《羊了個羊》:火爆15天后給我的6點啟發
“羊了個羊”游戲已經火了半個月了,這段時間游戲的熱度已經逐漸冷卻。描寫它的文章各種角度應有盡有,而它的爆火因為天時地利人和,很難借鑒。本文作者對從7個維度,分享這款游戲給他帶來的啟發,希望對你有幫助。
《羊了個羊》小游戲微信生態出圈,爆火已經過去了15天,從9月13號第一天的400萬熱度,到9月19號3.8億熱度,已經逐漸在冷卻回歸平靜。有人吐槽有人炫耀,有人還在沉迷。
今天我們不談羊了個羊爆火背后的秘密,這種刷屏事件有各種錯綜復雜的因素,在不同的時空偶然形成。沒有太多的借鑒和方法論,產品形態不同,所處時機不同,學習不來。談談這款現象級事件對我的啟發,我將從7個維度展開和您分享。
01?產品啟發:重產品、輕運營
用戶規模紅利下,自增長的產品越來越多。小程序、短視頻時代里,信息傳播效率更高。羊了個羊產品程序簡單,輕便,操作上手門檻低,便于病毒式裂變。
羊了個羊這款產品,正如現在的美國互聯網模式,更多的是通過增長黑客標準化自動增長,無太多的運營、人工干預。指數級增長的活動,更多的是產品驅動。
運營和產品圈都在流傳一個觀點,國外互聯網都沒有不設運營崗。
國外,互聯網公司產品驅動意識強,更關注把產品自身,而且相信產品、技術可以改變全世界,慣用規則和機制約束。
國內,人群地域社會結構錯綜復雜,用戶心理參差不齊,用戶認知相差大,網民數量分布也復雜,很難通過一套標準的產品拉動用戶群體。
而現在,隨著移動用戶普及,全民上手的小程序產品,正如相對標準化的國外互聯網氛圍,通過產品驅動讓用戶爆增。
在互聯網增量減緩的時代,也給我們發出來一個信號,國內《增長黑客》常提到的短、平、快產品驅動慢慢更受青睞,重產品、輕運營也是一種趨勢。
02?傳播啟發:順應當代信息分發規則
《羊了個羊》如果是一款產品,在名稱上已經占據傳播的制高點,有養了個羊的諧音,有疊詞。一個好名字,對品牌的傳播是先發性。
一個熱點事件,從慢慢發酵,到迅速升溫,也有幾個必經之路。除了名字占據優勢外,當代熱點事件是社媒、社交、社群的一套組合拳?;仡^看看,羊了個羊的組合拳是如何展開。
社媒,在短期內沖上微博、抖音等熱搜榜前三,通過權威新媒體媒介占據最高點,形成話題效應;也許是自然沖上熱搜,也許商業付費推到熱搜。
社群,在各種微信群里吐槽第二關、讓吃瓜群眾忍不住都去圍觀,一張單日收益468萬的截圖火遍全網,衍生出馬化騰本人在相關朋友圈評論截圖,話題、槽點在社群去中心化擴散。
收益截圖可能是合成,pony馬化騰的言論截圖肯定是偽造。用腳想想,小馬哥都不會出來辟謠這種事情。也許是網友惡搞湊成病毒傳播的發酵,也許是小程序團隊幕后營銷推手制造槽點素材;
社交,這款游戲出生就像1.0版本的拼多多,全身都充斥著社交屬性。羊群,按地域劃分,朋友圈分享按鈕,卷出花的歷史排行榜按鈕。
早期分享社群,還能獲得續命,現在的版本更新到看廣告、直奔主題收益。階段不同目的不同,早期為了用戶規模和裂變傳播,重心在拉新用戶。會配置分享社交朋友和群獲得續命,而現在用戶增長放緩,只需直切主題,廣告變現即可。
03?運營啟發:適當的干預幫用戶上手
