西瓜視頻的百萬英雄:呈現了一種厲害的App拉新手段?
西瓜視頻有沒有可能借這次答題活動,切進去做直播,翻掉快手老巢?
最近一周,在App里答題的游戲突然就火了起來。比如西瓜視頻的“百萬英雄”,還有國民老公的“沖頂大會”,還有“芝士超人”。最開始沒搞明白,這種答題游戲跟西瓜視頻有什么關系。處于好奇,在中午玩了一場,一切都明白了。
一、答題游戲與小視頻用戶群重合程度較高
小視頻和答題游戲均追求趣味性。且小視頻產品本身鼓勵用戶自己產生內容,上傳視頻并對其他用戶的視頻點贊評論互動。答題游戲再此基礎上更進一步,保留視頻直播、彈幕評論基礎上,還能互動答題,關鍵是能領錢。在一場直播里,主持人每分鐘都要提好幾次“錢”“現金提現”“100萬”“20萬”這樣的字眼,赤裸裸的戳這波用戶G點。這波用戶本來就喜歡看小視頻玩直播,還能領錢,這羊毛不薅不就虧了么。
二、拉新性價比極高
1、成本低廉,留存效果極好
我中午參加的那場“全民狂歡”,獎池100萬,最后有12萬人沖關完成,人均7元獎金。但是,單場在線人數,就超過了80萬。而且根據我的測算,單就單場直播期間,至少10多分鐘內在線人數都在70萬以上。這80萬在線里,有多少老用戶這個沒法拿到數據,粗略估計,單用戶拉新成本也可以控制在10元以內,相對于其它拉新渠道,這種玩法還是很劃算的。
2、活動玩法新穎,可玩性高
他們很聰明的將原來電視里的闖關節目搬到了手機上,人人都可參與,有種自己上電視答題的感覺。所以當新用戶拉進來之后,就算這次闖關失敗,很大程度上也會嘗試參與下一場。
3、經典的社交傳播
想要繼續游戲,就分享你的復活碼。這是很經典的套路了。因為游戲好玩,用戶傳播復活碼的意愿也會相對強烈,用病毒的方式又幫助拉了一波新用戶。(跟去年過年支付寶??ǖ奶茁泛芟嗨疲?/p>
4、借游戲,推廣小視頻
西瓜視頻會在游戲開始前5分鐘向你推送。好,你進去了,游戲還沒開始。怎么辦呢?看幾個小視頻吧。用戶就被套路的拽進西瓜視頻里消耗了十幾分鐘,游戲沒通關怎么辦呢,再看兩個小視頻咯。
三、實際數據
直接看宏觀效果吧,具體關鍵指標我們外人肯定拿不到。以西瓜視頻為例。在最近一周,百度指數,ASO100搜索指數、App Store排名均上升明顯。
與競爭對手比較,這里選擇的是快手。注意看近30日的App Store免費總榜排名對比,借助“百萬英雄”,西瓜視頻已經完成了對快手的超車!太雞賊了。
看百度搜索指數情況,最近30天,西瓜視頻的搜索增長超過1000%,答題游戲超過100%,增長幅度均超過快手。
目前的競爭格局,短視頻市場馬太效應逐漸顯現,頭部玩家諸如快手、西瓜、秒拍等資源流量越來越集中。在這幾家內,大家的玩法也比較相似,競爭難度也在不斷加大。所以從效果上來看,西瓜視頻這次的答題活動,對于宏觀數據的影響作用是極大的,效果也是非常正面的,用非常規手段實現有效競爭。
四、未來
最后,西瓜視頻有沒有可能借這次答題活動,切進去做直播,翻掉快手老巢?畢竟這次游戲就是一種直播形式,看來頭條已經準備好了。抑或是,在為支付做準備?頭條已經有了支付牌照,這次可以借著活動獎金提現拉綁卡。
對于直播答題的這個活動形式來說,這只是西瓜視頻等App的短期營銷活動,還是長期進行的促活形式?我認為,短期來看,這個周期的答題活動一定會有一個終止的時間。首先是資金層面消耗比較大,另外,西瓜視頻主業務的短視頻,App底部中央原有的“上傳視頻”入口已經被答題活動給占據,長期下來一定會影響到UGC新內容的發布。從遠期來看,答題活動是可以定期辦下去的。只要這段時間的活動數據足夠好看,能夠證明活動威力,將來就有機會找到冠名贊助商,由贊助商提供獎金,持續做下去。
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文章很棒,百萬英雄拉新確實效果明顯,但是活動留存效果無法判斷
首先得為這種運營上的創新點個贊,短期效果肯定是有的。但從產品層面講感覺并不會有什么變化,如文中說的,如果是為了頭條支付綁卡做嫁衣還是挺不錯的辦法,但是想單單通過運營活動就留住用戶,也不太現實,畢竟國內大廠們都是運營高手
關鍵:留存
確實是低廉成本的拉新,簡單粗暴并且效果很好。 真想看看有不有后手,大家可以在這里大膽預測一下,后續動作
獲客成本是由往里面塞了多少機器人控制的
不要夸過了,關于青春文學有句話是“沒有一個人永遠年輕,但永遠有人年輕”;同理這個不能這么算,來的人不會只玩一次,那么你的錢買來的不是拉新而是日活,拿刺激日活的錢與拉新的錢對比,有何意義呢? 后續可能會有更優秀的玩法,目前這種做法噱頭大于意義
確實,單論拉新,這種方法簡單粗暴,而且在大多數產品上都有應用場景,感覺像打開了一扇新門
每次真的會把獎金都發給用戶么?