上線1年,對外運營6個月,PK掉坐擁數億用戶量的快手,抖音做了什么

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今天的話題是圍繞抖音短視頻運營展開的分析,可能略有點長,需要一些耐心才能看完哦~

為什么忽然對抖音感興趣了?

首先,最最重要的一點是,骨子里彌漫著妖風的本人,和這么魔性的玩意兒,也許天生就該發生點什么吧 →_→

最直接的原因是,團隊想聽一場運營的分享,我總得找個自己玩的溜的產品,是不是???

總而言之,我喜歡并熟悉抖音,且無比佩服抖音運營團隊做的努力,同時又符合本次的團隊任務要求。這種有光明正大蹭上班時間琢磨自己所愛的機會,怎么看都是筆劃算的買賣,于是就有了這次的分享內容。

抖音是如何實現奇跡般的發展?

抖音運營策略——蟄伏,為了最有力的爆發

可能是環境所至,投資人沒有太多耐心,又可能是很多產品的領頭人急于驗證自己的想法??傊蠹椰F在常說的「互聯網浮躁」,我自己是有一些體會的。很多時候,掌握話語權的階層會緊盯著數據的變化,沉浸在數據增長的興奮或下跌的煩躁中,而很難沉得下心去打磨產品,雖然我們會每天把「產品是根基」掛在嘴邊。

下面是抖音在運營驅動下的功能迭代圖,我從 APPStore 按照運營驅動進行了大概的功能篩選(不含全部):

  • 運營驅動的產品需求貫穿整個產品發展過程,1.1.0-1.5.0版本中,每個大版本都會有重要的運營需求加入,中間的小版本也會不斷的補充完善新的運營需求。
  • 整個迭代過程大概分為兩個階段:第一個階段是圍繞產品為中心的功能開發,第二個階段是圍繞傳播為目的的運營策劃。不同的階段,圍繞不同的目標去開展工作。

相應的,在這段時間,用戶量有怎樣的變化呢?

可以明顯看到,上面兩張圖是恰好可以對上的,1.3.3之前重點都在打磨產品,用戶量不大、增長平穩緩慢,成個過程持續近半年,占抖音上線以來一半的時間,這份蟄伏的忍耐力非常令人佩服。

后半部分重點在于傳播,我已將各個節點的運營事件在圖上標出,可以清晰的看出運營事件對于用戶量的影響,以及在一系列運營動作下取得的爆發式增長。這里有2個疑問點,我在圖中已標記出:

  • 標記1:猜測這個位置應該有一個運營事件,但是我沒有找到,如果有了解的小伙伴,歡迎留言告訴我喲~
  • 標記2:鑒于鹿晗的名氣和影響力,這里的數據可能存在一些誤差,但對我們的分析影響不大。

縱觀整個發展歷程,抖音在行動背后是什么樣的思想在引導呢?采取的是什么樣的運營策略?

我總結了3點:

1. 有節奏

我理解的有節奏是有一個目標,是前進的大方向,然后圍繞著大目標會有很多小目標,而在不同的階段有不同的目標作為工作的重點,整體要做的事情很清晰、很帶感。比如抖音在前一半的時間里面,就專注于產品的打磨,我們都承認用戶量對于互聯網產品從來都是至關重要的,但是在這個階段,抖音就是可以暫時放下這個執念,專心的去做產品。而在第二階段,就可以用心去策劃運營,帶動產品的爆發。

2. 有層次

有層次在我看來就像是放長線釣大魚,先用心去做一件小的事情,然后通過做好這件小事情去引發一件大的事情的發生。比如在抖音,對待種子用戶是非常用心的,直接能看到的就是他們會在產品的更新說明里感謝一些用戶,背后肯定還有更更暖心的動作。通過給種子用戶超乎尋常的體驗,然后借此引導他們去創作優質的視頻和玩法,再通過這些高質量的視頻引進大規模的用戶,實現產品傳播。

3. 精細化

早在之前曾經讀過一句話:運營都是做出來的,只要做了就會有效果。運營的小伙伴都知道,很多事情看著不起眼,做起來卻費死勁了,各種你想象不到的小問題大困難層出不窮,一個運營的事件的順利執行就需要做很多的事情,而確保成功則更難了。

從這個角度去看抖音,運營事件一個接一個的策劃并成功執行,如果沒有精細的執行規劃,基本上是達不到的,而抖音就做得非常好。所以縝密的計劃+高效的執行是基礎。

在這樣的幾個的運營策略下,抖音具體做了哪些事情呢?

