從答案茶的走紅看產(chǎn)品的三重境界
產(chǎn)品可以劃分為三重境界:功能型產(chǎn)品、情緒型產(chǎn)品、交互型產(chǎn)品,大部分產(chǎn)品都在從功能型向情緒型再向互動(dòng)型進(jìn)行發(fā)展轉(zhuǎn)變。
第一次接觸答案茶,還是無聊刷抖音的時(shí)候,短短幾個(gè)月,這家3天吸粉30萬的茶飲品牌,已經(jīng)在全國(guó)鋪開,成為了人們口中的“網(wǎng)紅茶”。
答案茶的產(chǎn)品特色很鮮明,就是用戶能夠向店家寫下問題進(jìn)行占卜,拿到手的答案茶奶蓋上會(huì)寫下店家對(duì)問題的解答。挺有意思的小創(chuàng)意,引爆出了一筆大生意。
走紅的背后固然有消費(fèi)升級(jí)、短視頻營(yíng)銷風(fēng)口等一系列社會(huì)環(huán)境因素的影響,但從答案茶本身的產(chǎn)品來看,它通過產(chǎn)品功能的設(shè)置,形成了商家與用戶之間的互動(dòng)關(guān)系,這一點(diǎn)就比市場(chǎng)大多數(shù)產(chǎn)品要高明不少,屬于“高階產(chǎn)品”。而在我看來,產(chǎn)品可以劃分為三重境界:
第一重境界——功能型產(chǎn)品
這類產(chǎn)品以滿足用戶的功能性需求為目的,價(jià)格、性能、參數(shù)、便利度等傳統(tǒng)硬指標(biāo)是用戶購(gòu)買的主要依據(jù),這類產(chǎn)品的功能性通常較為單一,沒有形成C端的品牌溢價(jià)。
舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子:你在家組裝個(gè)東西,急用螺絲刀,你下樓選購(gòu)螺絲刀的行為就是完全功能導(dǎo)向的行為。這時(shí)候哪個(gè)螺絲刀你最容易接觸到、性價(jià)比最好,你就買哪一個(gè)。
最后你可能完全不知道你買的螺絲刀是什么品牌,因?yàn)槁萁z刀的功能單一、產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,屬于功能型的產(chǎn)品,對(duì)于普通用戶而言,生產(chǎn)方其實(shí)也沒必要做品牌溢價(jià),用不著讓你覺得用了他的螺絲刀,有什么掌控世界的感覺。
這類功能性產(chǎn)品同樣還有餐具、茶具、五金工具等。
這些工具品牌,你認(rèn)識(shí)多少?
但其實(shí)我們?nèi)粘=佑|的大部分產(chǎn)品也依舊停留在功能型訴求的階段上,例如洗衣液廣告依舊是在說潔凈效果有多好,而不是說能幫媽媽們省多少心……
總之,若產(chǎn)品停留在功能層面上,除非有獨(dú)特的產(chǎn)品特性或渠道壁壘,否則難以形成品牌溢價(jià),容易陷入價(jià)格戰(zhàn),限制了產(chǎn)品及品牌的進(jìn)一步生長(zhǎng)。
第二重境界——情緒型產(chǎn)品
情緒型產(chǎn)品是指通過品牌溢價(jià),賦予產(chǎn)品功能之外的情感認(rèn)同。用戶買這類產(chǎn)品與其說是為了產(chǎn)品,不如說是為了品牌。
奢侈品行業(yè)的所有產(chǎn)品都可以說是情緒型的產(chǎn)品,質(zhì)量比LV好的包一大把,但沒有人是因?yàn)榘哪湍?、收納空間大才買LV的;可口可樂與百事可樂的售價(jià)、口味幾乎沒有區(qū)別,但可口可樂代表了“快樂、分享”,百事可樂標(biāo)志著“年輕、活力”。
