電影O2O:誰能真正的叫好又叫座?

0 評論 5840 瀏覽 1 收藏 12 分鐘

最近,魯振旺老師發(fā)布了一本《本地生活O2O行業(yè)競爭力分析報告》(以下簡稱《本地O2O報告》),小西剛拜讀了一半,深深覺得撰寫這樣一本報告的難度的確很大。但在敬佩之外,小西也覺得報告中某些方面可以點得更透一些,下面僅就電影O2O這個方向談三點自己的看法(一些基本數(shù)據(jù)就不再贅述了)。

其一,目前做電影O2O的玩家主要有5個,美團貓眼、時光網(wǎng)、格瓦拉以及微信、淘寶。這五家目前的定位、特點目前看起來還是比較明顯的。

先說為什么沒有把豆瓣放上來。原因很簡單,豆瓣已經(jīng)把票務這塊賣給了騰訊的高朋,高朋又交給了微信,微信可能會交給大眾點評的團隊去運營。所以,現(xiàn)在我們說豆瓣電影,就只是說“社區(qū)”,沒有電商O2O了。

如果我們拿豆瓣、美團貓眼、時光網(wǎng)做個對比的話,你會發(fā)現(xiàn)他們的定位和特點是如此不同。從面向群體來說,豆瓣面向的主要是小眾的電影愛好者,美團貓眼面對的是廣大的電影消費者,時光網(wǎng)更多的則是一個電影行業(yè)網(wǎng)站;從產(chǎn)業(yè)鏈條來看,豆瓣和時光網(wǎng)更多偏向媒體社區(qū)環(huán)節(jié),而美團貓眼則聚焦交易環(huán)節(jié)。

有興趣的同學可以分別上一下這幾家網(wǎng)站/APP,挑幾部電影分別看看其評分就會理解小西上面說的這一點。記得在《小時代》剛剛上映的時候,豆瓣上的評分極低(應該在3分上下),但在美團貓眼上的評分則可以打到7分。同樣,《同桌的你》在豆瓣上評分不高,但在美團貓眼上得分達到了8.8分。從打分上,你能看出來不同平臺的特質(zhì)的確不一樣。如果只是說媒體/社區(qū),你可以說這是不同品位;但如果我們同時討論電商的話,就會體現(xiàn)在出票量和交易額上的巨大差異了。

在美團貓眼之外,時光網(wǎng)和格瓦拉的特點很明顯,缺點也很突出。

時光網(wǎng)剛才說了,行業(yè)影響力的確強大,但媒體屬性顯然大過電商屬性。發(fā)展時間不短,但在票務層面其實規(guī)模有限。格瓦拉冒頭很快,之前虎嗅上有篇文章專門說了它的發(fā)展情況,但從那之后,動靜不多。據(jù)估算,格瓦拉目前在上海地區(qū)發(fā)展的確不錯,可以占到本地票務的15%,但在上海周邊之外,格瓦拉影響力急劇下降。另據(jù)說格瓦拉應該已經(jīng)拿到一筆投資,對他來說,如何盡快覆蓋更大的區(qū)域可能是接下來最大的難題。

說完美團貓眼、時光網(wǎng)、格瓦拉幾個獨立玩家之后,其實微信、淘寶就相對簡單了。主要特點就是錢多、平臺大。把電影業(yè)務納入進來,對移動端用戶活躍度、支付以及O2O布局乃至公司的整體營銷都有戰(zhàn)略價值。所以,這項業(yè)務在利潤率上雖然兩大巨頭不一定看得上,但接下來肯定舍得繼續(xù)砸錢。

其二,電影O2O的核心能力指標是能不能賣出票,而不是APP下載量、口碑指數(shù)。

《本地O2O報告》針對APP下載量、百度指數(shù)、微博指數(shù)等指標做了詳細比較,這是有必要的,但小西也認為這并非判斷一家電影O2O實力的核心指標。

以APP下載量為例,報告中對各家客戶端在主流安卓市場的下載量做了簡單統(tǒng)計。這種統(tǒng)計的全面性不再討論,小西覺得比較不妥的是,以此來判斷幾大玩家在移動終端和O2O領域中是否占據(jù)優(yōu)勢。

為什么這么說?是因為電影O2O最核心的競爭力終極指標是在于賣票,而不是用戶量。消費者用鈔票投票比文青們用嘮嗑投票更有現(xiàn)實意義。換句話說,你有用戶量不代表能賣票。比如上部分中說到豆瓣,大家來這里的主要意圖是扯淡的,吐槽找梗兒的。你不能說這批人沒有消費能力,但你得承認這批人消費意愿不夠強。就像大家之前的探討一樣,在電影這個領域可能跟互聯(lián)網(wǎng)、電商其他領域一樣,屌絲經(jīng)濟全面壓倒文青經(jīng)濟。

