付費應用的生存之道
[核心提示] 想在 App Store 或 Google Play 把你的應用做好,其實并沒有那么難。
目前國內有大量的個人開發者是以免費應用所累積的廣告收入為主,在此分享筆者個人三年多專注經營(收費版 APP)的總結,希望對各位剛踏入應用市場的開發者朋友們有幫助。
獲得用戶
首先,其實在 AppStore(或 GooglePlay)上,很多問題其實沒有所謂的「標準答案」加上付費應用本質上比較「硬」如何獲得初期用戶是一個考驗,由于每個應用的特性都不同,所 以下列心得是僅是筆者從自身淺薄經驗的猜測或是理解,所有心得都是自己的心得歸納,每一條都不創新也不稀奇,也是多數朋友都知道的平常道理,但再簡單的道 理也得從生活中去實踐,如果你也跟筆者一樣有心做好應用,能不能持續的用心努力把下列九條心得都做到極致是很重要的,雖然做到下列九點也無法保證就能產生 一款爆紅的應用,但肯定對你的個人能力有所提升。
收費版APP怎么獲得用戶:
- 核心痛點:找到核心用戶的需要,有明確的目標用戶群(先在紙上構思找到痛點與特色)唯有找到核心用戶群才能事半功倍(反之亦然,如果沒有核心特色,后續做再多努力都很難成功)
- 圖標與截圖:圖標吸引人,截圖很重要,盡量做到同類最出眾,在截圖上用簡短的一句話去點出應用的特色。
- 文字描述:文字前兩句描述極為重要(在文字上把獲得蘋果或重要媒體推薦,甚至得獎記錄等重要歷程都大方的寫上(頭兩句話能被顯示在下載頁面上,因此只放最可能吸引用戶的核心特色,降價或限免訊息目前已不太有用)
- 用戶評論:極為重要,初期用戶的評論決定了后面的下載量,五星評論對下載量的幫助極大。
- 特殊經驗:例如歐美重要的應用評測網站詳細圖文評測推薦,此點可遇不可求,可透過主動發送兌換碼來毛遂自薦爭取評測,對獲取本地化用戶有很大幫助。
- 付費特性:付費應用只有一次機會,所以盡量讓應用不要有太可怕的 bug,寧愿刪除可能被批評的功能,功能寧少不多。
- 品牌口碑:用戶間的口碑很有用,花時間經營一個簡單的用戶社區服務網,容易會給你的后續新應用一個好的收入開始。
- 關鍵字:個人覺得很有用,筆者習慣每次升級都重新試驗關鍵字,直到試出適合那款應用的最佳關鍵字為止。
- 運氣:筆者有兩款應用至今都找不到真正高收益的原因,運氣也是實力的一種。
結論:付費應用確實是比較需要耕耘的,需要努力的地方比較多,看上去投資報酬率很低,但一旦能把口碑與用戶群經營起來,日后有很大的比例能夠獲得穩 健并且長久的收益,只是把一個付費應用上架就想有好的收入是不實際的,你必須替自己的應用想出一個明確的特色點讓用戶愿意付錢下載。
做好推廣
除了應用本身的質量外(應用上架只是一個開始)還要搭配其他的推廣環節(例如用戶服務網等等)在僅有的資源里去建立各種連結,把用戶吸引到你的應用 圈圈里,透過這些點對點的結合,持用戶群的忠誠度,認識你的開發者帳號與品牌,如此一來對于日后你的更多新應用來說可以有很大的幫助。
或許很多朋友會說「那是因為某些人有資金」所以才能做好某件事,但筆者認為,每個人「一定都有自己的優勢」每個人的優勢與天賦都是獨一無二的,你得 自己去找出來,不要羨慕別人的優勢,而要努力找出自己的優勢,這樣比較有實際的助益,你的優勢也許是「別人所沒有或被別人所羨慕的」只是你不知道而已, 筆者認為每個人在社會上生存,一定要懂得學會「善用自己的優勢,凸顯自己的優勢」這樣才容易做好事情,這點在應用軟件經營上也是相同的道理。
- 如果你(或你的團隊)美術很強,就盡情的去凸現美術的精湛(把圖標+截圖+UI+UX盡量去做到世界水平)90%美術+60%程序=A級應用
- 如果你(或你的團隊)是程序(技術)很強,就去凸顯程序的高超(把功能做到同類最好用,集合各家大成)90%程序+60%美術=A級應用。
- 如果你(或你的團隊)是創意力(Idea Power)很強,那恭喜你,盡情的去實現你(或你的團隊)的創意力吧,90%創意力+60%美術+60%程序=超 A++級應用。
先認識自己的「優勢」然后在自己的優勢上「奮力一擊」(盡全力做到極限)接著再去彌補不足處(如果自己實在做不好的地方,外包絕對是最好的方式,只要眼光不錯,最后的整體結果通常會不錯,懂得如何花錢是一門學問)找到對的人去做對的事,你才不會浪費寶貴的預算與時間。
AppStore 也有很多應用圖標截圖很普通,可是一樣很多人下載,原因其實很簡單:用戶覺得好用(或是玩起來爽,娛樂性高)所以如果你(或你的團隊)暫時沒有很好的美術 配合,也可以多在你擅長的程序與技術上下更大的功夫,加上若是配合 Lite 免費版來促銷,效果會更好,重點還是抓對「核心用戶」的需要,找到你的應用「定位」然后堅定的朝著這個目標不斷前進,不斷完善應用,然后也不要過度隨波逐 流(流行與趨勢每天都在變,跟隨流行或創造流行同樣重要)勇于嘗試做出屬于你的最佳應用,每一位個人開發者都需要更多的學習。
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原文來自:極客公園
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