產(chǎn)品用戶體系建設(shè)初步研究及見解

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近日對產(chǎn)品用戶體系建設(shè)進(jìn)行了一定研究,得到了用戶體系建設(shè)含義的初步認(rèn)知:能夠通過一系列的用戶激勵及用戶成長手段從而進(jìn)一步提升用戶粘性,激發(fā)用戶興趣,提升用戶活躍,最終達(dá)到產(chǎn)品的商業(yè)目的。

產(chǎn)品所搭建的一系列用戶體系都是以達(dá)到產(chǎn)品的商業(yè)目的而建設(shè)的。用戶體系是整個產(chǎn)品的靈魂所在,貫穿在產(chǎn)品每一個功能點中。

目前常見的用戶體系方式如下:

1.經(jīng)驗成長體系:通過在產(chǎn)品內(nèi)部各類活動行為,從而引發(fā)經(jīng)驗值的增長,針對不同的經(jīng)驗等級,用戶將會賦予不同的權(quán)利權(quán)限;

2.虛擬幣體系:通過不同用戶行為,從而觸發(fā)虛擬幣的獲取,通過虛擬幣能夠?qū)崿F(xiàn)產(chǎn)品內(nèi)部購買及其他商品兌換;(積分兌換、紅包、虛擬幣)

3.榮譽體系:用戶在產(chǎn)品某一功能中的多次累積行為,從而達(dá)到較其他人較多的行為你次數(shù),并獲得榮譽稱號;(勛章、用戶榜、達(dá)人)

4.粉絲體系:用戶通過在產(chǎn)品內(nèi)部的發(fā)表具有權(quán)威性及專業(yè)性的言論,被其他用戶所認(rèn)可,從而獲得粉絲;

5.家族體系:用戶通過組建團隊,通過在產(chǎn)品內(nèi)部的各類行為從而提升家族的各類榮譽;(最經(jīng)典的傳奇攻占沙巴克)

以上五個體系,并不是完全獨立的,而是相輔相成,能夠互相促進(jìn)的。比如說粉絲體系能夠促進(jìn)經(jīng)驗成長,而經(jīng)驗成長能夠促進(jìn)虛擬幣,虛擬幣的獲取能夠提升榮譽等級,榮譽等級的提升又促進(jìn)了粉絲增加,由此形成一個環(huán)路。

而在環(huán)路之中,什么才是形成這個環(huán)路的源動力呢?必然是用戶在產(chǎn)品內(nèi)部的根本需求。這么說有點難理解,我們就通過起點網(wǎng)的用戶體系建設(shè)來簡單分析下。

起點網(wǎng)用戶體系建設(shè)中,其源動力在于用戶閱讀,因此其設(shè)置了書架門檻閱讀門檻,因此想要更多的書架及閱讀,其提供了三個途徑,一通過經(jīng)驗等級來拓展書架數(shù)量,二通過起點幣來購買小說,三通過VIP快速獲取更多書架以及優(yōu)惠購買。

起點網(wǎng)經(jīng)驗體系中,包含了各類的用戶日常行為,如每日任務(wù)、站內(nèi)活躍行為,都能夠促進(jìn)經(jīng)驗值的增長,在增加書架的源動力下,推動了每個用戶活躍度以及粘性。

此外,在起點用戶體系中,還有榮譽體系,分別是針對于全網(wǎng)的榮譽體系以及針對于某本小說的榮譽體系。前者是根據(jù)用戶各類不同的站內(nèi)使用行為所決定,而后者則由打賞數(shù)量(起點幣的消費量)來決定。由此,又推動了用戶站內(nèi)活躍以及消費。

我所描繪的起點用戶體系可能還有一定的偏差,但是其中蘊含了許多門道,需要我們一條條去分析去解讀。在我個人認(rèn)為,起點網(wǎng)的用戶體系搭建的還并不夠完善,許多地方?jīng)]有形成回路。關(guān)于起點網(wǎng)用戶體系,我們就先說到這里。

最后,問題來了,我們該如何搭建自己產(chǎn)品的用戶體系呢?

1.明確商業(yè)目的:用戶體系的最終導(dǎo)向應(yīng)該是商業(yè)目的,日活躍以及日發(fā)帖等并不能夠算商業(yè)目的,而活躍以及發(fā)帖背后真正的商業(yè)意義在哪里?

2.明確用戶需求:如起點網(wǎng),用戶的最直接需求是小說的閱讀,因此從限制小說書架以及小說閱讀來作為所有體系的源動力,這樣才能夠促進(jìn)用戶跟好的參與到產(chǎn)品的用戶體系中;

3.源動力:根據(jù)用戶的切實需求,選取源動力,是吸引用戶積極主動參與用戶體系的根本;

4.環(huán)路結(jié)構(gòu):不管是采用單種或者多種用戶體系,勢必需要形成環(huán)環(huán)相扣的環(huán)路結(jié)構(gòu),這樣才能夠保證在源動力的趨勢下,每一個環(huán)節(jié)都能夠讓用戶參與到,不會形成斷路;

5.生態(tài)建設(shè):基于環(huán)路設(shè)計,如何能夠保障一個完好的生態(tài)圈,則是我們對規(guī)則的設(shè)定。數(shù)值策劃、獎品策劃、等級策劃等等,都是生態(tài)建設(shè)的基本元素。

以上內(nèi)容,是我近日對用戶體系的初步研究,然而我寫出來的僅僅是冰山一角。產(chǎn)品用戶體系是產(chǎn)品的靈魂所在,是產(chǎn)品生態(tài)建設(shè)的重要環(huán)節(jié)。希望更多的人能夠一起研究用戶體系,來探討如何建設(shè)一個好的用戶體系。

 

本文為作者 @馮常瑞(微信:raying)投稿發(fā)布,轉(zhuǎn)載請注明來源于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理并附帶本文鏈接

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評論
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  1. 謝謝分享看,之前不太理解粉絲體系和家族體系,以下是理解,有誤請糾哈:
    粉絲體系:比如qq群中的活躍級別、比如直播中粉絲的級別等
    家族體系:比如qq群的級別、游戲中團體的級別等

    來自廣東 回復(fù)
    1. 抖音中粉絲超過多少可以發(fā)長視頻,也算是粉絲體系吧

      來自江蘇 回復(fù)
  2. 看著正津津有味 突然戛然而止

    來自河南 回復(fù)
  3. 寫的非常好,受益了

    來自廣東 回復(fù)
  4. 好?。。?!

    來自江蘇 回復(fù)