移動應(yīng)用的消息處理

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小編導(dǎo)讀:移動APP有著多種消息處理方式,沒中方式適用于不同的功能。

與web端產(chǎn)品不同,移動端app與用戶更貼近,移動設(shè)備時刻在用戶身邊,全天24小時開機聯(lián)網(wǎng),信息到達率相比web端或者PC端產(chǎn)品大大增強,但是隨之而來的是消息爆增帶來的信息過載,對用戶的騷擾。處理好消息的展示,能夠提高用戶接收信息的效率,同時也能提高整個產(chǎn)品的活躍度,但若過度使用消息,則會造成用戶反感甚至流失。

消息,是信息的主體,是所有需要通過app主動傳遞到用戶那的信息的統(tǒng)稱。消息又分為兩類,一類是建議/告知性質(zhì)的,即只建議/需要用戶知曉就好,另一類是交互性的,即不但需要用戶接收到消息,還需要用戶與消息進行交互。

應(yīng)用內(nèi)展示方式,應(yīng)用內(nèi)的消息展示方式大體上有兩種,分別對應(yīng)建議/告知類消息和交互類消息。

對于建議/告知類消息來說,通常并非用戶主動關(guān)注,或者只是與用戶有弱關(guān)聯(lián),數(shù)量一般會比較多,所以并不會凸顯數(shù)量,大體上會用紅點的形式進行展示,表示的意義翻譯過來是“有新的內(nèi)容,(建議)您看看”。紅點不會特質(zhì)某條消息,而是用來表示一個版塊內(nèi)部有更新。

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加上簡短文字描述消息,如“返”,“券”,“new”……凸顯消息的價值,引導(dǎo)用戶查看

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而對于交互類消息,由于其一般是用戶主動關(guān)注,或者與用戶有強關(guān)聯(lián)性甚至直接指向用戶,所以數(shù)量通常較少,有必要告知用戶詳細數(shù)量,所以這種消息需要用數(shù)字氣泡來進行展示,表示的意義翻譯過來是“有你關(guān)心的東西,強烈推薦給你”/“有人想與你產(chǎn)生交互,請看一看”,數(shù)字氣泡一般特指某(幾)條消息,不但會告訴用戶有幾條,還會明確具體是哪幾條。

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脈脈

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不但顯示有多少條消息,點擊之后還要明確告訴用戶是哪幾條消息

不但顯示有多少條消息,點擊之后還要明確告訴用戶是哪幾條消息

應(yīng)用外的消息展示,又分為三種,推送、通知和提醒。在不打開app的時候,消息主動彈出展示的方式為推送,在推送的同時,產(chǎn)生的消息會生成一個通知,同時在app icon(iOS)上或系統(tǒng)狀態(tài)欄(Android)上會生成一個數(shù)字氣泡提醒??梢娺@三者是一個不可分離的流程,從實踐上來看也是如此。如果使用了應(yīng)用外展示,由于在某種程度上阻礙了用戶的使用,或者是占用了用戶的視線,所以有點帶有強迫用戶產(chǎn)看的性質(zhì)。

對于建議/告知類消息,只是建議用戶知曉,并且數(shù)量較多,不應(yīng)使用應(yīng)用外展示,否則會造成騷擾。

對于交互類消息,除了應(yīng)用內(nèi)通過數(shù)字氣泡來強調(diào)之外,在應(yīng)用沒有啟動的時候也需要保證用戶能夠及時接收和反饋,所以也需要采用推送、通知和提醒的方式。
推送 & 通知 & 提醒.png

推送 & 通知 & 提醒

除了有效傳達以外,應(yīng)用外展示還有召回用戶的功能。這一招更適用于在產(chǎn)品中沒有關(guān)注太多內(nèi)容,或者說好友不多,得不到多少強交互的邊緣用戶,對這些用戶推送比較有吸引力的消息(比如優(yōu)惠/爆炸性消息),能夠有效召回他們登錄應(yīng)用。但是要注意這種方法只對邊緣用戶有效,對于活躍用戶來說,更多的是一種干擾和過載。
用好應(yīng)用外展示(推送、通知和消息)對應(yīng)用的日活和保留很有幫助!

本文作者:@wonderui 來自:簡書

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