“地位陷阱”:我在Web2社交網絡中發現的秘密

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保證新用戶可以獲得良好的用戶體驗,是社交網絡平臺在運營時需要關注的關鍵點之一。那么,運營者要如何保證社交網絡平臺時刻充滿活力、保證新用戶的體驗?本文作者發表了他的看法,一起來看看吧。

編者按:世界上有那么多社交網絡平臺,為什么有些能火,有些不能火?一個關鍵的問題是新用戶能不能獲得良好的體驗。社交網絡的核心是社會資本,而資本應該流動起來。一個網絡平臺的既得利益者,不能永遠躺在自己的功勞簿上,新用戶也應該獲得足夠的曝光/推薦機會,“好處”應該流動起來,讓大家共享。這樣的網絡才是有活力的網絡。本文來自編譯,希望對您有所啟發。

隨著越來越多加密領域的人探索社交網絡,我發現自己經常在談論一個問題:是什么讓社交網絡火起來/沒落的。一個關鍵的話題是關于“身份地位”(status)的。以下是我從 web2 中學到的一些經驗。

社交網絡傾向于推薦它預期會獲得關注的內容,這樣做可以激勵特定類型的行為,從而讓一批人的網絡地位先提升起來,獲得所謂的“身份地位”。通常情況下,一個人在網絡中地位的確立是通過積累特定的指標完成的,比如關注者、點贊數、經驗值、驗證徽章、排行榜等等。

這種運作方法有一個致命的缺陷,即容易將少數關注集中到“高地位”用戶身上,而留下大量缺乏關注的“普通”用戶,從而導致新用戶的體驗很糟糕。雖然這樣做可能在短期內實現價值最大化,但從長期來看,這是一個糟糕的策略,因為新用戶無法出頭,最終整體網絡質量會下降。

首先,如何衡量網絡中的身份地位呢?基尼系數是衡量財富不平等的一個典型指標,不平等程度越大,基尼系數越高。對于社交網絡,我們可以使用基尼系數作為相對地位分布的衡量標準,并使用用戶的網絡地位指標(比如關注者、點贊數等)作為財富的代表。

換句話說,網絡中的大部分好處是否都被一小部分用戶占據了?

這讓我想到了一些關于社交網絡設計的個人觀點,以及社交網絡的建設者應該如何更多地考慮經濟政策。

  1. 大多數社交網絡在默認情況下都容易出現高度的地位不平等狀態(高基尼系數)。
  2. 如果一個社交網絡高度不平等,那么將很難留住新用戶。
  3. 讓“高地位”的位置流動起來,這是讓社交網絡充滿活力的關鍵,即使你的目標不是擴大整體用戶基數。

一、高不平等導致了什么新問題?

最簡單的理解方式是,地位=資本(status=capital)。在一個健康的經濟體中,資本是四處流動的,去尋找健康的項目,而不是被綁在沒有前途的項目上。那為什么要流動起來呢?

1. 新用戶會模仿不好的行為

在一個網絡中,地位最高的用戶已經知道如何玩地位游戲了,他們知道如何獲得數百萬的關注,如何獲得人們的點贊,如何提高自己的地位。每個平臺都有一定獲得粉絲量的技巧,然而,你可能不希望新用戶也模仿這種行為。

2. 人們不想玩贏不了的游戲

在一個新用戶出現在社交網絡中之后,一旦他理解了基本機制,便會開始積累自己的地位:他的第一批粉絲,他的第一個點贊。然后他會查看排行榜,或者看看自己喜歡的博主有多少粉絲,或者更糟的是,他還會和同齡人比較粉絲量。如果他發現其他人都有好多粉絲,而自己的粉絲量和關注度遲遲上不去,就會灰心喪氣,轉而使用其他更容易的方法。

在社交網絡中,當你公開發布一個視頻/文本/照片,卻沒有得到任何反饋時,沒有人會開心的。人類的天性就是想要嘗試并弄清如何玩/贏得一個游戲,如果用戶認為你的社交網絡太難玩,或者已經有某些人贏了,他們就會轉向另一款游戲。

3. 地位鄰避主義

網絡中擁有高地位的群體,通常會試圖阻止新進者獲得地位。既得利益者已經搞懂了平臺的游戲規則,如果這個網絡中某些規則要發生變化,以適應新用戶時,這些早期進入者很可能會抗議。如果“高地位”的位置沒有流動起來,就會形成相對穩定的高地位群體,他們會聯起手來,把新來者拒之門外。

二、如何避免地位集中,鼓勵地位流動?

