病毒營銷:滾雪球式地傳播,幾何式地增長

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病毒營銷是有營銷信息源開始,利用公眾積極性和人際網絡,讓營銷信息像病毒一樣快速復制,達到滾雪球式的傳播效果。

最近有一句網絡流行語“ 搞事情!”,對于企業而言,搞事情就是事件營銷,通過營造聲量的活動和事件來引起大家的注意,提升品牌和產品的關注度,從而實現用戶迅猛增長。

那么,如何才能在網絡上成為熱點被大家所廣泛傳播?各大企業日夜苦思冥想,各種H5海報視頻層出不窮,目的都是希望能“搞點事情”。相信病毒營銷這個詞大家并不陌生,那么,今天讓我們來看下如何更有策略性的玩好病毒營銷。

一、病毒三要素

  • 宿主:早期種子用戶
  • 病毒:傳播源
  • 宿主的群體交互環境:批量目標用戶

二、病毒營銷

1、定義

病毒營銷是有營銷信息源開始,利用公眾積極性和人際網絡,讓營銷信息像病毒一樣快速復制,達到滾雪球式的傳播效果。

2、目標

  • 品牌宣傳
  • 產品推廣
  • 用戶增長

3、關鍵點

找到既能迎合消費者口味,打動消費者使其主動積極傳播,又能將品宣植入并為消費者所接受的營銷引爆點;

4、特點

  • 有吸引力的病源體 (信息載體)
  • 幾何倍數的傳播速度(多點擴散)
  • 高效率的接受(自發積極傳播)
  • 更新速度快(要實現在衰減前的購買力轉化)

5、形式

  • 口口相傳(效率低,擴散慢)
  • 網絡散播(滾雪球式)

6、傳播驅動力

  • 心理因素:逐利,炫耀,好奇,炫耀,尋求尊重認可,理想狀態,衣食住行的本能,懶惰,稀缺,害怕失去,欣賞美,喚起需求沖動,信任信仰,信息分享,互惠互利,關愛他人,情感共鳴,同情,弘揚社會道德,權威,博弈;
  • 內容因素:富于創意,形式新穎,內容反常大膽,互動性強,有趣生動,溫暖公益,有價值。

7、傳播規則

  • 設計有較高傳播性的內容(病毒)
  • 確定有影響力的個體(宿主)
  • 傳播細節關注(渠道通暢,自發主動,環境可靠)

8、成功的病毒營銷六要素

  • 提供有價值的商品或服務
  • 提供無須努力地向他人傳遞信息的方式
  • 信息傳遞范圍很容易從小向很大規模擴散
  • 利用公共的積極性和行為
  • 利用現有的社交網絡
  • 利用別人的資源進行信息傳播

三、微信病毒營銷

本質:基于微信朋友圈這個相對真實、社交信任度相對較高的背景環境下,利用微信某些特定功能,輔助“病原體”在熟人和半熟人之間進行更有效地傳播,從而達到傳播效益的最大化。

1、分類:

  • 轉發福利式,心理:互惠互利,逐利
  • 游戲炫耀式, ?心理:炫耀,趣味分享
  • 測試表達式, ?心理:自我表達尋求社會認同
  • 游戲福利式, ?心理:趣味分享,逐利,參與
  • 互動分享式, ?心理:創意,體驗,粉絲
  • 九步之遙, ? ?心理:明星效應,熱點,創意
  • 投票福利式, ?心理:kol粉絲效應,分享,炫耀,逐利
  • 活動集贊福利式, 心理:逐利,分享,好玩

2、如何打造微信病毒營銷?

