支付寶大戰微信,給運營的那些啟示

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昨天的朋友圈被支付寶發布的年度賬單刷屏了,作為成功的工具型產品,支付寶在社交的路上可謂是越挫越勇。那么,支付寶何以頻頻發力,挑戰微信這個成功的社交型產品?它背后的運營之道到底是什么?不妨一起來看看,本文作者是怎么說的。

繼圈子之后支付寶又發大招,正式推出支付寶AR實景紅包,顛覆過去的全新玩法,不知微信會以何種方式應對?過去捉迷藏找人,現在藏紅包找紅包,滿滿的都是回憶。支付寶的社交決心之大可以從這里看出來,在后續支付寶推出的趣圖功能也可以看出,為了吸引年輕人也是拼了,在云端有海量呆萌圖片,斗圖隨時隨地無需在電腦上存幾個G的圖片。但問題來了用戶為什么要來這里斗圖呢?且看下文。

當清朝遇到太平天國的時候,曾國藩臨危受命回湖南辦起團練保家衛國,開始之初連吃敗仗。給朝廷回信只能以屢敗屢戰來為自己證明。為什么屢敗屢戰還要繼續堅持?因為這關乎生死存亡。

當微信支付的異軍突起,外星人馬云意識到支付寶的存亡之秋到來了,過去馬云都沒有正眼瞧過騰訊的財付通,當財付通換了個馬甲搖身一變成為微信支付,為什么讓馬云如此不安呢?

支付寶的發跡是因為有淘寶,而微信支付的崛起是因為微信8億多的月活社交用戶,淘寶的商品交易帶動了支付寶的成長,微信紅包推動著微信支付一路高歌猛進。支付產品是工具型的產品,核心本質非常同質化,它的存活、發展需要一條巨大的大腿,持續輸送活躍用戶。無疑微信優勢明顯。

在自己地盤當然自己做主,但當面臨地盤之外場景支付的時候,用戶是支付寶還是微信支付才是大戰的關鍵,支付行為本來就是同質化的。去飯店吃飯、去商場購物只要能幫忙完成付款就行了,用戶自然用慣了那個就用那個,如果一個天天都在上面玩的產品能滿足我的需要,為啥要舍近求遠的去用其他的呢?

支付寶的嘗試,就是要不斷的讓用戶在里面產出行為、發生關系。只要用戶在上面玩就還有機會,才能避免樓下水果店90%都在用微信支付的尷尬。下來看看支付寶是如何愉快玩耍的。

最塊的進攻就是模仿

自古文人都是賊,而今產品抄抄,中國互聯網的發展長期處于一個模仿+微創新+本土化的過程,團購來自國外、微博來自國外,當一種模式被驗證成功后,最快加入戰場的方式就是吸收前人的優點為自己所用,最后的成敗要看雙方誰少犯錯,誰更能適應本地的環境。QQ打敗MSN,和QQ很重視國人的使用習慣有很大關系。

前有淘寶后有拍拍,前有支付寶后有財付通,幾年之后劇情翻轉,前有微信朋友圈后支付寶生活圈,2015年7月和10月支付寶進行了2個版本的迭代,新增兩個一級入口商家和朋友,推出生活圈、社群等功能,生活圈定位為分享好商品、好商家,鼓勵用戶把好的東西分享給朋友;開啟群支付模式吃飯結賬群支付,班級群更方便繳納班費。

這面臨兩個問題:

  1. 朋友圈前面是朋友,生活圈前面是生活,生活背后還是需要朋友,如果沒有朋友那來的生活。沒有關系的沉淀,用戶就沒有發生活信息的動力。生活圈只能是理想很豐滿,現實很骨感。
  2. 一個社群要發展起來需要明確的定位和遠景,定位結賬群或收班費群本質上還是交易,沒有交易行為的需要,用戶很難想起支付寶還有一個社群功能,這類社群更沒有辦法定義遠景,沒有遠景社群不可能活躍。

16年春節支付寶集福

過去一幫傻孩子吃干脆面集卡片,總是集不齊,二十年后,一群成年人在支付寶集??ㄒ布积R,還樂此不疲。因為這幫傻孩子長大了。集?;顒幼屩Ц秾毘蔀槿裨掝},無疑在品牌曝光、口碑傳播上取得了巨大的成功,但并未讓支付寶在社交的路上前進多少。

來看一下用戶參與的流程:

  1. 需要產出的第一種行為:添加10為好友,獲得原始資源3張???/li>
  2. 需要產出的第二個種行為:贈送、互換

第一個行為幫助用戶建立關系,第二種行為刺激用戶交流溝通,從數據上看也是非常完美的增長。但卻無法讓支付寶在社交上前進多少,因為用戶產出這兩種行為的一個巨大誘因是平分2億現金紅包,在活動的早期數據顯示集齊全部5福的人數才幾百人,相當于每個人能分到數百萬現金,一群異想天開的人又趨之若鶩。

