UGC短視頻應(yīng)用業(yè)務(wù)板塊一覽

1 評論 13331 瀏覽 72 收藏 13 分鐘

短視頻應(yīng)用那么火,不少人也躍躍欲試,那么對UGC短視頻應(yīng)用而言,它的業(yè)務(wù)主要涵蓋哪些方面?需要怎么樣的人才呢?這篇文章讓你五分鐘了解業(yè)務(wù)全貌。希望以此拋磚引玉,跟你深入討論其中的每一塊應(yīng)該怎么做。

本文導(dǎo)圖:

一、產(chǎn)品側(cè):??

兩大核心主線功能:工具及社區(qū)。

1.1工具:

1.1.1、基礎(chǔ)功能:

如錄制流程的易用性、剪輯、濾鏡、一鍵美顏、倒計時、閃光燈、拍攝速度等,這是幾乎所有不錯的短視頻應(yīng)用都會具備的功能,網(wǎng)上也有很多可直接接入的相關(guān)工具包。

1.1.2、差異化功能:

如果前期沒有高額投入吸引優(yōu)質(zhì)用戶,那就得打造工具上的差異化功能,吸引用戶使用。目前主要的分兩類:人無我有,人有我優(yōu)。

人無我有類:錄制工具上如FXguru的實景類貼紙、Action movie FX的電影IP類貼紙、Wetoo的AR貼紙、like的魔法和3D魔法、funimate的聲音魔法等等。

https://v.qq.com/x/page/k0546oigfk4.html(like 3D魔法)

此類功能能形成一定的壁壘和門檻,需要有經(jīng)驗豐富能力強(qiáng)的設(shè)計團(tuán)隊,可吸收動畫制作、電影后期等人才來制作;類似魔法、AR效果等需要不少圖像處理、底層SDK方面強(qiáng)大的技術(shù)團(tuán)隊來實現(xiàn)。如果想要通過純工具來突破,那必須找到自己的差異化功能,才能給用戶一個下載使用的理由。

人有我優(yōu)類:篇幅有限,僅舉一個例子:同樣是普通的賣萌類貼紙,B612咔嘰就比faceu豐富,其數(shù)據(jù)也比faceu好看很多。

1.2社區(qū):

工具只是用戶下載,和后來偶爾用用的原因,提高用戶使用頻率,形成更強(qiáng)黏性,要靠社區(qū)。社區(qū)要留住用戶,功能上來說,兩點:用戶看到自己想看的內(nèi)容、用戶輸出的內(nèi)容是有激勵的。所以產(chǎn)品側(cè)在社區(qū)中主要做好以下兩個事情:

1.2.1推薦算法:

要做好以下三個方面:視頻特征分析、觀眾特征分析、場景特征分析;

  • 視頻特征分析:視頻創(chuàng)作者信息(國籍、性別、年齡、關(guān)注人數(shù)、過往創(chuàng)作行為、過往作品情況等等)、視頻內(nèi)容信息(標(biāo)簽、時長、特效、背景音樂、濾鏡、封面圖像識別等);
  • 觀眾特征分析:社會化信息、歷史及最近觀看行為、創(chuàng)作行為、與其他用戶互動行為、瀏覽的話題等;以及基于以上的觀眾和視頻聯(lián)合特征分析(通過兩者信息組成矩陣來計算)
  • 場景特征分析:時間場景、地理位置等;

1.2.2用戶激勵:

主要滿足以下幾大用戶需求:成長需求、尊重與認(rèn)可、虛榮心、經(jīng)濟(jì)收入。功能簡單來說有以下:

  • 用戶自我成長:用戶個人主頁、故事線、用戶等級;
  • 尊重與認(rèn)可:引導(dǎo)用戶分享站外其他社交媒體、機(jī)器人點贊評論、點贊及評論消息推送、同類用戶視頻推薦等;
  • 虛榮心:各種排行榜、各垂直行為上的勛章、認(rèn)證達(dá)人等;
  • 經(jīng)濟(jì)收入:打賞(如火山火力值)、廣告、電商銷售(美拍)

