增長黑客:藝術類產品的增長實戰分析
本文作者就自身的一些想法和案例,談談『增長黑客』在藝術領域的實踐。
『增長黑客』這一說法源于硅谷,最早在2010年由Qualaroo的創始人肖恩·埃利斯(Sean Ellis)提出。增長黑客最初的定義值得是一群以數據驅動營銷、以市場指導產品,通過技術化手段貫徹增長目標的人。
隨著的逐漸火熱,這個詞不僅僅指這樣的人,也代表一種以最快方法、最低成本、最高效手段獲取大量增長的方式。
圖:AARRR模型
增長目標可以拆分并概括為“AARRR”轉化漏斗模型,即:Acquisition(獲取用戶)、Activation(激發活躍)、Retention(提高留存)、Revenue(增加收入)、Referral(傳播推薦)。
這一概念在各位互聯網人的眼里并不新鮮,但是在藝術與互聯網結合的領域鮮有人涉及,本文就我個人的一些想法和案例,談談『增長黑客』在藝術領域的實踐。
一、獲?。喝绾味虝r間內獲得上萬精準用戶?
大家都知道,藝術是一個相對小眾的領域,想獲取這部分的流量,就一定要知道這些人活躍在哪里。
在這個領域里的人群大概分為這么幾類,藝術家、策展人、美術館或畫廊的工作人員、以此為興趣的觀眾。
總的來說,可以概括為兩類:一類是藝術相關內容的生產者,另一類是所對應的消費者。
不論什么樣的市場形態里,絕大多數的都是消費者。所以獲取用戶的第一步,就是找到這些對藝術感興趣的消費者。
那么,從哪里去找呢?
享譽全球的民宿預定平臺 Airbnb 在早期在獲取新用戶的時候,是從他的競爭對手 Craigslist 上,挖掘到了大量的用戶。
類似于Airbnb,在藝術領域,知亦行這家公司挖掘新用戶的平臺是豆瓣。
豆瓣是文青的聚集地,各類藝術展覽、活動是他們的食糧。從這里“偷”用戶是再合適不過的了。
因為絕大多數的藝術類活動都是線下的,豆瓣每周都會在同城這一板塊下發布大量的活動。
活動下方的評論區里,會有一些用戶提的問題,以及轉票、組隊看展的需求,相比發布之后好久才能收到回應的情況,微信群這樣能夠進行及時反饋的方式,擁有天然的優勢。
于是每個活動下的評論區,就自然成了良好的流量獲取入口。這家公司就在豆瓣的評論區,開了另一扇大門。
圖:豆瓣評論區
【北京看展群】每月免費門票+二維碼。
這一句話加一個二維碼,既有關鍵信息、利益點,又留了入口。
僅憑這一種方式,該公司從豆瓣獲取了上萬的精準用戶。其競品采用的則是在線下通過注冊拿禮品的方式,成本與效率顯然遠不如他們。
剛才有提到增長黑客是以技術化手段貫徹增長目標的,這種方式的技術又體現在哪里?
圖中的二維碼,并不是群二維碼,而是個人號的二維碼。通過第三方的工具,可以將個人號變為機器人,實現自動拉群。既提高了效率,也節省了人工成本,更重要的是,這種及時反饋,給了用戶良好的體驗。
這里的第三方工具,也可以通過名為Wechaty的一段代碼實現,會更加靈活。但是在公司早期,不重復發明輪子,直接借用第三方工具,是一種十分明智的選擇。
雖然獲取用戶的方式有很多,不過我覺得在這個領域,從現有平臺挖掘新用戶,絕對符合增長黑客最低成本、最高效率的方式。
同時,此個人號的朋友圈會成為良好的營銷陣地,你屏蔽的群消息,也會在朋友圈多一次讓你看到的機會。個人號用真人頭像以及偶爾進行答疑和參與群內話題討論的行為,也會拉近與用戶的距離。
圖:個人號的朋友圈
其實我覺得如果再發一些工作、活動現場的照片,會更加真實。
二、激活:如何讓用戶對你的產品有感知?
