產品經理做的原型和交互設計師做的原型有什么區別

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朱晨@知乎的回答:

坦白的講,我覺得產品經理是不應該畫原型的。

原型僅僅是一種工具,它的作用是闡述界面操作流程。事實上,產品是不應該直接控制這個環節的。

對于一個產品經理來講,應該把重點放在分析用戶需求、規劃靠譜功能上。按照小龍的說法,產品經理是站在上帝身邊的人,要為這個產品設定游戲運轉規則,把用戶的需求鏈接起來,推動產品運轉。還是把下一層級的臟活累活甩給交互去做吧。

產品經理確實也需要畫圖,但應該畫的是“故事板”,向大家講清楚,我們這個功能,在用戶的真實生活中是幫他們解決什么困難的。

舍本逐末,不可取。

當然,這是把產品和交互分成兩個角色來說的。一個思考需求,一個思考實現。只要足夠牛逼,包圓兒了也沒問題,只是不要再招一個交互了,會害了人家。

劉云天@知乎的回答:

產品經理現在畫交互設計稿的現象,是行業起步落后和交互設計人才缺乏最主要的原因。產品經理應該不應該畫交互設計稿,取決于企業文化和組織架構。

產品經理應該不應該懂交互設計,答案是必須要懂的,產品經理對待產品要像孩子一樣呵護,如果完全禁止產品經理不畫交互設計稿,就好像不讓Zuckerberg寫代碼一樣;反過來看,有幾個產品經理可以把代碼(或交互稿)寫/畫得像 Zuckerberg一樣好呢?

回到問題上來,產品經理對待交互稿,應該是快,草;快速模糊的把信息傳遞給交設計師,交互設計師根據模糊的概念形成細化的方案。這個是兩者最大的區別,如果說配合,這樣的配合是最高效的。唯快不破,平衡是美,我的簽名檔。

另外的話題,產品經理和交互設計師不應該太強調職責之間的關系,因為,產品的最終的成功與否決定了兩個角色的去和留。

高巖@知乎上的回答:

我們在工作中,會根據產品形態的不同,進行合理分工。一般來講,PM主要負責用戶需求整理,規劃,功能篩減,商業模式、運營模式探索,版本迭代時間規劃,敏捷開發功能點描述等;

如果是WEB端的產品,交互相關的東西會涉及的比較少,由于PM洞悉各個功能點,倘若對原型設計較為精通,那么由PM親自操刀出來的原型,既有利于開發人員了解功能點,又能減少與交互設計師溝通的時間,如此可以大大提升工作效率。

如果是移動端的產品,交互相關的東西會涉及的比較多,由于PM需要規劃每個功能點,倘若操刀交互細節,將會非常費力,這個時候可以考慮將交互的細節分給交互設計師來做,自己全心全意規劃功能,此為上策。雖然花費了一些溝通成本,但優化后的交互細節,在用戶體驗上會達到一個更加專業的程度。

綜上所述,PM的demo和 Interaction designer的demo,最大的區別在于對交互細節的描述上,亦需根據產品的交互復雜度來定。

題外話:作為PM,需要不斷提升自己的能力,不管是交互還是技術甚至是UI審美方面,都要保持進步,這樣才能應對更多的復雜急性事件。

兩者怎么配合,工作才不會重復,發揮最佳效果?

PM 整理思維腦圖,頭腦風暴之后,優化思維腦圖,然后出草圖,你可以用Axure或者visio甚至騰訊出的UI disigner或者最近比較流行的Fluid UI(APP設計工具)來畫草圖,也可以稱之為低保真原型圖,在這個低保真原型圖中,你需要一一羅列功能點,交互細節大可不必提及,完成后主動找交互設計師進行溝通交流,要耐心的將各個功能點向交互設計師描述清楚。交互設計師了解到這些功能點之后,會根據自己專業能力的感知,來進行高保真原型設計。我一直認為,交互設計師應該精通Axure,甚至應該具備非常高的文字描述能力,因為作為PM,我覺得交互設計師、前端設計師就是靈魂鑄造師。高保真原型出來之后,PM應主動與交互設計師溝通,看看是否有需要修改的地方,兩個人需要在靈魂層面達到二合一的境界,對功能的理解一定不能有出入,一些功能細節,PM應該把關,某些交互細節,應該提出自己的意見,換位思考,理解交互的設計含義。耐心與責任心在這個時候顯得尤為重要。統一方案后,就可以提交UI進行設計了。之后就是前端工程師的靜態頁面設計,程序員的技術實現,TEST了。整個過程中,PM的溝通能力得到了最大程度的體現。所有的這些,都基于你對產品的熱情程度,因為只有熱情,才能讓你持續不斷的保持上文提到的那些能力。

如果是喬布斯做產品經理,會不會把交互設計師的活也全包了?

喬老爺不會凡事親力親為,我個人認為喬老爺最大的優勢在于,作為一個相當偏執的人,對產品細節的掌控力、對產品極致程度上的把握以及對產品未來形態的發展趨勢,非常精細,甚至可以預測到產品的未來。這都是因為他洞察那些因果關系,他的手下,全部都是精英。所有交互的工作他不需要做,作為一個領導者,他的方式有些特別,交互做的不好,體驗不到位,他會直接罵,這是狗屎。然后不斷的修改吧,一般人很難理解這種做法,但換過來說,這其實對交互而言,也是一種精益求精的鞭策。以上內容為我對這三個問題的理解,可能有不到位的地方,僅供參考。

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  1. 作為一名交互設計師,雖然很不情愿,但我還是很同意你的觀點。很多時候交互設計師就像個產品助理一樣的存在,不背鍋但也沒功勞,臟活累活都得干,承上啟下溝通多得很。

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  2. 為什么喬老爺子能成為站在上帝身邊最近的人,因為他就是上帝。很多公司并不是產品不愿意做這些內容,主要是目前國內很多公司產品不是對項目負責,而是對領導的個人喜好或者說對上負責。結果導致很多產品就是一個作原型的制圖師。

    來自江蘇 回復
  3. 有幾個產品經理能預測產品的未來?要是真的那么多產品經理不畫原型,不做功能,不好好做需求,你讓他天天在那兒嗶嗶看未來,他能看得到嗎?所以很多公司才讓你畫原型。

    來自遼寧 回復
  4. 非常贊同,太多公司讓產品的大部分時間做了交互了

    來自北京 回復
    1. 身在其中身不由己,但是自身必須明白有這樣的短板存在,有意識地去彌補

      來自廣東 回復