App運營:APP產(chǎn)品上線指南
文章以作者自身工作經(jīng)驗為例,為大家分享了APP產(chǎn)品上線的各個環(huán)節(jié),希望能夠給你帶來一點啟發(fā)。
作為運營,最最基礎(chǔ)的工作莫過于上線產(chǎn)品了,不論是App應(yīng)用還是游戲,日常工作中都有產(chǎn)品上線這一環(huán)節(jié)。經(jīng)過不斷的優(yōu)化和調(diào)整,產(chǎn)品上線已經(jīng)有了一個十分標(biāo)準(zhǔn)的流程:商務(wù)洽談、產(chǎn)品接入、產(chǎn)品上線和運營維護;游戲和應(yīng)用的上線均為這4個環(huán)節(jié),游戲因為要走渠道支付支付,需要接渠道SDK,這點與應(yīng)用略微不同,其他環(huán)節(jié)相差不大。
本文我以之前負(fù)責(zé)過的一款手游產(chǎn)品上線為例,來為大家講解下產(chǎn)品上線的各個環(huán)節(jié),希望給剛?cè)腴T的運營同學(xué)一點啟發(fā),對產(chǎn)品上線能有個大概認(rèn)知,在日后的產(chǎn)品上線工作中做到有的放矢,了然于胸。
注:本文所講的渠道均為安卓渠道。
產(chǎn)品上線的流程:
- 一. 商務(wù)洽談
- 二. 產(chǎn)品接入
- 三. 產(chǎn)品上線
- 四. 運營維護
具體流程如下:
一. 商務(wù)洽談
1.1 確定合作的渠道
1.1.1 安卓渠道的量級已經(jīng)十分集中,有量的渠道屈指可數(shù),根據(jù)百度搜索到的渠道排行,按照量級大小逐個洽談、接入即可,若精力足夠,可覆蓋到更多排名靠后的渠道,蒼蠅小也是有肉的。另:現(xiàn)在主流的渠道有硬核、應(yīng)用寶和360。
1.1.2渠道官網(wǎng)或者開發(fā)者后臺一般會有商務(wù)聯(lián)系方式,聯(lián)系方式以郵箱為主,個別渠道也會列出商務(wù)聯(lián)系方式。其他獲得渠道商務(wù)聯(lián)系方式的方法有:同行推薦、行業(yè)交流QQ群等。
1.2 商務(wù)洽談確定合作
1.2.1 產(chǎn)品介紹。與渠道商務(wù)進行溝通,介紹自己公司的實力和產(chǎn)品。在提交評測資料時,會有文檔模版供填寫。包含公司信息、曾經(jīng)研發(fā)過的項目、有沒有背景等等。渠道考核CP的背景,目的是確認(rèn)對方宣發(fā)的實力,一線CP可以給出千萬預(yù)算進行推廣,渠道自然是喜歡的。
1.2.2 提交評測包。由技術(shù)打包出帶有專服的評測包。運營須根據(jù)技術(shù)提供的評測賬號,篩選出低、中、高檔的賬號,和評測包一起提交給渠道。渠道評測人員,通過體驗游戲?qū)τ螒蜻M行評級。游戲評級有S/A/B/C。評級越高,首次上線提供的資源越好。
二.產(chǎn)品接入
2.1 注冊開發(fā)者后臺
2.1.1 獲取開發(fā)者后臺鏈接。百度搜索“渠道名稱+開發(fā)者后臺”,例如:應(yīng)用寶渠道。百度搜索“應(yīng)用寶開發(fā)者后臺”。部分渠道搜索不到,可更改關(guān)鍵詞“開發(fā)者中心”“開發(fā)者平臺”等。
2.1.2 注冊開發(fā)者賬號。注冊賬號流程同普通網(wǎng)站注冊賬號流程一致。注:注冊過程中需填寫的郵箱地址的,須用公司郵箱。該郵箱將會用來接收平臺的信息,例如應(yīng)用審核通過(拒絕)通知、新聞提交審核通過通知、對賬單通知等等。
2.1.3 提交完注冊信息,注冊郵箱會收到一封驗證郵件,點擊鏈接驗證通過。即完成開發(fā)者賬號注冊。
