如何通過用戶激勵體系和等級機制提升用戶忠誠度?
如何讓用戶主動留在你的產品里?如何讓用戶忠誠度直線上升?這可能是每個產品和運營都在思考的問題。今天,就來和大家聊聊,如何用等級機制和用戶激勵體系來實現這一目標。
01 用戶激勵概述
用戶增長的核心之一就是激勵用戶保持活躍和留存,從而提升用戶忠誠度,最終實現用戶價值的最大化和用戶留存率的提升。
通過設計數據驅動的用戶激勵機制,產品可以更好地引導用戶行為,刺激用戶活躍度。
具體來說,用戶激勵一般會有兩個不同的導向:
1. 用戶激勵的兩個導向
(1) 短期或單點激勵
短期或單點激勵主要包括兩種情況:
a. 特定時間窗口內的激勵
為了拉升業務數據或開展活動,在特定時間段內給用戶一些特殊福利,刺激用戶完成某些行為,如提高課程完課率、付費課程完成率等。
b. 針對某一類用戶行為的激勵
激勵新用戶注冊后快速完善個人資料,或激勵用戶完成與銀行卡綁定等關鍵行為。這類激勵針對的是用戶的某一個或某一類單點行為。
(2) 長期、穩定的激勵
建立長期激勵體系是用戶運營的重要內容。與短期和單點激勵相對應的,就是長期持續、面向大體量用戶的激勵體系。這類激勵關注用戶的長期行為,希望在較長周期內對大多數用戶持續生效,培養用戶習慣。
2. 短期和單點激勵的典型方式
(1) 提供顯著福利、權益或禮品
短期和單點激勵的手段通常比較直接,主要是給用戶一些明顯的福利、權益或禮品作為獎勵。比如完成某個行為就送禮品,獲得站內特權或一些特殊福利等。這種激勵方式見效快,適合短期內快速拉升數據。
(2) 使用第三方積分商城
有些產品會借助第三方積分商城來實現短期和單點激勵。比如激勵用戶每天登錄打卡,就送一些積分,用戶可在第三方積分商城兌換禮物。這樣產品本身就無需花費精力去做積分和兌換系統,直接對接第三方即可。
02 長期激勵體系
相比短期激勵,搭建長期激勵體系需要更加系統的思考和規劃。一個有效的長期用戶激勵體系,通常會包含競爭類激勵、身份榮譽激勵和權益激勵這三大類要素。
1. 競爭類元素激勵
競爭是很多互聯網產品常用的用戶激勵手段之一。通過排行榜、用戶表現對比等方式,激發用戶的競爭心理,刺激他們更加活躍。
(1) 排行榜
排行榜是一種非常直觀的競爭類激勵元素。將用戶按照某些維度的得分或完成度排名,公開展示排名結果,用戶就會產生強烈的競爭意識,從而更加努力地完成任務、提升排名。
一個典型案例是微信運動的步數排行榜,通過好友間的排名對比,激勵用戶多走路、多運動。
(2) 用戶表現對比
除排行榜外,還可以用其他一些競爭元素來對用戶形成激勵,比如直接對比展示用戶的表現情況。
360 殺毒軟件的開機界面經常會提示「你的開機速度打敗了全國 xx% 的人」,這種直觀地將用戶表現與他人進行對比的方式,也能很好地刺激用戶的榮譽感和競爭心理。
2. 身份和榮譽激勵
利用人的虛榮心理,可以通過賦予用戶特殊的身份標識和榮譽稱號,來激勵用戶保持活躍和忠誠。
(1) 特殊身份標識
為活躍用戶、忠實用戶提供專屬的身份標識,是常見的身份類激勵手段。
比如早期 QQ 會員的紅名,新浪微博的個人認證、達人認證等,都是用特殊的身份標識來彰顯用戶的與眾不同,滿足用戶的虛榮心,從而提升他們的忠誠度。
(2) 榮譽稱號、勛章
授予用戶一些榮譽稱號和勛章,能收到很好的激勵效果。
比如知識付費產品「得到」的學習勛章,街旁簽到的地區徽章等,用戶獲得這些「成就」后,會更加投入使用產品,形成良性循環。
數據驅動的稱號和勛章設計,更能精準激勵不同用戶。
3. 權益激勵
身份榮譽是精神層面的激勵,而權益激勵則給用戶帶來看得見、摸得著的實際利益。通過會員特權、積分權益等形式,留住用戶,提升用戶活躍度。
(1) VIP 特權
建立 VIP 會員體系,給予會員級別用戶專屬權益,也是一種常見的長期激勵手段。各行業的很多會員體系,如酒店會員、航空會員等,都采用這種 VIP 分級 + 權益的模式,通過等級晉升來激勵用戶消費。
(2) 長期積分兌換
積分兌換實物或權益,能讓用戶獲得實實在在的好處。將積分與用戶留存、活躍等長期行為掛鉤,用戶就會為了獲得積分而保持使用產品。
這種激勵一般需要有配套的積分商城、積分有效期管理等,以維持積分體系的長期有效運轉。
4. 等級:特殊形式
等級是一種特殊的存在,往往與身份、榮譽、權益等激勵方式密切相關。
(1) 適用于大體量用戶產品
等級體系的建立,一般適用于用戶規模較大、需要精細化運營的產品。用戶增長到一定程度,必須對不同用戶進行區隔和差異化激勵,單一的激勵模式已經不夠用了。
這時圍繞活躍度、消費額等指標,構建等級體系就很有必要。
(2) 與身份、榮譽和權益相關
等級與身份、榮譽、權益這三類激勵往往是緊密結合的。不同等級的用戶,一般會對應不同的身份標識、榮譽稱號和權益,形成層次分明的激勵結構。
比如 QQ 會員從低到高分為綠鉆、紅鉆、黃鉆等,不同等級享受的特權不同,如好友數上限、皮膚特權等。
將等級與多種激勵聯動,能激發用戶的晉級欲望,形成更強的用戶粘性。
最后總結一下,競爭類激勵可以激發用戶熱情,身份榮譽類激勵可以滿足用戶虛榮心,權益類激勵可以給用戶帶來實際好處。將這三種激勵方式結合起來,效果更佳。
短期激勵可以直接刺激用戶行為,單點激勵可以引導用戶完成特定任務,長期激勵可以培養用戶習慣。不同的激勵方式適用于不同的場景,靈活運用才能事半功倍。
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