C端線上標準活動設計思路

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今年618,來得轟轟烈烈,但卻安靜離場。做好一場活動設計,想要獲得用戶的青睞,實屬不易。作者基于此前的活動設計經驗,對C端線上標準活動設計思路進行了總結,希望能給你一些啟發。

今年618,又是在轟轟烈烈中開始,在寂靜中結束。不知是年齡的關系,還是時代的發展,電商促銷的節日,再沒有以往的熱鬧與瘋狂。值得一說的是,今年用戶對于各電商公司的活動紛紛吐槽,可見當今的線上活動的成功標準已經大大提升,樣式繁多的活動已經無法輕易引起用戶的興趣。

筆者看了看各大公司做出來的活動,覺得產品人員也是不易,活動的新意從同行的角度上來講,可能很難講是登堂入室的大作,但也是輕松及格的。再想想現在筆者正在做的不斷重復、換皮的活動設計,屬實感覺能力差距正被逐漸拉大。

因此基于此前的活動設計經驗,期望整理出規范的活動設計思路,按照流程設計就可以輕松上線一款標準的活動,進而可以減少重復、單一的活動設計時間,可以有更多的時間思考,新時代下的線上活動,應該如何設計才可以做的更好。

一、活動的意義

活動,是由共同目的聯合起來并完成一定社會職能的動作的總和。它由目的、動機和動作構成,具有完整的結構系統。

從此定義來看,標準的活動一定需要確定用戶能夠參加活動的動機,想要達到的最終目的,以及過程中需要完成的動作。但在當前需求、欲望混雜的當下,用戶早就沒有一個單純、直接且明顯的需求了。此時,只能通過給予——通過活動的設計,主動給用戶一個他可以得到的、想要的一個欲望。

而在滿足用戶的同時,還要滿足企業的利益。從企業的角度來講,活動是與用戶之間溝通、聯系的手段。讓兩者可以通過這個載體交流,進而實現共贏。對用戶的贏,是既需要有實質的獎勵,也需要有精神上的滿足;對企業的贏,是實現品牌效應,或對用戶的拉新促活,亦或追求利潤收益。

均衡兩者實現共贏,也是活動應有的最大的意義。

二、活動方案

知曉了活動的意義。接下來需要進行活動方案的設計。

在設計方案的時候,一定要有活動的背景,可以使用5W1H或6W2H方案進行設計.以下以6W2H進行舉例:

①為什么做這個活動why

②活動對象是誰who

③活動類型How

④滿足完成活動/任務的條件what

⑤推廣宣傳的途徑where

⑥活動時間when

⑦獎品是什么which

⑧獎勵數額Howmuch

確定好如上每個問題,基本上可以寫出一個有完整閉環的活動方案?;顒臃桨缸钪匾?,是有一個完整且沒有異議的背景介紹,投入與產出等關鍵目標數據。這樣才可以使承接的產品、開發等人員信服并且可以使大家向著同一個目標努力。

三、活動展示類型

活動可以從如下兩個形式進行區分:

按照表現形式區分:抽獎類、答題類、表單類、任務類等;

按照應用場景區分:活動營銷、邀請函、品牌推廣、產品宣傳、婚慶、節日主題等;

每個活動的特性,在不同的時間的要求都是不同的。上述兩種形式可組合使用、展示;

四、活動需求文檔撰寫

活動方案與樣式確認好之后,也只是踏上活動上線標準流程中的第一步。身為產品人員,不僅需要管理活動方案設計,還需要進行需求文檔的撰寫,并提交給開發人員。此處,是重中之重。一個好的活動方案可以把控好整體方向;一個好的需求文檔可以增加開發效率,同時提升用戶體驗,減少線上BUG。

如下整理的各個節點,結合活動方案,可以幫助提升需求文檔撰寫的效率,并減少遺漏。

1、 活動時間的管理

  • 活動時間外是否允許/需要用戶進入頁面;
  • 活動時間是否包含重大節日(需要有相應的頁面設計);
  • 活動開始時間是什么時間;
  • 活動時間是否在頁面上直接展示;
  • 頁面是否有倒計時,倒計時的單位:天、時、分、秒展示哪些;

2、 活動頁面不同情況展示設計

  • 用戶參加活動是否有條件限制;
  • 無法參與活動的狀態及結果如何展示;
  • 所有獎勵的類型(虛擬貨幣/卡券/實體商品等)及數量;
  • 獎品發放規則:涉及用戶群體是否需要做特殊區分;
  • 用戶獲得獎勵后頁面的狀態、結果;
  • 單一獎項全部發放完畢后頁面的狀態、結果;
  • 所有獎項全部發放完畢后頁面的狀態、結果;
  • 獎勵是否可以跳轉,是否需要引導;
  • 活動結束后頁面展示的狀態;

3、 活動邊界設計

  • 前端按鈕限制:多長時間內僅可點擊幾次?
  • 后端限制:獎勵發放是否僅能發放一次?并發是否有限制?
  • 接口異常相應的處理處理情況:彈窗/toast/短信等;
  • 第三方渠道的活動展示方式:是直接展示引導下載頁?還是優先展示活動頁面?完成全流程還是部分流程?

五、數據分析

數據分析可以采用可以通過頁面訪問量、控件點擊量、產品交易量等數據進行分析。

頁面訪問量、控件點擊量可以使用漏斗分析,分析整個完整的活動路徑,獲得用戶流程的階段、還有高轉化的節點;

產品交易量等數據,可以與活動方案最初設定的KPI進行比對,這也是直接有效的判斷活動是否成功的標準之一。在做好數據分析以后,可以在下一次活動方案設計、需求設計的時候予以補充。

六、總結

綜上,上述5點的流程全部走完,一個標準無誤活動基本就可以做到上線。只是需要注意,業務需求隨時時間的變化也在不斷變化,每個活動的要求、目標也不盡相同,此流程需要時時更新、補充,才可以做到與時俱進。

而對于一個活動來說,最重要的就是及時性——快速上線,快速變更。此時就不僅僅是前端可以處理的,對于活動后臺、活動中臺的要求更為嚴格。下一篇,我們再梳理一下,活動中臺的標準功能模塊。

本文由 @尋霧 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash ,基于 CC0 協議

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評論
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  1. 老哥下一篇什么時候出呀 ! 期待

    來自湖北 回復