色生心中:人性化的HSL模型

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對(duì)于視覺設(shè)計(jì)師來說,RGB、CMYK什么的就像左右手一樣熟悉。但如果僅用心算的方法,不借助于Photoshop拾色器或任何類似的工具,你可不可以快速說出“海棠紅”所對(duì)應(yīng)的RGB色值?如果再加一點(diǎn)橙色進(jìn)去,把亮度提高一點(diǎn),色值又是多少?

很難回答,是吧……面對(duì)這些坑爹的問題,視覺設(shè)計(jì)師/前端工程師們通常只能打開Photoshop,輸入當(dāng)前顏色對(duì)應(yīng)的色值,在色板上調(diào)出新的顏色,再把色值復(fù)制下來,替換當(dāng)前的色彩。

人生很短暫,這樣白白浪費(fèi)掉大塊的時(shí)間,你甘心嗎?

那么,讓我們來探索一下有沒有更好的解決方案。

 

讓人又愛又恨的RGB

RGB是基于色光混合的原理設(shè)計(jì)的,是一種以硬件為導(dǎo)向的色彩模型,它描述了顯示器的電子槍打在Red紅、Green綠、Blue藍(lán)三色發(fā)光極上的顯色方式。當(dāng)紅綠藍(lán)三色光的亮度均為最大值(255)的時(shí)候,屏幕上重現(xiàn)的顏色就是最亮的白色,都為0的時(shí)候,結(jié)果就是黑色。

如果想要得出剛才提到的“海棠紅”,我們就要把紅光調(diào)到最亮,把綠光的亮度調(diào)到1/5左右,再把藍(lán)光的亮度調(diào)到1/3左右,如下圖:

同樣,要得到剛才說的“加點(diǎn)橙色進(jìn)去, 再亮那么一點(diǎn)點(diǎn)”的顏色,我們要把綠光調(diào)亮1倍多,再把藍(lán)光調(diào)暗少許,如下圖:

雖然得到了需要的色彩,但我們所做的事情與“橙色”或“增加亮度”實(shí)在扯不上關(guān)系。這種調(diào)色方法,完全不符合我們對(duì)顏色的直觀感受。連這種事都可以忍受嗎?不要再假裝視覺設(shè)計(jì)師了,舞臺(tái)燈光師才是你的真實(shí)身份!

 

HSL色彩模型又是什么?

HSL同樣使用了3個(gè)分量來描述色彩,與RGB使用的三色光不同,HSL色彩的表述方式是:H(hue)色相,S(saturation)飽和度,以及L(lightness)亮度。聽起來一樣復(fù)雜?稍后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),與“反人類”的RGB模型相比,HSL是多么的友好。

HSL的H(hue)分量,代表的是人眼所能感知的顏色范圍,這些顏色分布在一個(gè)平面的色相環(huán)上,取值范圍是0°到360°的圓心角,每個(gè)角度可以代表一種顏色。色相值的意義在于,我們可以在不改變光感的情況下,通過旋轉(zhuǎn)色相環(huán)來改變顏色。在實(shí)際應(yīng)用中,我們需要記住色相環(huán)上的六大主色,用作基本參照:360°/0°紅、60°黃、120°綠、180°青、240°藍(lán)、300°洋紅,它們?cè)谏喹h(huán)上按照60°圓心角的間隔排列,如下圖:

HSL的S(saturation)分量,指的是色彩的飽和度,它用0%至100%的值描述了相同色相、明度下色彩純度的變化。數(shù)值越大,顏色中的灰色越少,顏色越鮮艷,呈現(xiàn)一種從理性(灰度)到感性(純色)的變化,如下圖:

HSL的L(lightness)分量,指的是色彩的明度,作用是控制色彩的明暗變化。它同樣使用了0%至100%的取值范圍。數(shù)值越小,色彩越暗,越接近于黑色;數(shù)值越大,色彩越亮,越接近于白色。

 

HSL能為我們帶來什么?

我們來做一個(gè)基于HSL的調(diào)色實(shí)踐。想想開篇提到的“海棠紅”,那應(yīng)該是一個(gè)介于洋紅和紅色之間的,性感嬌艷的顏色。我們可以假定它在色相環(huán)H上的角度是330°左右,飽和度較高,明度適中,看看那是什么顏色?

