不止是斗圖!「表情包」引爆流量的運營之道
不知道大家有沒有發現,熱播的電影電視劇總是同步伴隨著主演表情包的走紅,從《三生三世十里桃花》的夜華表情包,到《人民的名義》的達康書記表情包,皆是如此。別小瞧這些看似粗制濫造的表情包,他們可算得上內容運營、流量營銷的一把利器。
表情包:社交文化下的另類表意方式
關于表情包,百度百科是這樣解釋的:
表情包是在社交軟件活躍之后,形成的一種流行文化。在移動互聯網時期,人們以時下流行的明星、語錄、動漫、影視截圖為素材,配上一系列相匹配的文字,用以表達特定的情感。
我更愿意把表情包定位為一種衍生的社交文化,他的基礎是emoji表情,一種通過視覺圖形來表達特定情感的符號,這些表情曾經肩負起了很長一個階段的表意增效。但emoji表情雖然廣泛傳播與使用,但也有他的局限性:一是對方接收到表情時因為沒有相應的文字可能產生交流誤解,二是交流時較難用此表達比較強烈的情感與想法。
于是在真正意義的表情包產生之前衍生過一個階段,大家傾向于使用圖片聊天:花草樹木、湖光山色加上文字,既能提升溝通效率,還能避免溝通的理解障礙。
但我們現在經常說的表情包,雖然靈感與表意表情、表意圖片一脈相承,但真正的走紅并獲得表情包的稱謂,還是得益與《還珠格格》中爾康夸張表情的被惡搞以及暴走漫畫人物與表意圖片的結合,當表意圖片與人物表情碰撞,一種風靡社群的新的表意方式開始流行。
綜觀現在流行的表情包,來源其實并不止百度百科中說到的各類截圖:影視表情包多來源于劇作中的截圖、動漫表情包則既有自制也有各類生成器的功效、萌寵萌娃的照片也有時被使用PS工具改變為表情包,越來越多不同來源的素材都被加入到表情包生成家族。
作為一種另類的表意方式,表情包一般具有以下特征之一:
- 夸張:對人物的表情特征、表達情緒、視覺效果都刻意放大或縮小,給觀者一種新奇趣味感。
- 辣眼:夸張到一定境界就成了辣眼,比如三俗到不忍直視的畫面,變裝到慘不忍睹的形象,讓人看了辣眼分享了才酸爽。
- 賤萌:賤兮兮惹人厭,但現實中說出來賤兮兮的話用表情包表現,就會自帶一種萌萌噠的氣質,讓人很難反感,其撩人效果給社交效應加分。
- 搞笑:好玩的、特別的人物形象特征、語錄以及人物的表情等,能夠帶來歡樂,受人喜歡。其他特征的表情包基本也都帶有一定的搞笑效應。
- 戳心:以打動人心的話語、揭穿心理深層想法的內容,直擊用戶內心,從而帶來共鳴或觸動。
除此以外,為了迎合用戶需求,往往還會緊跟時尚潮流,結合流行詞匯、熱點人物、熱門話題等等,以提高傳播力和影響力。
表情包引爆流量的運營之道
表情包既能增加表達效果,又能提升交流效率,所以深受廣大網民的喜歡??梢哉f他的受眾,既能夠覆蓋對網絡一知半解的中老年人,又能夠輻射對網絡新奇喜愛的兒童學生,當然更能夠網住當下網絡中堅的年輕人的心。
正因為如此,表情包也才逐漸也加上了商業的烙印,成為了引爆流量的運營利器。目前常見的表情包運營方法可以簡單歸結為以下幾種:
1、借勢:表情包的“拿來主義”
1)借表情包優化內容,提升閱讀感和傳播力
優質內容的流量價值已經被公認,但是純文字的內容有時候未免過于嚴肅和單一,個性化、特色感不足。所以越來越多的內容運營者習慣使用表情包來為自己的內容增色。
最常見的方式是在文章合適的位置加入合適的表情包,讓內容更加有趣,比如真龍的公眾號做了一個唐朝歷史人物專題,而這個專題里一直貫穿的就是一些與內容相關的表情包,讓人閱讀之時經常會心一笑、趣味十足:
2)進行表情包資源整合,方便用戶獲取與使用
之所以不稱表情,而叫表情“包”,那是因為這些表情往往不是以單個形式存在,而是以系列形式出現。每次有表情豐富或者表情有特色的人物出現,就會形成一套套的表情包,比如奧運會時期的傅園慧表情包、張夢雪冷漠臉表情包,又或者是近期電視劇里的夜華表情包、李達康表情包。這些表情包在其流行期都會掀起一小股使用的熱潮,用戶都希望自己能夠獲得最全最多的表情包素材。這個時候,內容運營能夠整合一些相關的表情包素材,方便用戶獲取與使用,也能夠賺取熱點的影響力和流量。
