iPhone 屏幕變大后,應用會如何變化

0 評論 7544 瀏覽 0 收藏 5 分鐘

笑天涯說:蘋果推出大屏的iPhone 6 和 iPhone 6 plus,必將引起諸多應用的適配問題,當然也會為應用的設計帶來諸多變化。到底該怎么設計才能讓用戶有更好的用戶體驗呢?本文的介紹對讀者或許有一些幫助!

你或許不喜歡 iPhone 6 在外觀設計上的改變,但事實是,即使是僅憑尺寸增大這一條,新一代的 iPhone 已經足夠引發一場換機潮。iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 的首日預定量超過 400 萬部,刷新歷史記錄。華爾街日報了解到,富士康雖然盡了全力,仍然難以滿足用戶的需求。

“我們每天組裝 14 萬部 iPhone 6 Plus 和 40 萬部 iPhone 6,這是迄今為止最高的日產量了,但是,這樣的規模仍然無法滿足預定量?!?一位知情人士這樣說。

對于開發者和用戶來說,iPhone 6 的熱銷意味著大屏時代的迅速到來。從此,iPhone 應用要徹底和單手操作說再見了,而更大的屏幕尺寸,為內容展示、界面操作帶來了更多可能性。特別是 iPhone 6 Plus,已經步入了 Phablet 的范疇,分屏應用或許會大量增多。新一波的 iPhone 應用會如何變化?Fastcompany 網站采訪了幾名設計師,讓我們看看他們的想法吧。

iphone 6

控制轉移到屏幕底部

現在,許多應用把一些有用的按鈕放在屏幕上部。在大屏上,我們的拇指很難接觸到這些按鈕。前蘋果設計師 Mark Kawano 認為,大量應用會把主要控制選項放到屏幕的下部。當他的設計團隊為 iPhone 設計應用的時候,就是這樣做的。Google 的產品主管 Luke Wroblewski 對此表示同意。他指出,在 Google 的 Material Design 原則中,“操作按鈕”(Action Buttoms)是放在屏幕頂部下面 1/3 的位置,或者放在右下角。

不過,Tweetie 創始人、發明了“下拉更新”的 Loren Brichter 認為,按鈕放在底部并不總是最佳方案。 “底部的界面有個很大缺陷。人們閱讀是從上向下的,我發現,許多人會完全忽略屏幕底部的東西,” 他說,“不過,如果你能夠讓用戶注意到的話,那是解決問題的一個好辦法?!?/p>

手勢代替按鈕

當按鈕不是最佳方案的時候,手勢或許是更好的解決方法。Mark Kawano 說,在 iOS7 中,蘋果已經加入了“右滑返回”的手勢,就是為大尺寸的 iPhone 做準備。Mark Kawano 開發的應用中,就使用了這個手勢操作。在小屏幕上,這是一種不錯的操作方式,到了大屏幕,或許這會成為一種必需。

分屏應用會大量增加

在平板上,分屏應用是很常見的。在 iPhone 6 上分屏似乎不是很必要,但是,iPhone 6 Plus 已經達到 5.5 英寸,屬于 Phablet 的范疇了。人們可能樂意使用分屏應用。Y Media Labs 的 CEO Ashish Toshniwal 認為,利用分屏來定制應用,使其滿足用戶的特別需求,是一件仍未嘗試的事情。

“考慮一下使用 GPS 應用的情況,iPhone 6 Plus 用戶能夠利用分屏的優勢,獲取更為詳盡的導航體驗,” 他說,“例如,在分屏上提供文字導引、其它道路選擇、交通事故報道,甚至是音樂控制?!?在他看來,分屏應用是一個簡單的人體工程學問題。當你橫屏使用平板或者 Phablet 時候,需要兩只手來平衡它,因此,兩個拇指都能用控制界面,為什么不全部用上呢?

本文作者:積木;轉載自:愛范兒

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發揮!