支付寶上面好友數瞬間增長,同時也有很多人通過支付寶相互贈送、互換???。各項數據都增長明顯,但這次支付寶社交嘗試依然失敗,因為活動結束后誘因沒有了,沒有第二點來承接激發用戶產出社交行為。這至少給了我們以下啟示:

  1. 活動是助推器,很難改變產品的本質,支付寶的本質是交易工具,想通過一次活動社交化很難。
  2. 通過利益誘惑讓用戶產出的行為水份很大,后續用戶的承接很困難。支付寶的運營應該想到過,活動會產生大量用戶關系,但當活動結束該怎么利用好這種關系繼續產生互動行為呢,卻沒有下文,是不是沒有很好的解決方案咋就不揣測了。
  3. 運營要習慣去“湊熱鬧”,發現生活中好玩的東西要多去體驗,下次你也可以把‘吃干脆面集卡變成支付寶集卡’。

愚人節的禮物—到位

到位功能的上線印證了那句話:理想是要有的,萬一實現了呢!支付寶發布9.9.3版本的發布,讓一個愚人節的玩笑變成現實,推出一個重要功能就是“到位”。它是一個基于定位的生活服務平臺,用戶可以在上面發出各種個性化需求,并尋找附近能提供服務的人,這也能夠解決不少生活當中出現的臨時性難題。走分享經濟的路線,用自己服務來獲得不錯的報酬。

支付寶在構建新的金融社交關系上前進了一步。

運營在這個層面上的價值是為產品注入新玩法,強化用戶的關系,提高用戶的活躍。這個的難點是需要運營拋開對產品的固有思維邏輯,在更高的維度思考問題,腦洞大開創造全新的模式。

圈子再次煥發活力

支付寶圈子的動作無疑是一次很大的成功,雖然有一些瑕疵,但也在全國上了一次頭條。支付寶的這么多嘗試的核心訴求是如何讓4億多用戶在平臺活躍起來,這次它借來的是圈子這股東風,圈子早已有之,它是有某個共同標簽的陌生人的弱關系社區。這種社區形式還有豆瓣的小組,也是平臺用戶足夠多的時候,對用戶進行分層運營的常見形式。圈子是支付寶在即時溝通社交的嘗試沒有得到預期的效果后,轉而布局的非即時社交。

圈子、小組等弱關系社群是有原罪的,那就是三俗和約,從豆瓣小組的發展就可以看出,豆瓣小組從為小清新園地到約的圣地轉變,直接讓豆瓣不再小清新。運營在任何時刻都要永保對用戶的敬畏,尤其是用戶基數足夠大的時候,不做什么比做什么顯得的更為重要。

但在支付寶這種用戶相對高端的陣地為什么會發生這種情況,猜想有以下兩種可能:

1、 數據壓力

對于一個日活4億多的產品來說,一個新的玩法能不能被內部認可,需要在一定的時間內拿出預期的數據,不然很可能死在測試階段或得不到相應的支持。圈子是一種老的產品形態,有相對成熟的運營手法,要數據增長快當然有固定的套路。

2、 對調性把控不到位

社區產品對內容的控制非常簡單,只要先審后發就行,運營人員完全可以按照相應的標準放出希望呈現的內容,在一個金融、信用為基礎的平臺放出美女圖片,好比銀行的保安突然換成了美女,更吸引眼球了但安全感卻降低了。

當然任何產品的發展都不可能是一帆風順的,當年的陌陌就在輿論的風口被吹了很久,當風浪過后它依然是很多人喜歡的陌陌,圈子的出現無疑讓支付寶有了更多的可能。

圈子運營的一個核心是引入人員來管理,為各個圈子配備圈主、管理員,找吳曉波來建立書友會的圈子,找母嬰買家管理母嬰相關圈子,一個開放的生態將慢慢形成。

同時再接入第三方的應用,如為了滿足年輕人社交需要接入表情云的推出趣圖,一方面體現開放的心態,一方能提升用戶在表達上的社交體驗。當圈子生態逐漸成熟再順勢接入電商,也是一個不錯的盈利方式。最后斗圖會不會在支付寶上火起來?還得看后續的運作。畢竟功能領先不代表社交會領先。

競爭絕不是零和游戲,有時候也得感謝對手,正因為對手的存在你才變得的強大。支付寶和微信支付寶大戰才剛剛開始,結局無人能預料,但中國的移動支付技術、應用場景已領先于世界。作為看客,期待更精彩的對決。

 

作者:熊貓大蝦(微信公眾號:這就是運營【y12341243】),前百度、搜狐運營,歡迎公眾號交流。

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