說到賣票數(shù)據(jù)。其實目前這些玩家還是比較保守的。小西大概檢索了下,目前應該只有美團貓眼一家對外宣布過自己的交易額,也就是報告中所引用的數(shù)據(jù)(2013年美團電影團購交易額為15.04億,約占電影團購市場的41.3%)。而在美團貓眼對外的口徑中,已經(jīng)宣布自己是中國最大的電影票分銷商,目前尚未有人表示過不服。小西揣測,表示質(zhì)疑也是需要數(shù)據(jù)說話的,估計其他玩家沒有過硬的數(shù)據(jù)也不會輕易出來說話。

毫無疑問,如何賣出更多的票依然是目前幾大玩家的核心任務。就目前小西了解到的,爭奪比較激烈的是預售。這種在電影檔期開始之前的銷售,對片方很重要,因為片方要借此跟院線爭取排片資源;同樣對O2O平臺也很重要,因為這正是在片方、院線那里展示肌肉的關鍵手段。

在預售之外,O2O平臺能否給新開院線影城拉來流量也已成為很關鍵的能力。據(jù)美團貓眼一位負責人透露,美團曾經(jīng)一天之內(nèi)給某院線的新開影城賣出了近萬張票,這讓他們在與院線甲方談判的過程中,有了一個非常給力的籌碼。

第三,這些玩家接下來的爭奪會越發(fā)慘烈,將考驗他們從資金、流量到運營小二這幾個層面的綜合能力。

首先,要有錢。

報告里也提到了,電影票的價格戰(zhàn)還是會繼續(xù)下去。畢竟,從目前電影票單價來看,還是不便宜的。這些O2O平臺給消費者打五折基本是入門級水平。未來像三塊八,五塊一,六塊一的價格,估計還得不斷的出現(xiàn)。但價格戰(zhàn)要打出水平、打出聲勢,缺錢是不行的,需要大量的資金拿來做補貼。從這一點看,燒錢是必須的。

在這點上,微信、淘寶兩個巨頭不用擔心,獨立發(fā)展的美團貓眼、時光網(wǎng)和格瓦拉倒是令人擔心后勁不足。價格戰(zhàn)的慘烈效果看看打車軟件領域即可了解,一年不到剩下的玩家就寥寥無幾了。

其次,得有流量等資源。

小西曾經(jīng)說過一個觀點,即:阿里要匯聚流量,所以有流量的要找阿里去變現(xiàn);騰訊要分發(fā)流量,所有沒有流量的要找騰訊去要流量。

你得承認,電商發(fā)展到這個階段,有些資源你是有錢也買不來的。以線上流量來說,微信自然是不愁的,接下來要看培養(yǎng)用戶在微信里買電影票的習慣能否成功;阿里流量并不富裕,但他會把電影當做一個匯聚流量的重要手段,大量資金投入是沒問題的。

這兩大玩家之外,其他幾家差別就比較明顯了。美團貓眼目前看起來是成長最快。美團主站做電影票團購,貓眼主做選座。在前期,主站給貓眼倒流量效果非常好,而在后期貓眼還可以將優(yōu)質(zhì)用戶反哺給美團主站,形成一個良性循環(huán)。但他也不是沒有問題,就是整個美團主站的流量也還在繼續(xù)拓展中,需要美團主站導流量的不僅貓眼,還有酒店、外賣。這就要求美團主站的流量必須不斷有新的增長點出現(xiàn)。

至于時光網(wǎng)和格瓦拉,在這方面弱點就比較明顯。電影業(yè)務之外并沒有更好的流量供給,線下拓展能力也不突出。這種全靠單一業(yè)務內(nèi)循環(huán)的做法比較危險,在亂戰(zhàn)之中很可能因資源耗盡而死掉,常規(guī)出路就是要及早找到干爹。

再次,還是得有牛人和好的運營策略。

賣電影票跟一般賣貨還是不太一樣。這里面涉及片方、院線等幾方的關系,如何將其中資源價值最大化是個問題;一部電影上線,從預售到買斷,能不能順利搞定,都在考驗團隊的運營能力。

據(jù)美團貓眼透露,美團下一步的重點之一將是從交易反攻影評社區(qū)。這一點其實與美團前一段公布的“標簽云”相輔相成。在此之前,美團的海量“交易”已經(jīng)帶來了相當多“交流”評價,但無論美團還是貓眼并沒有把這種評論提升到社區(qū)的高度來展現(xiàn)、來運營。

如果把電影O2O消費分成“交流”和“交易”兩個環(huán)節(jié),這些O2O平臺其實可以分為兩類,一類是從“交流”到“交易”,比如時光網(wǎng),一類是“交易”到“交流”,典型就是美團。前者靠媒體社區(qū)引導,后者靠價格優(yōu)勢開道。在初期的用戶積累中,應該說兩種做法都不錯,但在接下來一段時間,“交易”和“交流”兩部分就不可偏廢了。無論對于美團還是時光網(wǎng),都需要在之前并不太擅長的領域里盡快找到竅門。

最后小西必須得說,從消費者的角度出發(fā),這些玩家請全國人民看電影的福利依然值得期待。

FROM 虎嗅

更多精彩內(nèi)容,請關注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發(fā)揮!