該圖標需要長按才能出現效果?

0 評論 8979 瀏覽 1 收藏 5 分鐘

問題描述:希望圖標能產生這樣一種效果,能使用戶無需文字提示或是反復操作,即可使用戶知道該圖標是需要長按的。就像門把手的設計一樣,很自然的用戶知道是向外拉,而不是向內推。

很多答主的回答都不是在說「提示」,而是在說「觸摸反饋 (Touch Feedback)」,而觸摸反饋是需要用戶按下之后才會產生效果,不能在用戶按下之前就起到提示的作用。如@李翔的答案就是一個提示 (盡管簡單粗暴),而不是觸摸反饋。 希望答主們能夠更好的理解題意再進行回答。

知乎@李翔的回答:

詳細說一下,要表示長摁這個持續動作,最好是以一個相同的持續動畫對應,就好比樓上下們的漸變和進度條,要給用戶一個直觀的“我正在干著什么”的效果。

很多人說跳出個提示,這其實和題主的問題就不太對應了….難道你看到門把手會突然跳出個人幫你打開演示一下嗎….

如果摁得實在很久,不妨摁的時候在按鍵旁邊文字提示就好了,跳出動畫實在影響客戶體驗。

題外話:

我朋友設計的一個非常暴力的圖標….絕對有效果

知乎@eno-one關于該問題的回答:

以下內容多圖,手機用戶慎入 –

哈哈!這個問題大家被題面給繞進去了。其實可以用逆向思維的角度去理解和回答。

我們先來看看題面,題面中明確的提出以下三個規定:

第一:不允許出現文字提示;

第二:不需要反復操作(也就是說,不能夠先怎樣,再怎樣);

第三:用戶直觀的看到,便知道;

接下來,請容許我長篇大論的先假設一通。

我們假設在手機上有一個圖標,而這個圖標是需要用戶在長按的情況之下,才能顯示子層級內容。我們如何在讓客戶看到這個按鈕之后,就能明白這是一個需要長按的按鈕呢?

很抱歉,除了以下這樣,我們幾乎不可能辦到。

因為你被自己的偽需求蒙蔽了。


為何說是偽需求?

你的根本目的不是需要用戶長按。

而是,

增加手指接觸按鈕的時間。

大家看看,在我換了一個角度去看待問題之后,是不是覺得輕松很多了?

那么接下來,我們就圍繞著如何增加客戶手指接觸按鈕的時間來大做文章吧!

可以舉出好多例子呢!

方法一:

方法二:

本文由人人都是產品經理@邊緣整理自知乎問答,轉載請注明并保存本文鏈接。

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發揮!