用戶進入微信群后,需要有一些行為來刺激用戶,讓用戶對你的產品有所感知。當然最好的效果是能產生 Aha Moment(多譯為“驚喜時刻”)。即用戶體驗產品時發現了產品核心價值、感到驚喜的時刻。在藝術領域的產品里,我覺得目前還沒有一個很確定的 Aha Moment 。
以下列舉幾個我覺得能刺激到用戶的方式。
1. 內容
大家因為共同的興趣聚集在一起,所以對應的需求自然與藝術相關,內容是一個很基本的載體。會有這樣幾種方式:某個城市近期的展覽匯總、單個展覽的詳情介紹、熱門展覽的看展指南、藝術類的基礎知識。
某個城市近期的展覽匯總
一方面是在傳遞信息,另一方面是在幫助用戶降低決策成本。
用戶會以此來尋找自己感興趣的藝術活動,如果這些展覽匯總信息里還有對應的推薦語、推薦程度,會讓用戶節省很多選擇的時間。
圖:兩種不同的展覽介紹
雖然有些人會認為這樣的推薦很主觀,但是對于大多數的用戶來說,能夠更快的選出去哪,顯然更重要。
單個展覽的詳情介紹
這個其實更像是展覽匯總之后的拓展,是縱向的延伸。
如果用戶在看展前后想更多的了解一下這個展覽,這部分會顯得十分有價值,內容不僅限于這個展覽中的作品,也可以延伸到其對應的藝術家、策展人等等。這部分內容要求的專業性較強,同時關注的人不多,所以他的效果會沒有前者好。但是一定要有,會讓用戶覺得你的平臺很專業、具有深度。
圖:“愛馬仕精神”展覽介紹
在你不具備撰寫能力的時候,轉載一些藝術類雜志的文章是不錯的選擇,用戶很少關心內容是從哪來的,更關注能否為自己帶來價值。
熱門展覽的看展指南
這類內容對時效性的要求很高,很多時候一個剛開展就爆滿的展覽,最好在第二天就有相應的指南出來,幫助大家去節省時間。
比如前段時間在故宮的千里江山、中國美術館的館藏展,都是需要排很長時間的隊才能進入。告訴大家以什么樣的方式可以更快的進入場館,進入場館后有哪些關鍵的作品不要錯過。
圖:中國美術館典藏特展看展攻略
類似于游記,提前做功課,然后減少在現場浪費的時間,以獲得更好的觀看體驗。
藝術類的基礎知識
這部分內容其實是我覺得最重要的,卻少有平臺重點去運營的一個環節。大部分用戶都處在對藝術展感興趣,但是很難看懂的狀態。這點我在尤倫斯做講解員的過程中深有體會。
一方面是因為大部分藝術展的確不那么的接地氣,另一方面用戶也缺少如何了解藝術品的基本知識。
而這部分的內容,可以像一座橋一樣,連通藝術展和用戶。
大家都知道啟蒙老師對一個人的學習會產生深遠影響,那這部分的內容相當于扮演了這樣的角色,會給用戶帶來深遠的影響。同時,這類文章也會利于傳播,擁有明顯的長尾效應。
在藝術類的基礎知識科普方面,VART 做得比較好,比如這篇《你知道神奈川沖浪里的正確讀法嗎?》
圖:神奈川沖浪里的正確讀法
知乎大V翁昕在這方面的做的Live,累計有10000+人參與,平均好評為4.6分(滿分為5分)??梢姶蠹覍@類的內容需求還是很強的。
總的來說,這里的 Aah Moment 并沒有具體的形式規定,而是用戶發出“啊,我明白了!原來這個作品想表達的是這個意思??!”這樣感嘆的那一瞬間。
能讓他發出這一感嘆的手段,就是最好的激活方式。
2. 用戶參與感
用戶問題的及時反饋也是一種良好的激活用戶的方式。有些用戶進群的目的就是想解決某個問題,可能這個問題很簡單,但是能夠立即得到回應,就是很良好的體驗。
這里并不是說需要工作人員像客服一樣,每個問題都去解答,而是表達出一些只有你才知道的信息就可以了。
因為普通的問題,會有其他用戶去解答,他們之間的交流會是你微信群里天然的活躍劑,你只需要在關鍵的時候,表達一些專業的見解或獨有的信息就可以了。
圖:表達關鍵信息
同時,如果組織有些活動需要用戶的一些資源,大膽的講出來。用戶中也不乏一些隱藏的大咖,他們可以幫你。在這一過程中,也會拉近他們和你的距離,同時也解決了你的問題。
圖:讓用戶幫忙尋找資源
而這些用戶,可能就是你平臺之后的KOL(關鍵意見領袖)。
三、留存:如何讓用戶不離開你的產品?