第一部分提到弱化運營,規模標準化在讓產品自增長。其實這款小游戲里,還是有些常見的運營,在起著錦上添花的事情。從宏觀上,運用多種心理學策略,把人性的弱點發揮到了極致,讓愚昧的用戶無法自拔。
按照游戲的習慣規則,第一關過了第二關稍微增加難度即可,而此刻不遵循游戲規則。讓用戶輕松得到,卻很難再得到,又不想放棄,這是沉沒成本和損失厭惡心理,讓你欲罷不能。
同事、閨蜜都在玩,而且不斷私發群發給你小程序鏈接,人家過不了讓你試試,這是運用了烏合之眾心理和人性愛攀比對比的心理。當別人都不能過,而有人通關了,那種優先登頂的喜悅感會讓人不禁發圈炫耀,這是用戶的啊哈時刻設計。
騷氣的文案刺激用戶:“失敗是成功之母,羊兒子還在等你”放棄吧,何苦為難自己呢?”人生得意須盡歡,不過此關心不甘”,自嘲嗨有點挑釁的文案,還有上頭的魔性音樂,讓用戶掉入無知的全套。
清晰的用戶行為規劃:第一階段,要用戶,就通過分享續命;第二階段,要變現,就設置只能看廣告來續命。根據用戶規模,產品生命周期不同,設置不同的運營行為來應對用戶。
全國分地區的參與感:人是群居性動物,按省份把用戶看似做了分類后,有個好處是給你扣個地域標簽,你會有地域認同感,當你的區域落后,無知的你會再加把勁兒,提高繼續使用的可能性。
產品體驗小白易上手:產品無需安裝,老少皆宜的輕量級產品,讓小白能很快參與,極具普適性。畫面是水果和動物,上到70大爺,下到3歲會識圖的小朋友,都有被圈住可能性。
04?商業啟發:互聯網的盡頭是游戲和廣告
《羊了個羊》目標很明確,通過游戲侵蝕用戶的時長,通過流量廣告接入直接變現,路徑清晰不繞彎子。
無論是平臺型的電商阿里、拼多多,還是媒介資訊型的抖音、小紅書,主流變現的方式都離不開廣告,而且貫穿產品、用戶生命周期,都離不開游戲化運營。游戲,是起點,廣告,是終點。
淘寶、拼多多通過游戲化運營,讓購物行為變成迷戀的游戲化體驗。用戶側,果園游戲、裂變拉新行為,砍一刀領實物等行為,都指向讓人上癮的游戲;商家側,當用戶規模足夠,對于商家的坑位競爭就是廣告行為。
抖音、小紅書,早期通過游戲化用戶激勵讓用戶成長,讓用戶涌入平臺,不斷產生內容,獲得認同,打造內容生態。后期通過商家信息流投放,實現清晰的廣告路徑,品牌方要曝光花錢買流量包。
用戶規模和使用時長,是商業化能力強弱的核心指標。《羊了個羊》的游戲開發很清楚,這款產品的生命周期很短,如何在端的時間里把利益最大化,那就快速接入廣告變現。
目標清晰,路徑清晰,也是值得產品人借鑒。哪怕外界的罵聲再大,都不影響產品的變現業務邏輯。這也是給創業者的商業啟發,我們做一款產品,一定要聚焦核心動機,不要什么都想要。
如果這款《羊了個羊》最初接入更多的產品功能,設置各種進階門檻,做一些無關緊要的內容和活動策略,可能會起到反作用。把原本老少皆宜的用戶攔在門外,反而違背原始動機。
05?品牌啟發:不是所有熱點都利于品牌
再來看看數據,9月28日《羊了個羊》微信指數已經趨于初始值,從9月19日開始最近10天持續下跌,回歸平靜是必然。
回憶今年年初的冰墩墩,在2月4日沖上熱搜后,逐漸冷卻,最終慢慢消失在用戶實現。在信息過剩時代,每天都有各類信息侵蝕我們的大腦。幾乎隔上十天半個月都有千奇百怪的熱搜,引爆全網。而現在很多品牌總在想通過借勢、蹭熱點的方式去博眼球,獲得流量,這樣真的有必要嗎?