綜上可見,UGC短視頻應(yīng)用工具側(cè)需要對流行文化、前沿技術(shù)比較了解,有一定工具產(chǎn)品基礎(chǔ)的產(chǎn)品經(jīng)理,新人的話甚至可以從游戲策劃、電影制作、動漫等轉(zhuǎn)型過來。需要有創(chuàng)意、閱歷多同時對細(xì)節(jié)要求極致,才能真正打造出酷炫、突出的工具;社區(qū)側(cè)則需要有豐富的社區(qū)策劃經(jīng)歷,最好對算法和商業(yè)化變現(xiàn)也有一定了解的產(chǎn)品經(jīng)理。

二、產(chǎn)品運營側(cè):??

2.1內(nèi)容運營:

主要包括拍客運營、音樂運營、推薦內(nèi)容和審核。

2.1.1拍客運營:

很多短視頻的冷啟動階段,甚至到后面的階段,都需要有官方簽約的拍客支持,輸出內(nèi)容,比如抖音3、4月時的爆紅就跟簽下多個公會和高校社團(tuán)來輸出視頻有關(guān)。

拍客運營主要包括:前期招募(跟產(chǎn)品定位有關(guān),應(yīng)該找什么調(diào)性的拍客,去哪里找等等),需要運營人有一定的人脈或者經(jīng)驗積累,比如公會、MCN機(jī)構(gòu)、海外各社交媒體上的網(wǎng)紅資源、各行業(yè)專業(yè)人脈等等;

拍客管理:招募之后,要定下拍客的管理規(guī)則,包括獎勵機(jī)制、產(chǎn)出標(biāo)準(zhǔn)要求、優(yōu)勝劣汰機(jī)制等,都需要具體數(shù)字化,并且形成合理的獎勵級差。另外雖然形成了一定的雇傭關(guān)系,但比較松散,拍客自己對產(chǎn)品是否認(rèn)可是否支持對他們輸出的作品質(zhì)量影響很大,運營人員要多跟拍客多溝通,拍客作為種子和重度用戶,對產(chǎn)品的建議、看法也很值得借鑒。

2.1.2音樂運營:

短視頻應(yīng)用里面,齊全、好玩的曲庫已經(jīng)越來越成為標(biāo)配,這些音樂也都是需要運營的。

  • 剪裁音效:don’t make me think,別讓用戶自己來剪歌曲,那每段歌曲截哪段,需要思考和樂感;
  • 更新及建設(shè)多元化樂庫:如果是全球化的短視頻應(yīng)用,曲庫還得做本地化;同時也要時刻跟緊潮流,更新樂庫;
  • 音樂話題:善于發(fā)現(xiàn)洗腦神曲,并包裝成話題等,讓用戶玩起來。

2.1.3推薦內(nèi)容和審核:

審核包括了機(jī)審和人審,機(jī)審只是把一些涉及色情暴力等內(nèi)容篩去,但至于哪些視頻優(yōu)質(zhì)可以被推薦等,這就需要人工審核了。

不同階段不同時候運營對內(nèi)容的要求是不一樣的,所以審核的標(biāo)準(zhǔn)也是實時變化的。同時初期數(shù)據(jù)量不大,算法還不完善的時候,還需要運營人員協(xié)助人工打標(biāo)簽,推薦內(nèi)容。這一塊需要的人力比較多。

2.2話題運營:

目前大部分UGC短視頻產(chǎn)品十分依賴話題運營,通過話題帶動用戶玩起來,因此這一塊也是重中之重,需要研究一個合適的話題產(chǎn)生機(jī)制,以下是個人思路,歡迎交流:

個人認(rèn)為一個良性的話題產(chǎn)出流程應(yīng)該包括以下三個方面:

站內(nèi)尋找:運營后臺中增加每個視頻的點贊數(shù)、評論數(shù)、分享數(shù)的統(tǒng)計,話題運營人員可以方便的在后臺中篩選到選定時間內(nèi),點贊、分享等數(shù)量達(dá)到一定要求以上的視頻,然后對這些視頻進(jìn)行人工篩選,選出其中因為玩法優(yōu)質(zhì)而高贊的視頻,進(jìn)行歸納,看看有沒有一些新的玩法,以及玩法有沒有可復(fù)制性,并監(jiān)控選中的這些新玩法視頻的點贊等走勢,看其是否有火的潛力;

站外監(jiān)控:看競品以及其他社區(qū)類產(chǎn)品的運營話題,看看有沒有可以借鑒的,好的社區(qū)話題應(yīng)該是容易模仿、引起情緒的,短視頻又是比較容易進(jìn)行模仿和發(fā)泄情緒的,所以這塊的運營同學(xué)需要多看各類產(chǎn)品,吸收靈感;

跟緊熱點:關(guān)注各大社交媒體上的熱點,結(jié)合熱點容易激起用戶創(chuàng)作的沖動。

2.3用戶運營

包括拉新、留存、kol運營:

拉新:

易用性–是否可以讓用戶免注冊登錄使用?能否給用戶沉浸式的看視頻體驗?能否讓用戶迅速上手知道怎么用工具產(chǎn)出視頻?

內(nèi)容吸引性–剛進(jìn)來的用戶應(yīng)該怎么讓他看到自己感興趣的內(nèi)容,找到感興趣的人?針對不同渠道進(jìn)來的新用戶應(yīng)該看到怎么樣的推薦內(nèi)容?

深度體驗–通過什么機(jī)制可以讓新用戶來深度體驗產(chǎn)品,并且能持續(xù)激勵其深入體驗?zāi)??新用戶需要一個怎么樣的曝光機(jī)制讓其能被其他用戶發(fā)現(xiàn)?

留存:

拉活躍:用戶視頻收到點贊、評論、分享,被關(guān)注,好友發(fā)視頻、話題推送等等,都可以發(fā)tips提醒;

很久沒來平臺時候,通過tips、短信進(jìn)行用戶召回等;

Kol運營:

除了拍客,還有產(chǎn)品中逐漸涌現(xiàn)出來的頭部用戶,需要及時發(fā)現(xiàn)他們,并且鼓勵他們保持甚至加強(qiáng)投入,需要有專人維系跟他們的溝通。

三、推廣:???

推廣主要包括了買量、市場推廣、公關(guān)

3.1買量:

前期新增比較緩慢時候,要讓產(chǎn)品到達(dá)安全期,還是需要有一定的買量,不同國家、不同渠道的買量成本和效果差距十分巨大,需要市場人員和后臺數(shù)據(jù)同學(xué)緊密結(jié)合;

3.2市場推廣:

核心:怎么引起產(chǎn)品內(nèi)的功能、內(nèi)容在各社交媒體上傳播,甚至讓站內(nèi)的話題火到站外?

3.3公關(guān):

跟各媒體的合作,推公關(guān)稿;各大應(yīng)用市場評分,輿論監(jiān)控,用戶反饋聯(lián)系等。

結(jié)語?? ? ? ?

以上是UGC短視頻應(yīng)用業(yè)務(wù)基本覆蓋的范圍,每一塊業(yè)務(wù)都可以展開講很多,今天先描述全貌。歡迎補(bǔ)充,以及歡迎各塊專家跟我深入交流。

 

作者:楊家俊(微信號公眾號:產(chǎn)品經(jīng)理楊家?。?,校招時獲得騰訊、阿里等知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)offer;3年騰訊產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗,大學(xué)曾公眾號創(chuàng)業(yè)“吃喝茶山劉”,經(jīng)歷過創(chuàng)業(yè)小團(tuán)隊幾萬用戶的產(chǎn)品到騰訊上億用戶的產(chǎn)品。

本文由 @楊家俊 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Pexels,基于 CC0 協(xié)議

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 就應(yīng)該多發(fā)這種文章!洋洋灑灑幾千字都說不清主次的文章真的很沒有商業(yè)價值

    回復(fù)