把對戰爭的視角運用在運營工作中

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本文將從4種戰爭,游擊戰、側翼戰、進攻戰、防御戰;和分別對應4種不同時期的公司,創業期、成長期、獨角獸、寡頭進行展開分析運營工作。

在商業戰爭中,大家都做同樣的事情我們如何比別人強,是當下對運營能力的考驗,我們這個話題討論,如何把對戰爭的視角運用在我們運營工作中。

說到戰爭,首先了解我們當代最先進的戰爭方式:特種部隊和精確制導,這個戰術起源于我們非常熟悉的“游擊戰”,特種部隊就像阿米巴,精確制導就是定位精準用戶垂直營銷。接下來,我們分析4種戰爭,游擊戰、側翼戰、進攻戰、防御戰;和分別對應4種不同時期的公司,創業期、成長期、獨角獸、寡頭進行展開。

一、創業期公司和游擊戰

1、作戰單元

理論:創業期公司,人數不多,技術和模式不先進,很像美越戰爭,每一個人都需要具備戰斗能力。強大的美國在越南戰役,越南草木皆兵,最終美國在越南戰爭中失敗。

運營方法:

(1)制度流程:創業公司這個時候不需要制定KPI考核、行政人力制度、標準化工作流程等一系列形式化的流程體系,明確當前最核心的目標,將所有精力都投入在前線作戰,這方面完全和大公司、商學院的理論相反。

案例:小米生態,起步就是億元俱樂部,大家知道小米又是個非常講究效率的公司,他們線下門店的坪效全球第二,僅次于蘋果。而小米生態下的創業團隊,很多時候上億規模下的團隊只有寥寥幾個人,人效可見一斑。

(2)組織架構:創業公司早期,成本不多,很少人做很多事,典型的人治階段,所以非??简瀯撌既说念I導力,而在早期的組織架構和崗位分配上,通常都不留非戰斗職能,就像游擊隊,人人都可殺敵。

案例:這里講本人早期一個創業慘痛經歷,因為之前運營出一些小成績,所以剛出來創業就比較膨脹,當時沒有什么財務思維,也不懂技術,所以就請一線互聯網公司出來的人來做團隊技術管理,而大公司出來的人習慣了職能細化,所以就越理越不順,最終技術團隊招到了20人,產品還是一直跑不通,公司也因為團隊架構和人數對比被迫轉型成了技術類公司,做軟件服務。而反觀其他成功的創業公司,連嘀嘀這樣的獨角獸,一開始的產品開發,都是通過外包團隊完成的。

2、快速業務轉型

理論:敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。

運營方法:

(1)隨時撤退:創業公司和大公司相比最大的優勢就是因為人員少,決策短,所以調整速度很快,這時候比較容易犯的錯誤是,我堅持就能成功,剩者為王。

案例:應該所有成功都是從錯誤中總結出來的經驗,所以還是舉我個人的經歷,我們都知道創業期推出產品的速度通常越快越好,迭代越快越好,這個大家應該都了解,精益創業MVP嘛。但是這個理論并不通用,尤其是To B的SaaS產品。我們之前做過一款為中小企業提供的企業服務產品,因為企業級產品通常是純理性消費決策,周期較長,決策成本非常高,只要能解決問題,對價格不敏感。我們推出的早期產品詢價非常多,試用后沒人愿意付費,所以,我們馬上撤下來,重新定義產品功能及上線時間,最終6個月以后才推出,效果立竿見影。

(2)快速試錯:組織架構靈活除了可以迅速撤退外,還有一個優勢就是可以快速試錯,有時候一個直覺就可以快速推出產品,而大公司立項某個新產品滯留數月非常常規。

案例:當然現在都說大象也可以跳舞,不但跳舞還是跳街舞,是形容騰訊這種公司組織架構的靈活度,其實就是阿米巴架構的優點。這里還是舉我本人的案例,我們創業中期,公司試用了阿米巴的組織架構模式,同時立項了3個產品,優勝劣汰,最終這3個產品,有2個產品在數據上是成功的。

3、占領長尾市場

理論:農村包圍城市。

運營方法:

(1)長尾產品:小規模市場,局部形成相對優勢兵力。沒有聽說哪家企業是因為專注小市場而破產了,反而常常看到恩多企業因為過度擴張而解體。案例:我一個朋友公司做營銷軟件,5個人目前每月幾十萬利潤,他經常說他們能活下去的原因是,大公司看不上,其他小個人不是對手。