好的病毒營銷能在短時間內迅速提高品牌知名度,但進一步實現用戶增長還需要結合微信傳播的一些技巧,并巧妙的給予獎勵,可以從傳播內容,傳播推力,傳播機制,傳播動力等三個方面闡述;

  • 傳播內容:需要有創意,新穎,有趣時尚,迎合用戶口味,滿足用戶某些心理;
  • 傳播推力:微信大號和有影響力微信群的推送更有力的助推了普通用戶的傳播,且最好這個大號和大V的粉絲群體覆蓋面較為廣泛,反之只能影響某一集群人的批量分享,例如地方新聞,某高校校慶H5等。
  • 傳播機制:
  1. 轉發活動頁面+評論
  2. 轉發后圖片分享圖片頭像昵稱變化
  3. 邀請好友微信后臺回復昵稱
  4. 分享到朋友圈集贊
  5. 拉好友幫你一起完成
  • 傳播動力:
  1. 券、紅包、禮品、充值卡、話費流量等;
  2. 用戶的參與感,自我實現認可虛榮心等的滿足;

3、設計病毒營銷步驟:

  1. 仔細考慮以上各要素,想清楚想透真正能吸引用戶參與與傳播的是什么,傳播路徑節點等問題;
  2. 找到與產品本身契合的創意點,能夠最終自然銜接到產品,從營銷目的出發設計方案,最終衡量活動效果也需要回歸到目的有沒有達到;
  3. 發揮強大的執行力,重視落地環節的每一個節點,活動過程中及時觀察數據應變,做好應急狀況預案,如服務器承載力和微信封殺等問題。

四、經典案例解析:

1、吳某凡入伍H5創意類

成功點

  1. 優秀的標題和引文,借住明星效應,造入伍假新聞,打造懸念 ,傳播效果好;
  2. 頁面逼真,交互效果好;
  3. 創意新穎,粉絲效應,趣味分享 ;

失敗點

  1. 微信群體大多為成年人,愛玩游戲的多為95后集中在QQ上,傳播地點選擇不當;
  2. 吳某凡的粉絲多為女性,對游戲的喜愛程度不高,造成轉化率低,目標用戶群不匹配;

啟示:要考慮目標用戶的口味,在傳播的同時考慮轉化率,再配合好的創意+文案。

2、NIKE“自由起動”攝影師大賽互動類

成功點

  1. 成功與用戶互動,用戶上傳照片,Nike回應一張根據照片打造的設計圖,完美體現了耐克的自有表達,靈活運動的創造力精神;
  2. 迎合了用戶自由表達個性炫耀逐利等心理需求;

失敗點

  1. 實現了互動,但二次轉發動力不足;
  2. 將故事和照片分享到微博,門欄略高,非建立在熟人基礎上的分享意愿;

啟示:讓消費者參與進來,與其互動交流。

3、陌陌孤獨實驗室測試類

成功點

  1. 前期大V微博懸念互動造勢,kol跟風預熱;
  2. 抓住互聯網年輕一代孤獨心理,營造溫馨,深得用戶心理;
  3. 在熱門的明星真人秀節目前投廣告,人群定位符合;
  4. 線下實體移動孤獨實驗室啟動,邀人體驗,為線上傳播鋪墊;

啟示

  1. 找到與自己品牌理念相似的大牌合作;
  2. 趁勢追擊,在知乎等社區掀起熱議,一系列的曝光;
  3. 重視用戶參與感,找點吸引網友圍觀。

4、薛之謙為騰訊動漫代言的H5

成功點

  1. 選對人,薛之謙身上還有段子手的標簽,微博2000多萬粉絲時刻關注其最新廣告段子,本人自帶話題性,且整個H5的腳本、臺詞,甚至包括服裝,表演形式都十分符合他的人設氣質;
  2. 形式新穎,且與騰訊動漫產品相吻合,采用漫畫加實景的方式將人物虛擬化切實與產品相結合,栩栩如生的設計效果較好;
  3. 發布時間,該H5是在周五晚上21點半左右發布,此時微信的流量晚高峰正剛開始,大家都在抱著手機刷朋友圈,正是傳播的好時機。

啟示

  1. 營銷方案一定要找到與產品契合的創意點和傳播點
  2. 充分考慮傳播路徑和渠道的通暢性以及把握住關鍵節點。

每一次營銷的成功都深深根植于營銷人員的千思萬想以及埋頭苦干,不管是病毒營銷還是場景營銷,每一次都有很多值得我們駐足思考的點和關注的細節。小伙伴們,加油!

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作者:淺夏秋晴,微信公眾號:復盤運營之路

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