社交產(chǎn)品方法論(二):體驗(yàn)一款產(chǎn)品的正確姿勢(shì)
產(chǎn)品經(jīng)理如何提升自己的“產(chǎn)品感”? 以及如何在面試中回答“描述一款你最近玩的APP”?帶著這2個(gè)疑問,請(qǐng)聽我為您慢慢分享。
“產(chǎn)品感”到底是什么?
我們可將其類比為味覺,什么意思?
當(dāng)我們品嘗一道菜的時(shí)候,能感受到食物的酸甜苦辣,并快速判斷其好吃與否。同理,當(dāng)我們體驗(yàn)一款產(chǎn)品的時(shí)候,產(chǎn)品感能快速幫助我們判斷產(chǎn)品的質(zhì)量。
正所謂“”嘗遍世間百味,方知人間有味是清歡”。因此,只有平時(shí)多體驗(yàn)APP,才能不斷積累我們的“產(chǎn)品感”。
體驗(yàn)一款產(chǎn)品的正確姿勢(shì)是什么?
那么,重點(diǎn)來(lái)了,體驗(yàn)一款產(chǎn)品的正確姿勢(shì)是什么?
拆解一下,這是一個(gè) What + How 的問題。
- What:體驗(yàn)一款什么產(chǎn)品?
- How:如何體驗(yàn)這款產(chǎn)品?
所以,我們的思路應(yīng)該是這樣:
第一步:從哪里發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀的產(chǎn)品?
APP排行榜能客觀高效的幫助到我們,推薦3個(gè)榜單:
- 七麥:用于查閱國(guó)內(nèi)流行的APP;
- App Annie:用于查閱國(guó)外流行的APP;
- 阿拉丁指數(shù):用于查閱流行的小程序。
此外,我們還需要多留意身邊人使用的產(chǎn)品,和新聞報(bào)道中提及的產(chǎn)品,保持自己對(duì)優(yōu)秀APP的敏感度。
第二步:從哪幾個(gè)維度去體驗(yàn)產(chǎn)品?
《用戶體驗(yàn)要素》一書提到了關(guān)于產(chǎn)品體驗(yàn)的五個(gè)維度:
- 戰(zhàn)略層:產(chǎn)品的定位是什么?
- 范圍層:產(chǎn)品需要哪些功能?
- 結(jié)構(gòu)層:產(chǎn)品各個(gè)功能的框架是怎樣的?
- 框架層:功能落實(shí)到界面的表現(xiàn)形式是怎樣的?
- 表現(xiàn)層:界面的視覺表現(xiàn)是怎樣的?
我們提煉一下,主要是2個(gè)維度:表和里。
- 表: 交互設(shè)計(jì)、視覺表達(dá)、運(yùn)營(yíng)活動(dòng);
- 里: 產(chǎn)品定位、功能及功能關(guān)系、盈利模式。
產(chǎn)品定位決定了產(chǎn)品的功能及功能關(guān)系,功能及功能關(guān)系影響適合產(chǎn)品形態(tài)的盈利模式,此為里。交互設(shè)計(jì)、視覺表達(dá)和運(yùn)營(yíng)活動(dòng)優(yōu)化功能及功能關(guān)系的手段,此為表。
維度如下:
表里維度
只關(guān)注“表”,容易畫虎畫皮不知其骨,只關(guān)注“里”,容易陷入空談方法論,不接地氣。需要由表及里的全面思考一款產(chǎn)品,才能知道它是如何實(shí)現(xiàn)表里如一的。
案例解說
下面,我們以一個(gè)小案例解說一下:體驗(yàn)一款小眾社交APP。
第一步:從哪里發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀的產(chǎn)品?
打開7麥,發(fā)現(xiàn)“他趣”這款成人APP在社交免費(fèi)榜和暢銷榜的排名都不錯(cuò),帶著強(qiáng)烈的好奇心我們把它下載下來(lái)。
7麥“他趣”排名
第二步:從哪幾個(gè)維度去體驗(yàn)產(chǎn)品?
