聊聊社群矩陣的裂變式的基礎玩法
文章作者以自身經驗為例,為大家分享了社群矩陣的裂變式的基礎玩法。
社群是用戶運營工作中一個最最基礎的必須學會運用的工具,群對于發掘用戶、聚攏用戶、活躍用戶可以起到非常好的效果,對于我們做核心用戶的運營更是一個利器。相對于一對一的粗放式管理方式,一對多會更加事半功倍,而兩者配合著一起靈活運營,則能起到四兩撥千斤的效果。對整個平臺而言,群是拓展用戶關系的好工具,道理很簡單,因為人是群居動物,所謂物以類聚,關系一旦建立起來,便是一個急速擴展的網狀金字塔。
今天類類就以我自己的社群矩陣為實例,介紹一下社群矩陣的裂變式的基礎玩法。
1.類類的社群矩陣介紹
我的所有大大小小的群加起來大概有60多個不止,總人數在25000人以上,其中最核心的群包括:
第四級:互聯網運營從業者交流群
包括20個微信交流群、6個QQ交流群、20多個分享群。大部分都是運營人員,當然也有很多技術、設計、銷售、數據等等各種互聯網從業者。
第三級:根據不同需求裂變出來的垂直群
包括北京、上海、深圳、杭州、廣州、南京、武漢、山東、重慶、河北等10多個地方分舵,以及一些線下活動群。還有一個社區運營交流群,里面有很多都是有著8年以上運營經驗的精英人員,很多都是一些知名公司的ceo、vp或者總監了。
今年裂變出來一個求職招聘群、一個正在建設的早報制作小組。
第二級:管理員團隊
這是類類整個社群矩陣的大腦中樞,所有的群基本上都是他們幫我在打理。大概60多人,很多人跟了我好幾年了。我這些年一直忙于工作,得虧了他們,幫我承擔了很多的壓力。我之前在各地做的分享會、簽售會,前前后后跑腿、張羅的都是他們。
真的非常感謝這些可愛的小伙伴們,如果沒有他們,我覺得我會累死。
第一級:類類
我是整個類類社群矩陣的源頭,只要我在,便可繼續壯大。說真的,我重心主要放在了工作這塊,如果專心做自媒體,我完全可以比現在做的大很多倍。我本職工作的矩陣比自己的矩陣玩法更復雜,且大n倍,所以說今天講的是基礎玩法,其實邏輯都大同小異。
2.社群發展史,如何從0滾到25000人
準確的數字應該不止25000人。我2015年2月份剛開“類類有話說”這個自媒體號的時候,便從第一個QQ群開始搭建矩陣了,當然從0到1對我來說并不難,那時候我微信好友已經有1000多了,3個QQ,互聯網的從業者群我有很多,甚至有一些骨灰級的群,現有資源洗一遍,公眾號粉絲一天就達到了2000,一直到現在,微信好友12000多人,群無數,脈脈好友15000多人,人脈30萬+,總排名第三。
我說這些的意思并不是炫耀我好友多,我是想說:如果你想玩好社群,就別把自己裝的很清高,必須貼近你的用戶,因為他們是你的衣食父母。用戶運營,本來就是一個長期而且需要持續投入的工作,想一口吃個胖子,對不起,不可能。
具體裂變的過程為:
粉絲導入QQ群,并且不斷建新群,同時在里面挖掘管理員,在篩選用戶這塊,QQ群比微信群好用很多,功能多,QQ群的級別、管理員權限等都可以幫助發掘潛力用戶。
QQ群搭建的同時,微信群同時起,保證兩邊是流通的,尤其是一些活躍用戶。因為微信這幾年發展的更快,所以微信的粉絲起的也很快,加我好友的大部分都是在互聯網運營這塊有訴求的,故而把他們聚攏起來,建立一個個交流群,這樣他們彼此之間可以更好的交流。
這樣,種子用戶必然是源源不斷的。
基礎有了,開始起各地的地方分舵。一般我在哪兒工作,哪個分舵就會更熱鬧一些。
分享群其實有很多,但畢竟建立者都不是我,故而我不會怎么花精力,當然他們有事找我,我一定會處理。
最后,基于具體的需要,再起不同的群。
3.社群矩陣裂變式玩法的一些技巧
上面的話,大家看著很簡單,但做起來,并不是一件容易的事情,第一得花時間,無論你再忙,還是要對大家負責的,第二需要持續投入,需要極好的耐性,第三細節、瑣事、摩擦實在是太多了,面對幾萬個人,根本不是說說那么簡單的,一般來說,一個優秀的用戶運營人員,所能駕馭的有效用戶在2000人,基本上算上限了。什么叫駕馭?簡單的說就是,你說什么他們都聽,人家認你。
下面介紹一些社群矩陣搭建的技巧和方法:
1.充分放權,所以第二級的運營才是最關鍵的
用戶運營最核心的原則就是要學會充分放權,只有找到更多的用戶幫手,并且駕馭住他們,有幾點非常重要:
- 找最有意愿、最活躍、最挺你、人品好、求知欲強、渴望上進的優質用戶。
- 和他們打成一片,真正做朋友;
- 建立深厚的感情。在他們身上花最多的時間,滿足他們的需求,比如工作上的疑難、找工作,等等等等;
- 學會感恩,多請他們吃飯;
- 盡可能多的帶著他們一起做事;
- 學會發現每個人的長處,能夠委以重任,多跟他們交流,讓他們真正發揮智囊和決策的作用;
如果你做到了這些,那還有什么不可以放的?