但情緒型產(chǎn)品的重點(diǎn)在于品牌價(jià)值,而品牌塑造是一個(gè)持續(xù)而長(zhǎng)久的過程,且在較短的一段時(shí)間內(nèi)都無法量化考核,這也是為什么大部分公司的品牌部門根本無從設(shè)置KPI的原因。
但好在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,通過資本的加持,可以一定程度上壓縮形成品牌溢價(jià)所需的時(shí)間。
第三重境界——交互型產(chǎn)品
重交互是近年來的產(chǎn)品迭代發(fā)展趨勢(shì)。答案茶的走紅除了擁有一個(gè)“占卜”的概念外,最重要的就是產(chǎn)品與用戶的新型交互。
重交互之所以成為近年來產(chǎn)品的發(fā)展趨勢(shì)是因?yàn)?,在消費(fèi)升級(jí)時(shí)代,產(chǎn)品一定會(huì)向個(gè)性化、定制化的方向發(fā)展,而個(gè)性化、定制化的內(nèi)容,就是品牌與用戶之間的交互內(nèi)容。
交互型產(chǎn)品的好處就是強(qiáng)化了用戶觸點(diǎn),用戶在接觸產(chǎn)品的時(shí)刻與品牌方的互動(dòng)更加個(gè)人化,更容易促進(jìn)品牌的好感度。這種交互型產(chǎn)品還能劃分為兩個(gè)類別:
1.品牌與用戶間的交互產(chǎn)品
不僅是答案茶,各種含有定制化、UGC(用戶生成內(nèi)容)元素的產(chǎn)品都具有讓品牌方與用戶交互的特性,比如各種瓶身文案包裝的產(chǎn)品,比如各種專業(yè)服務(wù)類產(chǎn)品。
2.用戶與用戶間的交互產(chǎn)品
當(dāng)一個(gè)產(chǎn)品能在用戶與用戶之間產(chǎn)生交互,這就說明它已經(jīng)成為了一種社交手段了。不得不說,有些品類是天然地就具有社交屬性的,比如啤酒,比如線下餐飲。
這類產(chǎn)品中最有名的當(dāng)屬微信紅包,按照馬化騰所言,微信紅包這個(gè)產(chǎn)品被稱作做“社交金融游戲”,紅包只是社交交往中的一個(gè)道具而已。
消費(fèi)類產(chǎn)品如何讓產(chǎn)品成為“社交游戲道具”可能是產(chǎn)品迭代或推廣的一個(gè)思考方向。
這里給大家說一個(gè)我認(rèn)為很經(jīng)典的案例:
阿爾山礦泉水品牌方發(fā)現(xiàn)許多人因?yàn)槿菀着炱孔痈杏X不衛(wèi)生,而浪費(fèi)瓶中的礦泉水。品牌方通過制作一波手寫瓶,讓每個(gè)人能夠自己標(biāo)記瓶身圖案,而不弄混瓶子。
這種手寫瓶不僅解決了節(jié)約水資源的問題,還能讓不同瓶身在用戶之中被識(shí)別,實(shí)質(zhì)上就是一個(gè)社交游戲的道具。
其實(shí),許多品牌都做過類似的產(chǎn)品設(shè)計(jì),比如臺(tái)灣麥咖啡的“對(duì)話杯”,實(shí)質(zhì)上也是想讓用戶通過產(chǎn)品去向他人表達(dá)情感、形成互動(dòng),而產(chǎn)品本身便成為社交媒介。
?結(jié)語
總體來說,大部分產(chǎn)品是在從功能型向情緒型再向互動(dòng)型進(jìn)行發(fā)展轉(zhuǎn)變,如今已經(jīng)是互動(dòng)為王的時(shí)代,如何在產(chǎn)品上制造更多用戶情感交互機(jī)會(huì),可能是每個(gè)大眾消費(fèi)品所面對(duì)的挑戰(zhàn)。
作者:Zzz,公眾號(hào):傳播體操( ID:chuanboticao),廣告、文案、新媒體老司機(jī),歡迎來撩。
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666,品牌和交互是平行的吧?
特別棒
??厲害