基于系統(tǒng)層面,談談電商類產(chǎn)品的運營方法
電商類產(chǎn)品的運營主要就在于:刺激用戶買買買。
其實,電商類產(chǎn)品的運營方法很簡單,就是「刺激用戶買買買」。
這個問題的原始提問來自于用戶的留言,原提問為:
電商類網(wǎng)站增加SKU和提高下單頻次、客單價方面,有什么系統(tǒng)性的建議不?
這件事兒,SKU是商務和運營層面,訂單與客單價則是活動和體系層面,對于SKU我就不參與討論了,木有什么發(fā)言權,對于提高訂單數(shù)與客單價倒可以從活動和系統(tǒng)兩個層面來聊聊。那么就先聊這個了。
活動
「活動」可能是電商用的最多的工具?;旧厦恳粋€電商運營手里都有一張「營銷日歷」,你就會發(fā)現(xiàn)任何時間節(jié)點,都可以有活動。
最常用的當然是國內外的各種節(jié)假日,次常用的是各種紀念日。
玩法其實差不太多,我認為所有做電商的都懂,沒有展開的必要了。
那么來說說系統(tǒng)吧。
系統(tǒng)
常用的和電商的銷售相關的運營工具或者運營系統(tǒng)可能包括但不限于以下類型:
- 購物車——提升客單價必備的系統(tǒng),沒有購物車作為基礎,合并付款就沒法做,于是滿減之類也做不了
- 卡券系統(tǒng)——優(yōu)惠券、紅包都屬于這個系統(tǒng),用來干嘛,你們都知道的
- 抽獎系統(tǒng)——活動必備工具,一切可以靠概率的,都需要這個系統(tǒng),譬如支付寶等你付完款給你個刮刮卡之類的;
- 會員系統(tǒng)——會員系統(tǒng)可以幫你描繪出符合高客單價或者多訂單的用戶是什么樣的,這些用戶的消費偏好、消費周期等一系列數(shù)據(jù),你就知道應該對什么樣的人去設計怎樣的SKU和價格區(qū)間了。
- 積分系統(tǒng)——積分是促單的好工具,首先因為積分本身是不能綁定價值的,所有的積分都是營銷成本,其次積分系統(tǒng)能夠持續(xù)提供用戶的粘著和提升復購,并且通過積分的消費,你可以從中獲得更多價值。
舉幾個關于會員和積分的例子,可能會更清楚一些:
- 京東之前取消了原先的會員等級體系,換成了京享值,說白了,就是為了重新定義高價值用戶,以此來推高Plus會員價值和刺激離不開京東的用戶加速消費;
- 淘寶開了超級會員,搞出了淘氣值,支付寶開了螞蟻會員,邏輯是一模一樣,淘寶希望你買買買,用淘系提供的各種剁手場景來套牢你,支付寶希望你不要單純的買,還要記得生活繳費、記得理財;
- 餓了么一夜之間把積分變成了金幣,不按金額給積分,只按訂單給金幣,就是為了要拉升訂單量,而不是說GMV的故事。
你會發(fā)現(xiàn),為了配合不同的商業(yè)模型,甚至為了帶來不同的運營效果,是可以通過活動和系統(tǒng)玩出很多特色和很多花樣的,但是要實現(xiàn)最終的結果,是要有方法和節(jié)奏的。
這些方法無外乎:
- 想要打造什么樣的系統(tǒng),可以通過小規(guī)?;叶葴y試,甚至是大規(guī)模的活動預埋功能模塊來做前期的試探,之前的文章中,提到的MVP(最小可行性產(chǎn)品)其實也是這個意思。
- 所有的數(shù)據(jù)提升都一定有一個關鍵指標項,關鍵指標項一旦找到,就要能夠去想辦法撬動起來。撬動關鍵指標項,所有的問題都會迎刃而解。
- 運營固然要想辦法構建足夠的武器裝備去面對不同場景下的挑戰(zhàn),但在沒有武器裝備之前,也要有決心去想辦法搞定眼前的問題。
客單價和訂單數(shù),其實對應的就是銷售額指標,一定周期內,可以抓住某一塊使勁去挖掘,譬如說,著眼于客單價,你就可以去嘗試把多種商品打包在一起,著眼于訂單量,你就需要用規(guī)則、活動讓人家多下單。
同事們訂外賣,最喜歡拆單,因為拆單可以盡量多的薅羊毛,但是應用方并不是傻子,讓你薅羊毛必然有他的目的,所以,運營要更多的去嘗試不同領域的類似商業(yè)模型的產(chǎn)品,譬如說,電商的運營就應該多使用有交易功能的產(chǎn)品,看人家如何去設計規(guī)則,又如何運用規(guī)則,看別人怎么做活動,自己又要怎么去演化。
這些東西,一通百通。
所以,就這么努力做下去吧。
#專欄作家#
張亮,微信公眾號:zhangleo1983,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。知乎大V,互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者;《從零開始做運營》作者。聊產(chǎn)品聊運營,偶爾深度。分享一切有益有趣的內容。
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亮哥的干活看著實在