設計方法:用戶體驗地圖,了解一下

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用戶體驗地圖是一種梳理用戶場景和體驗問題的設計方法,它是用可視化的形式,將用戶在經(jīng)歷一個過程中,用戶的所做、所思、所感都分別展現(xiàn),以便更全面地了解產(chǎn)品帶給用戶的體驗,并發(fā)掘可以優(yōu)化的地方。

之前的一篇文章《優(yōu)秀設計案例分析——用戶引導(上)》中,介紹了一些用戶引導的優(yōu)秀案例,如:在特定的時間或操作之后,為用戶提供可能對用戶有幫助的提示。

如百度地圖:

當用戶在下午17:08打開應用的時候,在“路況”按鈕旁邊冒出一個氣泡,提示用戶現(xiàn)在是晚高峰,可以打開“路況”躲避擁堵。這是很貼心的一個設計。

再比如Facebook,當應用檢測到我在一段時間內拍攝了許多新照片,會冒出一個氣泡:

氣泡里展示著最近拍的照片,用行動在引導著用戶:快選擇一張發(fā)個動態(tài)吧!這樣精巧的設計,不但不會讓用戶反感,反而會成為用戶覺得貼心。

當時提到,“如何才能做出這樣的好設計呢?

有個辦法可以幫到大家:用戶體驗地圖,感興趣的朋友可以去搜一下?!?/p>

今天,就為大家介紹用戶體驗地圖。

用戶體驗地圖是一種梳理用戶場景和體驗問題的設計方法,它是用可視化的形式,將用戶在經(jīng)歷一個過程中,用戶的所做、所思、所感都分別展現(xiàn),以便更全面地了解產(chǎn)品帶給用戶的體驗,并發(fā)掘可以優(yōu)化的地方。

打個比方:例如你去峨眉山旅游,用戶體驗地圖就是用圖形的形式,將你在峨眉山的一天記錄下來,其中包含著這一天你去過的景點,以及在每個景點體驗如何。

使用用戶體驗地圖,主要有以下兩個作用:

  1. 定位用戶使用產(chǎn)品過程中的體驗痛點。
  2. 圖形化展示產(chǎn)品利弊,有利于團隊更好地交流和討論,共建解決方案。

下面這張圖,展示的是作者舟航制作的用戶在閑魚購買二手商品的用戶體驗地圖:

由于圖中將用戶的行為、思考、情緒、痛點都列了出來,尤其是使用曲線圖表示用戶情緒的起伏變化,這對于發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品劣勢環(huán)節(jié),十分有幫助。

制作一張用戶體驗地圖,一般需要4步:

(1)前期準備工作:通過觀察記錄、行為研究、調查問卷、訪談用戶等方法,獲得大量真實有效的用戶數(shù)據(jù)。用戶體驗地圖是基于事實,是梳理用戶使用問題的有效方式,所以第一步收集用戶的信息是十分必要的。

(2)確定關鍵節(jié)點:分析第一步調研的記錄,將有價值的記錄轉化成用戶的行為(Doing)、情緒(Feeling)、思考(Thinking)。

  • 行為:我+動詞,例如:我購買商品。
  • 情緒:我覺得……?例如:每次使用App都提示我登錄,我覺得好氣。
  • 想法:我認為……?例如:我認為詳情頁再方便一點就好了。

分析結束后,需要將以上三類信息都寫在便利貼上,方便后續(xù)整理分組;把“行為”按照達成用戶目標的邏輯順序整理,并歸類為幾個階段,例如上述閑魚例子中分成了四個階段:

(3)繪制用戶體驗地圖:根據(jù)模板,將第二步總結得到的便利貼貼在模板里。

其中需要提醒的是,對于“情緒”那一部分,操作略有特殊。首先寫出用戶的重點操作步驟,然后將情感分為積極(圖中笑臉)和消極(圖中哭臉),將情緒的標簽貼到相應部分。

下圖是之前做過的用戶體驗地圖中的情緒部分:

將積極情緒和消極情緒的數(shù)量進行加減,在坐標上標記出來并連成曲線,就能做出類似這樣的情緒曲線:

這樣做的好處,是對于用戶情緒的高低起伏可以有一目了然的效果,方便找到當前方案的利弊。

(4) 針對體驗不佳之處探索解決方案:將現(xiàn)存問題進行提煉,與其他同事一起討論辦法。

以上介紹了用戶體驗地圖是什么,以及如何制作,歡迎留言討論。

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#專欄作家#

沐風,原“新設計青年”,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,2017年度作家評選最佳人氣獎。愛奇藝Phone和PC端交互團隊負責人。留德海龜,曾任職騰訊微生活、網(wǎng)易、宜信。6年交互設計經(jīng)驗,專注設計領域。微信公眾號:沐風與體驗設計,歡迎關注。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

專欄作家
沐風,微信公眾號:沐風與體驗設計。人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,2017年度作家評選最佳人氣獎。愛奇藝資深交互設計師。留德海龜,曾任職騰訊微生活、網(wǎng)易、宜人貸。6年交互設計經(jīng)驗,專注設計領域,歡迎關注。

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  1. 謝謝分享,好棒的內容。

    來自美國 回復