1. “通用基礎地位”

一種常見的機制是,給予新人臨時地位提升,這通常是通過控制分配和獎勵的算法來實現的。

如果你在任何一個主流的社交平臺上注冊過新賬戶,你可能注意到過這一點。你的內容將獲得更多推薦,但這種效果會隨著時間的推移而衰減。

有多種方法可以將類似的機制構建到網絡中。

臨時提升地位:在關鍵時刻臨時調整用戶地位。例如,有人新加入一個網絡/ 當用戶離開一段時間后又回來/ 希望用戶執行某個關鍵動作。這種提升通常是通過算法完成的,比如讓新人的內容有更多的機會被看到,或與新人互動(“X剛加入,打個招呼吧!”)。在每一種情況下,你都是在“增加”這個新的人獲得積極體驗的機會(并為此付出了代價,因為這種“增加”必須以犧牲其他人的曝光為代價)。

“公平”分配曝光度:通過一些“公平”算法,將曝光度平等地分配給網絡中的用戶。例如,有一種算法可以循環訪問用戶,以決定在推薦頁面上顯示誰。這樣,每個人都有公平的機會讓自己的內容被看到。

注意,“地位”必須有內在的稀缺性,它才重要。如果每個人都有很高的地位,那“高地位”就沒什么意義了。這就類似于通貨膨脹,錢印多了,也就不值錢了。

2. 模糊地位

另一種方法是淡化所有的地位指標,讓人們去尋找它。通過隱藏地位指標,你可以讓用戶更多地關注真正的游戲和應用程序機制,而不是地位機制。

近幾年確實有類似的趨勢。比如 Instagram 試圖隱藏點贊數,TikTok(抖音海外版)則弱化了粉絲量。這些模糊地位的做法有助于緩解地位集中帶來的影響。但這種方法的缺點是,如果你的網絡需要“高地位”人設,而沒有相應的指示,那么用戶可能不知道自己在玩什么“游戲”。

3. 物以類聚,人以群分

如果你玩過任何一款主流競技游戲,都會熟悉“排名”的概念。游戲試圖讓你與具有相似技能水平的人建立聯系,這樣你就更有可能獲得良好的游戲體驗。與自己水平相當的人較量,既不會無聊,也不會被虐得太慘,有獲勝的機會,又不失樂趣。

對于一個網絡來說,創造良好新用戶體驗的一種方法便是創造“分級”的體驗,即與自己水平相當的群體進行互動。例如,Reddit 會分成一個個的子版塊(sub-reddit),而不是每個人都活躍在一個大 Reddit 上。

4. 讓地位指標重置或衰減

應對地位集中問題的一個積極的措施是,讓地位指標隨時間衰減。例如,用戶越遠離這個網絡,或者隨著時間的推移失去的粉絲數越多,地位就會衰減得越快。

據我所知,沒有人真正嘗試過這種邏輯的極端狀況:定期將所有狀態指標清零,然后從頭開始重置網絡。想想都有趣!

5. 重置“元標簽”

Instagram 和 YouTube 轉向短視頻引起爭議的一個原因是他們“重置了元標簽”(meta),這是一個游戲玩家都熟悉的概念。這樣做,結合上述機制之一,會動搖流動性,并改變誰可以在你的網絡中獲得地位。

三、意外引起的地位問題

社交網絡經常會意外地遇到難以解決的地位問題。

1. 意外的“地位惡性通貨膨脹”

地位與稀缺性有關。引爆你的社交網絡的一個常見方法是,獲取稀缺或難以獲得的地位標志,并在短時間內使其廣泛傳播,而不考慮對以后的影響。這與高度不平等有什么關系?如果在一個網絡中,地位變得不再稀缺,每個人都是領袖,那也就沒有領袖可言了。

2. 意外的“高地位”指標

一個相關的問題是,當你無意中引入地位指標時,卻造成了不平等。我最喜歡的例子是社交網絡上的“認證”標識。雖然“認證”最初的本意是“名字是真人”,是一項旨在打擊假號行為的措施,但所有的網絡最初都只向那些可能需要認證的“知名人士”推出這一措施。因此,“認證”標識被廣泛理解為“這個人是名人”之一,這是每個網絡直到今天都很難解決的問題。

3. 加劇地位不平等

網絡平臺的推薦機制可能會無意中阻止新用戶的加入。任何社交體驗的推薦機制都會考慮到相對地位。粉絲量大的“頂級用戶”,或者地位高的用戶產出的內容會獲得更多的推薦,被更多的人看到。而新用戶就像小透明,其發表的內容不會感到被關注。通常情況下,這種機制會導致不平等加劇,使新來者無法爬上地位階梯。

正如尤金·魏(Eugene Wei)所言,你可能犯的最大錯誤就是不承認社交網絡的核心是社會資本。了解資本是如何創造、交易和消費的,將決定你的網絡的成敗。這樣做可能意味著將你的角色更多地視為政策制定者/經濟學家,而不是傳統的產品制造商/工程師。

原文鏈接:https://36kr.com/p/1917708480143111

譯者:Jane;來源于神譯局,36氪旗下翻譯團隊。

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評論
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  1. 留住新用戶平臺首先需要經營好平臺,否則即便新用戶來了,也會很快離開。

    來自甘肅 回復
  2. 社交網絡的現狀如此,用戶心理不斷變化,不過新的趨勢也在到來。

    來自中國 回復