2.社群矩陣需要按照金字塔模型來搭建
我見過很多人只是建了交流群,而且只有一個,覺得一兩千人已經很多了,其實根本遠遠不夠。大家可以去研究下很多做的不錯的自媒體賬號,其實背后都是矩陣,你只看到了一個大號,實際上他們運營了n個賬號。
在具體操作的時候,其實在搭建之初,你的社群金字塔就應該已經有基本的框架了,絕對不是憑著感覺,走一步是一步。所謂基礎的模型,就至少有三級或者四級,每一級應該有哪些類型的群組成,你必須都提前規劃好、構想好。否則,你做著做著就一定會走形。因為做用戶工作,你很容易就陷進細節里。
然后就是執行環節,需要根據具體的需求,具體的業務發展,裂變出不同角色的社群,這樣保證社群不斷的完善和壯大,并且還能在你的控制范圍之內。
3.社群的復制原則
一個優秀的運營人員,一定要懂得學會模式的復制,比如有了一個不錯的用戶組織,就應該思考如何去復制出更多甚至無數的這類組織,社群亦是如此。
但復制有個基本的前提和原則,就是要先打樣,再批量復制,最后才是無限復制。打樣的目的,就是要花足夠多的時間,先把這個模式趟出來,包括如何玩轉、坑兒有哪些、如何規避、還有什么更有趣的玩法、針對不同的人群有哪些玩法上的區別,等等。打樣的工作非常重要,很多人玩社區、社群,就是自己都沒搞懂怎么玩,就盲目擴張,既然你是大腦,你自己都不知道怎么玩,怎么帶著別人一起玩?更別天真地指望用戶能夠自行玩轉,絕對不可能!
4.保證新陳代謝、細水長流
源頭很重要,必須要保證有源源不斷的用戶進來,流水不腐戶樞不蠹,如果一個群沒有新人進來,慢慢活躍度一定會下降,這是人性問題。所以,你一定要有一個持續且穩定的引流手段。
引流也不是一下子就把社群充滿了,而是要細水長流,保證每天的進入量,不能太多,也不能太少。太少了,起不了波瀾。太多了,一幫懵逼的人一下子聚在一起,怎么可能聊到一塊去?用戶是需要慢慢被消化的,彼此建立熟悉度是需要時間的,這樣新人來了,也能慢慢被照顧和接納。有一點也要非常注意,就是加門檻的問題,要勇于加門檻,這樣保證用戶的精準性。
保證新老交替,適當地淘汰一些不合格的人,這樣可以給新人更多的機會和空間,帶來新的想法和新鮮感。
5.群的拆、散、合
一個群做大了,需求多了,可以做的事情更多了,是需要拆出來做新群的,就像開公司一樣,業務多了,可以組建新的部門,開分公司,一個道理。
同樣道理,很多時候,一個群已經沒價值了,就沒必要繼續耗費成本來維護,那就需要解散掉,一定不要舍不得。
所謂合群,性質相同、功能相似的群,為了運營的需要,可以將里面的人合在一起。
6.必須線上和線下結合
從線下到線上也好,從線上到線上也好,先后并不重要,但一定要密切結合,理由很簡單,線上建立的關系并不完全經得起考驗,線下能夠幫助更好的夯實。
所以,線上活動、線下活動肯定是都少不了的,具體可以看策劃的情況。
4.社群矩陣搭建常見的一些坑兒
我也有很多痛心疾首的教訓,結合我的想法,在這里跟大家說一下:
- 凡是親力親為,一桿挑,不懂放權累死自己。如果有這個想法,那只能說明你的格局太小,玩矩陣也一定玩不大。
- 不注意分工協同,比如很多人建群,本來的目的是為了完成自己的一項任務,結果進群成了吃大鍋飯,沒有利用好群的價值。其實完全可以把工作拆成各個部分,交給不同的人去完成就可以了。
- 防止一些私心很重的人,不要給人品不正的人以權限,這樣慢慢你會失去掌控力。
- 過度追求數字,盲目擴張群的數量和人數?;ヂ摼W上面的所有數字,都有作弊或者急功近利的方法,所謂欲速則不達,用戶運營本來就是一個慢慢養的過程。
- 群內內容的引導,很多群,聊著聊著就變味了,變成了聊其他主題的群了,所以群是需要花時間來引導氛圍的。
總結
其實社群是一個非常大的話題,一篇文章肯定講不清楚,很多人甚至專門寫一本書來介紹它的玩法。
本文僅是我個人之見,我玩群也只是工作需要,所以我說社群只是一種非常好用的工具,如果期望它能發揮更大的威力和作用,是需要有落地的,這樣可以根據你業務的需要,設置不同的玩法。
歡迎多多與我交流,我也相信很多人,能夠比我玩的溜!
#專欄作家#
類類,微信公眾號:類類有話說,人人都是產品經理專欄作家,前360手機粉絲運營總監、貓撲網產品運營總監、酷我音樂產品總監,工作10年的互聯網從業者。
本文原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
題圖來自PEXELS,基于CC0協議
這一篇不實用,期待更詳細的講解
有沒有關于群運營的書籍推薦呢?
根本就沒有講怎么裂變的