我想要一個三句話聊生活的小程序:聊一聊
人都有和陌生人交流的需求,本文作者希望開發出這樣一個小程序,能用三句話聊聊生活。
一、想法起源
源于看到小程序的火熱和好實現:
- 從成本來考慮,實現的可能性最高;
- 從用戶的使用時間來說,想要占用的也是用戶碎片時間,并且依托微信的流量來引流,更容易實現產品的高頻使用;
- 從馬斯洛的理論來說,更希望能滿足人類的社交性需求。
因此希望開發出這一個小程序,用三句話聊聊生活(文青病發作了-。-),不要問我為什么選擇三,因為我覺得事不過三,不接受反駁。產品名字為:聊一聊。
二、產品定位,目標群體,用戶場景
在我看來,To C的產品都要有一個Solgan—— 畢竟希望產品能改變世界。
聊一聊的Solgan:
三句話聊聊生活
- 產品定位:一款即用即走的社交小程序? ?。(對標的競品是Soul 這款病毒性的社交APP,不做具體分析)
- 目標群體:一群忙碌刷著微信朋友圈的80、90、00后。(對新事物和陌生人接受度更高一點)
- 用戶場景:員工被離職的時候,不好意思向親人傾訴。需要有發泄的渠道,最好跟陌生人說幾句,也不會太期待陌生人的回應;想跟陌生人進行溝通,但是自己太過害羞,當著別人說不出話;晚上一個人無聊的時候,想要找人聊聊。
- 產品注重:UI和交互設計體驗,因為功能流程簡單,所以在交互效果要做好。
三、功能規劃
表現層:各主流手機,支持IOS和安卓系統。
流程規劃的很簡單,希望做到的是即用即走。希望設計3個場景頁面,更多注重每個頁面的細節和規范。
四、產品原型(MVP)
首頁:
聊天頁:
結束頁:
五、總結
腦動一開的一個小程序想法,原型圖畫的也不是很規范。有很多的細節沒有補充,還有很多需要提升的地方。
有人會說:微信本身就是個聊天工具,做這個小程序跟微信功能重疊了。但是我的想法是:微信之前的搖一搖和漂流瓶都是跟陌生人進行交流溝通,卻沒有多大的成果。
想參照Snapchat和Soul兩款APP,設計出了這個小程序。希望各位大大能指教我,我還在學習的路上。。。
本文由 @方的一匹 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載
題圖來自 Unsplash ,基于 CC0 協議
評論
你覺得微信審核會讓你過么?
如果真的只能說三句話,沒有別的辦法繼續聯系的話,有時候用起來會很難受…
三句話里并沒有定義多少字數限制。如果你愿意深聊,完全可以在三句話里交換任何聯系方式。
恐怕不行。 可以在三句話之后,提供添加好友的按鈕。
…
我要做出來你會不會告我侵權??
等你做盈利了。。在來告。哈哈哈
樓主列的場景有點泛、虛~ 可以再優化下,然后再圍繞場景進行設計。
男人用了沉默,女人用了流淚。。
用soul的路過,我更好奇的是soul的算法
陌生人社交是有需求的,這也是漂流瓶解決的根本需求。因此,在討論三句話時,繞不開要和漂流瓶做對比。
首先,前期體量低時,劣勢在于AI agent和不成形的算法;中期體量上升,添加好友功能更繁瑣,需要記住用戶名,而相比之下,漂流瓶可以一鍵添加;中后期體量大時,可能遭到微信方面的封殺,對于依賴平臺的小程序而言是滅頂之災。
其次,流程方面,三句話要求是三句話完成單次社交,第一句Hello,第二句直奔主題,第三句就say goodbye,這樣的流程并不能滿足陌生人社交,三句話社交壓力很大,反而更適合目的性更強的月拋。而漂流瓶有足夠的空間給陌生人溝通。此外,漂流瓶陌生人有好感可以直接添加好友,而三句話需要記住/復制用戶名才能再去微信中搜索添加,添加好友流程更長。
最后,交互方面,三句話沒有足夠的引導,相比漂流瓶一方先拋出話題,三句話沒有引導,降低陌生人社交的門檻。
我認為,社交一定是小眾的。
俗話說話不投機半句多,社交最難的是匹配。
需要生活閱歷,興趣愛好,性格,經濟水平,家庭背景等等因素才能把人湊到一塊。
是的,沒有講到匹配算法這個。我覺得這個應該算是產品核心競爭力。有考慮過是根據手機的定位兩人距離遠近進行匹配。也有考慮過完全隨機匹配。我還有想過隨機加入機器人進行聊天。所以就是腦洞大
漂流瓶了解一下?
了解過了。不喜歡