運營本“澀”,奈何不能情紛紛
今天我們來聊一下產品如何通過自我酬賞來拿業績。
自我酬賞是指人們從產品中體驗到的操控感、成就感和終結感。我主要聊終結感、其次操控感,關于成就感,我過把懷舊癮,吹吹牛。如果人人的社友時間有限,只讀終結感就好啦!
終結感
人們都有完成任務的強烈渴望,這種渴望,就是終結感,它的反面是挫敗感。我們可以運用這種渴望,利用一些運營手法,如即時反饋,促使人們重復某種行為,達到中期留存的目的,向習慣進軍。
我自己的定義,很拗口,看例子容易理解。
日常工作中,有一個最能體現習慣的東西,叫“郵件處理”:早晨上班首先會無意識的打開郵件,晚上下班前要檢查遺漏,且設置成自動提醒。
這是為什么?
先從目標說起。我做運營,是為了快速變身白富美。
郵件系統是天網,整個公司的溝通機器,運轉速度決定著業績好壞(從運營角度說,郵件引發的內耗也值得優化),且富含機遇。所以,每一次郵件的反饋,都會讓我有階段性的終結感,這叫目標漸進效應,覺得離白富美又近了一步。而且,法網恢恢,如果我不去快速終結郵件,郵件就會終結我,郵件連著你我他,成敗全部表達。
“目標漸進”就是即時反饋:微信聊天,我說一句話,你沒搭理我,我就會有挫敗感。
1、所以,運營如果在用戶完成任務的過程中加入點即時反饋,讓用戶知道行為對結果是有影響的,將會刺激用戶繼續行動,做通關任務。
比如,大家求職所熟知的完善簡歷和下載的進度提醒、視頻上的廣告倒計時、社區產品冷啟動時馬甲的實時互動,都是目標漸進效應的運用。
還有一種特殊的運用,如果不當,會遭受反感:即app的消息提醒。拿招聘來說,我投遞一份簡歷,有HR感興趣,APP實時推送給我一條信息,求職目標漸進,我很高興。但是,和我無關的推送象鞭炮一樣噼里啪啦過來,我就沒了感覺,強迫癥會去一個一個處理掉角標提醒或刪掉推送信息,處理過程就有可能產生挫敗感,直接卸掉。這也是為什么做Push推送要做消息機制的主要原因:要把握節奏,遠離挫敗,還不影響業務價值,想想Android或iOS為什么要把Push設置成一閃即逝,不直接長在您手機屏幕的狀態條下。
2、如果給即時反饋里再添加一點神秘元素,那么追逐終結感的過程將會更加誘人。
小紅書上,把贊、評論這兩個功能做到了極致,每一次點贊或評論都會有行為反饋:一條隨時變化的文案提醒,鼓勵和引導用戶繼續去點評,且一閃即逝,其提醒文案也很接地氣,應該有一套我曾經說的文案系統,有興趣的同學可以研究一下。
《上癮》一書里舉了一個編程游戲化學習的案例,把一門課程這個大任務分解為一個個小階段,在每個階段里加入趣味性和獎賞,即時反饋,就像關羽一樣,為了見大哥,過五關斬六將,每次都殺不一樣的人,闖不一樣的城,通一關就離大哥近一步。
操控感
前兩天內涵段子關停,今日頭條張一鳴在微信上發公開信,大家下看圖,截圖來自致歉當天上午。
10w+閱讀,很厲害,但是你發現沒有:
留言只露出9條,10w閱讀,不至于,我猜是負面聲音過多??梢娊袢疹^條只有用戶,沒有粉絲。從運營角度說,所有員工每人評一條也能補上這個漏洞,頭條的小編值得批評。
當然,我不是為了吐槽今日頭條,從運營角度說,我喜歡它,只是拿此案例說一下用戶操控感的弊端:對于那些寫留言但沒被露出的讀者來說,會感覺被操控。當然,公眾號是自己的,有權不顯示評論,我的賬號我做主,情有可原。
但是,得到做的就不太好。作為一個販賣知識的權威電商APP,試讀章節的評論裸露權也給了講師,就有些說不過去了。
買東西看評論再做決策本身會給用戶操控感的,而一旦評論變的主觀了,決策失衡,評論就和馬甲無異了。我也并非說得到內容含量低,就是當時看好一門課,很猶豫要不要買。如果京東、淘寶等電商都把評論顯示決策權交付給店家或官方,那電商的體驗就沒了,只能靠賭運氣,交智商稅了。好在得到的運營似乎也意識到這個問題了,寫了句文案:以上留言由作者篩選顯示。但這也證明了得到是以老師為中心的。
產品如果不給用戶一種掌控欲,用戶就會產生逆反,惡性循環。我們一直談的用戶體驗,其本質并不是說界面多美、流程多暢快,而是要讓用戶的心情順,親本佳人,奈何不能情欲紛紛。比如我在《運營實戰指南》一書舉過一文案的例子:淘寶和百度都開始低頭把用戶叫“朕”了,給用戶俾睨天下之感!
