「旅行青蛙」為什么會火?
我家的娃不一樣!
蛙的旅行火了。為什么?
一個東西能火,通常有三個條件。環境附著力,本身傳播性,足夠的信息密度。
我們逐個看看。
環境附著力
我們需要一款無壓力游戲。
從「喪文化」,到「枸杞保溫杯」 ,到「佛系」,都是今天的年輕人,對負面情緒的輸出。
人生太短,生活太難,賺錢和KPI的壓力,已經讓人透不過氣,休閑的時候何必再為難自己呢?養只蛙,只需要偶爾拔拔四葉草,準備點行李。不用火急火燎的工作養活野男人,不用小心翼翼的聽著腳步聲防著LYB。你只要看著它就好。
出不出去隨便,去哪兒隨心,何時回來隨緣。佛教講求「無?!梗热灰磺袩o常,不如享受當下。
預測下,順著蛙的旅行,無壓力養成游戲、甚至實體硬件,會再出一批。
本身傳播性
蛙的萌點很多??磿臅r候會打瞌睡。
游戲制作也很良心,明信片很多取自實景。
足夠的傳播密度
這點被很多人忽視。總覺得一個東西能火,就是足夠好,用戶會自發傳播。Naive~要知道一部電影里,宣傳費用一般占大頭?,F在這時候,什么東西能火,主要靠忽悠。
小蘋果當年據說準備了一年多,找了很多隊伍拍攝,然后以youku首頁為主陣地做了大量的傳播,才生生推火了。現在的宣發陣地,從中心化的網站入口,轉向了去中心化的朋友圈。某個綜藝節目上線,找幾百個公眾號寫軟文推是常事兒。
一兩個人說好沒用,朋友圈里大家都反復說好,才是真的好。
一旦你的傳播密度到了某個臨界點,你就會發現,一大批戲精會自發入場。他們喜歡表達自己,酷愛賦予內涵,朋友圈、微博基本每天一更(甚至幾更),養生火了追養生,佛系火了扮佛系。蛙對他們來說,也不過是談資和道具而已,象征著豐富的生活情趣。
所以蛙真的不中重要,重要的是這群可愛的小戲精,他們推動著互聯網的流行潮。
今天就寫到這,我要去收四葉草了。
#專欄作家#
孫金龍,公眾號:金龍聊運營(id:tikuapp),人人都是產品經理專欄作家,專注運營方向,歡迎多多交流
本文原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
題圖來自pixabay,基于CC0協議
旅行青蛙能夠火,更多的應該是跟風。
沒看明白,特別是第三點依據不足。
這個游戲火起來和佛系沒啥關系,推火這個游戲的是戲精朋友們(如果要說和佛系有關需看后續的持久度,但目測很快會沉浸下去)
個人理解作者說的第三點傳播密度是最重要的因素,但是這點往往是最難,可以重點講講,為什么旅行青蛙是怎么做到這個臨界點?
邏輯有點混亂,特別是第三點,而且一些理論觀點沒有說出來
第一二點非常贊同,但是對于第三點持保留意見,把這款游戲與電影和小蘋果來比較是不恰當的,前后邏輯對不上。