2.1.4 所有渠道的開發(fā)者后臺的賬號和地址需匯總到一份文檔,并郵件抄送給相關(guān)人員,避免人員流動時造成賬號丟失。
2.2 簽訂合同。
2.2.1 獲取合同。獲取合同的方式有兩種,一種是合作方商務(wù)提供,另外一種是在開發(fā)者后臺下載電子版。
2.2.2 合同審核。一般是由商務(wù)簡單審核后,交由法務(wù)審核,主要審核權(quán)責(zé),結(jié)算流程等信息。渠道越大越強勢,大渠道的合同幾乎無法修改,默認(rèn)打勾即可。
2.2.3 簽署合同。對方商務(wù)給到的電子合同需打印出來,加蓋公司印章并寄與對方2份(一般是2份,也有部分渠道需要郵寄4份)。對方審核無誤后,回寄一份加蓋對方公章的合同,由我方歸檔。開發(fā)者后臺簽署的電子合同,流程同上。
2.3 對接SDK
2.3.1 開發(fā)者后臺提交公司信息。用之前注冊的開發(fā)者賬號登錄開發(fā)者后臺,選擇注冊企業(yè)開發(fā)者。進入信息提交頁,提交的信息主要有營業(yè)執(zhí)照掃描件、稅務(wù)登記掃描件(由財務(wù)提供)、著作權(quán)證明、商務(wù)聯(lián)系人信息。
2.3.2 創(chuàng)建游戲。創(chuàng)建游戲提交的信息必須保證信息的準(zhǔn)確性,游戲上線后顯示出來的信息即此處提交的信息。創(chuàng)建游戲后,由對方審核。審核通過后,獲取該游戲的APPID和APPKEY,以及SDK(一般情況下,SDK可在創(chuàng)建游戲前獲得,部分渠道必須創(chuàng)建游戲成功后,才能獲得SDK下載鏈接,下載SDK)。
主流渠道的應(yīng)用名稱必須和APK包解析出來的一致,這樣不利于搜索,個別渠道是可以在應(yīng)用名稱上添加副標(biāo)題的,運營可以在更新時添加當(dāng)下熱門的產(chǎn)品名稱作為副標(biāo)題,增加搜索的量,例如加入“吃雞”這個關(guān)鍵詞。
2.3.3 下載SDK。SDK在開發(fā)者后臺即可以下載,不同渠道的SDK下載入口完全不同,比如騰訊,會有很多SDK下載鏈接,一定要保證下載到正確且最新(防止接完后,SDK更新再重新接入,浪費工作量)的SDK。
注:有些渠道的SDK由對方商務(wù)提供,必須郵件傳送。
2.3.4 創(chuàng)建技術(shù)對接討論組。技術(shù)在對接SDK過程中遇到的問題,都會在討論組里面提出,由對方來解答。討論組里面的人員主要有商務(wù)、運營和技術(shù)。注:小CP實力弱些,渠道不一定會派專人對接,這個環(huán)節(jié)就要靈活變通了。
2.3.5 回調(diào)地址。測試環(huán)境測試期間,后臺的回調(diào)地址須添加為測試地址鏈接,游戲上線后,必須更改為正式環(huán)境的地址。
2.4 測試客戶端。
2.4.1 正式包上線前,會有專門的測試人員進行測試。提交審核前,運營人員須對正式包進行簡單測試,測試登錄、注冊、支付、浮標(biāo)等基本功能。確定無誤后,可提交審核。
三. 產(chǎn)品上線
3.1 提交物料。
游戲上線前,渠道方會給到物料需求文檔(一般在SDK包可找到)。運營同學(xué)須根據(jù)物料需求文檔準(zhǔn)備對應(yīng)的物料。物料包含:產(chǎn)品信息、游戲截圖、新聞、攻略、廣告圖等等。
提交物料的方式有兩種:一種是開發(fā)者后臺提交基礎(chǔ)信息,即名稱、ICON、截圖(下載頁面顯示出的信息均由開發(fā)者后臺提交)。另外一種方式是將物料打包發(fā)給對方,由對方運營進行添加,如專區(qū)攻略、新聞等。如下圖內(nèi)容均為運營提供。
