從消失的地鐵二維碼廣告,來看移動(dòng)互聯(lián)O2O!

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  曾幾何時(shí),我們在地鐵里看到鋪天蓋地的地鐵二維碼廣告,無論是京東,天貓還是哪個(gè)平臺,地鐵廣告里總是少不了二維碼,甚至有些極端的商家,直接是一個(gè)產(chǎn)品,一個(gè)價(jià)格,一個(gè)二維碼,企圖利用地鐵的人流,借助移動(dòng)端來形成O2M,以便獲得新的市場;但現(xiàn)實(shí)很殘酷,今時(shí)今日,再也很難看到主打二維碼的地鐵廣告;這讓我想起了當(dāng)下最火的O2O模式,以及借助移動(dòng)端延生出來的O2M模式?!盎ヂ?lián)網(wǎng)的一些事”推薦此文,與讀者一同探討。

  基哥從實(shí)際操作的角度,來談下O2M和O2O在實(shí)際的操作過程中的不同點(diǎn)吧。

  O2M是O2O模式里細(xì)分的一種場景模式,O是指傳統(tǒng)的線上或者線下,M是指移動(dòng)端,O2M的意思也就是傳統(tǒng)線上或者線下和移動(dòng)端進(jìn)行互動(dòng)的一種模式;那和我們傳統(tǒng)所做的O2O有什么不同?接下來基哥以大宗產(chǎn)品作為舉例來進(jìn)行討論,以下所講,為了方便討論,我用中高端家居來舉例。

  第一:互動(dòng)的點(diǎn)不同

  我們來看O2O,能夠引發(fā)客戶線上和線下互動(dòng)的,或是優(yōu)惠,或是禮品,或是某種對用戶有價(jià)值的服務(wù),對于非平臺商家而言,能夠引發(fā)客戶有價(jià)值互動(dòng)的,更多是提供的某種對用戶有價(jià)值的服務(wù),這樣才能驅(qū)使有價(jià)值的客戶落地; 所以,O2O模式里的互動(dòng),強(qiáng)調(diào)的是落地體驗(yàn)或落地服務(wù)。

  那我們來看看O2M,要讓客戶從 PC屏,電視屏,或者地鐵海報(bào)廣告,轉(zhuǎn)移到移動(dòng)端,優(yōu)惠,游戲,禮品的可實(shí)現(xiàn)程度看似更為容易,但實(shí)際上而言,光靠優(yōu)惠是吸引不了多少用戶進(jìn)入移動(dòng)端。

  客戶對移動(dòng)端購物,接受程度還不夠高,只有到線下門店體驗(yàn),或者在較大的屏幕上詳細(xì)了解,用戶才更愿意下單,所以用戶對品牌的忠誠度還沒有到達(dá)成交這個(gè)環(huán)節(jié),甚至是帶有防備性的心理。

  我們在做O2O的時(shí)候,尤其是大宗家居產(chǎn)品,如若讓線上的客戶覺得離下單很近,那客戶進(jìn)店的人數(shù)會(huì)大大降低,因?yàn)檎l也不愿意被商家“綁架”,沖著下單去線下的用戶會(huì)非常精準(zhǔn),但是數(shù)量會(huì)少的可憐,除非在線上已經(jīng)對該品牌做過足夠充分的了解和準(zhǔn)備。

  所以,對于弱關(guān)系的用戶而言,讓用戶走進(jìn)線下的理由,盡量離下單遠(yuǎn)一些,讓他們有能夠控制口袋自由的錯(cuò)覺,這樣才能把進(jìn)店的漏斗擴(kuò)大,再通過現(xiàn)場的營銷,使得客戶下單;用戶從O端跨屏到M端,應(yīng)該讓用戶離下單更為遙遠(yuǎn)一些,用戶心理會(huì)認(rèn)為,移動(dòng)端不如PC端能夠詳細(xì)了解品牌,更別說和線下體驗(yàn)相比,因此他們對移動(dòng)端抱有的希望并不是太大,除非是知名的品牌,或者非常標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品,如話費(fèi)這些。

  以下是一個(gè)朋友在微信群的感想。

  為什么幾百的微信流量,一單都沒有轉(zhuǎn)化?除了本身微店的內(nèi)功之外,這個(gè)先不談,更為重要的是用戶對移動(dòng)端購物的不信任所造成;在用戶對品牌并沒有深刻了解的情況下,進(jìn)行金錢互動(dòng),難度很大。

