微信移動游戲布局詳解【圖示】

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從2013年第四季度微信游戲的小步試探,到現(xiàn)今騰訊在移動游戲策略上全方位的細分布局,騰訊正在抓緊自有產(chǎn)品在應(yīng)用商店的盤踞。騰訊旗下8大自研游戲工作室沿襲對成功產(chǎn)品的“微創(chuàng)新”、加之“血緣關(guān)系”開發(fā)商的獨代產(chǎn)品、海外經(jīng)典手游Candy Crush、全民打怪獸等國內(nèi)代理,另外還手握漫威、火影忍者等大體量IP……騰訊在策略縱深厘清移動手游的競爭脈絡(luò),并延續(xù)端游打法,通過微信和手Q的分發(fā)能力,試圖對市面上的對手逐個擊破。

 

原文來源于pingwest。

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