物料的收集和整理是最耗費工作時間的,我之前整理攻略時,發(fā)動了所有運營和策劃一起提供材料,然后我再整理出來。若一個人來產(chǎn)出所有的物料,是要累掛的。
3.2 上線測試。
上線測試是在已創(chuàng)建的游戲中,提交正式安裝包(玩家下載后,可進行正常游戲和付費的客戶端)由對方測試人員進行測試。測試通過后,即可正式上線開放下載。
3.3 檢測下載流程。
游戲正式上線后,由運營同學(xué)進行實際下載、安裝,檢測下載流程是否順暢。測試環(huán)節(jié)是最容易出錯的一個環(huán)節(jié),首次上線時,運營要確保用戶下載到付費的流程全都正常,否則一個環(huán)節(jié)出了問題,可能會造成上萬的損失。
四. 運營維護
4.1 更新版本。
4.1.1 更新周期。不同的開發(fā)團隊更新頻率不盡相同,我之前手游的更新周期是每周一~二次,維護的過程是服務(wù)器分批次維護。一般是先維護少量服務(wù)器,確定無BUG后,第二天對剩余的所有服務(wù)器進行維護。
4.1.2 提交更新包。服務(wù)器維護完后,由技術(shù)打渠道包,打包完后,運營同學(xué)測試無誤后,即可提交更新包。提交更新包流程和首次上傳安裝包流程一樣。
4.2 更新SDK。
4.2.1 商務(wù)同學(xué)獲取對方更新SDK需求,并拿到新版SDK交于運營同學(xué)。
4.2.2 運營同學(xué)將更新需求一并匯總,并提交更新需求。需要的信息有:渠道名稱、SDK、更新內(nèi)容、上線時間節(jié)點。
4.3 數(shù)據(jù)監(jiān)控。
監(jiān)控所負(fù)責(zé)渠道的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)方面須單獨講解。了解后臺可監(jiān)控的數(shù)據(jù)有哪些、每個數(shù)據(jù)代表的含義,以及提取數(shù)據(jù)整理周報、月報。
4.4 禮包。
4.4.1 申請禮包。運營同學(xué)根據(jù)商務(wù)的需求提交禮包申請,需要提供的信息是:渠道名稱、禮包類型、數(shù)量。禮包平臺現(xiàn)有禮包以外的禮包需求,須提前1~3個月提交需求。
4.4.2 提交禮包。提交禮包的方式有兩種,一種是傳給對方商務(wù),由對方運營手動上架。另外一種是在開發(fā)者后臺自助上傳。根據(jù)渠道的實際情況,選擇禮包提交方式。
4.4.3 激活反饋。禮包后臺可查看已發(fā)放的禮包使用情況,運營通過查詢禮包的激活情況來判斷渠道質(zhì)量好差。
總結(jié):產(chǎn)品上線根據(jù)開發(fā)者后臺的指引,提交相應(yīng)的物料即可。在各個環(huán)節(jié)中,也有可能遇到一些意想不到的問題,比如資質(zhì)不全、打包不及時、資料空缺等等,運營的價值就是遇到問題,解決問題。
產(chǎn)品上線本質(zhì)上是一個體力活,帶不來多少有效產(chǎn)出。但是,一個合格的運營首先是能把基礎(chǔ)工作做好的運營。運營真正發(fā)揮價值的時候,是在產(chǎn)品上線后,面對真實用戶時,如何優(yōu)化產(chǎn)品、維護好用戶便成了運營日常需要思考的問題了。
#專欄作家#
老虎講運營,微信公眾號:老虎講運營,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。專注運營一百年,做一個有想法的年輕人!
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mark
學(xué)到
看好小米,新零售和小費模式的規(guī)劃也很合理,拭目以待~
現(xiàn)在量最大的不是vivo和oppo嗎。。
嗯吶,他們屬于硬核哦。