接下來詳細了解下抖音的運營手段。這里我從內部運營和外部運營兩個方面分別去看。對內運營的重點在于提高活躍和留存,讓用戶喜歡用產品并形成口碑傳播。對外運營的重點在于獲得傳播和轉化,主要是為了獲得新用戶和品牌塑造。

內部運營

抖音在產品內部的運營主要圍繞增加用戶的活躍和留存展開,利用多種手段提高用戶的體驗,增加用戶對產品的依賴,打造產品口碑。這里主要列舉了3種手段:用戶分層、專題活動、原創內容。

1. 用戶分層

用戶分層在用戶運營里面是個非常重要的手段,抖音在運營時就對用戶進行了分層,并針對不同層級的用戶提供不同的運營策略:

(1)明星

針對明星,推測采用的是多對一邀請制,動用各方資源,花費大成本邀請入駐、使用或公關宣傳。具體細節估計只有內部人士才能知道了 。

(2)外部成名網紅

外部網紅主要是原本入駐在其他平臺的網紅和大V,猜測主要通過三種方式進行:

  1. 主動吸引 —— 依賴平臺的名氣和用戶量,吸引部分網紅/大V主動入駐,抖音就依賴這種方式吸引了很多在快手上苦無出頭日、增進困難的小網紅。
  2. 邀請 —— 找到其他平臺網紅,然后一對一邀請,以扶植、良好服務、豐厚回報為誘餌;
  3. 重金挖 —— 針對非常有名氣的流量大V,依靠大成本去其他憑他挖,重金聘請,如2000W從快手挖走天佑。

(3)內部潛力網紅

這一類顧名思義就是抖音的運營從平臺上發掘并培養起來的,針對這一類用戶主要采取扶植和重點維護的策略。比如,建立專群維護、不定時禮物、拍攝幫助、資源傾斜等。

(4)普通用戶

針對產品的普通大眾用戶,最重要的就是提高他們的使用體驗了吧。莫過于老生常談的幾種:維護好用戶群、多建互動渠道、及時跟進反饋、快速更新等。

2. 專題活動

抖音 App 內-社區,運營經常發起挑戰類活動,拍攝視頻發起挑戰,優勝方可以獲得比賽獎勵和視頻曝光的機會。同時,也能豐富 App 的內容:

3. 原創內容

高質量視頻是抖音從眾多玩家中脫穎而出的關鍵點之一。抖音通過多種方式來引導用戶創作:

(1)視頻模板

高質量內容的缺陷就在于持續生產和用戶對相似內容的倦怠,而抖音保持更新模板庫,提供有意思的音樂和拍攝示例,很大程度上預防了這種情況的發生。

(2)教學視頻

網上了解到最開始的時候,抖音還曾專門出了 App 用以視頻教學,現在抖音 App 內,已經引入了抖音小助手,用來引導教學。

(3)社區挑戰

類似 Camera360,抖音短視頻也在產品內的社區策劃挑戰活動,鼓勵用戶參與活動,創作視頻,并將優秀的視頻推薦到首頁。

外部運營

抖音在進行對外傳播時,采用的內容形式多樣。很多產品傾向于發布公關稿+日常軟文硬廣等形式傳播,成本低、周期長、效果長尾;抖音更專注于自己領域的垂直渠道傳播,具備高成本、短期性、爆發性效果。主要的傳播載體有以下幾種:

1. 明星

抖音的爆紅與明星等大流量主有著密切關聯:

  • 3月13日,岳云鵬在微博轉發帶有抖音水印的視頻,抖音第一次進入公眾視野,開始獲得高速增長。
  • 4月10日左右,胡彥斌攜新單曲《沒有選擇》空降抖音。
  • 7月20日,鹿晗新歌《零界點》登陸抖音。

2. 傳播性 H5

我正式認識抖音就是通過其發布的 H5《世界名畫動動動起來了》,大膽的創意、新穎的內容、魔性的節奏立馬吸引到我,下載后玩到停不下來。當然,能刷爆朋友圈肯定不是單靠運氣那么簡單,后來專門去了解了一下這款 H5 的制作背景:創意有奧美等頂級廣告創意公司,制作有 imad 知名的品牌營銷服務商,發布渠道了解到的有美拍、微博以及可能的微信朋友圈廣告(個人猜測,非確定),制作周期1個月,可見成本。

并于本條 H5 發布的同日,抖音團隊還同時發布了另一款 H5《找呀找呀找愛豆》,重點在微博進行了傳播。

3. 廣告

抖音團隊還發布了一個很魔性的品牌廣告,廣告內容全部以抖音內的視頻效果拼湊而成。換句話說,如果你玩的很6,沒準可以復制出這樣一條廣告片。這條廣告片于今年6月中下旬投放到北、上、廣、深共計210個院線,彼時,正是學生們(抖音目標群體)開始放暑假的時機。

4. 活動

活動是不可避免的,有點遺憾抖音在活動創意上,相較前面的 H5 存在距離。但是與前面的幾種手段相同,舍得花本錢,更重要的是,團隊很用心+強大的執行力,讓抖音的活動也是做的有聲有色,傳播廣泛。這里主要分別列了1個長期活動和一個短期活動。

(1)抖音 idou 夜|長期活動

抖音于 2017 年 9 月 2 號在北京舉辦抖音年度秀場,邀請了 300 位抖音網紅,給熱愛抖音的網紅們,一個利用線下場景,與其他大咖 battle 的舞臺。目前該活動已發展成日常性活動,定期舉辦。

(2)嘻哈音樂共享單車|短期活動

2017 年 9 月 5 號,抖音短視頻聯合摩拜共享單車推出首款音樂共享單車,據稱單車上加裝的碟片有播放音樂的功能,傳說騎的越快,音樂就越嗨。

我們能學到什么?

看完抖音的運營分析后,有哪些經驗啟發呢?我總結了如下幾點:

1. 創意 — 1% 的靈感 + 99% 的汗水,但 1% 的靈感是最重要的

抖音的運營過程中,創意對傳播起到了非常直接的作用。

2. 成本 — 舍不著孩子,套不著狼

不論是線上廣告、線下活動還是H5制作,都很舍得花成本,精良制作。

3. 執行 — 天下大事,必做于細

不是內部人,不了解具體的經過,但從事件的影響范圍可知其中涉及的問題多和難,強大的執行力是成功推進的基礎。

4. 專業 — 業貴于專,一巧可贏千利

在H5事件上,缺乏創意,則請頂尖的廣告公司完善創意,缺乏制作和傳播渠道,也是請專業的營銷公司完成。專業的事情上,請專業的人做。

5. 計劃 — 天機不讓人識破,識破不值半文錢

在互聯網繁盛的今天,我們一直被教育信息透明、要學著分享,卻并不知道如何正確的分享。會不會因為這樣,導致了產品的同質化,運營的套路化?不得而知。但從抖音的經歷來看,我個人覺著,該分享時分享,該保密時要保密吧。

文章到此結束。

本文所有信息均來自網絡+個人推測,會存在誤差,請不要較真細節,重在思路。

如果是像我一樣的強迫癥,實在忍受不了錯誤,請留言/私信指出,我會很感謝你對我的幫助。

 

作者:白啦,知乎專欄:一點一點做運營

本文由 @白啦 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

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評論
評論請登錄
  1. 教科書式的運營,就是對運營基本功的答卷。
    知其然,知其所以然而后知行合一。
    踏踏實實的做好,是每個從業人需要每天告誡自己沉下心來做到的。

    來自安徽 回復
  2. 敢問下載量數據怎么來的?

