第四章:產品設計(2.3)PRD寫作 – 原型設計(界面線框圖)

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2.3、原型設計(界面線框圖)

當我們逐漸清晰了產品的需求后,并梳理了產品的各個頻道及頁面,那么這一步就要開始驗證這些想法的具體界面表現和方案的可行性了。

原型設計是幫助我們更細致的思考,并做各項需求的評估,同時也是將自己腦海里的想法進行輸出的一種方式。通過原型設計后,我們就可以進行產品宣講了,相比較于抽象的文字描述,原型則更加直觀的展現產品的需求,設計和技術人員或者老板也能夠更加直觀的了解到產品意圖。

原型設計是將結構化的需求進行框架化,因此原型也被稱為線框圖,具體的表現手法有很多種,相關的輔助軟件也有很多,例如:Axure RP、Balsamiq Mockups、UIDesigner等等。

當到了原型設計這一步時,已經不僅僅是構思了,我們需要更加深入的了解每個頁面上元素和這些元素的屬性。例如按鈕元素,我們就需要考慮這個按鈕的功能,并且這個功能操作后帶給后端和前端的反饋。例如注冊會員按鈕,用戶操作后,第一步邏輯是驗證用戶輸入的信息是否合法,不合法則給出前端反饋;合法則和后端通信驗證是否已經存在同樣信息,已經存在則給出前端反饋,不存在則進入下一步,注冊成功;注冊成功后的反饋是跳轉頁面,還是彈出層提示用戶完善資料,這些都是需要更詳情的考慮。當然這些更細致的思考是留在需求文檔撰寫時的,而此時我們需要做的就是把這些元素通過原型表現出來。

原型設計的表現手法主要有三種:手繪原型、灰模原型、交互原型。從工作效率的角度考慮,我非常建議先通過手繪的形式快速在草紙上繪制出產品的原型,推演和討論方案的可行性。當方案的可行性被驗證之后,我們再根據個人習慣或團隊要求,通過軟件工具進行更深入的設計。

① 手繪原型

因為原型也被稱為線框圖,因此手繪是最簡單直接的方法,也是最快速的表現產品輪廓的手法。

手繪原型在初期驗證想法時非常高效,也方便討論和重構,同時也適合敏捷開發時快速出原型。

② 灰模原型

灰模原型是由圖形設計軟件制作而成,最常用的軟件是Photoshop和Fireworks,相對手繪原型,灰模更加清晰和整潔,也適用于正式場合的PPT形式宣講。

灰模原型
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灰模原型也可以稱之為平面原型,所以如果不會使用圖形軟件也可以使用Axure RP設計,相比交互原型,灰模原型只是缺少交互效果,僅僅是將產品需求以線框結構的方式展示出來,讓產品需求更加規整的直觀展現。

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③ 交互原型

交互原型是使用原型設計軟件完成的原型,常用軟件是Axure RP,通常情況交互原型的設計要早于產品需求文檔,是產品經理想法推演的重要一步。通過Axure RP之類的交互原型軟件制作出來的產品原型,在功能需求和交互需求的表現上,幾乎和正式產品是一致的,所以有時交互原型也被稱為產品Demo版。

通常情況下交互原型是產品經理與交互設計師共同討論確定,然后由交互設計師制作,但是絕大多數的公司是沒有交互設計師這個職位的,因此這類工作最終是由產品經理來負責的。

以上三種方法并不是漸進的流程,而是三種原型設計的方法,具體取決于你的產品需求和團隊要求。

對于產品經理來說,原型設計是為了幫助我們細致的考慮方案,并論證方案的可行性,同時也是為了產品宣講時讓聽眾能夠清晰直觀的了解產品,避免抽象的語言描述導致聽眾理解困難和理解偏差。產品原型也是為了確保產品在執行過程中,是按產品經理最初設想的需求和期望完成的,因此產品經理的原型是沒有很高的要求的,只要對方能夠聽懂看懂就可以了,所以使用手繪原型是最高效率的方法。

產品需求文檔(PRD文檔)系列導讀

2、產品需求文檔寫作

2.1、羅列信息(信息結構圖)

2.2、梳理需求(產品結構圖)

2.3、原型設計(界面線框圖)

2.4、用例模型(產品用例圖)

2.5、邏輯流程(功能流程圖)

2.6、需求文檔(PRD文檔)

本章索引:

第四章:產品設計(1) – 產品需求文檔(PRD)介紹

第四章:產品設計(2.1)PRD寫作 – 羅列信息(信息結構圖)

第四章:產品設計(2.2)PRD寫作 – 梳理需求(產品結構圖)

第四章:產品設計(2.3)PRD寫作 – 原型設計(界面線框圖)

第四章:產品設計(2.4)PRD寫作 – 用例模型(產品用例圖)

第四章:產品設計(2.5)PRD寫作 – 邏輯流程(功能流程圖)

第四章:產品設計(2.6)PRD寫作 – 需求文檔(PRD文檔)

第四章:產品設計(4) – 產品設計的十條理論

全文索引:

第一章:產品介紹(1~2) – 產品經理職業和職能介紹

第二章:產品入門(1) – 我的入門經歷分享

第三章:產品規劃(1) – 產品規劃介紹

第四章:產品設計(1) – 產品需求文檔(PRD)介紹

第五章:產品管理(1~2) – 產品管理介紹和需求管理方法

第六章:產品工作(1) – 工作環境介紹

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評論
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  1. 快速原型模型。我認為給到原型,在原型里增加點文件說明,即可開發了,那就看開發聽不聽PM的。還寫那么多就效率慢了,達不到互聯網公司的快了。 既然不是互聯網公司,用瀑布模型好了,文檔驅動。

    來自廣東 回復
  2. 好吧 我也吐以下,尼瑪怎么收藏按鍵 只有在低端 有

    來自浙江 回復