  那如何操作?移動(dòng)端應(yīng)該再進(jìn)行重新定位,把移動(dòng)端變成另外一個(gè)可以在任何場景都可以互動(dòng)的工具,比如移動(dòng)端可以隨時(shí)接收秒殺信息,移動(dòng)端可以查詢物流情況,移動(dòng)端可以進(jìn)行最新的資訊接收等;讓移動(dòng)端變成客戶的掌中工具,才能更好的促進(jìn)客戶進(jìn)行跨屏,聚集客戶以后,再來進(jìn)行下一步的O2O營銷。

  第二:互動(dòng)的強(qiáng)度不同

  我們來看O2O,讓用戶從線上到線下的驅(qū)動(dòng)力一定要夠強(qiáng),用戶才愿意落地線下,對于用戶而言,他不僅僅有金錢成本,還有時(shí)間成本,所以如果用戶對品牌的信任度不是很高的話,僅僅靠優(yōu)惠,禮品是很難驅(qū)動(dòng)用戶來進(jìn)行互動(dòng)的; 對用戶有價(jià)值的服務(wù)很重要,但還需要有人工的引導(dǎo),才能形成這種強(qiáng)度很高的互動(dòng)。

  但是對于O2M不同,O2M的互動(dòng)強(qiáng)度要求不高,這里也分兩個(gè)場景:從線上到移動(dòng)端,只是從口袋里掏出手機(jī)或者掌上電腦而已,用戶的決策時(shí)間周期不長,但是給用戶的第一沖擊感要強(qiáng),不要給用戶留下太多的思考顧慮空間,不然用戶很容易因?yàn)楠q豫而錯(cuò)過互動(dòng);如若是從線下到M端,現(xiàn)場的氛圍很重要,如若是沒有人氣的海報(bào)前,即便再好的點(diǎn),也很難促使用戶產(chǎn)生互動(dòng),用戶在獨(dú)孤的環(huán)境里顯得非常被動(dòng),所以想做好線下到移動(dòng)端,現(xiàn)場的氛圍營造很重要,所以這也是地鐵二維碼廣告沒有人掃的重要原因,在人來人往的地鐵站里面,一個(gè)是沒有人有時(shí)間能夠仔細(xì)了解地鐵廣告的內(nèi)容,二是誰也不敢吃第一個(gè)螃蟹,所以造成沒有人敢掃。

  第三:營銷的核心點(diǎn)不同

  來看O2O,我們引導(dǎo)客戶進(jìn)入線下體驗(yàn),更多是為了讓客戶通過體驗(yàn),對產(chǎn)品的滿意度以及對品牌的信任度提升,從而在通過現(xiàn)場活動(dòng)促進(jìn)客戶下單,促進(jìn)客戶進(jìn)店后的直接目的是下單。

  那我們來看O2M,同樣還是拿大宗家居產(chǎn)品來舉例,把客戶從PC端,或電視端,或線下海報(bào)引入移動(dòng)端,并不是為了引導(dǎo)用戶進(jìn)入手機(jī)端進(jìn)行下單,不是為了O2M而O2M,而是借用移動(dòng)端進(jìn)行信息儲(chǔ)存和傳播。

  我們同樣拿地鐵海報(bào)來舉例,人來人往的地鐵站有大量的人流,假設(shè)某家居公司在地鐵站里做了現(xiàn)場活動(dòng),僅憑現(xiàn)場的介紹,用戶是很難下單或者交定金的,傳統(tǒng)的做法是記客戶的電話或者是給客戶發(fā)名片,為的是取得和客戶的后續(xù)互動(dòng)權(quán); 但是名片或者電話不具有傳播性,以及并不是一個(gè)豐富的營銷載體,所以移動(dòng)互聯(lián)的出現(xiàn)剛好解決了這個(gè)難題,利用移動(dòng)互聯(lián)的豐富表達(dá)能力,可以把線下的意向客戶引入移動(dòng)端,再通過營銷手段促使客戶在移動(dòng)端詳細(xì)了解品牌,以便下一步轉(zhuǎn)化,起到了信息的承載作用。

  另外一點(diǎn)就是,移動(dòng)互聯(lián)的傳播能力比PC端要強(qiáng)的多,主要是微信這個(gè)載體在做催化劑,捕捉住線下的精準(zhǔn)人群,再利用營銷手段促使這些精準(zhǔn)用戶幫助去傳播,能夠達(dá)到更廣泛的營銷目的;比如說線下獲取一個(gè)移動(dòng)端用戶的成本是100元,實(shí)際從單個(gè)用戶來講,可能是需要虧本的,但如若借助了移動(dòng)互聯(lián)的傳播性,通過這個(gè)客戶再額外帶來一個(gè)客戶,這個(gè)推廣成本就會(huì)下降,從而實(shí)現(xiàn)盈利。

來源:虎嗅網(wǎng)

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