    來自浙江 回復
    1. 圖上不是有么,ASO100

      來自四川 回復
    2. 哈哈恕我眼拙

      來自美國 回復
  3. 文章寫得很好,給你點贊

    來自上海 回復
  4. 用心打磨產品,在現在浮躁的互聯網時代很難得了,總結得好:耐得住性子,一個成功的產品1%的創意+99%的嚴格執行+雄厚資金支持 ?? 運營套路很到位,每個運營策略執行拉新效果都是直線上升。

    來自廣東 回復
  5. 看完了。感覺這種略魔性app的運營的確可以靠走夸張路線。
    現在比較困惑母嬰平臺該走怎么運營路?。靠吹胶芏嘌芯拷Y果說靠口碑。。單純打廣告(與明星合作或者投放到xx渠道),感覺很難讓父母們這個人群信服 ??

    來自江蘇 回復
    1. 還有個人群叫母嬰大V、母嬰達人、母嬰專家…

      來自上海 回復
  6. 感謝大神分享,產品迭代確實是這樣的階段 “整個迭代過程大概分為兩個階段:第一個階段是圍繞產品為中心的功能開發,第二個階段是圍繞傳播為目的的運營策劃”

    來自北京 回復
    1. 其實是個很普遍的認識,關鍵是抖音真的照這么做了,我覺著很了不起

      來自上海 回復
  7. 第一次打開抖音就聽到這首歌 我想在跑車里 想要一輛法拉利 想要錢 money money ?? ??

    來自河南 回復
    1. 哈哈哈,快手風,希望抖音能保持調性吧

      來自上海 回復
  8. 嘻哈題材和抖音的產品基因很搭,但是感覺有嘻哈期間沒有很快的爆發。可能在這個機會上稍微把握的差了點?

    來自江蘇 回復
    1. 影響的數據外界可能是不知道了,但是,一個持續性的熱門綜藝節目對產品的增長肯定是有大助力的,其實從用戶增長圖上也可以看出來,在一個大事件后的數據有下降,并依舊保持相對高的增長,我覺著這個增長里面肯定有綜藝的功勞。

      來自上海 回復
    2. 如果直接借勢弄點爆點事件,可能效果更好,感覺抖音只是在這個事件上面享受了一下有嘻哈的余溫,沒有直接把自己的產品接進去

      來自江蘇 回復
  9. 好吧,還是要有錢才行

    來自廣東 回復
    1. 懂,現實通常是:沒有預算! ??

      來自上海 回復
    2. 這個真沒有……抖音團隊別說錢了,連人都沒有,1.3版本之前就8個人,登上appstore推薦之后才擴大的團隊

      來自浙江 回復
    3. 你咋知道的

      來自四川 回復
    4. 前老板的朋友是抖音的產品。

      來自浙江 回復
    5. 把別人的抄過來還需要上門產品啊!

      來自廣東 回復
    6. 把 別人的產品一模一樣抄過來還需要什么產品呀!

      來自廣東 回復
  10. 萬萬沒想到 在有嘻哈播出期間 沒有什么 明顯提升!

    來自黑龍江 回復
    1. 嘻哈選手們拍的視頻還沒有素人拍的有趣,而真正對他們感興趣的人還是占少數

      來自廣東 回復
  11. 哈哈 能轉載嗎

    來自廣東 回復
    1. 請我轉載的平臺哈 ??

      來自上海 回復
  12. 因為之前傳的圖片有問題,重新上傳了一下圖片,導致幾位小伙伴的評論飛掉啦,好在都是給我指這個問題的,哈哈

    來自上海 回復
    1. 感謝分享~順便你的抖音賬號是多少

      來自浙江 回復
    2. 作為二B青年,我還是稍稍保個密吧^^

      來自上海 回復