兩種產品開發模式的底層邏輯

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企業通過抓住產品和細分市場來完成商業價值變現,在企業的動態發展過程中,也衍生出來了兩種產品開發模式。本文就這兩種產品開發模式,與大家談談作者的理解,希望對你有所啟發。

產品開發其實是一個PMF(Product Marketing Fix)的過程,這里的P指的是產品,而M指的是一個個細分市場。企業通過抓住產品和細分市場來完成商業價值變現,抓住產品容易理解,但如何抓住細分市場呢?

答案是通過下游客戶。拿消費電子產品的流通鏈路舉例,工廠->品牌商->渠道商->用戶。對于工廠,品牌商就是他的客戶,工廠是通過鏈接上品牌商間接搶占市場的。

整個過程,由于企業的發展,客戶是動態變化的,這就衍生出來兩種產品開發模式。一種是新產品切入老客戶,另一種是新產品切入新客戶。

以下和大家聊聊,我對兩種產品開發模式的理解。

一、新產品切入老客戶

在談產品開發模式前,我們先理解一下競爭壁壘。對企業來說,競爭壁壘是圍繞著產品和客戶構建的。* 產品:低成本優勢、技術領先優勢、產品專利、產品豐富度等

* 客戶:場景需求理解、業務邏輯理解、決策鏈路理解、合作模式理解等

產品壁壘較容易理解,它代表了企業的規模優勢、技術優勢、差異化優勢。而客戶壁壘如何理解?實際客戶壁壘代表著細分市場的進入門檻,高門檻會過濾掉很多的競爭對手。

拿安防舉例,現在回頭看AI四小龍面對??怠⒋笕A的敗局,根本原因不是產品,而是AI四小龍沒有客戶積累,缺少了那張和老大哥同臺競技的入場券。

作為產品經理或銷售,該如何基于壁壘做競爭?抽象出來就是,產品經理如何做從1-N的產品開發,而銷售如何做從1-N的客戶開發?

產品經理,要基于老客戶快速開發新產品,做快速試錯。比如擴展產品矩陣,布局名產品、利產品、量產品,助力客戶覆蓋更多的用戶。因為老客戶有信任基礎,溝通成本低,同時老客戶已經賺到了前一波甜頭,他們擔心錯過下一波,風險承受度高。

同理,銷售要基于老產品快速開拓新客戶,老產品經過市場的論證,產品穩定性、功能體驗OK。考慮到新客戶風險承受度低,建立信任難,所以,銷售要盡可能控制產品風險對于客戶開發的影響。

新產品切入老客戶的邏輯是,通過固定客戶這個變量,降低新產品開發風險,快進快出。

二、新產品切入新客戶

而初創公司或者新BU,PMF過程則復雜很多,存在多個變量。新產品、新客戶,甚至還有新的商業模式,這是做從0-1的商業閉環。

任何變量的出錯都會導致整個公司或BU垮掉。產品經理和銷售不知道產品的終局,而客戶更是充滿了顧慮、不信任,即使對你的產品有興趣,他們也不會輕易表露。

我們試著還原一下整個過程:

1、找到了種子客戶,然后不斷在客戶露臉并表演節目、秀肌肉,展示產品能力。

2、客戶有了初步的信任感,并且被某項產品能力打動,然后提了一些需求。

3、根據需求完善了demo,又跑去找客戶展示產品能力。

4、客戶看了一眼,覺得有些地方不對,然后又提了一些需求。

5、n次的完善和需求變更后,客戶說:要么你把demo留下,我們試試。

6、客戶demo測試通過,然后要了一些樣品試試,然后再到試產訂單,這個過程又經過了n次的完善和需求變更。

7、直到首批大貨訂單。實際過程會遠比這個復雜,這就是多變量導致的高復雜度,你做不到快進快出,你只能小步快跑。解法邏輯是什么?是找到一個固定,或變化不大的客戶,通過盡可能的控制客戶這個變量,然后不斷試錯找到產品的終局。

可想而之,這個種子客戶是多么重要。這也是為什么當年華為海思經常在??怠⒋笕A門口表演胸口碎大石、噴火的節目,只為獲得一個“試試”的機會。

這就好比,你要畫“一匹馬”,但是你沒有見過馬,你怎么辦?你得找到那個“見過馬的人”,和他建立鏈接,然后與他不斷試錯確認??赡軇傞_始時候,你畫了“一頭豬”出來,但沒有關系,那個真正“見過馬的人”會糾正你,最終你將不斷靠近那個真實的馬。

?最后的話

無論是新產品切入老客戶,還是新產品切入新客戶,底層邏輯都是通過建立與客戶的信任,以降低產品開發風險。

產品開發如此,產品經理職業發展同樣如此,只是此時的“客戶”是你的內部投資人——領導。

比如,你初出茅廬做產品,你要做一個從0-1的現象級產品?領導愿意為你承諾風險嗎?當然不愿意,這背后可是大量的資源、資金風險。

你需要在公司不斷做出一個個成績,慢慢積累你的信任值。當信任值足夠大時,領導將和你一起抵抗風險。這本質是人與人信任的游戲。

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  1. “人與信任”的游戲,很喜歡作者最后的總結,無論是那個“切點”,產品營銷的底層邏輯都是研究“人心”,做出認為有用的產品,推銷給認為有用的人,產品經理的職業訴求大抵如此

    來自河北 回復