談響應式web設計代碼實現

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在研究響應式的時候,記錄了一些感想,分享出來,拋磚引玉,希望可以和大家一起討論??偨Y下來,響應式比之前想象的要復雜得多。

1. ie9以下(不包括ie9)采用ie條件注釋,為ie8以及一下單獨開一個樣式文件

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<!--[if lt IE 9]>
<link href="lt9.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<![endif]-->

2. 一個模塊的mq樣式整體放在這個模塊的樣式的之后,符合層疊邏輯,也同時以免被層疊。

3. 祈求在一個相應點上同時做變化幾乎是不可能的,因為版式中間的變化,無論是視覺還是具體的編碼人員不可能掌握所有細節。

4. 流體布局很關鍵,%視父級為參照物,這一點雖然很多人都知道,但是實際做的時候卻最容易被忽略。

5. 清除浮動也很重要,切記。

6. 如果你希望邊框、邊距(內、外)也在100%的范圍內,直接設置width:auto就好了,不要給予希望在新的css3屬性上,也不要寄希望在-webkit上,-webkit-很容易就會變成下一個ie6了。

7. 合理的嵌套更加健壯,用一個包裝元素來替代設置當前元素margin或者padding。舉例,假如有A和B兩個元素,width是 40%,maring-right是10%,這樣很容易在搜索瀏覽器的時候篡位,所以用一個包裝元素C去分別包裹A和B,然給給C設置50%,A和B分別 設置為80%。這樣就是合理且健壯的嵌套了。

8. 兩行兩列這種設計,由于流體布局和字數的不同,所以為每一行添加一個包裝元素,更加健壯。也就是說,先做兩行,再在每一行里做兩列。

9. 不要奢望在在每一個像素的寬度上不會出現超出預期的表現,因為沒有任何人知道頁面在每一個像素寬度時候的表現的樣子,頁面越負責可預期的就越不準確。所以mq可能真的是“非預期數值”(預期數值指代在設計和實現之前約定的響應點)

10. 相同區間的mq和mq會層疊,全局的樣式也會和mq中的樣式層疊,所以屬性盡量不要寫成縮寫。以減少忘記的風險。

11. 圖片的自適應處理不容易,特別是有邊框的,如果正常條件(沒有利用mq來約束)下設置了寬和高,在另外一個mq下,僅僅設置一個屬性是不行的,還是那句話,mq不是二選一(除非是兩個不同的mq區間),而是層疊!!

12. 如果水平列表的兩端的元素兩端對齊,以四個元素為例,那么除了前三個預留左邊距,最后一個為零;或者第一個右邊據為0;后三個有右邊距以外??梢圆捎玫谝?個左側有,最后一個右側有,中間兩個左右偏移邊距來做,短的一面為 邊距除以空白數,比如4個列表項,邊距為40,則40除以3。好處么?就是可以保證每一個外包裝為通欄的25%。

13. 四個25%,兩個50% 沒關系,但是50% 25% 25%就可能會掉下去最后一個,所以24.99,22.49有時還會相差1~2像素。

14. 如果版式變化不大,那么從大到小的寫mq,不必寫一個區間,只寫最大值即可,這樣一層一層的繼承,小尺寸繼承大尺寸,另外,不用過分擔心選擇器本身權重的問題,mq會提高其優先級。

15. 像導航和版權這種在pc、pad、phone截然不同的版式。mq,就寫區間。這樣在區間外就等于這些dom毫無樣式,這樣就不比擔心由繼承引發的覆蓋、 優先級、重寫以及未知問題。減少了屬性的重寫,提高了效率、降低了修改成本。其實就是等于一個dom,為不同的設備寫不同的樣式,這些樣式之間不繼承。

16. 如果你希望幾個元素是相對位置不變的話,請將他們包裹,通過這個包裹元素使他們整體與其他元素或元素組做排版,所以一個健壯的響應式離不開這些看似“冗余”的包裹元素。但還是以最少的可實現目標的dom層級為目標。

17. 關于背景圖,以中心為原點進行“裁剪”是理智的,已某一側為原點看起來都有點怪。另外可以使用background-size某個值為auto,另外一個使用%

18. 大圖片請寫在一個mq區間內,不要只寫最大值,這樣會搞定按需加載的問題。

19. banner樣式實踐

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@media (min-width:1110px){
.banner{height:684px; background:url(img/banner1980.jpg) center center no-repeat; background-size:auto 100%;}
}/*高度一直填充,兩側裁剪,這種體驗先看比較好*/
/*以下不同目標分辨率載入不同的圖片,保證k數最佳,裁剪體驗應該一致*/
@media (min-width:769px) and (max-width:1110px){
.banner{height:383px; background:url(img/banner1110.jpg) center center;}
}
@media (min-width:569px) and (max-width:768px){
.banner{height:265px; background:url(img/banner768.jpg) center center;}
}
@media (min-width:415px) and (max-width:568px){
.banner{height:196px; background:url(img/banner568.jpg) center center;}
}
@media (min-width:321px) and (max-width:414px){
.banner{height:143px; background:url(img/banner414.jpg) center center;}
}
@media (max-width:320px){
.banner{height:111px; background:url(img/banner320.jpg) center center;}
}