成就感
這部分是我吹牛部分,有事的同學可以忙去了。
不管是大人物,還是我這樣的普通人,都會在特定組織內追求自我。大組織是天下,當皇帝,小組織比如家庭、宿舍、學校,都要立個家長,舍長,校長,立個威望。
剛上大一,我就往有名氣的學生會和社團里鉆,目標是做一件轟動全校的事。當時的想法是,先在一個小組織里脫穎而出,然后伺機炮轟全校,走的是KOL的傳播路線(有名氣的組織就是KOL)。廝混了2個月,終于在中文系學生會闖了一條路出來,做了一次個人書法小展覽,在系里“盛名遠播”,其他系的也來圍觀。
然后我就接了很多賣方便面、火腿腸的文案和海報撰寫工作,都是免費的,有嘴厲害的,對我極盡贊美;有互惠給我的,說火腿腸可以隨便吃;有給我承諾的,能直接幫我入黨;還有的說以后踢球給我放水…接觸了形形色色的校園商人和政客之后,我一方面享受成就感,一方面校園生活被打亂,大一下學期,我果斷辭掉了學生會業務。
有半年時間,沒吃到火腿腸,也沒人再找我寫廣告了,就又蠢蠢欲動。恰好全校組織書畫大賽,機會來了,我連夜趕制了兩篇作品遞交上去,一幅軟筆、一幅硬筆,結果全校巡展投票,我軟硬都第一。
后來總結經驗,不是寫的有多好,而是因為上次的書法展后我混了個臉熟,名字里是含著親疏的。投票的同學一看我的名,有印象,產生強關系,不投我投誰。而且據黨支部書記說,我也是張賢亮老師欽點第一的。后來我多次去鎮北堡西部影城和老銀川一條街消費,并伺機覲見核實,未果,只在張老師的書法作品前照了一相,并在寫作上刻意去模仿他的愛情三部曲(《綠化樹》《男人的一半是女人》《靈與肉》)的筆鋒。
真正轟動了全校,目標實現,又開始重操舊業,接了很多大活,面向全校做運營:有找我寫尋物啟事的,寫辯論海報的,還經常在烈日炎炎下出黑板報做秀,系輔導員也請我重新出山宣傳部,我預感大學生活可能就要被瑣事纏身,還是寧靜致遠好,索性搬出去住,到校外體驗人生了。
我為了追求成就感而努力,一旦達成,就沒意思了。所以,自我酬賞其實是一種期待完成任務的過程,而非結果。
大三時我打算從小說領域再次威震校園,未果,至今練筆努力中!
總結
- 自我酬賞是指人們從產品中體驗到的操控感、成就感和終結感。
- 操控感、成就感和終結感都是渴望完成任務的過程,而非結果。
- 在運用自我酬賞做運營時,要時刻謹記“目標漸進效應”。
- 用戶體驗,本質不是界面多美、流程多暢,而是要讓用戶的心情順。
- 不要強奸用戶掌控感,常把“朕”掛心中。
- 給用戶終結感,就是把大任務切成段,即時反饋,加上趣味性和多變性,效果最好。
- 給用戶營造成就感,先切小組織,再切大組織,有節奏的讓欲望爆棚。
- 運營細節見功力,融入小情小欲最傾心。
#專欄作家#
韓利,微信公眾號:weboper,人人都是產品經理專欄作家,原網站運營108將個人站長,原某互聯網公司運營副總監。暢銷書《運營實戰指南》作者,互聯網產品運營知識一網打盡思維導圖作者。創作有15萬字有關互聯網產品運營方面文章。關注內容型社區和新媒體,擅長運營優化、數據分析、文案,一直致力于研究四兩撥千斤的運營技巧!
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前段時間混沌學院什么年終大課,一直在推送,最終,我受不了,把APP卸載了。
讀到這里……我把得到卸了
卿本佳人
厲害了