蹭到最后,只會讓用戶忘記你品牌最初的模樣,沒有特點。做品牌,需要的是潤物細無聲,一場春雨、一場陽光,通過周期性迭代,持續創造價值并傳遞品牌價值。而追求規模,追求短期涌現的流量的想法,會讓品牌戀上投機取巧,變得浮躁很難耐下心做研發,持續幫用戶解決問題。
對于品牌,流量是生命線沒錯。但是,流量只是品牌商業化鏈條里其中的一個環節。
對于羊了個羊,這種簡單粗暴的游戲、廣告變現型產品沒有任何問題,因為它的商業模式就是如此。但是,對于大多數品牌而言,給你如此虹吸的流量,也未必能承接。獲得一波廣告收益后,后面的事情呢?
后面流量在衰減,你的收益也在衰減。好的商業模式和品牌,一定是隨時間拉長,收益和用戶價值都在逐漸增加,所以啊做好品牌要多做長受益長半衰期的事,損害用戶的事情不可無。
做品牌要有定力,不是所有熱點都值得追,一旦追得不得體,可能玩火自焚。知道自己有什么,始終明確流量不是你的全部,圍繞用戶創造價值、并傳遞價值,這樣會走得更穩健、也不會因為外界嘈雜的信息,干擾到你前行的初衷。
06?人生啟發:感受當下擁抱無限者游戲
當全網都在吐槽《羊了個羊》的第二關的時候,你想到了什么?你會說,這也太不講道理了,正常的游戲是線性,難度逐漸增加,好歹讓人有個適應的過程;這反人性隨機的第二關,給正常人的心理突來來個晴天霹靂。
表層從運營角度看,這樣會讓用戶流失,因為不符合用戶的行為習慣;然而,雙刃劍用得好卻讓這款小程序直接引爆,用戶面對反人類產品,反而更好奇。
不止游戲,生活也是這樣。明天和意外,誰都不知道哪個先來,計劃永遠趕不上未知的變化。小概率事件、隨機性事件,不按常理出牌永遠是生活的常態,我們能做的是感受當下的力量,而不是替不可控的未知明天而焦慮。
生活,大多時候就像《羊了個羊》的第二關,能不能過完全隨機。有時候,適當的放下,會讓人更釋懷,一味的較勁和責備只會讓你越陷越深。
享受無限的游戲,有限的游戲以取勝為目的,而無限的游戲以延續游戲為目的。正如《羊了個羊》,當你抱著有限游戲的心態,你會盯著目標一定要通過第二關,否則心里膈應、難受,一旦幸運砸中你通過了第二關呢?
你又會覺得無聊,最多就朋友圈啊“哈時刻”炫耀一波。好的狀態,是介于焦慮和無聊之間,而這種狀態的表現就是無限的游戲。
沒有目標無所事事,就會無聊;目標,長期難以達成,就會焦慮。最好的狀態是介于無聊和焦慮之間,享受達成目標的過程,在這個過程你會有沉浸感的付出,會創造,會有心流的幸福感體驗。
07 最后的話
《羊了個羊》逐漸淡出視線,熱搜過去生活繼續。對于產品、品牌和運營,甚至生活,不要期待一場暴雨帶給你全部,去感受春雨潤物細無聲的滋養,去擁抱隨機性和不確定性,少一點“本應該”,生活,沒有那么多規則和道理可言。
別太無聊,同樣別太焦慮,找到屬于你自己的心流幸福通道,就挺好。
正如《爬山算法》,無論上帝給我們丟在哪座山,找到當下這座山的最高點,持續精進。無論生活給你高潮還是低谷,找到自己的節奏,去展現此刻你最好的狀態。
生活,沒有那么多“應該怎么樣”。
阿甘正傳提到:人生就像一盒巧克力,你永遠不知道下一塊是什么滋味。生活就是這樣,我們都無法知道自己《羊了個羊》第二關是個什么鬼。適可而止,擁抱當下的力量即可。
專欄作家
鄭火火,公眾號:炏的黑匣子(zydsgj),人人都是產品經理專欄作家。從事母嬰消費品多年,致力于做一名懂用戶的產品人。專注用戶研究、行為分析、消費者心理分析。
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題圖來自Unsplash,基于 CC0 協議
該說不說,這此羊了個羊營銷和宣傳都做的很好,我玩了好久。
觀點不錯,錯字有點多,讀起來費勁
錯別字、病句一堆,希望加強審核