產(chǎn)品設(shè)計(jì)里面,如何平衡用戶習(xí)慣和用戶體驗(yàn)的關(guān)系?

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很多設(shè)計(jì),不合理,但是用戶習(xí)慣了,改成更合理的方式,但是用戶反而不習(xí)慣了。這樣的情況下,作為產(chǎn)品經(jīng)理或者產(chǎn)品策劃,我們需要如何平衡用戶習(xí)慣和用戶體驗(yàn)的關(guān)系呢?

當(dāng)我們要在用戶習(xí)慣和更好的設(shè)計(jì)之間做出權(quán)衡時(shí),不妨考慮以下幾點(diǎn):

1. 這個(gè)設(shè)計(jì)帶來(lái)的價(jià)值有多大,值不值得讓老用戶付出學(xué)習(xí)成本

-如果這個(gè)設(shè)計(jì)能夠給用戶起到巨大的幫助,例如能夠加快他們的工作效率,能夠避免更大量的新用戶犯錯(cuò),等等,就值得一試。

-如果這個(gè)設(shè)計(jì)只是細(xì)致末節(jié),改了更好,不改的話用戶基本能夠接受,并且沒(méi)有更多的新用戶等在那里,另外你手邊還有更多有價(jià)值的地方需要改進(jìn),那么就可以先放到一邊。

-最麻煩的是價(jià)值不大不小那種,只好參考其它原則。

2. 設(shè)計(jì)本身和行業(yè)慣例/標(biāo)準(zhǔn)之間的關(guān)系

-如果一個(gè)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)并不是很理想,但是整個(gè)行業(yè)的主流已經(jīng)是這個(gè)方式,而用戶已經(jīng)習(xí)慣了,例如QQ的發(fā)送按鈕,快捷鍵等等,我們不一定要冒險(xiǎn)去改掉它。

-一個(gè)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)的成敗并不只是在一個(gè)地方,所以不妨想想,即使我們?cè)谶@個(gè)地方像同行一樣差,能不能在另一個(gè)不傷害用戶習(xí)慣的地方比對(duì)手好10倍?

3. 新老用戶群的比重

-設(shè)計(jì)的改動(dòng)會(huì)影響老用戶,但會(huì)造福新用戶,這時(shí)就需要衡量對(duì)老用戶和新用戶價(jià)值的影響;

-你的產(chǎn)品是已經(jīng)比較穩(wěn)定的產(chǎn)品,老用戶占的比重較大?還是像知呼這樣,是一個(gè)仍在測(cè)試期的產(chǎn)品,未來(lái)會(huì)有大量的新用戶進(jìn)來(lái)?如果是后者,那么一個(gè)正確改動(dòng)的必要性就很大。

4. 你的產(chǎn)品在行業(yè)內(nèi)的影響力

-微軟的Office是個(gè)最好的例子,在推出Office 2007時(shí),罵聲一片,很多用戶習(xí)慣了Office 2003及之前版本的界面,對(duì)于Office 2007新的Ribbon界面完全不能忍受,總是找不到命令在哪里。實(shí)際上2007的界面從設(shè)計(jì)的角度很不錯(cuò),就是完全顛覆了用戶的固有習(xí)慣。但是由于微軟在這里有足夠的影響力,他們能夠強(qiáng)推這個(gè)設(shè)計(jì),最終讓用戶適應(yīng)和接受。值得一提的是微軟還在這里面申請(qǐng)了專利,早晚有一天,這套界面以及新形成的用戶習(xí)慣會(huì)成為微軟很有力的武器。到時(shí)候別的對(duì)手再想仿照微軟的界面就有法律問(wèn)題,但是自己出新的界面,又會(huì)面臨用戶習(xí)慣的壁壘。

5. 最后,設(shè)計(jì)沒(méi)有最優(yōu),只有權(quán)衡

很多時(shí)候,好的設(shè)計(jì)不就是符合用戶習(xí)慣的設(shè)計(jì)么?這兩者的界限本來(lái)就比較模糊,只有在具體問(wèn)題中去權(quán)衡,看看哪個(gè)收益高,哪個(gè)損失小,再做決定。

本文來(lái)源:知乎/馬力

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