美國貝恩公司調查過一組數據,在商業社會中5%的客戶留存率增長意味著公司利潤30%的增長,把產品賣給老客戶的概率是賣給新客戶的3倍,所以在增長黑客圈內有一句名言:留住已有的用戶勝過拓展新的客戶。也就是俗稱的“一鳥在手,勝過雙鳥在林?!?/p>
所以,當用戶進入你的平臺,如果讓他留下來,顯得格外重要。如果作為一個App類的產品,提高留存的方式可能更多的要去關注產品的核心功能。
而在藝術領域,除了要去不斷優化產品核心功能,做好線下活動可能更重要。看藝術展這類事情是必須在線下參與的,所以這就給提高留存創造了很合適的環境。
我之前在一篇文章中有提到過,線上撩過千百遍,不如線下見一面。
線下的場景更利于建立關系,提升用戶對你產品的認知、信賴,增強粘性。借著某些藝術相關的場景,去做線下活動,會是提升用戶留存的一把利器。當然,前提是這個活動要辦好,如果和用戶預期差距很大,那就是搬起石頭砸自己的腳。
比如近期上映的電影《至愛梵高》,知亦行就借勢做了一次觀影+講座的活動。
圖:至愛梵高活動
這類的活動還可以有某個展覽的講解活動,以及某些新展的提前體驗活動。
四、變現:這個領域的錢要怎么賺?
好的留存會給你提供更多變現的機會。目前這個領域變現的方式大概有這么幾類。
1. 電商類
這類變現方式很簡單,就是把美術館的藝術商店搬到了線上。通過銷售藝術品相關的衍生品來獲取利潤,比如一些書籍、帆布包、T恤、書簽等等。
2. 會員類
通過收取會費,給用戶提供一些會員活動、會員折扣等等。
圖:知亦行的會員介紹
3. 活動類
通過一些收費活動賺取收入。線上的可以通過購買直播課程、講座的形式,線下的可以是展覽導覽等形式。由于線下的活動受規模的限制,以營收為主要目的去做可能不太合適,目前看到更多的還是作為獲取用戶或留存去做的。
4. 廣告類
這里的廣告包括兩類:
- 一類是當你的平臺有很大的垂直領域流量之后,單純的給某個展覽做宣傳,進行曝光獲得廣告收入。
- 另一類是成為某個展覽的購票渠道,從中抽取一定比例提成的方式。
五、推薦:如何擴大影響力?
從常規的邏輯來講,付費的用戶會有更強的意愿去向別人推薦你的產品。
但是在很多情況下,推薦不是只有在最后才進行的。
很可能在一開始獲取用戶的時候,就有用戶在幫你做宣傳了。每一個環節進行的過程中,小到一篇文章,大到一次活動,都有用戶幫你去拉新的可能。很多時候,你其實是不知道用戶在如何使用你的產品的,所以不論是哪一部分,只要用戶覺得你做的事情對他來說有價值,就會幫你推薦。
六、結語
其實上述提到的展覽匯總文章、知識科普文章、主題活動等方法,他們在哪個環節,并不代表他們僅僅在這個環節才發揮作用,只是在這個環節產生的效果要更明顯一點。
也會有很多用戶是因為看到文章就進來的,也有參與過一次線下活動就直接成為付費會員的。
每個環節中的手段都有可能讓一個用戶走完AARRR的整個流程。所以,穩扎穩打的做好產品的每一個小的部分,同時各個部分有所側重,發揮其最重要的功能,才能彼此間呼應,為產品帶來最大的價值。
隨著近些日子各種美術館、博物館排隊的現象越來越多,說明大家對于文化藝術的需求愈發的強烈。藝術領域的市場規模會變得越來大,運作的形式也會越來越接地氣,會有更多的“增長黑客”的應用實踐被創造出來。
以上內容肯定還有很多不足的地方,歡迎大家和我探討交流。
本文參考:
- 范冰.增長黑客[M].電子工業出版社.2015
- GrowingIO.增長黑客手冊[EB].https://blog.growingio.com/posts/sjfx_88.2017
作者:徐邦睿,微信公眾號:dwelling-anywhere,17屆應屆生,曾實習于戴爾、GrowingIO
本文由 @徐邦睿 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載
題圖來自 Pixabay,基于 CC0 協議
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