(2)長尾區域:全國性銷售的大公司產品,在某些區域兵力不足,去小城市競爭會形成自己的優勢;

案例:還是我的一個朋友,做類似微盟一類產品服務,月流水接近千萬,就是因為他們鎖定的區域是小城市,做到了在內蒙、東北一些區域是絕對的領導者。

(3)聯盟作戰:根據行業鏈條上各自分工的不同組建聯盟合作,合作模式多種多樣,這個我們很多公司都在做,不做過多介紹。

本章小結:戰爭有一個基本前提,就是多數勝少數。學習戰爭的目的就是設法在局部環境中取得優勢,本章講創業企業的打法,所以案例多數都是我自己的經驗和自己身邊人的故事。

二、成長期公司和側翼戰

我們本章圍繞O2O企業來分析成長型公司如何運用側翼戰來競爭,某種意義上,因為O2O產品是運營驅動型產品,所以也是最快速背書一個好運營的產品途徑。

1、?開站

O2O和很多互聯網產品都一樣,有邊際效應,需要控制和追求擴張速度,我們這里拿團購舉例,因為團購當時全國有大概5000多家團購的公司,號稱千團大戰,這場戰爭中,美團可以說是最后活下來的唯一的一家,所以,美團的案例對O2O產品有太多的借鑒意義。如果我們身在北京,廣州的美食對我們來說就沒有任何價值,所以必須進行本地化運營,對于O2O公司來說,首先要選擇在多少城市和哪些城市開站。

  • 邊際效應,互聯網多數產品存在規模效應和邊際網絡效應,也就是說產品無法在單個區域獨立生存,不存在假如你做到廣州第一,其他公司就打不進來這種情況,用戶有規模和網絡效應。就像微信,你用微信,就不會用和微信一樣的產品,O2O和團購也是一樣,5000多家團購公司注定大多數都會死掉。
  • 擴張速度,開分站,跟資源、錢和可用的人才有關,成長期公司資源和人才培養是有限的,不能一下子所有城市全面鋪開,既不能獨立存在,又不能盲目擴張,所以既要追求擴張速度和規模,又要控制擴張速度和規模。
  • 業務分類,全國有350多個地級市區,2800多個縣區,是把城市做作戰單位,還是把縣區做作戰單位。

田忌賽馬

  • 首先,一線城市北上廣深,這是所有公司必爭之地,所以,這些城市誰也無法取得絕對優勢,競爭周期相對比較長,美團當時在這些城市采取跟隨策略,排名前三,但不去集中資源爭第一。
  • 其次,三四線城市,如果哪家公司出現經營問題要收縮戰場,第一個撤出來的一定是這類城市,他們撤出,他們培育市場的果實就是現成的,新公司進入可以快速收割這些市場。
  • 最后,省會城市,美團集中所有資源攻占這些城市,保證所有這類城市都是第一。在這些城市的支撐下,在一線城市打消耗和持久,去收割三四線城市戰場,最后美團贏得了所有市場。

運營方法:

用側翼戰在競爭相對小的地帶集中資源取得絕對勝利,圍繞多數戰勝少數的原則,在局部環境下拿到絕對優勢。在某種程度上,側翼戰很像游擊戰,是我們創業者作戰能力遞增的一個證明,側翼戰和游擊戰有一個關鍵區別,側翼戰是在貼近主戰場的位置發動的包抄戰爭,目標是奪取和蠶食市場份額。

2、補貼戰

應該是O2O企業使用頻率最高的方式,無論團購還是后來的嘀嘀打車,大家也稱為燒錢模式,為了拿數據去融資,大家殺紅了眼,處于非理性狀態的一種釜底抽薪的打法。

但燒錢補貼做出來的數據其實是沒有價值的,而O2O的根本還是占領最優質的供給端,然后通過優質供給端的優質服務,對用戶端形成感知,最終,形成產品的核心競爭力。

(1)供給端策略:占領最優質的供給端,按照我們當下比較流行的說法就是頭部資源,美團當時的方法是和優質供給端簽訂獨家合作協議。舉個例子,比如廣州有一個很火爆有特色的當地餐館,在其他家團購上面能賣100份套餐,美團去和此商戶談判,保證自己一家能賣150份,但要簽獨家合作,這樣美團就獨占了這個供給端的制高點,消費者只能在美團才能買到這個餐館的套餐,其他家都沒有,這樣就形成了很強用戶感知。