我們想要的顏色應(yīng)該再接近紅色一點(diǎn),讓我們把色相H旋轉(zhuǎn)到350°,現(xiàn)在好多了。

通過改變色相值H,我們實(shí)現(xiàn)了色相從洋紅向海棠紅的偏移。 大感覺接近了,但還是略微有點(diǎn)灰暗,還談不上性感……

現(xiàn)在,我們可以通過增加飽和度S,讓這個(gè)顏色變得更鮮活。

增加了20%的飽和度之后,顏色看起來亮麗了許多。

還是不對(duì)。海棠紅是屬于少女的顏色,應(yīng)當(dāng)再嫩一點(diǎn)、通透一點(diǎn),不會(huì)這么熱烈。我們需要通過增加亮度L,來找到那種微妙的感覺。

把剛才的顏色略微提亮10%,我們終于得到了想要的色彩:

同理,面對(duì)“加點(diǎn)橙色進(jìn)去, 再亮那么一點(diǎn)點(diǎn)”這樣粗魯?shù)囊?,我們可以僅通過心算就大致確定色相環(huán)的相位和明度值。在這里,我們需要讓H增加25°,L增加5%:

就是這樣!現(xiàn)在讓我們重溫一下整個(gè)調(diào)色過程。

在使用HSL調(diào)色的過程中,我們并不需要打開拾色器,也不需要了解復(fù)雜的色光混合原理,這是一個(gè)自然的、感性的、易于理解的過程。

相比之下,RGB調(diào)色方式顯得非常笨拙、無法理解。

我們對(duì)色彩的認(rèn)識(shí)往往是這樣的:“這是什么顏色?深淺如何?明暗如何?”,這種認(rèn)識(shí)是基于人類的主體感官而形成的,并不是基于反射光的物理性質(zhì)。與RGB色彩模型相比,HSL色彩模型對(duì)色彩的表述方式非常友好,非常符合人類對(duì)色彩的感知習(xí)慣。

HSL色彩模型誕生于上個(gè)世紀(jì),已經(jīng)在很多領(lǐng)域被廣泛應(yīng)用。但不同的色彩模型有著不同的適用場(chǎng)景,就GUI設(shè)計(jì)領(lǐng)域來說,對(duì)HSL色彩模型的合理應(yīng)用能讓色彩處理的工作更加人性化,有助于建立和諧的人機(jī)交互關(guān)系,提升產(chǎn)品體驗(yàn)。當(dāng)你像我一樣在RGB的異度空間中苦苦掙扎的時(shí)候,不妨換一種思維方式。也許HSL就是為你解決問題的關(guān)鍵。

 

附:HSL色彩模型在產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用

互聯(lián)網(wǎng):CSS3開始對(duì)HSL提供支持,借助人性化的HSL模型,Web設(shè)計(jì)師可以更直觀的定義所需的色彩,并能輕松的控制網(wǎng)頁中的色彩變化。

電子辦公:Microsoft Office的拾色器支持HSL色彩模型,用戶可以簡(jiǎn)單的調(diào)配出協(xié)調(diào)的顏色并直接應(yīng)用于電子文檔中。

數(shù)碼暗房:Adobe Photoshop Lightroom軟件中的HSL調(diào)色器,使數(shù)碼攝影師的色彩游戲變得更為生動(dòng)直觀。

軟件換膚:在軟件圖形界面設(shè)計(jì)中應(yīng)用HSL色彩,并設(shè)定簡(jiǎn)單的變換規(guī)則,便可以實(shí)現(xiàn)友好易用的換膚功能。

視頻監(jiān)控/動(dòng)作捕捉:HSL色彩模型的亮度L分量與彩色信息無關(guān),易于辨識(shí)分析;H與S分量與人的視覺感知原理相近,因此非常適用于圖像理解、模式識(shí)別等與視覺感知有關(guān)的圖像應(yīng)用。

醫(yī)學(xué)影像:借助HSL色彩模型的優(yōu)勢(shì),醫(yī)學(xué)影像學(xué)專家可以用更好的方式還原醫(yī)學(xué)影像信息,或?qū)ι矬w樣本進(jìn)行精確直觀的色譜分析。

 

(本文出自Tencent CDC Blog,轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)注明出處)

 

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