如何解決滴滴拼車用戶違規行為
本文作者將以問答形式來分析解決拼友不遵守規則問題,enjoy~
提問
如何解決拼友不遵守規則問題,例如遲到,不在定點上車等?
回答
終極思想:變“低配版”快車為“豪華版”公交。試想,如果是坐公交車,拼友是否會不在指定地點上車呢?答案肯定是不會。
因此,要把“拼車”文化,從出租車轉變為公交車,讓用戶認為自己的體驗遠超公交車,而不是自己因為降低了消費,也相應的損害了體驗。
具體方案:
1. 基于大數據和路線進行精確匹配“拼友”
拼車最容易損害用戶體驗的方面莫過于繞路、等人浪費時間等方面。一旦“拼友”意識到自己的體驗可能會降低,便會采取某些方法,打破規則,降低自己需要付出的努力,挽回可能造成的體驗損失。
為此,針對上述提到的問題,需要借助技術對拼單進行規范。畢竟當拼單的體驗和獨自打車的體驗相近時,拼友違規操作的概率將大大降低。具體規則如下:
- 首選出行路線相鄰近(起點、終點均相臨近)的拼友完成拼單;
- 其次選出行起點相鄰近的拼友完成品單;
- 再次選B拼友的出行起點在A拼友的出行線路中的情形,促成拼單。
2. 金錢激勵政策
拼友違規行為的另一個重要原因在于,拼車文化尚未成型,市場需要教育。教育市場最有效的方式,莫過于經濟刺激。雖然依靠紅包對用戶進行行為矯正和市場教育,不是長久之計,但對于市場初期來說,經濟刺激仍然是不可或缺的一環。
在制定經濟刺激戰略時,一定要充分考慮成本。以紅包補貼為例,其成本計算公式為:
每日紅包成本 = 每天使用滴滴打車的用戶數 * 平均每人每天使用滴滴打車的頻次 * 使用拼車功能的占比 * 平均每次拼車紅包的價格 * 紅寶變現率
根據目前掌握的第三方數據,滴滴出行的日活用戶約為1200萬(數據來源于艾瑞APP指數),平均每人每天打開滴滴出行的平次約為7次(數據來源于獵豹移動),假設使用拼車功能的占比為10%,假設平均每次拼車紅包的價格為3元,假設紅包變現率為0.1%。
那么,根據上述公式,每日紅包成本為25200元。
確定了每日紅包成本的同時,更需要確定紅包的使用規則。具體規則如下:
- 對于在規定時間規定地點上車的拼友,可提供拼車專用的紅包。
- 對于未在規定時間和規定地點上車的拼友,前三次進行警告,隨后可適當增加車費,作為違規操作的懲罰。
紅包獎勵可能所有人都會想到,但是有獎必有罰,獎勵容易懲罰卻很難。罰太重,用戶直接被嚇跑了,罰太輕,用戶完全不Care。因此,如何懲罰違規用戶是一個極為敏感的問題。
基于心理學和博弈論的研究,我在這里提出一個源自囚徒困境的腦洞版的紅包懲罰游戲——拼車博弈。
假設一次拼車中有拼友兩人,分別為A和B。那么如果A和B同時沒有任何違反規定的行為,那么兩人可獲得小額紅包獎勵,為0.5元。如果A未違規B違規,那么A可以獲得紅包獎勵,為3元,相應的,如果A違規B未違規,那么B將獲得紅包獎勵,為3元。如果A和B同時違規,那么司機可獲得紅包獎勵,為3元。
那么,A和B的收益矩陣如下:
根據博弈論,A和B的最有操作都是不違規,又根據心理學,此時A和B進入短暫的競爭關系,如果因為自己違規操作,將使得對手獲得大額紅包,對于A和B來說都是不可接受的。
因此,基于“拼車博弈”的紅包模型,能夠通過較低成本的投入,促進用戶不采納違規的行為,同時還頗具趣味性,具備借勢營銷的條件。
3. 建立相應的會員體系和積分任務
為了增加用戶粘性,同時培養優質用戶,會員體系是產品運營不可或缺的一環。在運營拼車業務的時候,在會員體系中加入相關內容,利用相關規則,可以促進拼友符合規則的行為。具體規則如下:
- 拼友每完成一次符合規則的拼車業務,可以獲得相應的積分和里程,積分有利于其會員身份的升級,里程則可以在滴滴商城中兌換商品。
- 拼友每進行一次違規的拼車業務,其獲得的積分和里程會打折扣。
- 制定更多的游戲化任務,讓拼友在完成游戲任務的同時,自然履行符合規定的行為。
總之,上述步驟的終極目的,都是為了讓拼友轉變思想,不再認為滴滴拼車是用戶體驗有所降低的快車或專車服務;而將滴滴拼車看作用戶體驗得到較大提升的公交車服務,這樣用戶就會更樂于采取符合規則的行為來完成拼車業務,同時也能獲得切實的好處和滿意的心態。
本文由 @林成龍 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
題圖來自 Pexels,基于 CC0 協議
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