(2)盈利策略:補貼到最后,在占領了頭部資源的情況下,后進的長尾供給端是可以根據業務提成拿毛利的。美團當時的做法是區分行業,原來就有代理付費習慣的行業,比如OTA酒店行業,攜程收取15%的毛利,那么美團就收取10%左右。最終美團在2012年年底實現了月度盈利。

運營方法:

又是一種側翼包抄的形式,補貼戰要有足夠的膽量和謹慎的態度,是最具創造性的戰爭形式,首先補貼頭部供給端,通過頭部供給的優質服務拿到比較低成本的用戶端獲客,其次再增加用戶端的價值和頭部以外的長尾供給端拿毛利。

本章小結:O2O的大戰依然在很多行業持續,還有非常多互聯網產品在側翼戰中的經典案例,如微信支付對陣支付寶的逆襲,微信支付使用微信紅包引爆了社群,被馬云比作奇襲珍珠港;在O2O戰場上,避開阿里的地推優勢,微信支付用微信公眾號占領了商戶端;說案例是我們事后的紙上談兵,可參考價值需要您自己衡量,如果剛好對您有啟發那就是我的榮幸了。

三、獨角獸公司和進攻戰

進攻戰就是在市場上通過價格、產品等方式直接的進攻,適合市場排名第二或者第三的企業,進攻戰的關鍵原則是找到領導者強勢中的弱點,這章我們分析案例為主,案例中大家理解方法。

案例:嘀嘀和快的、嘀嘀和Uber、當當和京東

(1)嘀嘀和快的

選擇騰訊投資是嘀嘀關鍵決策的一個重要節點,因為在嘀嘀和快的大打補貼戰期間,騰訊是主要出資者,當然騰訊是因為推廣微信支付本身就是這場戰爭的推動者;后來由于補貼換來的數據太龐大,用戶并發訪問基數太大導致服務器癱瘓,騰訊還直接提供了一個技術團隊,是這方面最有經驗的偷菜團隊來解決嘀嘀的技術問題,甚至提供辦公場所等,保證了嘀嘀在這個重要節點的勝利。

(2)嘀嘀和Uber

嘀嘀和快的合并后并沒有高枕無憂,Uber橫空出世,而Uber的體量是嘀嘀的7倍,嘀嘀早期是在出租車領域布局,Uber直接開拓了快車市場,嘀嘀無奈只能跟進快車和Uber競爭,國內肯定難分勝負,嘀嘀選擇進攻Uber的美國大本營,聯合騰訊等股東戰略投資美國排名第二的打車工具Lyft,支持Lyft在美國和Uber打補貼戰,使Lyft在短期內拿到美國市場的25%份額;其次嘀嘀聯合全球各國出行公司結成聯盟,多種力量勢能影響下,最終實現了和Uber的閃電合并。

(3)當當和京東

在2010年從微博口水戰開始發起價格戰,時任當當COO的黃若,也是我非常喜歡的運營大神之一,選擇在京東最強勢的位置進攻,對準京東賴以起家并且銷量最高的數碼3C領域,每個在京東的暢銷品,當當都無條件降價100塊,零毛利或者負毛利的報復性進攻。京東選擇跟進后,京東的暢銷品日銷量是當當的很多倍,在負毛利情況下當當如果虧100萬,京東跟進也會虧很多倍,所以當當贏得了戰爭。后來在京東和蘇寧的價格戰中,京東也使用了同樣的戰術,用低價政策對準蘇寧銷量最高的大家電品類進攻。

進攻戰理論:

  1. 找到領導者強勢中的弱點進行出擊。
  2. 盡可能的收縮戰線,放在相對狹窄的領域。

側翼戰是有點投機性的冒險行為,而進攻戰則是投入更多的資金和資源,在主要戰場尋找對手弱點進行直接的攻擊。

四、寡頭公司和防御戰

防御戰一般只適合市場領導者,兩個方式:

  1. 尋找可能的對手,在萌芽時期狙擊封鎖。
  2. 最佳的防御是自我攻擊。

案例:3Q大戰前和3Q大戰后的騰訊

(1)3Q大戰前

那時的騰訊是所有用戶端產品創業者的惡夢,每個投資人都會問的問題,如果騰訊抄你怎么辦?騰訊那時使用的是典型的防御戰中對于狙擊封鎖潛在對手的策略,這里羅列早期騰訊狙擊戰中的部分產品僅供理解:

軟件類:

騰訊QQ——ICQ

QQ直播——PPLive等

電腦管家——360安全衛士

QQ旋風——快車、迅雷

QQ拼音輸入法——搜狗拼音輸入法

QQ音樂——酷狗音樂

QQ影音——暴風影音

soso問問——百度知道

QQ瀏覽器——360瀏覽器等

QQ手機瀏覽器——UCWEB

網頁類:

騰訊視頻——土豆、優酷等

騰訊微博——新浪微博

QQ空間——新浪博客

QQ相冊——網易相冊

QQ校友——人人網

QQ郵箱——Gmail、網易郵箱等

拍拍——淘寶

QQ返利——返利網

騰訊搜搜——谷歌、百度

財付通——支付寶

搜搜問問——百度知道

搜搜百科——百度百科

搜吧——百度貼吧

QQ網址導航——好123

下載游戲類:

QQ游戲——聯眾

QQ對戰平臺——浩方、VS對戰平臺

QQ堂——泡泡堂【盛大】

QQ三國——冒險島【盛大】

QQ飛車——跑跑卡丁車【世紀天成】

QQ西游——夢幻西游【網易】

QQ英雄殺——三國殺

QQ炫舞——勁舞團【久游】

QQ綠色征途——綠色征途【上海巨人】

SNS游戲類:

搶車位——爭車位

QQ農場—— 開心農場等

QQ牧場——開心牧場、陽光牧場

好友買賣——朋友買賣

QQ寶貝——開心寶貝

Q寵大樂斗——功夫英雄

QQ餐廳——開心餐廳、幸福廚房

QQ魚塘——歡樂魚塘

(2)3Q大戰后

騰訊進行了大幅度的調整,使我們能有幸能見證到這種級別公司的反思及成長。

  • 對外:開始采取開放的合作和投資方式,2017年,騰訊市值超過5000億美金,超過了美國社交巨頭Facebook臉書,成為了中國互聯網公司的驕傲,此處列舉部分僅2017年騰訊投資的產品,供大家理解:
  • 文娛:悟漫田、天津動漫堂、叢瀟動漫、十字星、繪夢動畫、藝畫開天、糖人動漫、徒子文化-使徒子、超神影業、漫漫漫畫;
  • 游戲:大圣娛樂(大圣Live)、西山居、金楚信息、掌趣科技;
  • 影視:稻來傳媒、毒舌電影、耀客傳媒、貓眼電影;
  • 短視頻:快手、美豆愛廚房;
  • 內容:羅輯思維-得到APP、面包小課;
  • 社區:知乎、棒棒糖;
  • 企業服務:銷售易、快法務、數據工場;
  • 電商:唯品會、轉轉、拼好貨、掃貨特賣、每日優鮮、美團;
  • 零售:永輝、超級物種;
  • 物流:貨車幫;
  • 車:易車網、蔚來汽車、摩拜單車、威馬汽車、有車以后;
  • 智能硬件:云跡科技、樂聚機器人、酷開、雷鳥科技、小電;
  • 金融:輕松籌、水滴互助、中金公司;
  • 醫療:好大夫在線、醫聯、企鵝醫生、體素科技;
  • 教育:千聊、大米科技、企鵝童話、輕客、猿題庫、小孩子點讀;
  • 房產:鏈家
  • 其他:貓王收音機、派派、表情盒子;
  • 對內:采取市場化管理,比較有代表性的是微信的誕生,小馬哥說過一句話,如果微信不是誕生在騰訊,那么對騰訊就是一個毀滅性打擊。這句話是沒錯,但馬化騰沒有提到的是,微信幾乎一定是會誕生在騰訊。
  • 首先,移動互聯網時期,騰訊內部其實組建了幾十個小團隊開發微信類似的產品,內部競爭中,微信突破重圍,完全的市場導向。
  • 其次,微信和手機QQ以及中移動的抗議,小馬哥挺住各方面壓力,力挺早期的微信,足以體現出一個企業家的胸襟和眼光。

理論:

防御戰目的是消滅戰爭,騰訊的兩個階段,兩個不同的心態,相同的功用,抄襲和投資,讓我們能見識到這樣的大企業的反思成長,是一種榮幸。蘋果每年一款新產品都是對前一款產品的自我攻擊,喬布斯時期,每個類的產品都是對自己前一類產品的攻擊,所以,自我攻擊才是最好的防御。

最終結語

游擊戰、側翼戰、進攻戰和防御戰,分別對應4種不同階段的公司,性質卻相同,都是充分的競爭。用戰爭解析商業這是一個非常有挑戰的視角,本人自問目前認知還無法切中要害,只能做一些粗淺闡釋。所謂言不可多,理不可甚明,君若為智者,則吾將貽笑于大方之家。

 

本文由 @陳峰旗 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

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