不過,做表情包資源的整合,對時間上的及時性和內容上的差異性都有一定的要求。比如《人民的名義》火熱時,第一個把劇中一心撲在工作上的李達康的撲克臉制成表情,并且整合素材進行傳播的,絕對會被用戶所喜愛。但是,當滿網都是李達康和他的表情包時,再進行資源整合就已經完全勾不起用戶的興趣了。這個時候,需要另外去尋找劇中一些其他人物、其他元素,才能夠給用戶帶來不一樣的閱讀體驗。而當節目已經播出完畢、討論趨于尾聲,這股熱點也就基本落幕,再分享他們的表情包就已經不單單是勾不起用戶興趣,而且已經顯得不合時宜。
3)依靠表情包活躍氣氛的社群運營
除了內容運營中表情包能夠起到吸引流量的作用,在社群運營中,表情包也是打造人氣、增加活躍度和粘性的最好工具之一,因為比起客套的寒暄,“斗圖”可以說是最快的拉近彼此之間距離的一種方式。無話可說上個圖,打破沉默;一言不合發張圖,一笑消恩怨;表情包你來我往,社群氣氛瞬間提升。
2.造勢:我的“表情包”我做主
上面的兩種方法都是已有的表情包,運營者借助其本身的傳播力和影響力來達成自身的運營目標,也是最簡單也最常見的表情包使用方式。自制表情包則難度升級,但是通常影響力也更加的大,優秀的產品、品牌通常都會通過“表情包”來自己造勢。
1)圍繞產品\品牌\人物制作表情包,創造話題
自制表情包一方面可以規避版權等風險,另一方面也可以通過表情包制造一些話題和新聞,比如表情包走紅、表情包瘋傳、表情包吸睛之類,從而引起更多人對表情包的關注,實現品牌/產品/內容等的同步擴散。
比如影視作品制作演員表情包,就能夠以人物帶作品,提高劇作本身的關注度和播放量。以《人民的名義》為例,幾乎各個主演演員的表情包都在網絡上進行傳播,雖然有一部分可能與網民的自發摘取有關,但其中絕對不乏影視宣傳人員的順勢而為。還有不少影視作品在上線前,甚至就已經準備好演員的表情包,只等合適的時機放出博取關注。
同樣的,還有擁有代言人的企業,會借勢代言人在不同影片、不同場合的表情包與企業進行關聯,以全面利用代言人的話題價值。比如,周杰代言《仙靈世界》,表情包鼻祖的價值就被充分利用:
當然,除此以外,還有很多明星演員,在自身的人氣下跌時,也會通過自己為自己打造表情包來提升曝光度、挽救知名度。
2)圍繞品牌\產品制作卡通表情包,打造IP
人物的表情包很容易出現侵犯肖像權等的問題,卡通的表情包則可以規避此類風險,而且卡通的表情包應用場景更豐富、創意發散更容易,還可以同步制作卡通表情包的公仔、小物件等表情包周邊,再加上卡通表情包自帶的萌屬性,當下內容和產品中表情包應用得最廣泛的應該就是這種類型。
一種是品牌本身會擬人化(尤其是在公眾平臺上,品牌一般都會成為“X哥”“X姐””X少”“X爺”等)或者本身就有一個可以卡通化的形象代言人,通過把這個卡通形象具像化,就可以在不同平臺應用,同時還能夠上線表情商店,擴散影響力。下圖為肯德基推出的肯德基爺爺表情包,很萌很贊:
另外一種是針對產品,直接將產品本身卡通化,制作相應的卡通表情,讓產品更加能夠有親和力,也因為創意而帶來傳播力。比如現在各汽車品牌推出新車型時幾乎都會打造同步汽車表情包,甚至有人表示,一個不會玩表情包的汽車,不是一個好品牌:
當然,以上只是對表情包營銷的一些簡單總結,實際上,目前表情包的商業價值已經越來越受到重視,已經形成專業的表情包商業產業鏈,表情包的應用場景也越來越豐富,值得我們不斷深挖和嘗試。作為運營人員,我們可不要僅僅把表情包當成斗圖的工具哦!
#專欄作家#
奔跑的大橘子,華中科技大學碩士,畢業6年,先后在4A廣告公司、OTA、管理咨詢公司從事運營相關工作。
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表情包沖擊力比較強,有時候比文字更能達意。不錯
就是用起來容易侵權,只能夠在一些非正式的場合用用,要么就是得自己來設計表情包。
表情包真的很好用啊,特別是寫文案的時候,哈哈
同感,寫的人興奮,看的人也開心??
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