使用表和里2個(gè)維度涉及到的元素,我們來(lái)體驗(yàn)一下“他趣”。
產(chǎn)品定位:成人情趣體驗(yàn)社(未成年人禁止下載)?!半娚獭?“社交”的泛情趣社區(qū)。
“他趣”應(yīng)用截圖
功能及功能關(guān)系:
“他趣”主功能
“他趣”共有兩大功能模塊:社交和電商。社交又分為社區(qū)和直播,社區(qū)以兩性話題作為社區(qū)切入點(diǎn),吸引狼友入駐,形成社區(qū)氛圍。同時(shí)直播功能吸引了大批女性玩家入駐,豐富了泛娛樂的社交場(chǎng)景。
當(dāng)用戶在社交模塊中沉淀后,會(huì)逐漸開始向電商模塊轉(zhuǎn)移。部分用戶最終會(huì)購(gòu)買商品,形成閉環(huán)。
我們?cè)僖云渲辈シ块g為例,分析一下該功能:
房間功能
房間功能圍繞著“小目標(biāo)”+“社交關(guān)系”+“炫耀”這三個(gè)人性需求構(gòu)建。
- 小目標(biāo):用戶通過每日任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),明確的目標(biāo)激勵(lì)用戶使用直播功能,培養(yǎng)用戶的使用習(xí)慣。
- 社交關(guān)系:用戶通過評(píng)論功能與其他用戶互動(dòng),通過在線觀眾功能認(rèn)識(shí)其他用戶,通過關(guān)注功能關(guān)注特定主播,通過家族功能形成歸屬感。這些功能幫助用戶在APP中產(chǎn)生社交關(guān)系,增加用戶粘性,提升產(chǎn)品留存。
- 炫耀:用戶通過禮物和主播互動(dòng),滿足社交需求。付費(fèi)習(xí)慣養(yǎng)成后,用戶通過大量送禮物登上貢獻(xiàn)榜,從而獲得炫耀感。
盈利模式:
- 電商:銷售商品產(chǎn)生的利潤(rùn)。
- 社交互動(dòng):應(yīng)用內(nèi)道具付費(fèi)。
產(chǎn)品最終要回歸到賺錢上來(lái),通過“他趣”的盈利模式,不難看出它的主打功能為什么是商城和直播了。
交互設(shè)計(jì):
交互設(shè)計(jì)主要看2個(gè)點(diǎn):易用性和情感表達(dá)。(注:關(guān)于交互設(shè)計(jì)【可用性,易用性和情感觸達(dá)】的方法論,請(qǐng)關(guān)注后續(xù)文章。)易用性主要關(guān)注操作流程,情感表達(dá)主要關(guān)注細(xì)節(jié)的閃光點(diǎn),以及其激發(fā)的情感。
操作路徑我們總結(jié)下“他趣”的購(gòu)物流程:
商品購(gòu)物流程
細(xì)節(jié)之處我們列舉2點(diǎn):
- 直播房間支持一鍵右滑,切換至沉浸式觀影模式,讓人感到輕靜。
- 直播房間送禮物,連續(xù)單擊贈(zèng)送,禮物的連擊動(dòng)效,讓人感到刺激。
右滑沉浸式觀影/禮物連擊動(dòng)效
視覺表達(dá):
“他趣”用黃色作為主題色,騷氣的顏色搭配趣味的設(shè)計(jì), 迎合了當(dāng)下年輕人的審美。
騷氣與創(chuàng)意一體的視覺
運(yùn)營(yíng)活動(dòng):
運(yùn)營(yíng)活動(dòng)我們重點(diǎn)思考的是其表達(dá)形式,以后表達(dá)形式背后的心理學(xué)套路。針對(duì)“他趣”七夕主會(huì)場(chǎng)的運(yùn)營(yíng)活動(dòng),我們羅列如下:
運(yùn)營(yíng)活動(dòng)
運(yùn)營(yíng)活動(dòng)主要有3類:
- 滿減滿送:套路是小獎(jiǎng)要固定,以現(xiàn)金為主,大獎(jiǎng)要隨機(jī),以符合活動(dòng)主題的禮物為主。
- 專項(xiàng)促銷:“應(yīng)該”是與品牌商合作推出的活動(dòng),再配一個(gè)全場(chǎng)大獎(jiǎng)的噱頭吸睛。
- 定制套餐:通過減輕用戶購(gòu)物的認(rèn)知負(fù)擔(dān),提高購(gòu)買率。
小結(jié)
總之,我們應(yīng)該努力把自己培養(yǎng)成一個(gè)重度APP體驗(yàn)者,把體驗(yàn)APP融入到生活的習(xí)慣之中。做到這點(diǎn),當(dāng)面試官詢問到“描述一款你最近玩的APP”?我們定會(huì)會(huì)心一笑。
盡請(qǐng)關(guān)注下一篇:社交產(chǎn)品方法論(三):如何用邏輯做需求分析。
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作者:小強(qiáng)Joey,一個(gè)努力ing的社交產(chǎn)品經(jīng)理。
本文由 @小強(qiáng)Joey 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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