華麗麗的HTML5新特性

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Web2.0帶來的豐富互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)讓所有人都享受到了技術(shù)發(fā)展和體驗進步的樂趣。作為下一代互聯(lián)網(wǎng)標準,HTML5自然也是備受期待和矚目,技術(shù)人員、設(shè)計者、互聯(lián)網(wǎng)愛好者們都在熱議HTML5究竟能帶來什么。那么就一起來窺探一下這個還未誕生就已經(jīng)聲名在外的新標準吧。

在探討HTML5的新特性之前,先說HTML5究竟離我們還有多遠?用一張時間軸來說明兩個關(guān)鍵點。

如圖,在2012年,將會由W3C發(fā)布候選推薦版,這個版本的發(fā)布就代表著HTML5的規(guī)范編寫已經(jīng)完成了。而2022年推出的計劃推薦版,則意味著至少會有兩個瀏覽器會完全的支持HTML5的所有特性。2022年聽起來似乎很遙遠,但通過觀察現(xiàn)階段chrome, firefox , safari,IE等瀏覽器對HTML5的支持程度,可以看出各大瀏覽器廠商都非常積極。應(yīng)該不需要到2022年就會有至少兩個瀏覽器支持HTML5。因此現(xiàn)在關(guān)注和討論HTML5,了解HTML5的新特性,為以后的產(chǎn)品規(guī)劃并非毫無意義。

HTML5其實是關(guān)于圖像,位置,存儲,速度的優(yōu)化和改進,以下分別論述。

 

圖像:
到目前為止,基本上想要直接在網(wǎng)頁上進行繪圖還是不能輕易完成的,即使是幾何圖形也不可以。在瀏覽器當中直接能跟圖片的交互操作也很有限,多數(shù)是保存和點擊。如果希望能夠跟圖片進行更多的操作或者在瀏覽器當中畫出圖形,就需要flash, silverlight 這類插件來幫忙。

HTML5了解人們的需求,HTML5已經(jīng)確定引入canvas標簽,通過canvas,用戶將可以動態(tài)的生成各種圖形圖像,圖表以及動畫。下面是一個示例網(wǎng)站,展示了不通過插件,使用HTML5直接繪制圖片有興趣的朋友可以自己親自去試玩一下。

不僅如此,HTML5也賦予圖片圖形更多的交互可能,HTML5的canvas標簽還能夠配合javascript來利用鍵盤控制圖形圖像,這無疑為現(xiàn)有的網(wǎng)頁游戲提供了新的選擇和更好的維護性和通用性,脫離了flash插件的網(wǎng)頁游戲必然能夠獲得更大的訪問量,更多的用戶。一些統(tǒng)計數(shù)據(jù)表格也可以通過使用canvas標簽來達到和用戶的交互,例如某網(wǎng)站對2009年德國的大選情況統(tǒng)計就全部通過了HTML5來實現(xiàn)用戶點擊和數(shù)據(jù)的變更,點選某個區(qū)域就可以實時的看到該區(qū)域各黨派選票率,大大增強了統(tǒng)計圖表的可讀性。

通過HTML5對圖形圖像的新特性,未來可能會有在線繪圖的工具和應(yīng)用,人們將不再需要安裝painter這類基本的繪圖軟件,而直接使用基于瀏覽器的應(yīng)用。而對用戶體驗人員和開發(fā)者來說,將能夠在用戶毫不知情的情況下收集和生成用戶鼠標的瀏覽軌跡,從而生成一部分可用的熱點圖,這對于找出網(wǎng)站的不足,提升用戶體驗有著重要作用?,F(xiàn)在對canvas標簽的支持情況如下,可以看到,基本所有的瀏覽器都已經(jīng)不同程度上支持了這一特性。

 

位置:

這個大頭針圖標從2010年到2011年在各類應(yīng)用和互聯(lián)網(wǎng)上應(yīng)該是非常火爆了吧?沒錯,就是地理位置,各處都可以看到人們在簽到,查找自己當前的地理位置和周邊。作為新標準的HTML5自然也不會置身事外,HTML5通過提供應(yīng)用接口—Geolocation API,在用戶允許的情況下共享當前的地理位置信息,并為用戶提供其他相關(guān)的信息。

HTML5的Geolocation API主要特點在于:1. 本身不去獲取用戶的位置,而是通過其他三方接口來獲取,例如IP,GPS,WIFI等方式。2. 用戶可以隨時開啟和關(guān)閉,在被程序調(diào)用時也會首先征得用戶同意,保證了用戶的隱私。

 

存儲以及速度:
現(xiàn)在,web應(yīng)用的火爆已經(jīng)是不折不扣的現(xiàn)實,并且相對傳統(tǒng)的應(yīng)用,web應(yīng)用不需要安裝,所占空間小的特性使其具備傳統(tǒng)軟件應(yīng)用所不具備的優(yōu)勢,然而,目前制約web應(yīng)用最大的問題在于網(wǎng)絡(luò)連接不能夠無時無處。在飛機上,汽車上,火車上,有很多地方都無法被網(wǎng)絡(luò)信號所覆蓋,因此web應(yīng)用也就無法使用。

HTML5的離線存儲使得這個問題迎刃而解。HTML5的web storage API 采用了離線緩存,會生成一個清單文件(manifest file),這個清單文件實質(zhì)就是一系列的URL列表文件,這些URL分別指向頁面當中的HTML,CSS,Javascrpit,圖片等相關(guān)內(nèi)容。當使用離線應(yīng)用時,應(yīng)用會引入這一清單文件,瀏覽器會讀取這一文件,下載相應(yīng)的文件,并將其緩存到本地。使得這些web應(yīng)用能夠脫離網(wǎng)絡(luò)使用,而用戶在離線時的更改也同樣會映射到清單文件中,并在重新連線之后將更改返回應(yīng)用,工作方式與我們現(xiàn)在所使用的網(wǎng)盤有著異曲同工之處。

感興趣的朋友們可以試下這個網(wǎng)站,就屬于便攜筆記本的離線應(yīng)用,可以在離線的時候記錄一些便簽,在下次上線,或使用其他平臺登錄時,仍然能夠看到之前的記錄。

緩存的強大并不止在于離線應(yīng)用,同樣在于對cookies的替代,目前我們經(jīng)常使用的保存網(wǎng)站密碼,使用的就是cookies將密碼信息緩存到本地,當需要時再發(fā)送至服務(wù)器端。然而,cookies有其本身的缺點—4KB的大小和反復(fù)在服務(wù)器和本地之間傳輸,并且無法被加密。對于cookies的反復(fù)傳輸,不僅浪費了使用者的帶寬、供應(yīng)商的服務(wù)器的性能,更增加了被泄露的危險。

Web storage API 解救了cookies, 據(jù)現(xiàn)有的資料,web storage API將至少支持4M的空間作為緩存,對于日常的清單文件和基礎(chǔ)信息,應(yīng)該已經(jīng)足夠使用了,畢竟4KB我們不是都使用了這么多年了?速度的提升方式在于,webstorage API 將不再無休止的傳輸相同的數(shù)據(jù)給服務(wù)器,而只在服務(wù)器請求和做出更改時傳輸變更的必須文件,這樣就大大節(jié)省了帶寬,也減輕了服務(wù)器的壓力??芍^是一舉數(shù)得!

 

小結(jié):
HTML5的還有很多令人心動的特性和新功能,限于篇幅無法一一舉出,但我對于HTML5的前景還是非??春玫?,畢竟豐富web應(yīng)用的大勢已經(jīng)掀起,web2.0的浪潮也正在繼續(xù),讓我們共同期待HTML5的降臨

 

參考:

(本文出自騰訊CDC博客:?http://cdc.tencent.com/?p=4012)

 

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