高的那種,類似于知識產品、服務等虛擬產品。

贈品還可以是再后端的產品,類似于體驗裝,這樣如果贈品用的好,他就會沿著你的價值階梯去攀登,購買價值更大、價格更高的產品。

(3)促銷優(yōu)惠:做促銷優(yōu)惠要有原因,為什么優(yōu)惠,優(yōu)惠力度是有多大

(4)用戶見證:給出案例,給出用戶評價、反饋,一定要真實

(5)緊迫感、稀缺感

(6)立刻下單:流程簡單、順暢,步驟少

要想提高你的成交率,就要懂得去設計你的成交主張,并且要想這個主張為什么是難以拒絕的。

作者:老陳,公眾號:老陳的深度思考

本文由 @老陳的深度思考 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議

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