20. logo如果是在banner的背景圖上鏤空,這樣是不推薦的。在縮小瀏覽器窗口寬度的時候,給人以很明顯很明顯的視覺差,感覺頁面極其不健壯(至少我的 感覺是這樣),似乎有隨時要散的感覺。文字也有這感覺,特別是有大量文字的時候。所以你會發現很多響應式好的網站,他的導航的底色都是純色。logo和導 航都不鏤空在一張背景圖上。當然也有少數在的,比如adobe。

21. 接20,一般banner圖片幾乎是滿屏的可能高達1980px;而一般如果是居中的話,我們把導航和logo以及一些小功能,比如登錄、搜索控制在 1200px最大寬度,當頁面大于這個最大寬度的時候,這個區域就像釘在了背景圖上,不會導致有兩個圖層的感覺。所以當頁面寬度馬上等于最大寬度的時候, 我們在利用mq重新寫定義下一這個區域的最大寬度,當然是該小一點,這樣就解決了20出現的那個問題。

22. png8的問題,ie6下就用純色做底吧。我最理想的想法是,當用ie6訪問所有公司web產品的時候,給用戶一個頁面,先登錄QQ帳號,然后下載最新的QQ瀏覽器,然后發這個用戶10個Q幣。然后瀏覽器界就清靜了。

23. 接21,當前mq中的這個區域的最大寬度等于下一個(更小的一個尺寸)mq的尺寸,這樣就用戶的釘在了背景圖的上面了。

24. 對于相同的一些元素,某一個有特殊的樣式,優先使用nth-of-type選擇器。在測試ie8以及一下的時候,再為這個特殊的dom添加一個class之類,然后再在那個ie8以及一下的樣式表中書寫復制響應的規則。

25. body下有一個包裹元素,作為整體彈性的參照,為ie6、ie7單獨寫一個寬度,為什么是1000px,由于很難獲得使用ie6的用戶的分辨率,或者說 獲取了之后可能因為數據繁多不好決策,所以簡單粗暴,認為使用ie6的都是低端設備用戶,是小顯示器用戶,是1024*768分辨率;至于ie7,設置了 4個25%的浮動,在縮小瀏覽器的過程中都能時不時的掉下去一個,對于小數點的像素就自動向上補全,太悲哀了。所以如下:

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regular css file
.layout{width:100%; max-width:1980px; min-width:320px;*zoom:1; margin:0 auto;}
?
lt9 css file
.layout{*width:1000px; min-width:1000px;}/*ie8的最小寬度為1000px,ie7 6只有1000px*/

26. 對于一定要百分之百通欄的模塊,比如,帶有背景色的版權,或者banner,那么可以在lt9的文件夾里為ie7 6寫一個不是只有1000px,而是可以100%的樣式,但是切記這里只要有一列,否則就又產生了25中提到的問題,也許,你可以這么寫:

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lt9 css file
.layout{*width:1000px; min-width:1000px;}/*ie8的最小寬度為1000px,ie7 6只有1000px*/
.one-percent{width:100%;}/*新增的,一定要在layout的后面,否則對于ie6 7不生效*/
?
html dom
<div class="layout one-percent">
<!--code-->
</div>

所以我建議,把banner 主體部分 版權 三者用三個layout包裹,這樣便于對ie6 ie7 ie8做樣式。

27. 經過長達半年的持續統計,1366px用戶最多,根據柵格化,n=24為基準,得出W=(A*n)-i,所以如果要設置最大寬度則設置為 1310px;a=45px,i=10px;不過由于與門戶和電商等網站的排版不同且主要為了彈性版式,所以這里最大寬度是我們所需要的,至于45px和 10px,以后有固定版式的話可以使用。

28. 響應點:1366px 1200px 1110px 768px 568px 414px 320px;768以下的很好理解也方便約束,PC側的響應點是較難控制的,所以前面三個值基本都是按照版式來操作的。原因參見3。

29. 有的人說寫響應式從小往大寫,意思是說先寫手機端,然后寫PC端,大致的原因是從大往小寫的話,手機就要層疊和重寫很多樣式,可能會影響性能。理論上,我 是贊成的,實際上我并沒有測試過到底性能有多么影響。但是單單從布局的角度上講,從設計的角度上講,至少我的邏輯是從大往小寫,因為小的基本都是在大的基 礎上做刪減和布局的變化,所以寫的時候邏輯比較順暢。不過無論從大到小,還是從小到大,自己順手就好。一般視覺都會先設計PC的,然后考慮mobile是 什么樣的,這一點也使得我是從大到小的去寫。

30. 之前黃老師問我,認為響應式的難點是在設計上還是在技術上,我當時說是技術上沒什么,關鍵是版式的變化和設計的體驗?,F在想想。版式變化固然是難點,但是技術手段也很重要,在這方面的深度和方式的選擇要比版式上的選擇復雜的多。

31. 響應式三大技術:流體、mq、彈性圖片。

以上都是個人經驗,難免片面,歡迎討論。

 

原文來自:騰訊isux

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  1. …弄個圖片,設置一下寬高 居然變成學問了?響應式不是畫畫 謝謝

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